Uppsatser om speldesign

76 uppsatser · sida 1 av 6

Participatory design in game design ? a study in collaboration and ownership

Kandidatuppsats · Malmö högskola

Denna studie berör områdena participatory design, speldesign samt idégenerering och syftar till att undersöka hur spelföretag interagerar med sina slutanvändare vid speldesign samt om participatory design kan användas i speldesign för att främja känslor av delaktighet och …

Symboliska drakar

En jämförande studie av två städers marknadsföringsstrategier

Kandidatuppsats · Mittuniversitetet

… med fokus på detta ämne. Uppsatsen behandlar frågeställningarna om hur en speldesigner kan undvika stark kritik när hon gör ett spel som utspelas i miljöer och kontexter där det förekommer rasism eller etniska motsättningar samt hur en speldesigner balanserar realism och …

Rasism i spel

En undersökning i konsten att balansera på en tråd av kontemporär politisk korrekthet

Kandidatuppsats · Högskolan i Skövde

… med fokus på detta ämne. Uppsatsen behandlar frågeställningarna om hur en speldesigner kan undvika stark kritik när hon gör ett spel som utspelas i miljöer och kontexter där det förekommer rasism eller etniska motsättningar samt hur en speldesigner balanserar realism och …

Annons

Speltestning ? Med Fuzzy Logic

Kandidatuppsats · Högskolan i Borås · 2011

Vid design av ett dataspel försöker speldesignern ofta skapa banor och fiender som tvingar spelaren att använda olika strategier för att överleva. För att hitta dessa strategier krävs speltestning. Speltestning är tidskrävande och då också dyrt. Den enklaste metoden för att …

Antaal

Ett speldesigndokument

C-uppsats · Högskolan i Skövde

… dataspelsutveckling 20 poäng C-nivå vid Högskolan i Skövde.Verket Antaal - ett speldesigndokument beskriver ett eget spelkoncept och det andra alstret, En världs födelse - en reflektion över Antaal, är en reflekterande rapport som behandlar verket.

Berättande i datorbaserade rollspel

en empirisk och teoretisk designstudie om datorspel

Kandidatuppsats · Institutionen för arbetsvetenskap och medieteknik

… Trots denna tillväxt finns det nästan ingen akademisk forskning i ämnet speldesign. Detta gör att hjulet i många fall tvingas återuppfinnas om och om igen. I detta kandidatarbete är huvuddiskussionen hur man designar ett spel innehållande både spelfrihet och en färdig …

Det får duga

Game Maker som prototypverktyg, och applicerad speldesign

Kandidatuppsats · Högskolan i Skövde

Rapporten handlar om programmet Game Maker som prototypverktyg, och vänder sig till personer och företag som skulle kunna vara intresserade av detta. Syftet med arbetet var att skapa ett spel i Game Maker, "Ittle Dew", samt skriva om Game Makers egenskaper och egenheter. Spelet …

Vad är ett bra reklamspel?

Kandidatuppsats · Linköpings universitet

… mot en teoretiskgrund byggd på kunskap inom marknadsföring, interaktions- och speldesign, användbarhet och uttryck ofta använda i spelsammanhang. Detta ledde efter analys tillslutsatser i form av ett ramverk på egenskaper som reklamspel bör sträva efter.

Flow i multiplayerspel

Kandidatuppsats · Högskolan i Skövde

… kring optimala upplevelser, eller flow-upplevelser, kan appliceras på praktisk speldesign. I arbetet kombineras Csikszentmihalyis definition av begreppet flow med Jenova Chens riktlinjer för flow-uppmuntrande design i singleplayerspel för att ge underlag för framtagandet av ett …

Upplevelse genom navigation

Hur användarens förväntningar påverkar upplevelsen

Kandidatuppsats · Högskolan i Skövde

… nyttoprogram som egentligen är utformat som ett spel, påverkas av inslag av speldesign. På samma sätt granskar arbetet hur en användare som tror sig sitta vid ett spel som egentligen är utformat som ett nyttoprogram, påverkas av sådana inslag. Arbetet applicerar flow för att …

Utforskande aktiviteter i Serious Games

En studie av hur rumsligt och narrativt utforskande kan påverka spelarens motivation

Magisteruppsats · Högskolan i Skövde

… med fokus på narrativ och rumslig utforskning, motivation, belöningar och speldesign. Avsikten är att ge ett teoretiskt bidrag till genrespecifika designriktlinjer för Serious Games, med fokus på användarcentrerad speldesign där det är centralt att spelaren känner inre …

Topplistan som motivationsfaktor

Kandidatuppsats · KTH

… det innehåller motivationsförstärkare. På senare år har element hämtade från speldesign även använts inom andra områden, utanför sin vanliga kontext. Detta sammanfattas i begreppet gamification (sv. spelifiering). Syftet med vår studie var att undersöka hur gamification kan …

Artificiella ekosystem i datorspel

C-uppsats · Högskolan i Skövde

… tilltalande. Möjligheten att lägga vissa av dessa resurser på nytänkande speldesigner har till stor del försummats, och detta arbete handlar om att skapa ett automatiskt genererat ekosystem som ständigt är under utveckling. Arbetet har två egentliga mål, där det första går ut på …

Hero Battles

utveckling av ett textbaserat webbspel

Examensarbete, grundnivå · Luleå

… från idé till en fungerande produkt. Den förser läsaren med en översikt av speldesignern, beskriver några av teknikerna som använts och diskuterar några av de viktigare lösningarna lite mer på djupet. Målet med projektet har varit att utveckla ett textbaserat webbspel som utgår …