Uppsatser om game

475 uppsatser · sida 4 av 32

Marknadsföringsstrategier för spelutvecklingsteam under utbildning

Kandidatuppsats · Sektionen för planering och mediedesign

… of this paper is to highlight the problems and possibilities in marketing the game Forced2Fight, by the small team of Kick the Owl Productions. A limited budget, uncertain future for both team and game is something that has to be overcome. In order to tackle these problems, I …

En studie i visuell sponsorkommunikation med fotboll som arena

Vilken typ av sponsorkommunikation är passande vid matchvärdskap och finns det utrymme för nytänkande?

Kandidatuppsats · Linköpings universitet

… and if it is possible for new ideas in the future when Stadium is hosting a game? To answer these questions theory has been read about sponsorship and data has been gathered through qualitative interviewswith soccer clubs and sponsorship consultants. The work result shows that …

Narrativ för arenaspel

att skapa ett narrativ till ett ”mutiplayer Online Battle Arena” koncept

Kandidatuppsats · Högskolan på Gotland

In 2011, I and fellow student at Gotland University created a multimedia game. To fit the time constraints a ”vertical slice” was created. This means a small sample of the game is taken which allows the user to understand how the game works, and at the same time, get a visual …

Annons

Upprustning av miljonprogram

En undersökning om kommunala bostadsbolag

Kandidatuppsats · Karlstads universitet

… how deeply engrossed a user is with any mediated situation. In the field of game design, immersion is a significant aspect of what makes a game enticing, and as such it is of pivotal importance to create and maintain it to keep the player's mind off the real world while inside …

Budgetens roll innan och efter finanskrisen

Kandidatuppsats

… how deeply engrossed a user is with any mediated situation. In the field of game design, immersion is a significant aspect of what makes a game enticing, and as such it is of pivotal importance to create and maintain it to keep the player's mind off the real world while inside …

Spelimmersion & död

En undersökning av hur spelupplevelse och immersion påverkas av döden i nätbaserade multiplayerspel

Kandidatuppsats · Umeå universitet

… how deeply engrossed a user is with any mediated situation. In the field of game design, immersion is a significant aspect of what makes a game enticing, and as such it is of pivotal importance to create and maintain it to keep the player's mind off the real world while inside …

Frihet i datorspel

Kandidatuppsats · Umeå universitet

A game designer has to consider several aspects when he or she is designing a game. One of those aspects is the perceived freedom in the game by the player. There exist several methods to facilitate this perceived freedom in the design phase of the game. This thesis presents, in …

Heat Maps

En metod för att uvärdera banor

Kandidatuppsats · Högskolan i Skövde

Denna rapport har undersökt om game metrics genom heat maps kan användas för att hitta en choke point i en bana gjord till spelet Team Fortress 2. Game metrics och kvantitativa metoder erbjuder ett objektivt och nästan automatiserat alternativ till kvalitativa metoder när det …

Vi kallar personlighetstypen för kreativa dagdrömmare

<em>En kvalitativ studie av professionellas erfarenheter och åsikter kring ungas dataspelsproblematik</em>

Examensarbete, grundnivå · Örebro universitet

… med professionella som arbetar med denna typ av problematik vid verksamheterna Game Over och Theory in Action. Resultatet visade att dataspelsproblematik idag inte har en bestämd definition och att det är ett problem som inte är tillräckligt uppmärksammat. Synen på orsaker till …

Förmedling och framställning av historia i Tv-spel

En analys av den historiska miljön och atmosfären i Red Dead Redemption

Kandidatuppsats · Linnéuniversitetet

This bachelor´s thesis analyzes the video game Red Dead Redemption and the historical use of the environment and atmosphere in the game. The theory and method used is media research and social memory studies. Two questions were asked: how does Red Dead Redemeption convey and …

Karaktärsskapandets potential och begränsningar

Kandidatuppsats · Uppsala universitet

… describes a supplement for character creation in a tabletop role-playing game ”Dragons and Demons." The purpose of this project is to improve the character creation for the players” trough the narrative elements such as character’s background story. The applied qualitative …

Minecraft i klassrummet

En kvalitativ studie om elevers och lärares upplevelser av Minecraft i undervisningen

Examensarbete, avancerad nivå · Linnéuniversitetet

… investigate pupils' and teachers' experiences of using the simulator computer game Minecraft in connection with the Swedish school competition Future City. The study examines how students (ages 14-15) and teachers have experienced the use of Minecraft, what the students have …

Utveckling i Java av ett pedagogiskt spel i kvantfysik

Kandidatuppsats · Uppsala universitet

The game QuantoJump is developed in the programming language Java to be an educational game in quantum physics. By illustrating quantum mechanical laws of electron transitions with shapes and colours, QuantoJump hopes to spark interest and create a more intuitive understanding …

Användning av förstapersonsspel vid militär simulering av strid i bebyggelse

Examensarbete, grundnivå · Linköpings universitet

The goal of this master thesis is to show the benefit of using computer games of the type First Person Shooter, FPS in the field of military simulations. The main focus in this is around a couple of topics. Creating the AI that controls the behaviour of the computer-controlled …