Uppsatser om spel
1 270 uppsatser · sida 19 av 60
Real-cash i en virtuell värld?
Kandidatuppsats · Högskolan i Skövde
Massiva multispelar onlinerollspel (MMORPG) är idag en välutvecklad industri. Det finns även ett fåtal vars ekonomi och loot är baserade på riktiga pengar. Loot är de föremål en spelare kan erhålla genom att t.ex. döda monster och ett lootsystem är de interna mekanismer som …
Skapandet av en ny inledning till spelet Sway
Kandidatuppsats · Högskolan i Skövde
Många som gör spel kan ha svårt för att få till en bra introduktion där spelaren lär sig det den behöver på ett bra sätt. För att förstå mer av den problematiken kan inspiration hämtas från andra områden. Den här rapporten fokuserar på processen att förbättra introduktionen i …
Magisteruppsats · Högskolan i Skövde
… gameplay och varför mer avancerat gameplay kan leda till mer effektiva lärospel tack vare förbättrat flow. Skriftspråket kanji förklaras kort och de problem som människor som försöker lära sig det ofta stöter på.En studie har utförts med hjälp av fyra olika spel med syftet att …
En kartläggande studie över hur användningen av speldesignsmönster i sociala nätverksspel skiljer sig från andra digitala spel.
Kandidatuppsats · Linnéuniversitetet
Idenna uppsats granskades de fem popula?raste sociala na?tverksspelen pa? den sociala na?tverkstja?nsten Facebook. Syftet var att genom att studera speldesignsmönster urskiljaeventuella skillnader mellan sociala na?tverksspel och andra digitala spel. Dessa skillnader …
Hur skapar man spänning i dataspel med hjälp av ljussättning
Kandidatuppsats · Högskolan i Skövde
… arbetet är att se om tekniker för att skapa spänning i film fungerar för ett spel. Två banor för pc-spelet Left 4 Dead 2 skapas där den första banan bygger på professor Magy Seif El-Nasrs et al. teorier kring ljussättningar i film. Den andra banan innehåller en neutral …
Jämförelse mellan en grupp pojkar och flickor i åldrarna 13-16 år
Examensarbete, grundnivå · Uppsala universitet
Syfte: Att undersöka vilken ansträngningsgrad och spelupplevelse en grupp flickor respektive pojkar i åldrarna 13-16 år hade vid 15 minuters spelande på Nintendo Wii Sports boxning samt att göra en jämförelse mellan könen. Syftet var även att undersöka om det förekom ett samband …
C-uppsats · IT-universitetet i Göteborg · 2010
… med hjälp av vad som benämns som Elearningensfyra kraftigaste verktyg; Spel och simulationer, social mjukvara ochsamarbete, skräddarsydda instruktioner och direkt feedback. Bland annat visade det sigatt spel och simulationer kan användas för att förstärka ett kognitivistiskt …
Kandidatuppsats · Blekinge Tekniska Högskola
Matematiska kunskaper är en central del inom digital spelutveckling. Metoderna hur man lär ut matematik och dess innehåll har dock inte utvecklats i samma takt som hur lär ut hur man utvecklar spel. Jag vill med den här uppsatsen och mitt kandidatarbete utveckla ett unikt …
Kandidatuppsats · Malmö högskola
Spel om pengar är vanligt förekommande för människor i vårt samhälle. Spelproblematik är ett folkhälsoproblem, där unga män i åldern 18-24 år står för den största ökningen. Enligt vetenskapliga studier är de främsta riskfaktorerna för att utveckla spelberoende tillgänglighet …
Kandidatuppsats · Stockholms universitet
… undersöka hur föräldrar till idrottande barn ser på sina barnsdator- och tv-spelande samt om föräldrarna anser att dessa digitala medier påverkar barnensidrottande. Att en begränsning gjorts till föräldrar med idrottande barn, beror på attidrottsrörelsen många gånger beskrivs …
"Vård- och omsorgscollege- ett utbildningsnätverk mellan arbetsgivare och utbildare"
Kandidatuppsats · Mittuniversitetet
… vår studie är att utifrån en sociologisk frågeställning belysa utvecklingenav spel om pengar över tid. Vidare vill vi också se hur spelandet övergår från sporadiskt spelande till mer vanemässigt spelande samt utvecklingen av ettspelberoende och hur detta kan avlösas av en …
<em>?Berättelser om vägen in ochur ett aktivt spelande?</em>
Kandidatuppsats · Högskolan i Halmstad
… vår studie är att utifrån en sociologisk frågeställning belysa utvecklingenav spel om pengar över tid. Vidare vill vi också se hur spelandet övergår från sporadiskt spelande till mer vanemässigt spelande samt utvecklingen av ettspelberoende och hur detta kan avlösas av en …
En undersökning om hur elever i förskoleklass uppfattar inflytande
Examensarbete, grundnivå · Mittuniversitetet
Introduktion: Produktplacering I TV och datorspel har ökat dramatisk under senare åren. Detta till stor del för att datorspelutvecklare idag kan återge pro-dukter med hög detaljrikedom. En hög återgivningsgrad är dock ingen förut-sättning för att lyckas med en produktplacering …
Kandidatuppsats · Sektionen för planering och mediedesign
Matematiska kunskaper är en central del inom digital spelutveckling. Metoderna hur man lär ut matematik och dess innehåll har dock inte utvecklats i samma takt som hur lär ut hur man utvecklar spel. Jag vill med den här uppsatsen och mitt kandidatarbete utveckla ett unikt …
En undersökning om karaktärsskapandets betydelse i MMORPGs
Kandidatuppsats · Linnéuniversitetet
Denna uppsats undersöker vad spelare vill uppleva i sitt karaktärsskapande iolika spel. Syftet med arbetet har varit att få bättre förståelse för vad enanvändare vill ha ut av sin karaktär och sitt karaktärskapande.Frågeställningen i arbetet löd: ?Vad är för en designer …