Uppsatser om datorgrafik

79 uppsatser · sida 4 av 6

Modellering och texturering för filmproduktion

Kandidatuppsats · Luleå

Genom handledning av företaget Filmgate AB har jag under 1,5 månader skapat grafiskt innehåll till den kommande filmen Centurion. Detta examensarbete sammanfattar, analyserar och belyser mitt tillvägagångssätt vid skapande av modeller och texturer för filmproduktioner som denna.

Establishing a visual style for animated movies in a game engine

Kandidatuppsats · Luleå

Allteftersom 3d-animerade produktioner blir alltmer vanliga både i film och i TV-produktioner och datorer blir kraftfullare varje år: så börjar realtidsrendering bli mer och mer aktuellt. I detta examensarbete kommer jag främst att koncentrera mig på att skapa koncept …

GPGPU-LOD <em>(General Purpose Graphics Processing Unit - Level Of Detail)</em>

Grafikkortsdriven terräng-LOD-algoritm

Kandidatuppsats · Högskolan i Skövde

Dagens grafikkort är uppbyggda av kraftfulla multiprocessorer som gör dom ypperliga för att hantera parallelliserbara problem som skulle ta lång tid att utföra på en vanlig processor, så som exempelvis level-of-detail eller raytracing. Denna rapport presenterar en …

Annons

Visualisering av Linjära Avbildningar i Linjär Algebra

Examensarbete, avancerad nivå · Linköpings universitet

… är nio applikationer, en för varje moment som har tillämpats, som via datorgrafik underlättar undervisningen genom pedagogiskt förklarande och uppgifter. Programmen startas direkt på hemsidan via Java Web Start.

GPU accelerated SPH simulation of fluids for VFX

Examensarbete, avancerad nivå · Linköpings universitet

Fluids are important to the Visual Effects Industry but extremely hard to control and simulate because of the complexity of the governing equations. Fluid solvers can be divided into two categories, those of the Eulerian point of reference and those of the Lagrangian. Both …

Virtual Reality

En ny veklighet för arbetsterapin?

Kandidatuppsats · Linköpings universitet

… delta i aktiviteter i det dagliga livet. Virtual Reality är en simulation där datorgrafik används för att skapa en tillsynes realistisk miljö och denna värld är inte statisk utan integrerar med användaren. Syftet med denna litteraturstudie är att kartlägga hur och varför Virtual …

Tekniker för fotorealistisk rendering

Kandidatuppsats · Luleå

Denna C-uppsats behandlar området fotorealism i datorgenererade bilder. Frågeställningen och grundpelaren i min rapport har varit ” Vilka tekniker finns för att vid rendering uppnå fotorealism i datorgenererade bilder och hur använder man sig av dessa tekniker” Jag har undersökt …

3D för TV

Kandidatuppsats · Luleå

… ändringar idémässigt samt osäkerhet. - Allt som ingår när man jobbar med datorgrafik. Med TV-kanalens direktör som min klient och med arbetarna i produktionen som handledare och stöd har jag gett mig in i ett jobb som gav mig många utmaningar men också erfarenheter. Resultatet …

Grafisk pipeline för handheld spel

Kandidatuppsats · Luleå

Detta examensarbete kommer ge en överblick över de olika grafikmotorer som finns för att utveckla spel till handhelds (dvs. iPhone, iPad, Android, Nintendo DS och PSP). Även ge en överblick över vilka begränsningar de olika enheterna har. Sedan kommer en djupdykning i en grafisk …

Arbetsflödet på ett produktionsbolag

Kandidatuppsats · Luleå

Mitt examensarbete handlar om arbetsflödet på ett produktionsbolag, jag har använt Filmtecknarna som ett exempel då jag utförde min praktik där. Jag har valt att arbeta utifrån de frågor som jag själv vill ha svar på och försökt att på ett så enkelt men ändå informativt sätt …

Implementering av klassiska animationsmetoder i ett digitalt arbetsflöde

Kandidatuppsats · Luleå

… mina egna förkunskaper och den erfarenhet jag har fått av tre års studier av datorgrafik och ett års studier av klassisk animation, litteratur som rör ämnena animation och rigging samt bloggar och kunskapsdatabaser på internet. Jag kommer att gå igenom ett flertal möjliga …

Karaktärspipeline för film- och reklamfilmsproduktion

Kandidatuppsats · Luleå

Rapporten syftar att redovisa det arbete som är involverat i skapandet av digitala karaktärer lämpade för film och reklamfilmsproduktion. Då Milford Film & Animation i synnerhet producerar reklamfilm kommer fokus i denna uppsats att ligga på denna typ av produktion. Denna …

Musikalisk animation

En studie i animation skapad för samverkan med musik

Kandidatuppsats · Luleå

Kandidatuppsats om animation skapad för synkronisering med musik. En kortfattad historik är inkluderad. Del ett är en rapport från 3d-projektionsprojektet jag deltog i som praktikant på digitala reklambyrån North Kingdom. Den andra delen består av fyra analyser av olika …

Användargenererad 3D-projektion

Kandidatuppsats · Luleå

… den första användargenererade 3D-projektion som någonsin gjorts, utifrån en datorgrafikers perspektiv. Arbetet tar upp arbetssätt och användningsområden för 3D-projektion, samt arbetsmetoder för att skapa material och animationer till en musikdriven 3D-projicering.

Kusliga grafiska element

Sigmund Freuds "Det kusliga" som utgångspunkt i skapande av dataspelsmiljö

Kandidatuppsats · Högskolan i Skövde

Huruvida kusliga fenomen, som psykoanalytikern Sigmund Freud beskrivit, kan användas för att förmedla kuslighet i realistiskt renderade 3D-modellerade miljöer, skapade till ett fiktivt dataspel, är vad som undersökts i detta arbete. Freuds teorier har redogjorts för och även …