Uppsatser om datorspel

354 uppsatser · sida 19 av 24

Driftoptimering av flerbostadshus vid nyproduktion

Högskoleuppsats · Linnéuniversitetet

… är det viktigt att en spelare får rätt ljudinformation om omgivningen i ett datorspel vid tillfällen då visuell hjälp inte finns att tillgå. Oktavillusionen är en ljudillusion som uppstår då två toner med exempelvis en oktavs mellanrum skickas till vardera öra samtidigt och …

Oktavillusionen - ett fenomen som kan reduceras?

En studie kring hur visuell stimuli och olika lyssningslägen påverkar hörselsinnet

Kandidatuppsats · Högskolan i Skövde

… är det viktigt att en spelare får rätt ljudinformation om omgivningen i ett datorspel vid tillfällen då visuell hjälp inte finns att tillgå. Oktavillusionen är en ljudillusion som uppstår då två toner med exempelvis en oktavs mellanrum skickas till vardera öra samtidigt och …

CMS, optimerade för programmerare. Eller hur kan ett sådan skapas.

Högskoleuppsats · Linnéuniversitetet

Datorspel genomgår en konstant utveckling mot mer komplexitet och i takt med att de virtuella spelvärldarna växer behövs mer och mer effektiva metoder att navigera genom dessa. I denna rapport undersöks möjligheten att automatiskt generera navigationsinformation och ett förslag …

Automatisk generering av navigationsdata i en 3D-rymd

Kandidatuppsats · Linnéuniversitetet

Datorspel genomgår en konstant utveckling mot mer komplexitet och i takt med att de virtuella spelvärldarna växer behövs mer och mer effektiva metoder att navigera genom dessa. I denna rapport undersöks möjligheten att automatiskt generera navigationsinformation och ett förslag …

Gemensamma mål bland främlingar i en komplex virtuell miljö

En kvalitativ studie kring spel och samarbete

Kandidatuppsats · Högskolan i Skövde

… har under de senaste tio år fått stort genomslag i den akademiska världen. Datorspels påverkan på människans kognitiva förmågor har visat sig vara signifikant, även om övriga effekter av datorspel ännu diskuteras av forskare. Studier kring spel har gjorts, främst inom Massive …

Attackanimationer i datorspel

Spelarfrustration över för långa attacker

Kandidatuppsats · Högskolan i Skövde

Målet med denna rapport är att ta reda på hur lång en attackanimation i ett spel kan vara innan spelaren blir frustrerad över att den tar lång tid. Forskningen inom dataspelsutveckling är fortfarande begränsad, men det finns mycket att hämta från området Human-Computer …

EEG-teknik i datorspel

En utforskning av tekniken, dess möjligheter och tillämpningar med utgångspunkt i NeuroSkys BCI-headset, samt med fokus på utveckling av eget spel för denna teknik

Masteruppsats · Linköpings universitet

Denna rapport har som syfte att samla erfarenhet kring de möjligheter och den potential som finns i den EEG-teknik och de BCI-headset från NeuroSky som använts. Detta görs genom design och utveckling av ett spel som utnyttjar tekniken. Det finns redan idag ett mindre urval av …

The Sims

En studie om skapandet av karaktärer ur ett genusperspektiv

Kandidatuppsats · Södertörns högskola

Todays gaming habits between women and men depends on the age range. Both sexes are playing but how do they create a character when they have free hands? Are there any differences from a gender perspective? The main purpose is to answer the question: How does women and men …

Motivation och digitala spel

Kandidatuppsats · Blekinge Tekniska Högskola

Spelens dragningskraft har länge varit outforskad och vad som motiverar oss att spela är fortfarande svårt att definiera. Spelindustrin saknar ett ramverk för att ersätta termen ”kul” för att i stället på ett vetenskapligt sätt kunna bryta ner vad det är som får spelare att …

Pipeline-verktyg och Integrering av grafiskt användargränssnitt i Nebula 3

Examensarbete, grundnivå · Luleå

Det här arbetet har vidareutvecklat spelmotorn Nebula 3 genom att implementera ett sätt att inkludera grafiska användargränssnitt i spel skapade med motorn, samt en nästan färdig ny pipeline för att skapa animerade karaktärer för motorn. Det grafiska användargränssnittet …

Pedagogiska spel - Helig graal eller ohelig allians

Examensarbete, grundnivå · Malmö högskola

… avser undersöka vad lärare har för inställning till användandet av pedagogiska datorspel. Det empiriska materialet består av intervjudata med fem lärare i gymnasieskolan. Utifrån en genomgång av tidigare forskning kring vanliga spel och pedagogiska spel har dessa intervjuer …

Datorn i undervisningen - Distraktion eller hjälpmedel?

Magisteruppsats · Malmö högskola

… skolarbete som exempelvis Twitter, Facebook, Youtube eller olika former av datorspel. På senare tid har framförallt facebook målats upp som ett stort distraktionsmoment i TV och tidningar. I denna uppsats undersöks elevernas attityder och tankar kring datorn som …

Datorn på fritidshemmet

Elevers och fritidspedagogers uppfattningar om datorns användning på fritidshemmet

Högskoleuppsats · Högskolan i Jönköping

… olika uppfattningar. Eleverna använde datorn på fritidshemmet till att spela datorspel, lyssna på musik, söka efter information och bild- och filmbehandling. Datorns betydelse enligt dem var att de kunde lära sig saker, hitta information snabbt och förstå bättre genom att kolla …