Kandidatuppsats
Establishing a visual style for animated movies in a game engine
Sammanfattning
Allteftersom 3d-animerade produktioner blir alltmer vanliga både i film och
i TV-produktioner och datorer blir kraftfullare varje år: så börjar
realtidsrendering bli mer och mer aktuellt.
I detta examensarbete kommer jag främst att koncentrera mig på att skapa
koncept, modellering, texturering, behandling av material och ljussättning
av en prototypkaraktär där målet är att se om det går att uppnå en så pass
hög kvalité på det visuella, att det går att använda i en professionell
produktion och om detta inte uppnås: ta reda på vad som saknas.
Resultatet är en karaktärsmodell med en tecknad visuell stil med tillhörande
återanvändbart material, som förhoppningsvis ser tillräckligt bra ut för att
kunna användas i till exempel ett animerat barnprogram på TV.