Uppsatser om computer games

99 uppsatser · sida 6 av 7

KOTOR- en narratologisk smältdegel

En analys av berättarstrukturen i datorspelet Star wars: Knights Of The Old Republic

Magisteruppsats · Växjö universitet

Abstract Författare: Stephanie Ungh År: 2008 Svensk titel: Hesse, Coelho och Religionen ? En komparativ studie av Siddhartha och Alkemisten. Engelsk titel: Hesse, Coelho and The Religion ? A comparative studie of Siddhartha and The Alchemist. Universitet: Växjö Universitet …

Soundvolume 2.0 - En prototyp för ljuddesign i spel

Kandidatuppsats · Blekinge Tekniska Högskola

Efter fyra månader som ljudpraktikant på det svenska spelföretaget Starbreeze i Uppsala, var det dags att ta steget vidare i ytterligare fyra månader. Från ljuddesign till scriptning, idéer och tankar, samt en inblick i hur scriptning fungerar. Detta arbete handlar om …

Normal Mapping för Hårda Ytor

Photoshop och Maya Transfer Maps för Normal Mapping av icke-organiska geometri i datorspel

Kandidatuppsats · Högskolan i Skövde

I mitt examensarbete har jag undersökt om det lämpar sig att använda en manuell metod för att skapa normal maps till icke-organiska polygonmodeller avsedda för datorspel. Jag har använt mig av Photoshop för att måla normal maps som jag sedan applicerar på lågdetaljerade modeller …

Art of Balance

In context of complexity

Kandidatuppsats · Högskolan i Skövde

Game balance can be considerd complex - there are many factors that play a role in the perception of balance. This thesis examines complexity, game theory and intution in an effort to disconver more about the perception of balance. The findings are that tactical and strategical …

EQ - det nya skolämnet?

En studie om pedagogers uppfattningar om arbetet med social och emotionell intelligens i skolan

Examensarbete, avancerad nivå · Högskolan i Skövde

… before, being admitted to the various media and use a lot of awake time to computer games and watching TV and film. As a consequence, today's school requires a higher degree of emotional and social skills.

Läsförståelse eller litterära föreställningsvärldar

Litteraturpedagogisk diskurs inom gymnasieämnet engelska

Examensarbete, grundnivå · Södertörns högskola

… of entertainment have increased in popular culture with the introduction of computer games, internet and other media, interest in reading novels has decreased. Literature is still a compulsory part of English teaching and the question is how teachers of today use literature and …

Berättande simuleringar

Om datorspel och lärande i GY11:s litteraturundervisning

Examensarbete, avancerad nivå · Högskolan i Jönköping

Uppsatsen försöker kartlägga hur och om datorspel kan användas i samma syfte som skönlitteratur i den litteraturundervisning som GY11 föreskriver. Fokus ligger på beröringsytor mellan skönlitteratur och datorspel gällande lärande; främst identitetsskapande, moral och etik men …

Populärkultur - ett redskap för samspel och lärande

Högskoleuppsats · Högskolan i Jönköping

How do we perceive literature? In our times computer games and Internet have made us grow more comfortable to the usage of non linear storylines. But how does this apply to printed literature? In this essay, called ”From a to b through d h and o. Non linear storytelling in our …

Från a till b via d h och ö

Det ickelinjära berättandet i modern tid

Magisteruppsats · Linnéuniversitetet

How do we perceive literature? In our times computer games and Internet have made us grow more comfortable to the usage of non linear storylines. But how does this apply to printed literature? In this essay, called ”From a to b through d h and o. Non linear storytelling in our …

Med sikte på Counter-Strike

Om pro gamers val av gaming gear

Kandidatuppsats · Södertörns högskola

Counter-Strike has established itself as one of the most popular computer gaming phenomenon the last decade with a major online community and loyal fan base. Within the world of e-sports it has also become one of the most lucrative games to compete in. In order to keep up with …

Hur ska klädexponeringen se ut i den perfekta webbshoppen?

Högskoleuppsats · Högskolan i Borås · 2011

… and its technological abilities. Today most people have access to a computer with wireless Internet connection from where they perform different chores. It could be anything from work related activities, staying in contact with loved ones, searching information about what’s …

Gamers and Game Design

Incorporating Users in the Design Process

Kandidatuppsats · Malmö högskola

… the usability of user-centered design practices, specifically in the field of games development. Throughout this paper, I will give an account of the methods used for testing, as well as a review of previous research done in this field of study. Finally, I will end with a …

"Snigeln på en flaggstång"

Laborativ matematik för elever med svenska som andraspråk

Magisteruppsats · Södertörns högskola

… choices in ethical dilemma situations. Then the learners create interactive computer games together through practical film work. At the same time we can see how the educator also gets into difficult ethical situations, when she is working with the students. This forces her to …

Delad uppmärksamhet mellan parallella världar

Kandidatuppsats · IT-universitetet i Göteborg · 2012

Datorgenererade virtuella världar har gett oss möjligheten att använda många av de kognitivamekanismer som vi använder i den fysiska världen även när vi agerar och kommunicerar i dendigitala världen. De virtuella världarna skapar platser där vi kan samarbeta och umgås, både …

En iPad-baserad ritningsbehandlare

Kandidatuppsats · Uppsala universitet

… society, it becomes more common with tablets, that makes us interact with computers in a whole new way. For example these are used to read and write e-mails, surf the web and playing games. Another manner of use of these tablets is to read and edit PDF documents. PDF handling is …