Uppsatser om spel

1 270 uppsatser · sida 19 av 60

MMORPG & färdighetsbaserade lootsystem

Real-cash i en virtuell värld?

Kandidatuppsats · Högskolan i Skövde

Massiva multispelar onlinerollspel (MMORPG) är idag en välutvecklad industri. Det finns även ett fåtal vars ekonomi och loot är baserade på riktiga pengar. Loot är de föremål en spelare kan erhålla genom att t.ex. döda monster och ett lootsystem är de interna mekanismer som …

Att lära ut spelet till spelaren

Skapandet av en ny inledning till spelet Sway

Kandidatuppsats · Högskolan i Skövde

Många som gör spel kan ha svårt för att få till en bra introduktion där spelaren lär sig det den behöver på ett bra sätt. För att förstå mer av den problematiken kan inspiration hämtas från andra områden. Den här rapporten fokuserar på processen att förbättra introduktionen i …

Effekt av gameplay på lärande

Magisteruppsats · Högskolan i Skövde

… gameplay och varför mer avancerat gameplay kan leda till mer effektiva lärospel tack vare förbättrat flow. Skriftspråket kanji förklaras kort och de problem som människor som försöker lära sig det ofta stöter på.En studie har utförts med hjälp av fyra olika spel med syftet att …

Speldesignsmönster bland populära sociala nätverksspel

En kartläggande studie över hur användningen av speldesignsmönster i sociala nätverksspel skiljer sig från andra digitala spel.

Kandidatuppsats · Linnéuniversitetet

Idenna uppsats granskades de fem popula?raste sociala na?tverksspelen pa? den sociala na?tverkstja?nsten Facebook. Syftet var att genom att studera speldesignsmönster urskiljaeventuella skillnader mellan sociala na?tverksspel och andra digitala spel. Dessa skillnader …

Ljussättning i dataspel

Hur skapar man spänning i dataspel med hjälp av ljussättning

Kandidatuppsats · Högskolan i Skövde

… arbetet är att se om tekniker för att skapa spänning i film fungerar för ett spel. Två banor för pc-spelet Left 4 Dead 2 skapas där den första banan bygger på professor Magy Seif El-Nasrs et al. teorier kring ljussättningar i film. Den andra banan innehåller en neutral …

Spelupplevelse och ansträngningsgrad vid spel på TV-spelet Nintendo Wii Sports boxning

Jämförelse mellan en grupp pojkar och flickor i åldrarna 13-16 år

Examensarbete, grundnivå · Uppsala universitet

Syfte: Att undersöka vilken ansträngningsgrad och spelupplevelse en grupp flickor respektive pojkar i åldrarna 13-16 år hade vid 15 minuters spelande på Nintendo Wii Sports boxning samt att göra en jämförelse mellan könen. Syftet var även att undersöka om det förekom ett samband …

E-Learning - Riktlinjer för anpassning av utbildningsmaterial

C-uppsats · IT-universitetet i Göteborg · 2010

… med hjälp av vad som benämns som Elearningensfyra kraftigaste verktyg; Spel och simulationer, social mjukvara ochsamarbete, skräddarsydda instruktioner och direkt feedback. Bland annat visade det sigatt spel och simulationer kan användas för att förstärka ett kognitivistiskt …

Matematik för spelutveckling

Kandidatuppsats · Blekinge Tekniska Högskola

Matematiska kunskaper är en central del inom digital spelutveckling. Metoderna hur man lär ut matematik och dess innehåll har dock inte utvecklats i samma takt som hur lär ut hur man utvecklar spel. Jag vill med den här uppsatsen och mitt kandidatarbete utveckla ett unikt …

Spelberoendets mekanismer

Kandidatuppsats · Malmö högskola

Spel om pengar är vanligt förekommande för människor i vårt samhälle. Spelproblematik är ett folkhälsoproblem, där unga män i åldern 18-24 år står för den största ökningen. Enligt vetenskapliga studier är de främsta riskfaktorerna för att utveckla spelberoende tillgänglighet …

Föräldrars syn på sina idrottande barns dator- och tvspelande

Kandidatuppsats · Stockholms universitet

… undersöka hur föräldrar till idrottande barn ser på sina barnsdator- och tv-spelande samt om föräldrarna anser att dessa digitala medier påverkar barnensidrottande. Att en begränsning gjorts till föräldrar med idrottande barn, beror på attidrottsrörelsen många gånger beskrivs …

Engagerade deltagare har betydelse för samverkan

"Vård- och omsorgscollege- ett utbildningsnätverk mellan arbetsgivare och utbildare"

Kandidatuppsats · Mittuniversitetet

… vår studie är att utifrån en sociologisk frågeställning belysa utvecklingenav spel om pengar över tid. Vidare vill vi också se hur spelandet övergår från sporadiskt spelande till mer vanemässigt spelande samt utvecklingen av ettspelberoende och hur detta kan avlösas av en …

En sociologisk studie om livet som(ex) spelare

<em>?Berättelser om vägen in ochur ett aktivt spelande?</em>

Kandidatuppsats · Högskolan i Halmstad

… vår studie är att utifrån en sociologisk frågeställning belysa utvecklingenav spel om pengar över tid. Vidare vill vi också se hur spelandet övergår från sporadiskt spelande till mer vanemässigt spelande samt utvecklingen av ettspelberoende och hur detta kan avlösas av en …

Fröken vet bäst

En undersökning om hur elever i förskoleklass uppfattar inflytande

Examensarbete, grundnivå · Mittuniversitetet

Introduktion: Produktplacering I TV och datorspel har ökat dramatisk under senare åren. Detta till stor del för att datorspelutvecklare idag kan återge pro-dukter med hög detaljrikedom. En hög återgivningsgrad är dock ingen förut-sättning för att lyckas med en produktplacering …

Matematik för spelutveckling

Kandidatuppsats · Sektionen för planering och mediedesign

Matematiska kunskaper är en central del inom digital spelutveckling. Metoderna hur man lär ut matematik och dess innehåll har dock inte utvecklats i samma takt som hur lär ut hur man utvecklar spel. Jag vill med den här uppsatsen och mitt kandidatarbete utveckla ett unikt …

Karaktärsskapandets karaktär

En undersökning om karaktärsskapandets betydelse i MMORPGs

Kandidatuppsats · Linnéuniversitetet

Denna uppsats undersöker vad spelare vill uppleva i sitt karaktärsskapande iolika spel. Syftet med arbetet har varit att få bättre förståelse för vad enanvändare vill ha ut av sin karaktär och sitt karaktärskapande.Frågeställningen i arbetet löd: ?Vad är för en designer …