Uppsatser om spel
1 270 uppsatser · sida 17 av 60
Polygonbesparande och deformationsvänliga 3D-karaktärer för datorspel
Kandidatuppsats · Högskolan i Skövde
… avsikt att undersöka metoder för att modellera lågpolygonkaraktärer för datorspel. Som min metod valde jag att delvis studera karaktärsmodeller från ett antal olika spel från etablerade spelföretag. Med olika programvaror har jag kunnat plocka ut modeller från spelen för att …
En kvalitativ studie om kvinnligt ledarskap på Svenska Spel
Kandidatuppsats · Stockholms universitet
… hur kvinnligt ledarskap tolkas på det statligt ägda företaget Svenska Spel. Sverige är ett land som har klara riktlinjer för hur jämställdhetsarbete skall bedrivas och allt fler kvinnor framträder idag på höga positioner. Syftet med föreliggande undersökning var att öka vår …
En kvalitativ studie av videospelsanvändning
Kandidatuppsats · Växjö universitet
Sammanfattning Författare Viktor Mars Titel ”Videospel ” mellan fantasi och verklighet? Lärosäte Växjö universitet Institutionen för Samhällsvetenskap Medie- och kommunikationsvetenskap C-kurs, 61-90p Projekt C-Uppsats MK531P Höstterminen 2007 Innehåll Hur tolkas och förstås det …
Riktlinjer för spelmotor
Kandidatuppsats · Avdelningen för programvarusystem
Spelmotor är benämningen på den komponent som hanterar en del av mekaniken i ett datorspel. Förutom funktioner för grafik, fysik etc. finns också funktioner för rörelser, interaktion med världen etc. I detta examensarbete går vi in på hur en spelmotor för morgondagens …
En kvalitativ studie av hur införandet av TV-spel på svenska folkbibliotek relaterar till införandet av andra nya medier.
D-uppsats · Högskolan i Borås · 2008
The aim of this thesis is to study how the recent introduction of video games in Swedish public libraries compares to past introductions of other medias, namely music records, sequential art, manga (Japanese comics), and films on video. In what ways does the introduction of …
Hermeneutisk studie om inställningen till tv-spel på fyra svenska folkbibliotek
D-uppsats · Högskolan i Borås · 2008
The purpose of this thesis is to attain a deepened understanding concerning views on videogames at four Swedish public libraries, especially in relation to library practice and how videogames fit within this context. It also aims to provide insight as to why these libraries have …
Kandidatuppsats · Blekinge Tekniska Högskola
I denna text diskuterar jag produktionen av Hearty Horrors, ett spel programmerat och designat helt i flash. Jag diskuterar svårigheterna för de olika delarna i att skapa ett spel. Tankar och jämförelser mellan onda och goda karaktärer och vad man, som speldesigner, bör och inte …
Kandidatuppsats · Blekinge Tekniska Högskola
Syfte: Syftet med studien är att skapa en förståelse för hur en mindre spelutvecklare kan marknadsföra en nyskapad spelrättighet mot ett förlag. Metod: För att uppnå mitt syfte utfördes en kvalitativ undersökning där informationsbehovet täcktes av litteraturstudier och …
Kandidatuppsats · Lunds universitet
… position. We have done this by studying the government owned company Svenska Spel and its entrance on the netpokermarket. With Corporate Social Responsibility as a guidance for the company they wanted to offer Swedish gamblers an alternative to the, often morally dubious …
Om arbetet att skriva manus till spelet Testament
Kandidatuppsats · Högskolan i Skövde
Testament är ett actionrollspel baserat på Bibelns Gamla Testament. Spelet utvecklas tillsammans med Svenska kyrkan i syfte att användas i konfirmandutbildningar. Denna uppsats är en reflekterande rapport som behandlar verket Manus till spelet Testament - Spelmoment, dialoger …
Ett experiment i att ta träningsmoment i underhållningsspel på allvar
Kandidatuppsats · Högskolan i Skövde
… i utvecklingen av träningsmoment till ett simpelt kooperativt plattformspusselspel. Undersökningen baserades på en analysmodell vid namn RETAIN (Relevance, Embedding, Transfer, Adaptation, Immersion, Naturalization) vilken utvecklats specifikt för att analysera och hjälpa till …
Ett experiment i att ta träningsmoment i underhållningsspel på allvar.
Kandidatuppsats · Högskolan i Skövde
… i utvecklingen av träningsmoment till ett simpelt kooperativt plattformspusselspel. Undersökningen baserades på en analysmodell vid namn RETAIN (Relevance, Embedding, Transfer, Adaptation, Immersion, Naturalization) vilken utvecklats specifikt för att analysera och hjälpa till …
En analys av monologen och dialogen i Samuel Becketts <em>I väntan på Godot</em> och <em>Slutspel</em>
Kandidatuppsats · Linköpings universitet
… (1906-1989) två dramer I väntan på Godot (En Attendant Godot) (1952) och Slutspel (Fin de Partie) (1957) studerat dialogen och monologen i de båda dramerna och diskuterat kring vilka slutsatser man därav kan dra om språk och berättande. Fokus har legat på hur dialogen tar sig …
En diskursanalys av dagspressens framställning av unga somägnar sig åt spel om pengar
Kandidatuppsats · Stockholms universitet
The purpose of this study was to examine the media’s portrayal of young people that gamble with money. Young in this study refers to people in the age 13 to 30. The following questions were examined: How does the press, in this case three newspapers, portray young people who …
Kandidatuppsats · Södertörns högskola
… av den samma. Uppsatsen tittar på fördelning av gestaltningstyperna sak, spel, skandal/trivia samt oklar. Vidare syftar denna studie till att ta reda på fokus sakvinkel, fokus spelvinkel, aktörers förekomst ” huvud- och medaktör ” partiers förekomst samt analysenheters ursprung …