Uppsatser om game

475 uppsatser · sida 29 av 32

Trippelnarrativ

Kandidatuppsats · Blekinge Tekniska Högskola

Detta kandidatarbete undersöker hur narrativa strukturer inom spel fungerar i kombination med varandra, hur dessa kan användas tillsammans och vad som förändras i en spelproduktion. Syftet är att undersöka trippelnarrativ som metod för användande av flera narrativa strukturer i …

Ljuddesign för dynamiskt narrativ

Kandidatuppsats · Blekinge Tekniska Högskola

I denna undersökning, om begrepp inom ljuddesign som kan bidra till ett dynamiskt narrativ, ser vi kadenser som en möjlig metod att arbeta utifrån. Med tanke på hur man arbetar med ljud och musik i ljudmotorer till spel kan vi konstatera att kadenser kan vara passande för …

Musikalisk gestaltning av Trudvang

Kandidatuppsats · Blekinge Tekniska Högskola

Syftet med kandidatarbetet är att skapa musik till en folkgrupp som saknar en etablerad musikkultur. För att göra detta valdes folkgrupper ut ur den fiktiva spelvärlden Drakar och Demoner: Trudvang. Fornnordisk kultur var en inspiration till Trudvang och detta studerades för att …

Digital Materia

Kandidatuppsats · Blekinge Tekniska Högskola

Med tankar från pedagogen Montessori och filosoferna Platon och Baudrillard har detta arbete behandlat frågor om datorn och dess betydelse för en grafiker. Frågeställningen formulerades efter hand och lydde tillslut: ?Hur kan materia te sig i digital form?? Forskningen …

Together Together

Kandidatuppsats · Blekinge Tekniska Högskola

Mobiltelefonen är ständigt närvarande i vår vardag. Den är ett kraftfullt verktyg som hjälper oss med allt från att surfa på nätet till att kolla när bussen går eller att betala räkningarna. Den har också gjort att vi kan dela med oss av våra liv och hålla kontakten med våra …

En digital kärlekshistoria

Kandidatuppsats · Blekinge Tekniska Högskola

Kandidatarbetets syfte är att undersöka mötet mellan människa och medium genom att undersöka hur människor relaterar till och tolkar mötet med ett medium. Undersökningen tar sin utgångspunkt i flera tänkbara kunskapsfält, bland annat posthumanism, transhumanism …

Digitala sällskapsspel med den sociala aspekten som utgångspunkt

Kandidatuppsats · Blekinge Tekniska Högskola

Detta kandidatarbete undersöker om det ga?r att beha?lla den sociala aspekten da? man digitaliserar ett sa?llskapsspel. För att undersöka problemomra?det skapades ett spelkoncept utifra?n de teorier och slutsatser vi fa?tt fram genom litteraturstudier. Spelkonceptet testades pa? …

Ditt Andra Jag

Kandidatuppsats · Blekinge Tekniska Högskola

Detta kandidatarbete fokuserar på att undersöka aspekter som kan förstärka en användares upplevelse inom digitala spel. De aspekter som vi valt att fokusera på är användandet av Oculus Rift och Motion Capture då de tar upp viktiga punkter som Virtual Reality, närvaro och …

Vector Displacement Mapping

Kandidatuppsats · Blekinge Tekniska Högskola

Kontext: Displacement Mapping är en teknik som används inom 3D-spel för att skapa detaljrikedom i geometri utan att behöva triangelobjekt bestående av oönskad geometrikomplexitet. Tekniken har även andra användningsområden i 3D-spel, till exempel terränggeometri. Tekniken …

Kulturell påverkan på koncept

Kandidatuppsats · Blekinge Tekniska Högskola

… befintliga fiktiva koncept som analyserats i denna uppsats. Today's movie and game concepts within the genres of science fiction and fantasy begins to resemble each other more and more and they all feel the same to us. By basing them on historical societies and cultures, we hope …

NEGATIVT TV- OCH DATASPELSBRUK BLAND GYMNASIEELEVER

Kandidatuppsats · Malmö högskola

Arbetet har sin bakgrund i att Malmö stad under de senaste åren delar ut datorer till bland annat eleverna i de kommunala gymnasieskolorna. Arbetet har även sin grund i forskningen kring TV- och dataspelsbruk. Arbetet syftar till att undersöka hur Malmös kommunala gymnasieskolor …

Touching reality

Exploring how to immerse the user in a virtual reality using a touch device

Kandidatuppsats · Malmö högskola

… The availability of VR technology has sparked a trend, especially in game development. Old ways of designing for interactive environments have to be revised. This is done by exploring the massive body of work done on VR, exploring its underlying concepts, using tested design …

En färgglad studie om spelarbeteenden

Kandidatuppsats · Uppsala universitet

This is the result of a 10 week long study about if player behaviors and choices are affectedby the surrounding colors in their environment. A number of players are asked to movethrough a virtual environment, while being clocked, where they have to make left and rightdecisions …