Uppsatser om datorgrafik

79 uppsatser · sida 6 av 6

Effektiva renderingstekniker av subsurface scattering med mental ray

Kandidatuppsats · Högskolan i Gävle

Subsurface Scattering är nu för tiden väldigt populärt inom datorgrafik och används inom de flesta filmer och spel, men det är ingen enkel process för att uppnå ett bra resultat. Därmed kommer forskningen och utvecklingen fokuseras på subsurface scattering i verkligheten och …

En designad fluidsimulation

Kandidatuppsats · Högskolan på Gotland

In this report I will describe how an art-directed fluid effect for motion picture can be achieved. This effect will be an explosion with a visual style that is congruent with Pixar's movie Up. To begin with I will analyze the visual components that are used in Up and control …

Digital Skulptering och Asset skapande för Webbaserade Spel

Tidssparande eller tidsödande?

Kandidatuppsats · Luleå

Det här arbetet tar upp modellering och skulptering riktat mot webbaserade 3D spel samt texturerings processen och hur man kan arbeta med optimering. Syftet med arbetet är att undersöka om och när det är användbart att utnyttja digital sculpting för detaljering eller skapande av …

Annons

Game-art for Dummies

C-uppsats · Luleå tekniska universitet

Liquid Media är ett litet företag lokaliserat I Stockholm, Sverige. Dom har en rik historia med flera spel produktioner i sin merit lista. Jag fick som uppgift att skapa ett flertal visuella föremål till några av deras mindre projekt. Jag har här sammanfattat mitt arbete om hur …