Uppsatser om texturering
39 uppsatser · sida 1 av 3
Polygonbaserad modellering och texturering av miljöbaserade 3D-objekt för datorspel
Kandidatuppsats · Högskolan i Skövde
… behandlar verket Den lilla grafikerhandboken - Polygonbaserad modellering och texturering av miljöbaserade 3D-objekt för datorspel. Genom att ha studerat tutorials, har ett effektivt presentationssätt genererats, där verket representerar resultatet. Den lilla grafikerhandboken …
Kandidatuppsats · Luleå
… den ansvariga för karaktärsutvecklingen har, med inriktning på modellering och texturering. Under min tid på Milford Film & Animation har jag handgripligen arbetat med alla de steg involverande modellering och texturering som beskrivs i uppsatsen och jag har på så sett beskaffat …
Kandidatuppsats · Luleå
Detta examensarbete handlar om hur man optimerar modellering och texturering för spelmodeller. Frågeställningen är vilka problem som kan uppstå om man inte optimerar spelmodeller, och vilka tekniker man kan använda sig av för att lösa dessa problem. Med hjälp av proffesionella …
Annons
Kandidatuppsats · Luleå
… innebär. Det finns många frågor att ställa kring konceptframställning för texturering, men de som jag har valt att centrera mitt examensarbete kring är: - Vilken slags konstnärlig information är värdefull för en leveltexturerare? - Hur kan man effektivisera leveltexturerarnas …
Kandidatuppsats · Luleå
Genom handledning av företaget Filmgate AB har jag under 1,5 månader skapat grafiskt innehåll till den kommande filmen Centurion. Detta examensarbete sammanfattar, analyserar och belyser mitt tillvägagångssätt vid skapande av modeller och texturer för filmproduktioner som denna.
Kandidatuppsats · Blekinge Tekniska Högskola
Ambitionen med mitt arbete var att skapa en vacker och intressant 3d-animation med den senaste datortekniken. Animationen bygger på redan befintliga skisser, idéer och material som jag har skapat de senaste två åren och ville avsluta i mitt kandidatarbete. Med detta arbete ville …
Kandidatuppsats · Sektionen för teknokultur, humaniora och samhällsbyggnad
Ambitionen med mitt arbete var att skapa en vacker och intressant 3d-animation med den senaste datortekniken. Animationen bygger på redan befintliga skisser, idéer och material som jag har skapat de senaste två åren och ville avsluta i mitt kandidatarbete. Med detta arbete ville …
Magisteruppsats · Blekinge Tekniska Högskola
Ambitionen och målet med mitt projekt var att visualisera delar av en berättelse med hjälp av den senaste datortekniken. Detta tog sin form av en 3d-animation. Målet var inte att producera en färdig kortfilm utan att arbeta med utvalda delar. Projektet var indelat i tre block …
Magisteruppsats · Sektionen för teknokultur, humaniora och samhällsbyggnad
Ambitionen och målet med mitt projekt var att visualisera delar av en berättelse med hjälp av den senaste datortekniken. Detta tog sin form av en 3d-animation. Målet var inte att producera en färdig kortfilm utan att arbeta med utvalda delar. Projektet var indelat i tre block …
Kandidatuppsats · Luleå
När man jobbar på ett spelföretag krävs det att man följer spelets anvisningar och design, det gäller att leverera ett professionellt resultat i tid. Min uppgift på Starbreeze Studios blev att skapa en multiplayerbana till deras kommande spel The Darkness på 10 veckor. Jag ville …
Jämförelse mellan Normal-mapping, Parallax-mapping och Relief-mapping
Kandidatuppsats · Högskolan i Skövde
Denna rapport jämför tre stycken texturmappningsalgoritmer vars uppgift är att öka detaljrikedomen på ytor utan att tillföra några extra polygoner. Algoritmerna är tre stycken pixel-shaders vars uppgift är att skapa illusionen av tre dimensioner istället för två på de ytor …
Masteruppsats · Linköpings universitet
… filer har importerats till 3d Studio Max där kompletterande modellering och texturering har gjorts. Arbetet har resulterat i en flygning runt husen, solstudier och stillbilder. Stillbilderna är renderade med noggrannare ljuskällor och högre kvalitet. Runt de nya husen har …
Kandidatuppsats · Luleå
… Just nu är vi mitt uppe i karaktärsmodelleringen för att snart övergå i texturering. Under tiden har ljudläggaren arbetat med audio. Resultatet så här långt för hela produktionen är fyra mer eller mindre färdigmodellerade scener med all tillhörande rekvisita samt två färdiga …
Kandidatuppsats · Högskolan i Gävle
… samt lösningar och tips. I uppgiften finns det med delar som Modellering, Texturering, Rendering, Kamera Matchmoving och Compositing.
Kandidatuppsats · Blekinge Tekniska Högskola
… i modern 3D-animerad film. Vi har grävt ner oss i begrepp så som modellering, texturering, UVW, benriggning, skinning & morphing varav alla har spelat in en viktig roll vårat animationsarbete.