Sökresultat:
1323 Uppsatser om Störande ljud - Sida 32 av 89
Att spela historien : Hur anvÀndningen av digitala spel bidrar till utvecklingen av historiemedvetenhet
Sedan ho?sten 2011 har historia blivit gymnasiegemensamt a?mne, vilket inneba?r att samtliga program ma?ste la?sa historia i na?gon utstra?ckning. Detta inneba?r att historiea?mnet nu ma?ste anpassas mot ett sto?rre antal elever a?n tidigare. Spelbaserat la?rande a?r en la?randeform som spa?s fa? en allt sto?rre roll inom undervisning inom de kommande a?ren, men forskningen tillhandaha?ller fa? studier av hur digitala spel kan anva?ndas i undervisning.
INVOXICATED. En interaktiv lek med ljud
Invoxicated is an interactive play sculpture where children can explore the wonderful and playful opportunities of sound. Talk into one end of the sculpture, and the sound will travel through the sculpture and come out in the other end. On its way, the sound gets distorted by a number of sound effects. By bending the sculpture?s body, and pressing the sculpture?s buttons, the sound effects gets altered in real time.
Klass-D FörstÀrkare
Syftet med högskoleavhandlingen var att konstruera en klass-D förstĂ€rkare för audio med en DDXi-2161 krets frĂ„n Apogee. FörstĂ€rkaren har en digital stereoingĂ„ng för IÂČS-format. Digitalisering av en analog audiosignal sker med codec-kretsen WM8731 frĂ„n Wolfson. För att möjliggöra implementering av funktioner för digital signalbehandling av audiosignalen ingĂ„r en FPGA-krets frĂ„n Altera i systemet. GrĂ€nssnitten mellan codec-kretsen och FPGA:n samt FPGA:n och klass-D förstĂ€rkaren Ă€r beskrivna med VHDL och implementerade i FPGA:n.
En eventstudie om marknadsreaktioner vid offentligg?rande av nedskrivningar p? olika typer av tillg?ngar
Bakgrund och problem: Bakgrunden till uppsatsen grundar sig i om
historisk aktiekursp?verkan kan vara en
p?verkande faktor f?r f?retagen g?llande deras
informationsgivning g?llande ov?ntade
nedskrivningar
Syfte: Syftet med studien ?r att unders?ka
marknadsreaktioner vid nedskrivningar av olika
tillg?ngar och utifr?n resultatet unders?ka
f?retagsledningens incitament till att
offentligg?ra informationen ut?ver kvartal- och
?rsrapporter
Avgr?nsningar: Stockholmsb?rsens Small-, Mid-, och Large
Cap. Inkluderar endast pressmeddelanden som
offentligg?rs ut?ver kvartal- och ?rsrapporter
Metod: Kvantitativ
Resultat och slutsats: Studien visar skilda CAR f?r kategorierna vilket
indikerar att vilken typ av tillg?ng som skrivs
ned p?verkar aktiekursen olika. En stor del av
testerna var av l?g signifikans och g?r att vi inte
kan s?kerhetsst?lla att resultaten ?r utan slump.
F?rslag till vidare forskning: Inkludera fler observationer genom att ?ka
tidsspannet, inkludera fler variabler f?r att
unders?ka eventuella samband.
Beslutsfattande i extrema miljöer : En studie om hur GrupptÀnk, Riskhantering och Eskalerande engagemang pÄverkar beslutsfattandet i extrema miljöer
Problem och syftenNa?r projekt befinner sig i extrema miljo?er a?r betydelsen av ett fo?rdelaktigt beslutsfattande avgo?rande. Om projektdeltagarna inte lyckas ta genomta?nkta beslut finns det risk fo?r att projektet misslyckas vilket involverar allvarliga konsekvenser. Med hja?lp av denna studie vill vi studera beslutsfattandet i projekt i extrema miljo?er: Hur pa?verkas beslutsfattandet av extrema miljo?er? Vi har funnit att ett antal parametrar pa?verkar projekts fo?rma?ga att ta beslut.
Att skapa en trovÀrdig ljudupplevelse : Intentioner och genomförande av ljudlÀggningar i dokumentÀrfilm
Denna uppsats Àr en hermeneutiskt inspirerad studie som undersöker hur dokumentÀrfilmskapare ljudlÀgger sina filmer och vilka intentioner som ligger bakom deras ljudlÀggningar.Genom kvalitativa intervjuer med tre dokumentÀrfilmskapare som Àr vÀletablerade i den svenska filmbranschen ska lÀsaren fÄ inblick och ökad förstÄelse för ljudlÀggningsarbete i dokumentÀra filmer. Det empiriska materialet som samlas in genom intervjuerna analyseras med hjÀlp av tvÄ filmljudanlysmodeller som Àr tagna ur lÄngfilmssammanhang. Dessa modeller möjliggör en tolkning och vÀrdering av intervjusvaren ur ett vetenskapligt perspektiv. Resultat av studien visar likheter och variationer i de intervjuade respondenternas tanke- och arbetssÀtt. Det Àr möjligt att applicerar nÀstan all empiriskt material pÄ teorierna som syftar pÄ ljudlÀggningar för spelfilms- och biografproduktioner trots att respondenterna inte alls Àr medvetna om det.
Ămnesindexering av spelfilm
The aim of this thesis is to examine possibilities concerning subject access to fiction film, i.e. appropriate ways to describe fiction film for subject retrieval. Problems regarding subject indexing in general, and subject indexing of fiction film in particular, are identified, as well as the uniqueness of fiction film and film genres. Four types of subject aspects are discussed: form and genre, fictitious characters, setting, and general topics. Several guidelines, form- and genre lists, and subject headings lists are examined and treated as potential indexing tools.
Akustisk mÀtteknik i konsertsalar: en objektiv undersökning av akustiken i tre nybyggda konsertsalar
Det finns inget enkelt sÀtt att beskriva bra akustik i konsertsalar. Bra akustik Àr ett multidimensionellt fenomen dÀr lyssnarens upplevelse Àr avgörande. PÄ senare Är har mÄnga nya parametrar för att beskriva akustiken i konsertsalar introducerats. Syftet med dessa parametrar Àr att finna objektiva mÀtetal som indikerar hur akustiken i salen kommer att upplevas. För att kunna finna kopplingar mellan objektiva och subjektiva storheter Àr det viktigt att objektiv mÀtdata inhÀmtas och presenteras pÄ rÀtt sÀtt.
LJUDLANDSKAPSĂ TERGIVNING : En studie om hur ljudlandskap uppfattas
Denna rapport undersöker om det finns en mÀrkbar skillnad i hur mÀnniskor uppfattar sina omgivningar i form av ljudlandskap och om det finns en skillnad kan det i sÄ fall bero pÄ var man bor. För att kunna ta reda pÄ detta har man lÄtit respondenterna Äterge tvÄ ljudlandskap, ett urbant och ett landsbygds-landskap, med hjÀlp utav ett verktyg. Verktyget som utvecklats Àr ett ljudbord och anvÀnder sig utav brickor med symboler undertill som representerar ljud. Undersökningen har anvÀnt sig av data frÄn kvantitativa och kvalitativa intervjuer men Àven observationer av ljudlandskapsÄtergivningarna. Undersökningen baserar sig pÄ Schafers teorier runt ljudlandskap och hur de existerar i mÀnniskans nÀrvaro dÀr Truax, Ball m.fl.
DEJANDO HUELLAS : Upplevelsen kring arbetet med musikgrupper frÄn Colombia
NÀr jag började pÄ Digital Ljudproduktion program som tillhandahÄlls av BTH, var mitt syfte att lÀra mig allt om inspelningsmetoder av olika typer av ljud samt det bÀsta sÀttet att spela in olika ljudkÀllor och att uppnÄ bÀsta möjliga resultat i alla faser av arbetet (pre-produktion, produktion och efterproduktion). Exempelvis att vÀlja den lÀmpligaste mikrofonen för inspelning av ett sÀrskilt instrument kan vara svÄrt och ibland bör du tÀnka pÄ avstÄnd, riktning eller/och vinkeln mellan mikrofonen och ljudkÀllan. LikasÄ, band med blÄs- (trumpet, saxofon) och slagverksinstrument (bongos, congas), som inte Àr vanliga hÀr i Skandinavien, ger goda erfarenheter genom att spela in dem. Dessa exempel visar pÄ behovet av att ha kapacitet till anpassning med syftet att nÄ bÀsta möjliga resultat. Att uppnÄ denna kapacitet var mÄlet med detta projekt..
Utrymning i skolverksamheter för barn med autismspektrumtillstÄnd
Ă
r 2012 hade drygt 21 000 barn i Sverige en utvecklingsstörning kallad autism. PÄ senare tid har benÀmningen autismspektrumtillstÄnd, AST, börjat anvÀndas vilket Àr ett samlingsnamn för flera olika diagnoser som ligger under den gemensamma rubriken ?genomgripande störningar i utvecklingen?. Barn med AST lever ofta under strikta rutiner, kan vara vÀldigt kÀnsliga för höga ljud och har en avsaknad av rÀdsla för verkliga faror. Dessa faktorer medför att barn med autism Àr sÀrskilt utsatta i hÀndelse av en utrymning.
Navigering i virtuella ljudvÀrldar
Ljudbaserade spel Àr ett relativt outforskat omrÄde inom dataspel men Àr samtidigt en typ avspel med stor potential. I rapporten granskas tidigare forskning kring ljudbaserade spel utangrafik och hur vi uppfattar ljud i vÄr omgivning med bÄde fokus pÄ underhÄllning ochutbildning. Fokus lÀggs ocksÄ pÄ att undersöka synskadade som mÄlgrupp för den hÀr typenav spel. Under arbetet skapas en prototyp av ett ljudbaserat spel dÀr syftet Àr att undersökaolika navigeringsmetoder för ljudbaserad navigering. Ett antal deltagare fÄr sedan spelaspelet och resultaten sammanstÀlls för att fÄ en bild av hur deltagarna klarade att lösauppgifterna som spelet Àr konstruerat med och Àven hur spelaren upplevdespelgenomgÄngen.
Adaptiv nivÄreglering : Dynamisk expansion av ljudsignaler i en reell arbetsmiljö
Fo?r att implementera en adaptiv niva?reglering av ljudsignaler i en industriell miljo? kra?vs ha?nsyn till ma?nga faktorer info?r en reell implementering. Rapporten avser identifiera dessa faktorer, bedo?ma deras betydelse, samt presentera en grundla?ggande o?versiktlig implementeringsmetod. Fo?rutsa?ttningarna a?r ett verklighetsbaserat scenario, i form av ett nyinstallerat larmsystem i ett kontrollrum pa? ett pappersbruk, da?r ett av huvudma?len a?r att fo?rtydliga ljudande larmsignaler fo?r personalen.Da? fysisk tillga?ng till implementeringsmiljo?n var begra?nsad, samplades ljudmiljo?n sa? att analys av pa?verkande bruska?llors betydelse fo?r niva?regleringen kunde utfo?ras.
Prestanda och webbramverk
I denna studie underso?ktes det tio vanliga ramverk inom webb branschen, ba?de de mest anva?nda ramverken samt na?gra nya uppstickare som har va?xt mycket de senaste a?ren. Fo?r att skala upp en hemsida till ma?nga anva?ndare a?r det viktigt att strukturen bakom sidan presterar bra, da?rfo?r a?r det viktigt att va?lja ra?tt ramverk. Sa? hur ska en webbutvecklare da? va?lja ramverk fo?r att kunna uppna? en bra prestanda? Det a?r allma?nt ka?nt att anva?ndare la?mnar sidor na?r responstiden o?kar.
Barnfridsbrott - Beaktandet av barns vittnesm?l fr?n f?runders?kning till domstolsprocess
Barnfridsbrottet inf?rdes i juli 2021. Trots viss oro fr?n flera remissinstanser, best?ende bland annat i att barn n?rmast skulle tvingas vittna mot en f?r?lder och att barnets ber?ttelse riskerar att bed?mas mindre trov?rdig med h?nsyn till barnets ?lder och mognad, inf?rdes best?mmelsen och den b?de mottogs och utnyttjades v?l fr?n start. I arbetet unders?ks hur barns vittnesm?l beaktas, hanteras och v?rderas fr?n f?runders?kning till domstolsprocess i m?l r?rande barnfridsbrott.