Uppsatser om spelmotor
26 uppsatser · sida 1 av 2
Kandidatuppsats · Blekinge Tekniska Högskola
Spelmotor är benämningen på den komponent som hanterar en del av mekaniken i ett datorspel. Förutom funktioner för grafik, fysik etc. finns också funktioner för rörelser, interaktion med världen etc. I detta examensarbete går vi in på hur en spelmotor för morgondagens …
Riktlinjer för spelmotor
Kandidatuppsats · Avdelningen för programvarusystem
Spelmotor är benämningen på den komponent som hanterar en del av mekaniken i ett datorspel. Förutom funktioner för grafik, fysik etc. finns också funktioner för rörelser, interaktion med världen etc. I detta examensarbete går vi in på hur en spelmotor för morgondagens …
Spelmotor i PHP
Examensarbete, grundnivå · Högskolan i Gävle
Fantasy War Game är en spelmotor gjort i PHP med inslag av Java. Själva striden är uppbyggd med objektorienterad programmeringsmetodik. Spelet är ett textbaserat rollspel i high fantasy-miljö. Sidan är ett interaktivt konfliktspel där spelarna kan utveckla sitt gäng, slåss mot …
Annons
Kandidatuppsats · Örebro universitet
Denna rapport behandlar utvecklingen av den spelmotor samt spellogik som används i spelet Steam Tale utvecklat under projektnamnet Project Steam Age av gruppen StormBound. Spelet utvecklades i första hand för mobila enheter, och i rapporten ingår även en kort undersökning av …
Kandidatuppsats · Linköpings universitet
… förprogrammerare som istället kan koncentrera sig på att utveckla själva spelmotorn. Det finns en uppsjö av olika skriptspråksom alla har sina för- och nackdelar. Ett av de mest kända språken inom spelindustrin än Lua. Paradox Interactive har själva utvecklat ett eget …
Högskoleuppsats · Linköpings universitet
This report describes an analysis of WebGL together with JavaScript with the aim to examine its limitations, strengths and weaknesses. This analysis was performed by building a 2D game engine containing some dynamic elements such as water, smoke, fire, light, and more. Different …
Kandidatuppsats · Högskolan i Gävle
… informationssystem (GIS) är ett växande ämne. Denna studie har använt spelmotorn Unity som verktyg för att skapa en prototyp av sådan applikation med Högskolan i Gävles campusområde som visualiserad miljö. För att åstadkomma detta har arbete med bl.a. 3D-modellering …
Kandidatuppsats · Högskolan i Skövde
… volume hierarchy. Fokus i arbetet ligger i att mäta deras lämplighet för spelmotorer där det är viktigt att algoritmerna kan köras i realtid. Algoritmerna körs i simulationer av olika miljöer. Där antalet objekt, hur många som är rörliga och objektens distribution varieras …
Kandidatuppsats · Linköpings universitet
Spel kan utvecklas på flera olika sätt med flera olika utmaningar. I detta arbete undersökts det hur lämpligt det ?ar attutveckla och implementera ett spel tillsammans med Google Maps. Undersökningen testar hur det går att implementera vanliga element som förekommer i spel …
Kandidatuppsats · Luleå
… i varje rum, precis som på Bodaborg. Från början var den stora frågan vilken spelmotor vi skulle använda, men efter många överläggningar bestämde vi oss för att använda grafikmotorn Ogre, vilket fungerade överraskande bra. Tack vare det har hela projektet gått relativt …
programmering
Examensarbete, grundnivå · Luleå
… i varje rum, precis som på Bodaborg. Från början var den stora frågan vilken spelmotor vi skulle använda, men efter många överläggningar bestämde vi oss för att använda grafikmotorn Ogre, vilket fungerade överraskande bra. Tack vare det har hela projektet gått relativt …
Kandidatuppsats · Luleå
… modellen till ett format som gjorde att den gick bra att använda i spelmotorn. Vidare bör poängteras att en avsevärd del av rapporten kretsar kring den tankeprocess vilken uppstår innan själva konstruerandet. Denna del visar tankeprocessen: steg för steg och rikligt med bilder …
Kandidatuppsats · Blekinge Tekniska Högskola
… ville vi få en större förståelse för de grundläggande mekanismerna av en spelmotor och möjligheten att påverka dessa efter våra specifika behov. Det var också för att hålla koden fri från licensierade komponenter för att i framtiden kunna underlätta distribution.
Masteruppsats · Umeå universitet
… ville vi få en större förståelse för de grundläggande mekanismerna av en spelmotor och möjligheten att påverka dessa efter våra specifika behov. Det var också för att hålla koden fri från licensierade komponenter för att i framtiden kunna underlätta distribution.
Kandidatuppsats · Sektionen för teknokultur, humaniora och samhällsbyggnad
… ville vi få en större förståelse för de grundläggande mekanismerna av en spelmotor och möjligheten att påverka dessa efter våra specifika behov. Det var också för att hålla koden fri från licensierade komponenter för att i framtiden kunna underlätta distribution.