Uppsatser om spel

1 270 uppsatser · sida 20 av 60

KARAKTÄRSDESIGN ELLER GAMEPLAY

Hur barn tänker kring en avatars design och roll i spel

Kandidatuppsats · Högskolan i Skövde

Är det viktigt för barn att en spelkaraktärs egenskaperreflekteras i dess utseende? Med hjälp av studier inom vad barn attraheras av ispel, avatarer, gameplay, immersion och närvaro, barn och mediepåverkan ochkaraktärsdesign har i detta examensarbete fyra karaktärer med …

Driftoptimering av flerbostadshus vid nyproduktion

Högskoleuppsats · Linnéuniversitetet

… är resultat av händelser i den fysiska världen. Därför är det viktigt att en spelare får rätt ljudinformation om omgivningen i ett datorspel vid tillfällen då visuell hjälp inte finns att tillgå. Oktavillusionen är en ljudillusion som uppstår då två toner med exempelvis en …

Bemästra en spelkontroll

Hur användandet av en spelkontroll kan bli en automatiserad kognitiv process

Kandidatuppsats · Högskolan i Skövde

För en speldesigner är det viktigt att ha kunskaper om hur människan fungerar. Det är av yttersta vikt vid skapande av spel att kontrollen fungerar som ett hjälpmedel för spelaren då det är verktyget för att kommunicera med spelet. Det här arbetet berör området att med hjälp av …

Optimering av planlösning

Högskoleuppsats · Linnéuniversitetet

… till Kinect, hur tekniken bakom Kinect fungerar, hur länge man orkar spela med Kinect och om ett klassiskt spel blir roligare att spela med Kinect. För att kunna svara på de här frågorna så har vi utvecklat kontroller till ett PC-spel, vi har även skrivit några frågor som vi …

Kinect ? utvecklande till och undersökning av styrenheten

Kandidatuppsats · Linnéuniversitetet

… till Kinect, hur tekniken bakom Kinect fungerar, hur länge man orkar spela med Kinect och om ett klassiskt spel blir roligare att spela med Kinect. För att kunna svara på de här frågorna så har vi utvecklat kontroller till ett PC-spel, vi har även skrivit några frågor som vi …

Minikartor

Kartors spelarpåverkan

Kandidatuppsats · Högskolan i Skövde

Undersökningen har ämnat svara på hur en spelares spelupplevelse i och uppfattning av en bana i ett spel förändrats när spelaren haft en karta mot när den inte haft en. Genom att konstruera en bana med karta och ”minikarta” undersöktes spelarens spelupplevelse och mentala …

Speltestning ? Med Fuzzy Logic

Kandidatuppsats · Högskolan i Borås · 2011

Vid design av ett dataspel försöker speldesignern ofta skapa banor och fiender som tvingar spelaren att använda olika strategier för att överleva. För att hitta dessa strategier krävs speltestning. Speltestning är tidskrävande och då också dyrt. Den enklaste metoden för att …

Försäljningsmetoder för spel på Android Market

Kandidatuppsats · Blekinge Tekniska Högskola

… ska använda sig av för att få största möjliga förtjänst, när man säljer ett spel på Androids marknad. De försäljningsmetoder, som studerats, är reklam, prissatt och in app billing. Från insamlad statistik av Google och enkäter har en förståelse kring vilken metod att föredra …

AI för Racingspel till Nintendo 3DS

Examensarbete, grundnivå · Luleå

… detta arbete har varit att utveckla artificiell intelligens (AI) för ett racingspel till Nintendo 3DS. En del av uppgiften var att göra implementationen så att den går att återanvända i andra liknande spel på samma plattform. Strävan var också att AI:n inte skulle använda sig av …

Bibliotek, Finkultur och TV-spel

En diskursanalys av debatten kring TV-spel och bibliotek

Kandidatuppsats · Linnéuniversitetet

This bachelor´s thesis analyzes the debate in a number of Swedish media regarding the introduction of video games as a new medium in the public libraries. The theory and method used is discourse analysis. Three questions were asked: how the introduction of video games as a new …

Gamification

mot en definition : <em>En kvalitativ studie och kartläggning av begreppet gamification och dess framtida implementering</em>

Kandidatuppsats · Stockholms universitet

… Uppsatsen teoretiska utgångspunkter omfattar de psykologiska krafterna bakom spel som flow och motivation, teorier om det praktiska användandet av gamification och teorier om Generation Y. För att samla empiri har kvalitativ metod använts i form av semistrukturerade explorativa …

Föräldrars alkoholtillåtande attityder och monitoring sett i relation till ungdomars riskbeteende i bruket av alkohol, tobak, narkotika och spel

En deskriptiv studie baserad på CAN:s enkät från Gävleborgs län

Kandidatuppsats · Högskolan i Gävle

… över sina ungdomar) och riskbeteende i alkohol, tobak, narkotika och/eller spel hos deras ungdomar, samt att studera eventuella könsskillnader. Studien gjordes i samarbete med Samhällsmedicin vid Landstinget Gävleborg. Metoden som användes var en kvantitativ och studien …

Försäljningsmetoder för spel på Android Market

Kandidatuppsats · Sektionen för planering och mediedesign

… ska använda sig av för att få största möjliga förtjänst, när man säljer ett spel på Androids marknad. De försäljningsmetoder, som studerats, är reklam, prissatt och in app billing. Från insamlad statistik av Google och enkäter har en förståelse kring vilken metod att föredra …

Det Mobila Spelandet

en kartläggning av vårt mobila spelande

Kandidatuppsats · Högskolan Väst

… skapa oss en bild över svenskarnas användning av, och beteende kring, spel till smartphones och surfplattor. Med andra ord en undersökning över hur och varför folk spelar på sin mobila enhet. En analys av tidigare forskning inom detta ämne jämfördes med resultaten från våra …