Uppsatser om maya

44 uppsatser · sida 2 av 3

Att skapa en animationsvänlig multilevel rigg

Kandidatuppsats · Högskolan i Gävle

… rigg. En karaktärmodellerades, riggades och animerades med hjälp av Maya 2009/2010. Bakgrundsinformation om andra riggar presenteras och en viktig del av bakgrunden är förekomsten av mulitlevelriggar samt exempel på vad som kännetecknar en brarigg. Riggen består av flera nivåer …

"Blackness" och "Womanism"

Hur gestaltar Maya Angelous poesi den afroamerikanska språkkulturen samt kvinnan?

Kandidatuppsats · Uppsala universitet

Invandrade kvinnor i Handels. Föreställningar om arbetskraftsinvandrade kvinnor i Handelsnytt 1961-1976. (Immigrant women in Handels. Conceptions of labour immigrated women in Handelsnytt 1961-1976). The primary purpose of this thesis is to analyze the written conceptions of …

3D-visualisering av Rörverksholmen vid Gamla Forsbacka Järnverk

Riktlinjesutveckling inför underlagsplanering av fiskvandringsprojekt i kulturmiljö

Kandidatuppsats · Högskolan i Gävle

… i framtiden. För utvärdering av metoden skapades en 3D-modell i Autodesk Maya 2013 som avbildar Rörverksholmen vid Forsbacka Järnverk, med 2D-bilder renderade från den färdiga 3D-visualiseringen som teoretiskt kan användas som presentationsmaterial. Detta empiriska material …

Det digitala konstverket ”Eve”

Magisteruppsats · Blekinge Tekniska Högskola

Ambitionen och målet med mitt projekt var att visualisera delar av en berättelse med hjälp av den senaste datortekniken. Detta tog sin form av en 3d-animation. Målet var inte att producera en färdig kortfilm utan att arbeta med utvalda delar. Projektet var indelat i tre block …

3d-animation i mörkrets tecken

Kandidatuppsats · Blekinge Tekniska Högskola

Mitt projekt är en film i 3d med en skräckfylld underton som utspelas genom en fiktiv persons ögon där färden går genom en skog fram till vad som ser ut att vara en nedlagd fabrik. Men där tystheten från början råder visar sig både det ena och det andra utav märkligheter uppstå! …

Realistisk interaktiv miljö

Kandidatuppsats · Luleå

Denna rapport är en del av ett 10 poängs examensarbete och är en avslutning på en kandidatutbildning i datorgrafik med inriktning mot realistisk och interaktiv miljö för datorspel. Examensarbetet har utförts inom "Foreign Ground" - ett projekt vars syfte är att utveckla en ny …

Grafik för Javaspel och animerad film

Kandidatuppsats · Luleå

Det här examensarbetet är det sista momentet i den treåriga datorgrafiksutbildningen vid Luleå Tekniska Universitet, institutionen i Skellefteå. Examensarbetet har pågått i tio veckor och har utförts på Sveng.com, Vasa, Finland. Resultatet är grafik för tre mobilspel samt 3D …

3d-animation i mörkrets tecken

Kandidatuppsats · Sektionen för teknokultur, humaniora och samhällsbyggnad

Mitt projekt är en film i 3d med en skräckfylld underton som utspelas genom en fiktiv persons ögon där färden går genom en skog fram till vad som ser ut att vara en nedlagd fabrik. Men där tystheten från början råder visar sig både det ena och det andra utav märkligheter uppstå! …

Det digitala konstverket ”Eve”

Magisteruppsats · Sektionen för teknokultur, humaniora och samhällsbyggnad

Ambitionen och målet med mitt projekt var att visualisera delar av en berättelse med hjälp av den senaste datortekniken. Detta tog sin form av en 3d-animation. Målet var inte att producera en färdig kortfilm utan att arbeta med utvalda delar. Projektet var indelat i tre block …

Skapandet av en flygfarkost

Kandidatuppsats · Luleå

… en tydlig vision gällande farkosten tog jag mina skisser och idéer till Maya och där skapade 3dmodellen. I ritprogrammet Photoshop tillverkade jag texturerna till modellen. I sista steget konverterades modellen till ett format som gjorde att den gick bra att använda i …

Colosseum, en ny form av strid

En personlig erfarenhet i ett stridssystems utveckling

Kandidatuppsats · Högskolan i Skövde

… i tredimensionell form med hjälp av animationer skapade i 3d-programmet Maya. Animationerna är främst till för att ge inspiration och information till animatörer i projektet och kan även ses som en inblick i mitt tankearbete. Jag har i mitt arbete använt mig av program som …

Kollision deformation med fokus på solida objekt

Kandidatuppsats · Högskolan i Gävle

… teknik för att deformera solida objekt vid kollisioner, detta gäller även Maya som jag använde i detta arbete. Detta arbete ska visa en smidig teknik att deformera vissa delar av en komplicerad modell och få andra delar att splittras och spridas i en dynamisk simulation som är …

Objektutbyte med hjälp av 3D grafik med fokus på mänskliga kroppsdelar

Kandidatuppsats · Högskolan i Gävle

I denna uppsats beskrivs metoder för att skapa en arm i 3D samt att lägga in den i ett foto där den ersätter en riktigt arm. Anledningen till detta är att kunna skapa effekter i filmer och bilder som inte är möjliga med analog teknik. I denna uppsats kan man läsa om tekniker som …

Fördjupning inom karaktärsanimation

Realistisk animation ”Rytmisk sportgymnastik”

Kandidatuppsats · Högskolan i Skövde

… hur jag anpassat den traditionella rotoscoping-metoden till 3D-verktyget Maya och utvunnet rörelsedata för att vidare förädla rörelsen med hjälp av några av Disneys 12 animationsprinciper. Sedan tillkommer en redovisning av de estetiska moment som har ingått i framställandet av …

Portning av ett plugin till 3d-modelleringsprogram

Examensarbete, avancerad nivå · Linköpings universitet

… comparing three different 3d modeler applications. The programs are 3ds Max, Maya and Cinema 4D. The comparisons focus on the possibilities/the amount of freedom these programs interface offer to its plugins. The comparisons are made from the point of view of a tool for creating …