Uppsatser om datorspel

354 uppsatser · sida 17 av 24

Har du spel på skolan?

Examensarbete, grundnivå · Malmö högskola

Under vår tid vid lärarutbildningen på Malmö Högskola har vi som blivande KME (Kultur, media och estetik) -lärare fått lära oss olika metoder för att lära ut och ta emot kunskap, samt olika sätt att se på lärande. Att använda olika sorters kulturyttringar och medier i …

Reflektion genom interaktion

En analys av förbindelsen mellan spelarens moraliska handlingar och karaktärernas utveckling i tv/datorspelet <em>Dragon Age: Origins.</em>

Masteruppsats · Linnéuniversitetet

The aim of this essay is to investigate the function and development of non-player characters (NPC) in the TV/computer game Dragon Age: Origins. The NPCs are analysed in order to see if their development is affected by the player character’s (PC) background and interactions. The …

En hyllning till spelet

En kartläggning av fenomenet romhackning och den av entusiaster utförda översättningen av tv-spel i Sverige

Masteruppsats · Stockholms universitet

Uppsatsen utgör en explorativ studie av ämnet romhackning, en översättningsrelaterad verksamhet innefattande den av entusiaster utförda översättningen av tv-spel. Studiens tre syften är att kartlägga hur romhackning som fenomen ser ut i Sverige, hur svenska romhackare tenderar …

Wow!

En studie i identitetsskapande i World of Warcraft

Magisteruppsats · Linköpings universitet

Datorspelet World of Warcraft har växt något enormt i popularitet sedan det kom 2004. Idag är det den största mötesplatsen på nätet med användare över hela världen. När vi möter användare på nätet är det precis som i verkligheten viktigt för oss att framställas på det sätt vi …

Rasism i spel

En undersökning i konsten att balansera på en tråd av kontemporär politisk korrekthet

Kandidatuppsats · Högskolan i Skövde

Detta är en C-uppsats i ämnet medier: Dataspelsutveckling som ska leda till min filosofie kandidatexamen. Då de etiska frågeställningarna, speciellt rasism, vid utvecklande av spel har väckt mitt intresse valde jag att skriva en C-uppsats med fokus på detta ämne. Uppsatsen …

Testernas Test

En studie om testmetoder inom datorspelsutveckling

Kandidatuppsats · Högskolan i Skövde

Hur kan testprotokoll användas för att mäta datorspels underhållningsvärde på ett metodiskt sätt? Studien bygger på metodisk testning av datorspel med hjälp av användandet av testprotokoll, och inleds med att presentera vad testning är samt hur den används inom både generell …

Boktrailern

varför marknadsföra text med ljud och bild?

Kandidatuppsats · Högskolan Väst

… som slutat läsa till fördel för bildbaserade berättarformer såsom filmer och datorspel, utforskas. Slutsatsen framhåller fördelarna med att marknadsföra böcker med ljud och bild.

Förutsättningar för elektroniska spel i matematikundervisning

Magisteruppsats · Högskolan i Skövde

Detta arbete utgår från frågeställningen om vad det finns för förutsättningar för att använda elektroniska spel med avseende att användas i matematikundervisning (matematikundervisningsspel) i de svenska skolorna. Arbetet ser särskilt till kultur, teknisk infrastruktur och …

Från synthesizer till symfoniorkester

En undersökning av en metod för överföring av tidig tv- och datorspelsmusik från mikrochip och tongeneratorer till levande musiker

Kandidatuppsats · Institutionen för konst, kommunikation och lärande

… är att undersöka, utforma och applicera en metod för att tolka gammal tv- och datorspelsmusik när den skall arrangeras för symfoniorkester. Arrangemanget skall skrivas i syfte att framföras och spelas in av en professionell symfoniorkester. Metoden jag har använt när jag skrivit …

Grafisk pipeline för handheld spel

Kandidatuppsats · Luleå

Detta examensarbete kommer ge en överblick över de olika grafikmotorer som finns för att utveckla spel till handhelds (dvs. iPhone, iPad, Android, Nintendo DS och PSP). Även ge en överblick över vilka begränsningar de olika enheterna har. Sedan kommer en djupdykning i en grafisk …

Learning by playing

En undersökning om samband mellan grundskoleelevers datorspelande och deras kunskaper i engelska

Högskoleuppsats · Linnéuniversitetet

Studien utfördes som en kvalitativ undersökning på en förskola med inriktning på tidig läs- och skrivutveckling. Syftet var att undersöka hur pedagogerna arbetade med att stimulera ochuppmuntra skriftspråksutvecklingen hos de yngsta barnen, i åldern ett till tre år. Dessutom …

Grupp- och kommunikationsprocesser i en online community

En explorativ studie

Kandidatuppsats · Linnéuniversitetet

Syftet med denna studie var att undersöka grupp- och kommunikationsprocesser i en online community där den gemensamma nämnaren mellan medlemmarna var intresset för spelet World of Warcraft. Undersökningen utfördes med hjälp av en egenkonstruerad enkät samt observationer vars …

En studie av verkliga varumärken i en virtuell värld

Produktplacering i spelet Metal Gear Solid 4

Kandidatuppsats · Södertörns högskola

Denna studie har som mål att undersöka hur produktplaceringar i spelet Metal Gear Solid 4 kan ha för roll i narrativet, vad dessa tillför spelet och vilken roll de har för karaktärerna i berättelsen. Studien undersöker även om dessa produktplaceringar visas på ett sätt som …

Varma och kalla färger som stöd för karaktärsdesignprocessen.

En studie inom Concept Art för datorspel

Kandidatuppsats · Högskolan i Skövde

Denna undersökning har syftat till att testa om varma/kalla färger kan påverka uppfattningen av en karaktärs uttryck när de används på karaktärskoncept. Undersök-ningen bygger på tidigare forskning om hur färg uppfattas och vilka intryck kalla/varma färger ger.

En kategorisering av våld i dator och tv-spel

Kandidatuppsats · Stockholms universitet

This essay will focus on video and computer game violence. We hope to uncover, with the help of semiotics, according to Barthes design, if this kind of violence can have a negative effect on youth and adolescents. How intense is the violence and how graphic is it?. PEGI is the …