Uppsatser om maya

44 uppsatser · sida 3 av 3

Normal Mapping för Hårda Ytor

Photoshop och Maya Transfer Maps för Normal Mapping av icke-organiska geometri i datorspel

Kandidatuppsats · Högskolan i Skövde

I mitt examensarbete har jag undersökt om det lämpar sig att använda en manuell metod för att skapa normal maps till icke-organiska polygonmodeller avsedda för datorspel. Jag har använt mig av Photoshop för att måla normal maps som jag sedan applicerar på lågdetaljerade modeller …

Levande Strid

Ett visuellt förnyande animationssystem

Kandidatuppsats · Högskolan i Skövde

Detta är en reflekterande uppsats som behandlar utvecklingen av stridssystemet ”Levande Strid” samt processen att utveckla en animerad film som illustrerar systemet. Målet med verket har varit att genom animationer skapa en varierad visuell upplevelse i striderna i action- och …

Karaktärsmodellering

Överföring av semantiska värden från koncept till modell

Kandidatuppsats · Högskolan i Skövde

Denna uppsats handlar om hur de semantiska värdena kan överföras från ett koncept till en 3Dmodell. Detta innebär att vi tar de fysikaliska attribut av en karaktär i ett koncept bygger dessa i en 3-dimensionnell miljö. Med hjälp av genreteori kring semantik och syntax, gör vi …

Virtuell modulbaserad Fotbollsarena

Kandidatuppsats · Högskolan i Gävle

… fotbollsarena. Efter resultatet av denna enkät togs en modell fram i Autodesk Maya med ett modulbaserat system. Detta kompletteras med ett webbgränssnitt där användaren väljer vilka delar som han vill placera på de olika platser som erbjuds. Till sist beskrivs själva modulen och …

Visualisering i 3D av Öjebergets framtidsvision

Kandidatuppsats · Högskolan i Gävle

… av skidorten Öjeberget ska se ut. Vi använde oss av programmet Autodesk Maya 2009 att göra modellerna och Adobe Premiere för att redigera våra kameraåkningar. Anledningen till att kunden ville ha deras ännu ej genomförda ombyggnad i 3D var för att visa sponsorer och eventuella …

Lågbudget filmskapande och tillverkning av billigt Motion Capture system

Kandidatuppsats · Högskolan i Gävle

Nya filmer som skapas innehåller mer och mer datorgenererade bilder och många filmer skapas även helt den digitala vägen, detta innebär att det krävs en rad olika dyra licenser för program och verktyg för att kunna skapa bra filmer. Genom ett projekt där en kortfilm skapas helt …

Automatiserad riggning och tidssparande

Kandidatuppsats · Blekinge Tekniska Högskola

Denna uppsats handlar om programmering av autoriggningsverktyg för Maya 2013 som skulle effektivisera animeringsproduktionspipelinen genom att spara tid vid riggningsdelen av animeringspipelinen. Vidare handlar denna uppsats om utvärdering av tiden som man kan spara vid …

Frilansarbete inom datorgrafikbranschen

Vad ska man tänka på?

Kandidatuppsats · Högskolan i Gävle

Fler och fler väljer idag att arbeta som frilansare framför fast anställning. I denna studie har jag undersökt vad som gör en person till en framgångsrik frilansare. Litteratur har studerats på hur andra har beskrivit ett tillvägagångsätt för framgång hos frilansare vilket har …

Processen för att skapa en spelkaraktär

Högskoleuppsats · Högskolan i Gävle

Dagens spel har väldigt väl utvecklade karaktärer men hur skapar man en karaktär egentligen? Denna rapport kommer att handla om processen för att skapa en spelkaraktär, man kommer att ta en titt på vilka verktyg och program som kan användas sig av när man skapar en spelkaraktär …

Effektiva renderingstekniker av subsurface scattering med mental ray

Kandidatuppsats · Högskolan i Gävle

… fokuseras på subsurface scattering i verkligheten och inom Autodesk Maya med inbyggda renderingsmotorn mental ray. Subsurface scattering via mental ray kan lösas på flera olika sätt och nödvändig information om subsurface scattering shaders och andra noder kommer att förklaras …

Automatiserad riggning och tidssparande

Kandidatuppsats · Sektionen för datavetenskap och kommunikation

Denna uppsats handlar om programmering av autoriggningsverktyg för Maya 2013 som skulle effektivisera animeringsproduktionspipelinen genom att spara tid vid riggningsdelen av animeringspipelinen. Vidare handlar denna uppsats om utvärdering av tiden som man kan spara vid …

Produktexponering på sociala medier

En studie om hur bloggar och Snapchat påverkar konsumenters inköpsbeslut

Kandidatuppsats · Högskolan i Gävle

… konsumenters inköpsbeslut. Nivå: C-uppsats i ämnet företagsekonomi Författare: Maya Sundlöf och Malin Lund Handledare: Jonas Kågström Datum: 2015 Syfte: Vårt syfte är att undersöka om konsumenters inköpsbeslut och val av varumärke påverkas av exponering av produkter på bloggar …

Game-art for Dummies

C-uppsats · Luleå tekniska universitet

… olika program för olika ändamål. För modelleringen använde jag mig av Autodesk Maya 8.0 och Pixologic Zbrush 2.0, för uv-processen valde jag Polygonal Design Unfold 3D och för textureringen valde jag Adobe Photoshop Creative Suite 2.0 och Maxon Bodypaint 3D. Under min tid på …