Sökresultat:
905 Uppsatser om Trćdlösa tekniker - Sida 2 av 61
Tekniker för fotorealistisk rendering
Denna C-uppsats behandlar omrÄdet fotorealism i datorgenererade bilder. FrÄgestÀllningen och grundpelaren i min rapport har varit ? Vilka tekniker finns för att vid rendering uppnÄ fotorealism i datorgenererade bilder och hur anvÀnder man sig av dessa tekniker? Jag har undersökt och testat pÄ ett flertal olika tekniker och metoder för att rendera fotorealistiska bilder. Rapporten grundar sig i ett antal testprojekt dÀr jag uteslutit olika delar av en förenklad produktionspipeline. I varje projekt har jag flyttat fokus frÄn helheten till specifika delar av processen och genererat en kort film och/eller ett antal bilder.
Bakningslösningar för nÀsta generationens texturer
Nya tekniker och bÀttre hÄrdvara ger spelutvecklare möjlighet att skapa titlar med högre realism Àn nÄgonsin förut. Detaljrikedomen och den generella kvaliteten förvÀntas öka varje Är samtidigt som utvecklingstiden ligger still eller ibland till och med blir kortare. Detta stÀller sÄ klart oerhörda krav inte bara pÄ de individuella utvecklarna, utan Àven pÄ verktygen och arbetsflödet i en produktion. Den hÀr rapporten tar upp ett ÀmnesomrÄde som i princip alla stora spelutvecklare rör sig i och dÀr det finns mÄnga förbÀttringar kvar att göra för att förenkla och öka produktionshastigheten. Texturbakning Àr olika tekniker för att spara undan information som Àr för tung för att behandla i realtid i bilder som sedan laddas in i spelet.
Procedurellt genererade trÀd som pÄverkas av vind i realtid
Denna rapport behandlar procedurell generering av trÀd och skapandet av en applikation som med hjÀlp av multitrÄdade tekniker genererar och renderar dessa i realtid. Detta exemplifieras av att trÀden pÄverkas av vindkrafter. Algoritmen för trÀdgenerering beskrivs utförligt samt redogör för olika tekniker för att uppnÄ realtidsprestanda nÀr trÀden pÄverkas av vindkrafter..
Alla fÄr vara med! : En kvalitativ genomgÄng av tekniker som anvÀnds för att göra webbsidor tillgÀngliga för olika sorters enheter
Att göra webbsidor tillgÀngliga för olika sorters enheter Àr ett omrÄde som har uppstÄtt i och med smartphonens utveckling. MÀngden enheter har under de senaste Ären ökat stort och det Àr inte lÀngre endast laptops och datorer som anvÀnds. DÄ enheternas skÀrmupplösning skiljer sig krÀvs en anpassning beroende pÄ enhet för att ge en bra anvÀndarupplevelse. För att identifiera tillgÀngliga tekniker har en kvalitativ undersökning genomförts. Undersökningen bestÄr av en genomgÄng av utvald litteratur samt intervjuer med utvecklare pÄ företagen Nethouse och Laget.se utförts.
Pixar och dess metoder. En gestaltning av Emil i Lönneberga
Denna undersökning omfattar hur man kan applicera Pixars metoder och tekniker av en grupp bestÄende av tre studenter vid skapandet av en animerad kortfilm. UtifrÄn resultaten av vÄr forskning kring metoder, tekniker och analyser har vi skapat en animerad kortfilm. Kortfilmen Àr en samtida tolkning av Astrid Lindgrens kÀnda barnbok Emil i Lönneberga. Filmen Àmnar att belysa olika samhÀllsproblem som kan kopplas till den klassiska boken..
Effektiviteten i tvÄ olika sÀtt att lÀra sig ha klardrömmar
Det finns olika tekniker för att lÀra sig fÄ klardrömmar. Man kan gÄ frÄn vakenhet till medvetenhet i dröm eller bli medveten nÀr man Àr i drömmen. Ytterligare en metod Àr att skapa cues med yttre stimuli. I denna studie jÀmfördes effektiviteten i att fÄ klardrömmar mellan kritiskt reflekterande och en intentionsteknik. 60 personer i tre grupper, en för respektive teknik och en kontrollgrupp, fick i 4 dagar under 2 veckor följa sin grupps instruktioner och notera antal klardrömmar.
Pixar och dess metoder. En gestaltning av Emil i Lönneberga
Denna undersökning omfattar hur man kan applicera Pixars metoder och tekniker
av en grupp bestÄende av tre studenter vid skapandet av en animerad kortfilm.
UtifrÄn resultaten av vÄr forskning kring metoder, tekniker och analyser har vi
skapat en animerad kortfilm. Kortfilmen Àr en samtida tolkning av Astrid
Lindgrens kÀnda barnbok Emil i Lönneberga. Filmen Àmnar att belysa olika
samhÀllsproblem som kan kopplas till den klassiska boken.
Realtidsvideobehandling för anvÀndning i labbkurser - en fÀltundersökning
I min rapport presenterar jag en fÀltundersökning för att hitta olika lösningar för att behandla realtidsvideo. De programmeringsgrÀnssnitt som det frÀmst riktar sig till Àr Matlab och Java. Rapporten Àr tÀnkt att ge vÀgledning och fungera som en guide för dem som önskar arbeta med enklare former av realtidsbehandling av video. Jag kommer dels att gÄ igenom rena Matlab- och javalösningar och dels visa hur olika tekniker kan kombineras för att Ästadkomma ytterligare tekniker för att behandla realtidsvideo. För full förstÄelse av rapportens alla delar rekommenderas att lÀsaren har grundlÀggande kunskaper om programmering i Matlab och Java..
Strukturer : Experiment med hantverkstekniker
I vÄrt examensarbete har vi experimenterat medtraditionella hantverkstekniker i syfte att hitta nya sÀttatt anvÀnda oss av dem i inredningar och pÄ möbler.Som tapetserare var vi intresserade av att utgÄ ifrÄndessa tekniker för att upptÀcka nya sÀtt att skapaspÀnnande strukturer i klÀdselarbetet pÄ möbler.I den inledande delen gÄr vi in pÄ de frÄgor vi villundersöka samt vad som Àr mÄlet med vÄrt arbete.DÀrefter följer huvuddelen dÀr de praktiska testernaredovisas. HÀr har vi praktiskt testat och arbetatutifrÄn ett stort antal tekniker för att se vilka som harpotential att anvÀndas för vÄrt syfte. Dessa har tillstörsta delen varit vÀl beprövade hantverksteknikersom vi har försökt förnya till exempel genom attanvÀnda oss av andra material Àn vad som vanligtvisanvÀnds, Àndra dimension eller enbart genom attsÀtta in tekniken i ett nytt sammanhang. I denavslutande delen beskriver vi utvecklingen ochresultatet av ett fÄtal tekniker som vi arbetat vidaremed. Vi avslutar med en sammanfattning och enreflekterande diskussion.Det har varit en otroligt spÀnnande och kreativprocess som har utmynnat i mÄnga intressanta idéeroch objekt..
Olika tekniker för att sÀnka strÄldosen till barn som ska genomgÄ datortomografi
Genom Ären har datortomografiska undersökningar ökat i antal bÄde för vuxna och barn. Undersökningarna stÄr för stor del av strÄldosen till patienter inom medicinsk röntgen och barn Àr kÀnsligare för strÄlning Àn vuxna. Syfte med denna litteraturöversikt Àr att ta reda pÄ hur olika tekniker inom datortomografi kan vara till hjÀlp för sÀnkning av strÄldosen för barnundersökningar. Metod Àr systematisk litteraturöversikt och innebÀr i praktiken att insamling, granskning och sammanstÀllning av redan befintlig data i form av studier och artiklar görs. Det Resultat vi kommit fram till Àr att det finns olika tekniker som kan vara till stor hjÀlp nÀr strÄldos ska besparas för barn som ska genomgÄ datortomografiska undersökningar.
ModulÀra miljöer i spel
Det hÀr arbetet handlar om modellering och uv-mappning för modulÀra miljöer i spel , dess optimering med hjÀlp av olika tekniker samt problematiken som följer med anvÀndning av isometrisk kamera. Arbetet i stor del beskriver det jag har lÀrt mig under projektets gÄng pÄ Frostware samt egna utförda tester, analys av nya spel och kÀnda produktioner av andra artister..
KBT-tekniker för att utveckla sociala fÀrdigheter hos ungdomar med neuropsykiatriska funktionshinder
Trots att de flesta behandlingshem i Sverige sÀger sig anvÀnda tekniker inom ramen för KBT finns det begrÀnsad forskning om dess effektivitet. UtifrÄn tvÄ studier syftade uppsatsen till att belysa hur personal, som arbetar med ungdomar med neuropsykiatriska funktionshinder, upplever att de arbetar utifrÄn kognitiv beteendeterapeutisk teori för att utveckla ungdomarnas sociala fÀrdigheter. Först utfördes en kvalitativ enkÀtstudie. För att fÄ mer djup i materialet genomfördes ocksÄ en intervjustudie.
Utveckling av e-handel med ASP.NET AJAX
Denna rapport behandlar utvecklingen av en webbaserad e-handelslösning dÀr nya tekniker för utveckling tillÀmpas. Olika tekniker för att skapa ett rikare och mer interaktivt grÀnssnitt beskrivs.Hur utvecklar man en e-handelssida med dagens moderna tekniker?Vilka tekniker fungerar bÀst? Det Àr frÄgor som dessa som ligger till grund för detta examensarbete. Vi fick i uppdrag av företaget Mil Tech i VÀsterÄs att utveckla en e-handelssida med kortbetalning och tillhörande administrationsgrÀnssnitt.Syftet med detta examensarbete var dels att ta reda pÄ hur man utvecklar en ehandelssida med dagens moderna tekniker, vilka tekniker som Àr mest lÀmpliga för ÀndamÄlet samt att utveckla sidan efter kundens krav och önskemÄl. Vi har utvecklat en applikation dÀr kunden sjÀlv kan hantera produkter och uppdatera sidans information och utseende.
FörbÀttrad diagnostik av Crohns sjukdom i tunntarmen med snabba MRT-sekvenser
Denna rapport handlar om diagnostik av Crohns sjukdom och i synnerhet om magnetkamerans roll för att uppnÄ en bÀttre bedömning och kartlÀggning av sjukdomen. Crohns sjukdom kan avbildas med hjÀlp av mÄnga olika tekniker, vi har valt att kolla pÄ de tre vanligaste tekniker: genomlysning, kapselendoskopi och magnetkameraundersökning. Rapporten gÄr kort genom sjukdomsbilden, kapselendoskopi och genomlysning, för att sedan gÄ djupare i magnetkamera- (MR) tekniken som Àr grunden till detta arbete. Den tekniska utvecklingen i magnetkamerateknik har gjort det möjligt att med hjÀlp av snabba MR-sekvenser förkorta undersökningstiden pÄ buken, och dÀrmed göra det möjligt att utesluta problem som t.ex. rörelseartefakter.
Elevers maktutövande i relation till varandra och sig sjÀlva
Denna studie syftar till att undersöka maktrelationen mellan elever i idrottsundervisningen. Detta görs för att fÄ en bild av hur elevers interagerande skapar olika maktpositioner samt för att fÄ en bild av hur maktutövandet tar sig uttryck. Den första av de tvÄ frÄgestÀllningar som vi utgÄtt frÄn lyder: Vilka tekniker och strategier för maktutövande kommer till uttryck i elevernas interagerande med varandra under idrottslektionerna? Den andra frÄgestÀllningen Àr: Vilka olika roller, sÄ kallade subjektspositioner, skapas av eleverna i maktrelationen dem emellan?Som teoretisk bakgrund ligger bland annat Foucaults teori om makt. Med grund i denna har vi utgÄtt frÄn att idrottsanlÀggningen och idrottsundervisningen Àr en sÀrskild kontext som ger utrymme för vissa handlingar.