Uppsatser om computer games
99 uppsatser · sida 6 av 7
En analys av berättarstrukturen i datorspelet Star wars: Knights Of The Old Republic
Magisteruppsats · Växjö universitet
Abstract Författare: Stephanie Ungh År: 2008 Svensk titel: Hesse, Coelho och Religionen ? En komparativ studie av Siddhartha och Alkemisten. Engelsk titel: Hesse, Coelho and The Religion ? A comparative studie of Siddhartha and The Alchemist. Universitet: Växjö Universitet …
Kandidatuppsats · Blekinge Tekniska Högskola
Efter fyra månader som ljudpraktikant på det svenska spelföretaget Starbreeze i Uppsala, var det dags att ta steget vidare i ytterligare fyra månader. Från ljuddesign till scriptning, idéer och tankar, samt en inblick i hur scriptning fungerar. Detta arbete handlar om …
Photoshop och Maya Transfer Maps för Normal Mapping av icke-organiska geometri i datorspel
Kandidatuppsats · Högskolan i Skövde
I mitt examensarbete har jag undersökt om det lämpar sig att använda en manuell metod för att skapa normal maps till icke-organiska polygonmodeller avsedda för datorspel. Jag har använt mig av Photoshop för att måla normal maps som jag sedan applicerar på lågdetaljerade modeller …
In context of complexity
Kandidatuppsats · Högskolan i Skövde
Game balance can be considerd complex - there are many factors that play a role in the perception of balance. This thesis examines complexity, game theory and intution in an effort to disconver more about the perception of balance. The findings are that tactical and strategical …
En studie om pedagogers uppfattningar om arbetet med social och emotionell intelligens i skolan
Examensarbete, avancerad nivå · Högskolan i Skövde
… before, being admitted to the various media and use a lot of awake time to computer games and watching TV and film. As a consequence, today's school requires a higher degree of emotional and social skills.
Litteraturpedagogisk diskurs inom gymnasieämnet engelska
Examensarbete, grundnivå · Södertörns högskola
… of entertainment have increased in popular culture with the introduction of computer games, internet and other media, interest in reading novels has decreased. Literature is still a compulsory part of English teaching and the question is how teachers of today use literature and …
Om datorspel och lärande i GY11:s litteraturundervisning
Examensarbete, avancerad nivå · Högskolan i Jönköping
Uppsatsen försöker kartlägga hur och om datorspel kan användas i samma syfte som skönlitteratur i den litteraturundervisning som GY11 föreskriver. Fokus ligger på beröringsytor mellan skönlitteratur och datorspel gällande lärande; främst identitetsskapande, moral och etik men …
Högskoleuppsats · Högskolan i Jönköping
How do we perceive literature? In our times computer games and Internet have made us grow more comfortable to the usage of non linear storylines. But how does this apply to printed literature? In this essay, called ”From a to b through d h and o. Non linear storytelling in our …
Det ickelinjära berättandet i modern tid
Magisteruppsats · Linnéuniversitetet
How do we perceive literature? In our times computer games and Internet have made us grow more comfortable to the usage of non linear storylines. But how does this apply to printed literature? In this essay, called ”From a to b through d h and o. Non linear storytelling in our …
Om pro gamers val av gaming gear
Kandidatuppsats · Södertörns högskola
Counter-Strike has established itself as one of the most popular computer gaming phenomenon the last decade with a major online community and loyal fan base. Within the world of e-sports it has also become one of the most lucrative games to compete in. In order to keep up with …
Högskoleuppsats · Högskolan i Borås · 2011
… and its technological abilities. Today most people have access to a computer with wireless Internet connection from where they perform different chores. It could be anything from work related activities, staying in contact with loved ones, searching information about what’s …
Incorporating Users in the Design Process
Kandidatuppsats · Malmö högskola
… the usability of user-centered design practices, specifically in the field of games development. Throughout this paper, I will give an account of the methods used for testing, as well as a review of previous research done in this field of study. Finally, I will end with a …
Laborativ matematik för elever med svenska som andraspråk
Magisteruppsats · Södertörns högskola
… choices in ethical dilemma situations. Then the learners create interactive computer games together through practical film work. At the same time we can see how the educator also gets into difficult ethical situations, when she is working with the students. This forces her to …
Kandidatuppsats · IT-universitetet i Göteborg · 2012
Datorgenererade virtuella världar har gett oss möjligheten att använda många av de kognitivamekanismer som vi använder i den fysiska världen även när vi agerar och kommunicerar i dendigitala världen. De virtuella världarna skapar platser där vi kan samarbeta och umgås, både …
Kandidatuppsats · Uppsala universitet
… society, it becomes more common with tablets, that makes us interact with computers in a whole new way. For example these are used to read and write e-mails, surf the web and playing games. Another manner of use of these tablets is to read and edit PDF documents. PDF handling is …