Sök:

Sökresultat:

1323 Uppsatser om Störande ljud - Sida 18 av 89

ORD : ORD som BILDER och BILDER som ORD

Jag undersöker min vÀrld genom de bilder jag skapar. Jag gestaltar den vÀrld jag ser, för att dela den med betraktaren genom fotografi, video, text och ljud.

?Eleven? - En Foucauldiansk-inspirerad diskursanalys av l?roplanens formuleringar ?ver tid med fokus p? elever i behov av extra anpassningar i skolan och p? fritidshemmet.

Syftet med denna studie ?r att kvalitativt unders?ka hur elever med behov av extra anpassningar och s?rskilt st?d beskrivs fr?n 1962 fram till idag i Sveriges l?roplaner. Studien ?mnar ?ven att unders?ka hur de delar som behandlar fritidshemmet beskriver elever i behov av st?d. Materialet analyserades genom en Foucauldiansk inspirerad diskursanalys d?r diskursbrott och utest?ngningsprocedurer anv?nds f?r att studera analysmaterialet.

?H?LSA BETYDER ATT MAN FINNS I ETT SOCIALT SAMMANHANG? En kvalitativ intervjustudie om pensionerade m?ns upplevelse av vardagens aktiviteter och social tillh?righet ur ett h?lsoperspektiv

Bakgrund Pensionerade m?n utg?r idag en stor del av den svenska befolkningen, och de flesta bed?mer sin h?lsa som god. Tidigare studier visar dock att pensionen kan inneb?ra risker f?r att f?rlora sociala sammanhang och meningsfulla aktiviteter, vilket p?verkar m?lgruppens h?lsa negativt. Wilcocks teori om doing, being, belonging, och becoming kan anv?ndas f?r att f? en djupare f?rst?else f?r m?lgruppens h?lsa.

NÀrstÄendes upplevelser av vÄrdmiljön i ett speciellt inrett patientrum pÄ en intensivvÄrdsavdelning

Det finns mycket forskning om hur patienter upplever miljön i ett intensivvÄrdsrum. DÀremot finns inte lika mycket forskning om hur nÀrstÄende upplever intensivvÄrdsrummet. Forskning visar att nÀrstÄendes nÀrvaro har stor betydelse för patientens tillfrisknande och möjlighet att ÄterfÄ hÀlsa och vÀlbefinnande. NÀrstÄende förmedlar trygghet till patienten genom att berÀtta om det som sker i vardagen, utanför sjukhuset. IntensivvÄrdsmiljön innehÄller avancerad utrustning och det kan te sig skrÀmmande för nÀrstÄende, dÀrav Àr det av intresse att fÄnga deras upplevelser.

Fö?rskolans inomhusmiljö? i relation till barns lÀ?rande : En studie om pedagogers arbetssÀ?tt pÄ tvÄ Reggio Emilia-inspirerade förskolor

Background: The request for the Reggio Emilia practice has expanded enormously the last couple of years within the Swedish preschools. This particular practice describes the environment as a third educator. This third educator is supposed to work as - not only a tool - but also a support to ease children's learning experiences and help develop their mind. Previous research has shown that design of, for instance, furniture has a way of affecting the children's learning process and development.Aims: The purpose of this study is to see how two different teams of preschool educators on two differed Reggio Emilia inspired preschools work and handle the physical indoor environment. Method: We started out by contacting Reggio Emilia inspired preschools.

Gourmetmat för alla!

VÄrt mÄl med projektet var att göra en webbapplikation Ät Gourmet Grön och deras nya produktserie. Applikationen innehÄller information om produkterna och hur de anvÀnds samt vilka fördelear dessa ger..

AnvÀndarstudie av OpenAL vid ljudstÀttningen av Clusterball 2

Idag finns en mÀngd olika ljudkort tillgÀngliga pÄ marknaden och mÄnga av dessa krÀver olika instruktioner för samma ÀndamÄl. Detta kan leda till stora problem för bland annat spelutvecklare, eftersom det Àr till fördel om spelet som skall publiceras kan fungera pÄ sÄ mÄnga olika datorer som möjligt. MÄlet med detta arbete Àr att ljudsÀtta ClusterballŸ 2, med OpenAL, Open Audio Library. OpenAL Àr ett API, Application Programming Interface, som Är 2000 introducerades, frÀmst för ljudsÀttning av datorspel. Detta verktyg anvÀnds för att skapa realistiska, interaktiva tre dimensionella ljud.

Bullerproblematik och akustisk design : projektering som verktyg för att bearbeta högre ljudnivÄer

Utformningen och projekteringen av offentliga miljöer har lÀnge haft visuella intryck som utgÄngspunkt och fokus. Den fortlöpande urbaniseringen och förtÀtningen av stÀder leder till högre krav pÄ offentliga platsers funktion och utnyttjandegrad. Fler mÀnniskor ska kunna anvÀnda och dra nytta av allt fÀrre omrÄden. Det leder till att utformningen av urbana miljöer blir en mÄngfacetterad uppgift. Syftet med examensarbetet Àr att undersöka vilka val som kan göras i projekteringsskedet för att bÀttre hantera den högre ljudbilden och dÀrmed utveckla en hÄllbar stadsmiljö. Fokus kommer att ligga pÄ att arbeta med enklare förÀndringar som kan arbetas in i projekteringsprocessen.

Analog eller digital summering vid mixning av ljud : Blir det nÄgon skillnad i slutresultatet?

I denna uppsats undersöks huruvida en lyssnare kan skilja pÄ tvÄ ljudmixar som Àr mixade pÄ samma sÀtt men summerade pÄ olika sÀtt. Den ena summeras analogt och den andra digitalt. Om sÄ Àr fallet, hur tycker lyssnaren att dessa skillnader yttrar sig? Som metod fick en testpanel i ett blindtest lyssna pÄ tvÄ olika mixar, en rocklÄt och en jazzlÄt, som bÄda fanns i bÄde analogt och digitalt summerade versioner. Dessa fick testsubjekten sedan besvara nÄgra frÄgor kring och tycka till om dessa olika versioner i en kvalitativ enkÀtundersökning Det visade sig att skillnader uppfattades av merparten av lyssnarna.

Animationer i Är 9 : En studie om bildskapandet av visuella representationer i bildÀmnet

Syftet med studien var att undersöka hur elever i Är 9 vÀljer att gestalta och kommunicera med hjÀlp av visuella representationer i form av animation i bildÀmnet. SyftesfrÄgorna var att studera deras arbetsprocess samt att se vilka inspirationskÀllor som anvÀnds. Eleverna i Är 9 fick i grupper skapa en animation med bÄde ljud och bild. Som metod valde jag intervju och observation för att fÄ svar direkt i den praktiska verksamheten. Jag utförde Àven ett pilotprojektföre min projektstart.

A ride in stereovision

VÄrt magisterarbete Àr en 3D-animation som ska simulera en bergochdalbana. VÄr uppgift har varit att ta reda pÄ hur man genom illusioner kan lura mÀnniskans hjÀrna att se djup Àven dÄ bilden Àr helt platt. VÄrt frÀmsta verktyg vi anvÀnt oss av Àr glasögon med röd- och cyanfÀrgade filter. Till vÄr produktion har vi anlitat andra studenter för att komponera musik och mixa 5.1-ljud. Allt för att öka upplevelsen Ànnu mer..

Ofelia ? en ny syntesröst : En studie om talsyntes i allmÀnhet och konkateneringssyntes i synnerhet

I denna uppsats ges en allmÀn beskrivning av olika sÀtt att skapa talsyntes samt en mer noggrann beskrivning av hur man pÄ relativt kort tid kan skapa en ny syntesröst med konkateneringssyntes. Den nya syntesrösten Àr unik eftersom det tidigare inte skapats nÄgon kvinnlig syntesröst med sydsvensk dialekt. I inledningen finns en översikt över talsyntesens historia, beskrivning av tre olika sorters talsyntes samt en kort beskrivning av text-till-tal-syntes.Sedan beskrivs arbetet med pilotprojektet till den nya syntesrösten som var till för att utvÀrdera inspelningsmiljö, talarens röst och de metoder som anvÀndes vid inspelning, segmentering och vÄgformsgenerering. Resultaten visar bl.a. att det Àr stor skillnad i röstkvalitet dÄ vÄgformen genereras pÄ tvÄ olika sÀtt.

Popul?rkultur i f?rskolan som m?jligheter eller hinder: Hur resonerar f?rskoll?rare?

Studiens fr?gest?llningar och syfte ?r att ta reda p? hur f?rskoll?rare uppfattar och resonerar kring begreppet popul?rkultur, f?r att d?refter unders?ka om deras f?rst?else f?r begreppet har en koppling till huruvida de implementerar popul?rkultur i sitt pedagogiska arbete i f?rskolan. Studien utg?r fr?n ett sociokulturellt perspektiv d?r v?rt insamlade empiriska material bygger p? kvalitativa intervjuer. Den teknologiska utvecklingen har och forts?tter utvecklas i hastig takt fram?t och barn som v?xer upp idag m?ter sk?rmar och olika digitala medier i st?rre utstr?ckning j?mf?rt med barn fr?n tidigare generationer. I f?rskolans l?roplan (Skolverket, 2018) framg?r det tydligt att de som arbetar i f?rskolan ska ta vara p? barns intresse och nyfikenhet.

Worldizing kontra IR-reverb

Detta examensarbete gÄr ut pÄ att jÀmföra tvÄ verktyg som ljuddesigners kan anvÀnda sig av för att placera ljud i önskade akustiska miljöer. Verktygen i frÄga Àr bÄda tvÄ metoder för att applicera reverb pÄ ljudfiler. Angreppsvinkel för jÀmförandet Àr frÀmst frekvensanalys, men utöver rent tekniska detaljer finns Àven en rad andra inspelningsproblematiska detaljer att ta i beaktning..

Rapport för det gestaltande arbetet "Rampljuset" - realityradio

Det finns mÄnga sÄ kallade dokusÄpor, eller realityserier som vi kommer kalla dem i denna rapport, pÄ teve. FrÄn 1995, Äret dÄ realityserien kom till Sverige i och med sÀndningen av ?The Real World Stockholm?, har antalet produktioner inom realitygenren ökat kraftigt. NÀr vi i höstas gjorde en förundersökning gÀllande realityserier (?Den redigerade verkligheten ? en studie i realityseriers berÀttarteknik?) fann vi att radiomediet inte alls hade samma utbud inom realitygenren som teve har.

<- FöregÄende sida 18 NÀsta sida ->