Webbaserad eller plattformsspecifik tidrapporteringsapplikation
… webbaseradetidrapporteringsapplikationer om man undviker att använda mycket animationer och inteanvänder element som inte stöds av alla webbläsare.
202 uppsatser · sida 12 av 14
… webbaseradetidrapporteringsapplikationer om man undviker att använda mycket animationer och inteanvänder element som inte stöds av alla webbläsare.
… most important visual components are the logotype, visual illustrations with animations that explains the keyterms crowdfunding and microinvestment, buttons with contrast, colorscheme and a clean design. These visual components makes the website trustworthy, professional …
Denna uppsats handlar om programmering av autoriggningsverktyg för Maya 2013 som skulle effektivisera animeringsproduktionspipelinen genom att spara tid vid riggningsdelen av animeringspipelinen. Vidare handlar denna uppsats om utvärdering av tiden som man kan spara vid …
Trots den senaste tidens hårdvaruutveckling är realtidsrendering av stora folkmassor fortfarande ingen trivial uppgift. Denna uppgift beskrivs som crowd rendering. Effektiv crowd rendering bygger ofta på instansiering, men instansiering kommer med ett problem, det skapar kloner …
… kvinnliga rörelser. En könsneutral karaktär skapas och det animeras två gånganimationer och två springanimationer med antingen stereotypa manligaeller kvinnliga rörelser. Animationerna visas sedan för fem grafiker och fem icke-grafiker för att se hur de tolkar och upplever …
Koncept 2014
… presenteras i form av en detaljerade 3D modell, en fysiskmodell samt en animation.
Och dess inverkan på betraktarens uppfattningav karaktärer
… ett framtida arbete kunna vidareutvecklas genom att placera karaktärerna i en animation med en våldsam kontext.
En studie om användandet av kändisar, egna karaktärer och animationer i marknadsföring
I dag är det vanligt förekommande att företag använder sig av kändisar i sin marknadsföring. De hjälper till att stärka igenkännandet och får konsumenter att välja just den varan de marknadsför framför konkurrenternas varor. Men är det verkligen så bra att använda sig av …
Den här uppsatsen handlar om skapandet av animerad 3D-film från idé till färdigt resultat. Även att på uppdrag av en extern beställare av filmen försöka tillgodose dennes önskemål och krav på bästa sätt. Med hjälp av en litteraturstudie och egna kunskaper diskuteras och beskrivs …
slagsmålskoreografi i animerad film
My purpose with this thesis has been to find out how to choreograph a fight sequence in ananimated movie. With the help of professional stuntmen and dancers, I have tried to findmethods and techniques used on stage and in live-action film and apply those to animatedfilms. To …
Om ett första möte med datoranimation. Om inlärningsprocessen och inlärningsmöjligheter i bildmediet.
… och gestaltning i uppsatsen, jag bestämde mig för att ta ett steg in i datoranimationens värld. I uppsatsen har jag undersökt processen bakom att lära sig datoranimation i 2D i syfte att förstå vilka inlärningsmöjligheter som ligger i arbete med mediet. Som undersökningsobjekt …
Och hur den uppfattas jämfört med sin icke-animerade motsvarighet
I denna studie undersöks det ifall karaktärer med psykopatiskt beteende uppfattas mindre skrämmande och mer lättsamt i animerad form än i icke-animerad form. En litteraturstudie har genomförts som till stor del fokuserar på psykopater i film och de extrema personligheter och …
In this thesis I will propose and test a pipeline for creating in-game animations using motion capture technology, with the aim to export to a 3D game engine, such as UDK or similar. Even though there are already established pipelines for creating in-game animations in the game …
En studie om att representera en verklighet med animerad bild och om uppfattningen av dess indexikalitet.
Vart står vi och vårat förhållande till trovärdighet i en medial värld i ständig utveckling? Hur är det med det digitala inflytandet i en analog värld? Vad händer med upplevelsen och trovärdigheten i dokumentära filmsammanhang när bilden är animerad? Med hjälp utav två …
… Modellering, numerisk integrering, och grafisk simulering med animation har gjorts i programmet Maple, med tilläggspaketet Sophia [1]. Systemen har visualiserats framgångsrikt och analys av beteenden visade att båda systemen kan uppvisa periodiskt såväl som kaotiskt …