Uppsatser om game

475 uppsatser · sida 12 av 32

Vad anser du vara en verklighet?

Kan en virtuell värld vara en verklighet?

Magisteruppsats · Växjö universitet

… computer influenced society has taken giant steps towards virtual reality, game addictions and the possibility of not having to meet the people we communicate with. What is a reality today? To give a more concrete image of our question we’ve chosen the online game World of …

Våld- och kvinnoskildringar i TV-spel

Magisteruppsats · Uppsala universitet

ABSTRACT Title: Violence and women representation in video games (Vålds? och kvinnoskildringar i TV?spel) Number of pages: 42 Author: Karolin Bodling Tutor: Göran Svensson Course: Media and Communication Studies D Period: Autumn 2005 University: Division of Media and …

Every game player is a potential game designer?

Kandidatuppsats · Lunds universitet

Studien är gjord för att öppna upp för användarmedverkan i designprocessen inom spelutveckling i försök att minska det antal avbrutna projekt som föreligger idag. Spelutveckling involverar för närvarande användaren sparsamt i utvecklings- processen. För att öka graden av …

Prospects of a Challenger - A case study of Microsoft and the Console Industry

Magisteruppsats · Lunds universitet

… phenomenon we have chosen to study Microsoft’s second position in the video game console industry. In addition, we want to illuminate Microsoft’s competitive advantages, how Microsoft can take advantage from Sony’s setbacks and what strategies those are of importance for …

”Tärningen är kastad”

Rollspelslitteratur i samhället och på bibliotek

D-uppsats · Högskolan i Borås · 2007

The role-playing game attracts a growing number of practisers. The aim of this master’s thesis is to examine role-playing literature as phenomenon in libraries through librarians´ attitudes. The paper is based on qualitative interviews with eight librarians: one personal …

Evertiles - All you need is tiles!

Kandidatuppsats · Blekinge Tekniska Högskola

Evertiles är ett spel producerat av Olle Lundahl, Liselotte Heimdahl, Tobias Oldegren och Dan Sjödahl. Vårt mål med spelet var att vi ville göra ett onlinespel centrerat kring att spelaren skulle samla på saker och att spelare skulle mäta sina prestationer mot varandra för att …

Lek och lärande

En studie av vad lärare och elever associerar ett laborativt arbetssätt i matematik med

Kandidatuppsats · Högskolan i Skövde

… data was analyzed and the result was that two groups took form: Knowledge and Game. Both teachers and students agree on the fact that concrete mathematics brings a positive variation into the classroom and motivates the students. Concrete mathematics also contributes with …

Evertiles

All you need is tiles!

Kandidatuppsats · Sektionen för teknokultur, humaniora och samhällsbyggnad

Evertiles är ett spel producerat av Olle Lundahl, Liselotte Heimdahl, Tobias Oldegren och Dan Sjödahl. Vårt mål med spelet var att vi ville göra ett onlinespel centrerat kring att spelaren skulle samla på saker och att spelare skulle mäta sina prestationer mot varandra för att …

Ni på sittplats, är ni klara??

Ett arbete om musikens påverkan på en ishockeypublik

Kandidatuppsats · Karlstads universitet

… has been "is an ice-hockey audience influenced by music during time-outs in a game?". The method was to observe one period with Färjestads BK and Mora IK, but a recording was also made, together with a conversation with the arena DJ. From the recording, the audience reactions …

Utveckling av utbildningsmaterial vid implementering av Lean

Högskoleuppsats · KTH

… the computer screen. The main product ofthis Master’s Thesis project is a Lean game adapted for Sandvik SMT R & Ddepartment.This report contains suggestion for Sandvik how to improve the communication ofknowledge between their departments with purpose to reduce external …

Multiplayerspel utvecklat i Flash, Slutreflektion för ”Monsters & Masonry”

Kandidatuppsats · Blekinge Tekniska Högskola

… med, det vill säga att skapa ett så kallat ”Massively Multiplayer Online Flash Game”. Ett spel som konstant är uppkopplat till internet och lever vidare genom spelarna. Problemet ligger i plattformen. Flash har alltid varit krävande för datorer och det görs inte lättare av att …

Praktisk analys av rollen som spelproducent

Kandidatuppsats · Blekinge Tekniska Högskola

… även arbetat med marknadsföring och presentation av den färdiga produkten på Game Developers Conference i San Francisco. I detta har ingått att skriva säljtexter samt ta fram tilltalande layouter på materialet. Jag har sedan haft ett antal möten med olika förlag under vilka jag …

Angel Thesis - En spel produktion

Kandidatuppsats · Blekinge Tekniska Högskola

Detta projekt har varit ett som har haft både sina höga och låga punkter. Vi påbörjade detta projektet med viljan att skapa ett spel som var vårt, som representerade oss och som vi vill spela. Vad vi slutligen bestämde oss att göra var ett spel som fokuserade på story och …

"Det krävs en by för att fostra ett barn"

En undersökning av sex- och samlevnadsundervisningen i mellanstadiet.

Högskoleuppsats · Södertörns högskola

… of this paper is to investigate how gender and sexuality are made in the videogames Prince of Persia and Fable II, and more specifically to look at possibilities and limitations for the construction of gender and sexuality in these games. I understand videogames as an …