Uppsatser om maya
44 uppsatser · sida 3 av 3
Photoshop och Maya Transfer Maps för Normal Mapping av icke-organiska geometri i datorspel
Kandidatuppsats · Högskolan i Skövde
I mitt examensarbete har jag undersökt om det lämpar sig att använda en manuell metod för att skapa normal maps till icke-organiska polygonmodeller avsedda för datorspel. Jag har använt mig av Photoshop för att måla normal maps som jag sedan applicerar på lågdetaljerade modeller …
Ett visuellt förnyande animationssystem
Kandidatuppsats · Högskolan i Skövde
Detta är en reflekterande uppsats som behandlar utvecklingen av stridssystemet ”Levande Strid” samt processen att utveckla en animerad film som illustrerar systemet. Målet med verket har varit att genom animationer skapa en varierad visuell upplevelse i striderna i action- och …
Överföring av semantiska värden från koncept till modell
Kandidatuppsats · Högskolan i Skövde
Denna uppsats handlar om hur de semantiska värdena kan överföras från ett koncept till en 3Dmodell. Detta innebär att vi tar de fysikaliska attribut av en karaktär i ett koncept bygger dessa i en 3-dimensionnell miljö. Med hjälp av genreteori kring semantik och syntax, gör vi …
Kandidatuppsats · Högskolan i Gävle
… fotbollsarena. Efter resultatet av denna enkät togs en modell fram i Autodesk Maya med ett modulbaserat system. Detta kompletteras med ett webbgränssnitt där användaren väljer vilka delar som han vill placera på de olika platser som erbjuds. Till sist beskrivs själva modulen och …
Kandidatuppsats · Högskolan i Gävle
… av skidorten Öjeberget ska se ut. Vi använde oss av programmet Autodesk Maya 2009 att göra modellerna och Adobe Premiere för att redigera våra kameraåkningar. Anledningen till att kunden ville ha deras ännu ej genomförda ombyggnad i 3D var för att visa sponsorer och eventuella …
Kandidatuppsats · Högskolan i Gävle
Datormodellerade karaktärer är vanliga inom spel- och filmbranschen. Vissa karaktärers topologier är modellerade med tris, andra med quads. En karaktärs topologi kan vara avgörande för hur slutresultatet blir. I det här arbetet har en visuell jämförelse gjorts mellan en karaktär …
Kandidatuppsats · Högskolan i Gävle
Nya filmer som skapas innehåller mer och mer datorgenererade bilder och många filmer skapas även helt den digitala vägen, detta innebär att det krävs en rad olika dyra licenser för program och verktyg för att kunna skapa bra filmer. Genom ett projekt där en kortfilm skapas helt …
Kandidatuppsats · Blekinge Tekniska Högskola
Denna uppsats handlar om programmering av autoriggningsverktyg för Maya 2013 som skulle effektivisera animeringsproduktionspipelinen genom att spara tid vid riggningsdelen av animeringspipelinen. Vidare handlar denna uppsats om utvärdering av tiden som man kan spara vid …
Vad ska man tänka på?
Kandidatuppsats · Högskolan i Gävle
Fler och fler väljer idag att arbeta som frilansare framför fast anställning. I denna studie har jag undersökt vad som gör en person till en framgångsrik frilansare. Litteratur har studerats på hur andra har beskrivit ett tillvägagångsätt för framgång hos frilansare vilket har …
Högskoleuppsats · Högskolan i Gävle
Dagens spel har väldigt väl utvecklade karaktärer men hur skapar man en karaktär egentligen? Denna rapport kommer att handla om processen för att skapa en spelkaraktär, man kommer att ta en titt på vilka verktyg och program som kan användas sig av när man skapar en spelkaraktär …
Kandidatuppsats · Högskolan i Gävle
… fokuseras på subsurface scattering i verkligheten och inom Autodesk Maya med inbyggda renderingsmotorn mental ray. Subsurface scattering via mental ray kan lösas på flera olika sätt och nödvändig information om subsurface scattering shaders och andra noder kommer att förklaras …
Kandidatuppsats · Sektionen för datavetenskap och kommunikation
Denna uppsats handlar om programmering av autoriggningsverktyg för Maya 2013 som skulle effektivisera animeringsproduktionspipelinen genom att spara tid vid riggningsdelen av animeringspipelinen. Vidare handlar denna uppsats om utvärdering av tiden som man kan spara vid …
En studie om hur bloggar och Snapchat påverkar konsumenters inköpsbeslut
Kandidatuppsats · Högskolan i Gävle
… konsumenters inköpsbeslut. Nivå: C-uppsats i ämnet företagsekonomi Författare: Maya Sundlöf och Malin Lund Handledare: Jonas Kågström Datum: 2015 Syfte: Vårt syfte är att undersöka om konsumenters inköpsbeslut och val av varumärke påverkas av exponering av produkter på bloggar …
C-uppsats · Luleå tekniska universitet
… olika program för olika ändamål. För modelleringen använde jag mig av Autodesk Maya 8.0 och Pixologic Zbrush 2.0, för uv-processen valde jag Polygonal Design Unfold 3D och för textureringen valde jag Adobe Photoshop Creative Suite 2.0 och Maxon Bodypaint 3D. Under min tid på …