Uppsatser om anime

160 uppsatser · sida 7 av 11

Teaser trailer

konsten att väcka intresse hos en publik

Kandidatuppsats · Luleå

… på det grafiska. Min uppgift var att modellera all 3D miljö, texturera, animera, effekter och ljussättning medan Tomas skapade flera matte paintings. Slutligen var vi också sugna på att lägga upp videon på diverse sidor på Internet och se om man kunde få fart på folks …

Establishing a visual style for animated movies in a game engine

Kandidatuppsats · Luleå

Allteftersom 3d-animerade produktioner blir alltmer vanliga både i film och i TV-produktioner och datorer blir kraftfullare varje år: så börjar realtidsrendering bli mer och mer aktuellt. I detta examensarbete kommer jag främst att koncentrera mig på att skapa koncept …

Normal Mapping för Hårda Ytor

Photoshop och Maya Transfer Maps för Normal Mapping av icke-organiska geometri i datorspel

Kandidatuppsats · Högskolan i Skövde

… inbegriper modeller som ska representera hårda ytor, och därmed inte animeras med deformation, så antog jag att denna metod skulle lämpa sig väldigt väl åt dessa ytor som ofta har extremt mjuka former och precisa vassare kanter. Min metod har varit att studera litteratur om …

Annons

Animation av MOBS till Dreamlords - The Reawakening

Att animera karaktärer till ett MMORTS

Kandidatuppsats · Högskolan i Skövde

… har som syfte att ge en inblick i och om möjligt även ge lärdomar om hur man animerar karaktärer för realtidsstrategispel (RTS) i fantasy-miljö. Det centrala datorspelet för den här rapporten samt verket är Dreamlords ? The Reawakening (Lockpick Entertainment, 2008). De …

Levande Strid

Ett visuellt förnyande animationssystem

Kandidatuppsats · Högskolan i Skövde

… utvecklingen av stridssystemet ”Levande Strid” samt processen att utveckla en animerad film som illustrerar systemet. Målet med verket har varit att genom animationer skapa en varierad visuell upplevelse i striderna i action- och rollspel. Uppsatsen inleds med en beskrivning av …

KARAKTÄRSDESIGN MED SUBTILARE FORMELEMENT

Design av goda och onda manliga och kvinnliga karaktärer

Kandidatuppsats · Högskolan i Skövde

… jämfört västerländskt tecknade filmer, Walt Disney, med japanskt tecknad animeserier. Jag kom fram till att en blandning av former, stereotyper och färger gör det möjligt att förmedla godhet och ondska med en subtilare stil, det vill säga min stil.

Varför ett hus på månen?

Att kommunicera ett budskap med hjälp av rörlig bild

Kandidatuppsats · Mälardalens högskola

Denna rapport beskriver arbetsprocessen och skapandet av en animerad film på uppdrag av Månhusprojektet, Luna Resort. Beräknat 2012 ska ett rött hus med vita knutar sättas på månen, en idé skapad av konstnären Mikael Genberg. Syftet med filmen är att kommunicera månhusprojektets …

Lära.online

en teoretisk och praktisk undersökning om interaktiva läromedel på Internet

Masteruppsats · Konstfack

… kunna dela med sig av de erfarenheter och kunskaper de gör i sina egna animeringar. Animationshuset kommer att ha ett grundskelett och en grundstruktur, därefter ska användarna bygga vidare huset med sina erfarenheter och kunskaper. Kombinationen av att vara en styrande åskådare …

Arbetsprocessen i en 3d-produktion

En erfarenhetsbaserad reflektion kring arbetsprocessen i en storydriven 3d-kortfilms produktion

Kandidatuppsats · Högskolan i Skövde

… var 3d-grafiker. Jag har primärt arbetat med tre olika saker; att skapa och animera blodådror som växer fram i olika miljöer, att skapa vattensimulationer och att färgmatcha och justera de renderade bilderna. Rapporten beskriver min kunskaps/arbetsprocess på Kaktus Film och de …

Animering i Maya med Wii Remote

Kandidatuppsats · Högskolan i Gävle

Animering i 3d är ett tidskrävande och komplicerat moment som tar lång tid att sätta sig in i. Det krävs att man har en bra känsla för naturliga rörelser för att kunna skapa realistiska animationer. Det här arbetet undersöker möjligheten ett med hjälp av Nintendos Wii …

Spelkaraktär

En kreativ designprocess

Kandidatuppsats · Högskolan i Gävle

… av detta arbete. Arbetet resulterar i en karaktär som modelleras, skulpteras, animeras och slutligen importeras till Unreal Editor 3.0.

En studie om arbetsprocess under praktik

Samt en fördjupande undersökning om kritik

Kandidatuppsats · Högskolan i Skövde

… saker som att rotoscopa i Nuke. Jag har företrädesviss modellerat, texturerat, animerat, shade?at, ljussatt, renderat, rotoscopat och keyat. Min praktik har varit mycket givande och lärorikt. I denna rapport kommer jag att beskriva min arbetsprocess för att på så sätt ge läsaren …

Prototyp av blick-mätande hörseltest för spädbarn

Masteruppsats · KTH

… på ljud stimuli, och belönar då barnet med en visuell förstärkning, så som en animerad bild på en skärm eller en mekanisk leksak. En ide på hur man kan göra VRA mer objektivt och mindre tidskrävande finns. Idén är att använda eye tracking teknik som registrerar spädbarnets …

Ålderns betydelse inom animation

En studie om människans upplevelse av 3D-karaktärers ålder i förhållande till rörelse

Kandidatuppsats · Högskolan i Skövde

… karaktärer, ung kvinna, ung man, äldre kvinna och äldre man. Karaktärerna animerades utefter fyra mänskliga referenser i form av en gammal och en ung rörelse för respektive kön. Varje karaktär utförde både den gamla och den unga rörelsen och det gav sedan grunden till en …

Karaktärsgestaltning genom kroppsspråk

En studie i gester hos den nervöse och blyge karaktären

Kandidatuppsats · Högskolan i Skövde

… och blyghet hos en karaktär. Detta för att etablera riktlinjer för en animerare så han/hon ska veta vilken kroppsdel som det bör läggas mest tid på under produktionen. Detta genomfördes genom en stadig grund i litteratur inom ämnet kroppsspråk samt filmmaterial i form av …