Uppsatser om animation 3d
202 uppsatser · sida 11 av 14
En studie kring gestaltandet av dagsljusets flöde i en interiör över tid
Kandidatuppsats · Mälardalens högskola
… som utförts för att skapa bättre visualiseringar, finns förslaget att använda animation för att visa flödet av dagsljus i en interiör. Ett realistiskt bildmanér framställt i programvaran 3D Studio Max användes vid gestaltningen. Detta eftersom det har haft fördelar såsom att …
Kandidatuppsats · Högskolan i Gävle
Studien undersöker hur instruktionsanimationer produceras kostnadseffektivt samtidigt som de håller god pedagogisk nivå. På uppdrag från Scania har fyra animationer som förklarar funktionen av en mekanisk komponent producerats, varav två animationer var interaktiva. Samtidigt …
Kandidatuppsats · Örebro universitet
This thesis was developed as an assignment from Ludosity Interactive where the goal was to develop a copy of the Xbox Live Indie Games-marketplace from the Xbox 360. Ludosity Interactive had a necessity to easily test a game's attractiveness to potential customers using testing …
En studie om hur man kan skapa liv i en post-apokalyptisk spelvärld
Kandidatuppsats · Blekinge Tekniska Högskola
… känsla av liv i en postapokalyptisk spelvärld med hjälp av färger, former och animationer i en egen spelproduktion. Arbetet tar upp flera teorier kring spelutveckling, post-apokalyptisk fiktion och färglära. Arbetet tar också upp verktyg som användes i produktionen av det spel …
Examensarbete, grundnivå · Luleå
… med hjälp av Autodesks FBX SDK. Filerna som Nebula 3 behöver är en fil med animationsinformation, en fil med skin-information samt en fil som knyter ihop dessa. Test av den sista filen saknas. Det existerar fortfarande förbättringar som skulle kunna göras till pipelinen.
Kandidatuppsats · Luleå
… och efterforskningen har utförts i Söderhamn, där jag har arbetet hos 3D animationsföretaget Magoo 3D Studios. Med hjälp av anställda på Magoo har jag genomfört experiment för att själv prova på de olika metoder som ska kunna besvara min frågeställning. Som resultat så har jag …
en vägledning för animatören att öka publikens empati för den animerade karaktären
Kandidatuppsats · Högskolan på Gotland
… underhållningsvärde och relatering. Principsystemet är inspirerat av Disneys ”animationernas tolv principer”, där man har ett set av principer som kanske inte fungerar vid varje animationssituation utan som mer skulle kunna fungera som en vägledning.
Kandidatuppsats · Uppsala universitet
… Vi diskuterar i vår studie konstnärskap och entreprenörskap genom sex 3D-animationsstudenters berättelser. Detta görs utifrån en narrativ ansats och en socialkonstruktivistisk syn på de båda begreppen. Deras berättelser har utgått från dem själva och deras tankar om konstnärskap …
Designstrategier och principer för det animerade formatet
Kandidatuppsats · Umeå universitet
In the media richness of everyday life, the encounter with information graphics ishappening on a daily basis, whether we are aware or not. With the development andeasy access of technologies, new ways to create and display information graphics hasemerged. Among them, the …
En studie om hur man kan skapa liv i en post-apokalyptisk spelvärld
Kandidatuppsats · Sektionen för planering och mediedesign
… känsla av liv i en postapokalyptisk spelvärld med hjälp av färger, former och animationer i en egen spelproduktion. Arbetet tar upp flera teorier kring spelutveckling, post-apokalyptisk fiktion och färglära. Arbetet tar också upp verktyg som användes i produktionen av det spel …
Elevers uppfattningar av det inverterade klassrummet
Övrigt arbete · Stockholms universitet
… mellan elev och lärare. I en jämförelse mellan enkla filmer, digitala animationer och klassrumsgenomgångar framhålls de enkla filmernas tydlighet och fokus på matematik, samt klassrumsgenomgångarnas flyktiga natur. Dessa resultat diskuteras utifrån en kognitiv modell för …
Berättelse eller Effekter
Kandidatuppsats · Linköpings universitet
Att filmens värld skapar magi är ett faktum som inte kan förnekas, i film efter film dras vi som tittare in i äventyr, komplexa historier och dramatiska stunder. I kombination med förtrollande musik till dessa scener får filmerna oss att gråta, skratta eller till och med att …
Kandidatuppsats · Konstfack
Uppsatsen innehåller en beskrivning av research och process i mitt examensarbete. Projektet är en digital, interaktiv värld där man möts av symboler vanliga i drömmar, sagor och myter.
Hur teorier om ansiktsmuskulatur och uttryck kan appliceras på digitala karaktärer
Kandidatuppsats · Högskolan i Skövde
… kan anpassas på en ansiktsrigg för att effektivare kunna framställa ansiktsanimation för datorspel. Rapporten beskriver varför Facial Action Coding System skapades, hur det används samt tar upp olika sammanhang som systemet tidigare använts för. Rapporten beskriver det praktiska …
Masteruppsats · KTH
… samt litteraturstudier inom området för kemiska reaktorer och lärande med animation och kommunikation på mässor har legat till grund för arbetet med framtagandet av filmen. En storyboard utvecklades, och lade grunden för produktionen av filmen som gjordes i samarbete med …