Sökresultat:
1985 Uppsatser om Spela överföring flöjtövningar till att passa för oboe oboespel - Sida 23 av 133
So?kmotoroptimering och internetmarknadsfo?ring
So?kmotoroptimering eller SEO (Search Engine Optimization), har blivit enmycket viktig del na?r det ga?ller att profilera sig online. Det som avses medso?kmotoroptimering a?r att go?ra fo?ra?ndringar pa? en webbsida sa? att denplaceras ho?gre upp bland resultaten hos so?kmotorerna, och pa? ett sa?dant sa?ttfa?r en sto?rre exponering. Na?r man fo?rso?ker go?ra fo?ra?ndringar pa? en sida sa?kan man dela in fo?ra?ndringar i ?pa?? och ?utanfo?r? webbsidan, on och off-site.Fo?ra?ndringar ?on-site? betyder dels att man go?r fo?ra?ndringar i html koden ochdels att man fo?rso?ker go?ra sidan sa? anva?ndarva?nlig som mo?jligt.
Kaka söker maka? - en fallstudie av IKEAs marknadsföring mot potentiella anstÀllda
Med syftet av undersöka hur vÀl IKEAs marknadsföring, vÀrderingar och identitet stÀmmer överens med studenters uppfattning om företaget har en fallstudie gjorts. Empiri har inhÀmtats genom en kvalitativ enkÀtundersökning, intervjuer, IKEAs material och tidigare studier och har sedan analyserats med hjÀlp av teorier frÀmst rörande Employer Branding och Företagsidentitet. Resultatet frÄn undersökningen visar att uppfattad, kommunicerad och faktisk identitet stÀmmer vÀl överens gÀllande IKEAs önskvÀrda mÄlgrupp. Dock har en mer kritisk instÀllning framkommit hos studenter som inte anses passa in i IKEAs mÄlgrupp..
Generella nÀtverksarkitekturer för spelemulatorer
MÄnga gamla spel som spelades pÄ gamla konsoler och datorer kördes pÄ sammamaskin med tvÄ eller flera spelare anslutna med egna individuella kontroller. Idag Àrinternet vÀl utspritt och mÄnga spel erbjuder multiplayer-spel via internet. Detta varförstÄs inte möjligt pÄ de gamla konsolerna och datorerna, men med hjÀlp av deemulatorer som finns för mÄnga gamla plattformar idag kan man skapa möjlighetenatt spela över internet i de gamla spelen genom att skicka varje knapptryckning enspelare utför mellan spelarnas datorer och pÄ det sÀttet emulera det existerandeflerspelarlÀget i spelet.Kaillera-protokollet, som Àr baserat Client-server-arkitekturen, Àr ett protokolldesignat för att spela gamla spel genom emulatorer över nÀtverk. Det harimplementerats i ett antal populÀra emulatorer med hjÀlp av ett tredjepartsbibliotekmed samma namn. Kaillera fungerar genom att synkronisera spelarnas input for eachbild som visas i spelet.
Manlighetskonstruktionen i Eugene O`Neills The Iceman Cometh och Long DayÂŽs Journey Into Night.
ABSTRACT:Uppsatsens syfte Àr att studera manlighetskonstruktionen i tvÄ pjÀser av Eugene OŽNeill: The Iceman Cometh och Long DayŽs Journey Into Night. Detta genom att undersöka vilka mottyper till den normativa manligheten som förekommer i pjÀsen, i vilken grad mÀnnen i pjÀserna har behov av en homosocial arena för att fÄ sin manlighet bekrÀftad och om kvinnan har nÄgon roll att spela i maskulinitetsskapandet.I The Iceman Cometh Àr den tydligaste mottypen alkoholisten. Denne Àr en man som gett upp i kampen om att uppnÄ statusen av en ?self-made man?. Exempel pÄ en konkurrerande manlighetsbild finns i de karaktÀrer som har ett förflutet inom den amerikanska anarkiströrelsen.
E-handelns utveckling och inverkan pÄ marknadsföringen
Uppsatsen handlar om mina erfarenheter av att vara dansmusiker och spelman inom svensk folkmusik idag. Under flera Ärs tid har jag fördjupat mig inom spelmansmusiken och har med tiden kÀnt av ett större behov att spela till dans för att nÄ en djupare i respektive tradition. Med fokus pÄ polskedans ska jag utforska vad jag kan utveckla i mitt fiolspel och samtidigt ta reda pÄ hur dansen tas emot av en ny publik. Metoden kommer vara att dokumentera danspelningar- och kurser pÄ olika platser i landet. Jag kommer ocksÄ att hÄlla egna kurser med danspedagoger med rörliga roller-pedagogik i ett projekt som kallas Queerpolska..
WebbplatsöversÀttning med fokus pÄ anvÀndbarhet
I denna uppsats studeras den problematik som uppstÄr vid webbplatsöversÀttningför att uppnÄ anvÀndbarhet pÄ nÀtet. Analysen bygger pÄ teori föranvÀndbarhet pÄ webben och teoriavsnittet kan man tÀnkas anvÀnda som malli fortsatta webbanalyser. I uppsatsen analyseras Black & Deckers engelskarespektive svenska webbplats för att komma underfund med vilka aspekter avöversÀttning som Àr viktiga att ta fasta pÄ nÀr det gÀller text som skall publiceraspÄ internet eftersom denna typ av lÀsning skiljer sig frÄn lÀsning pÄpapper. Resultatet visar att sprÄkliga skillnader i skrivregler, ett sprÄks utrymmeskravoch termernas abstraktion tycks spela stor roll för webböversÀttningoch den slutliga anvÀndbarheten..
Flexibla förpackningar
Tillsammans med Konsthantverkcentrum (KHVC) ska ett förpackningskoncept skapas somgör svenska konsthantverkares produkter mer attraktiva, förena konsthantverkare runtom Sverige och göra dem konkurrenskraftigare internationellt. Förpackningskonceptet mÄste passa sÄ mÄnga konsthantverk som möjligt oavsett material p.g.a. att produkterna inte kommer i stora serier, de Àr i mÄnga fall rent unika. Till en början har uppgiften analyserats och avgrÀnsats till att se till tre konsthantverkskooperativs förhÄllning och behov för att sÀtta en kravspecifikation pÄ förpackningen. Faktainsamlingen har bestÄtt av att ta fram all information om dagens förpackningar av konsthantverk, bÄde inom och utom kooperativen.
LĂ€s: spela!
Abstract
Svanvik, Robin (2013). LÀs: spela! En jÀmförande studie av elevers uppfattningar om datorspel, skönlitteratur och lÀrande.
Svanvik, Robin (2013). It Reads: Play! A comparative study of students' beliefs about computer games, fiction reading and learning.
This essay is part of a masters degree of pedagogy and investigates the experiences of 10 high-school students concerning playing computer-games-off-the-shelf (COTS) on the one hand, and reading fictional, printed novels on the other.
The aim of this study was to learn more about the students' thoughts about playing COTS and reading novels; also, what differences and similarities there might be between these activities. Furthermore, I wanted to know what they thought they might learn from these activities. The theoretical point of departure for the study is twofold: Firstly, a theory of learning as expressed by Illeris (2007) and, secondly, a sociocultural perspective on learning, represented by SÀljö (2000, 2005/2010) which includes the educational benifit of both playing COTS, represented by Gee (2007), and reading fiction, represented by Probst (1990) and Langer (1995).
The method used in this study is mainly qualitative by nature.
Ăvning med direkt resultat
I den hÀr uppsatsen har jag undersökt olika sÀtt att öva som ger mig ett mer direkt resultat. Jag letar efter handlingssÀtt som gör att jag spelar bÀttre pÄ kortare tid Àn efter flera dagars övning. UtifrÄn min bakgrund redogör jag för mitt sÀtt att tÀnka kring övning och om mina nya övningsmetoder samt inspirationskÀllor. Metoderna handlar om hur jag arbetar för att nÄ ett direkt resultat och hur jag blir av med spÀnningar, rÀdsla och kÀnslan av att det Àr svÄrt att spela. Jag Àr sjÀlv violinist och arbetet utgÄr frÄn övning pÄ fiol, men de flesta av mina metoder Àr möjliga att överföra till andra instrument..
String Theory : att spela jazz pa? harpa
This master thesis is about the production of the record ?Brutus? with the band ?Trilobit?. Trilobit consists of the three musicians, myself, Stina Hellberg Agback on pedal harp, Simon Sva?rd on guitar and Karl Jansson on drums.During the production, I have analyzed different aspects of my own musicality and also the role of the pedal harp in jazz. I have found techniques that have simplified chromatic movements on the pedal harp, and also techniques that has developed the rhythmical aspect of my improvisation.I have also looked into my process in improvising and composing and developed new aspects, many thanks to the close collaboration with Simon Sva?rd..
Spra?kliga hinder i matematikundervisningen : En diskurspsykologisk studie av la?rares bemo?tande i matematikundervisningen
Det ha?r a?r en kvalitativ forskningsstudie med en diskurspsykologisk ansats da?r socialkonstruktionismen sta?r som teori. Syftet a?r att underso?ka hur la?rare beskriver att de bemo?ter matematiken i skolan na?r det finns elever i behov av la?s- och skrivsto?d. En diskurspsykologisk analys studerar hur ma?nniskan skapar och fo?rsta?r sin omva?rld genom anva?ndning av sin spra?kliga fo?rma?ga.
Bandesign för Multiplayerspel
Denna rapport Àr en undersökning om hur man gör en bana i ett FPS-spel sÄ att banan blirintressant och rolig sÄ att sÄ mÄnga spelare som möjligt vill spela den. För att komma framtill det har jag skapat en bana i Hammer till spelet Team Fortress 2 för att göra vissa testerpÄ den för att dÀrigenom komma fram till mitt resultat.Slutligen kom jag fram till att det viktigaste nÀr man skapar en bana Àr variation och att hamed nÄgot som passar alla. Dessutom kan det ha en viss vikt hur banan ser ut annarskommer folk inte ens testa banan..
LÀrande om idrottsevenemang vid ideellt arbete : - om överföring och utveckling av kunskaper mellan förÀldrar i ett föreningssammanhang
Idrotten engagerar och bero?r ma?nniskor. La?gg da?rtill att ideellt arbete sysselsa?tter ma?nga fo?ra?ldrar. Detta a?r bakgrunden till uppsatsen.
Bildmanipulation med GD-biblioteket i PHP
Fler och fler webbapplikationer lÄter sina anvÀndare ladda upp bilder. Ibland behöver dessa bilder manipuleras pÄ nÄgot sÀtt, till exempel förminskas eller beskÀras för att bÀttre passa in pÄ webbsidan. Detta kan göras pÄ flera olika sÀtt men denna rapport behandlar endast ett av biblioteken för bildmanipulation i PHP, nÀmligen GD-biblioteket.Syftet med denna rapport var att hitta eventuella styrkor och svagheter i detta bibliotek gÀllande bildmanipulation. Detta har gjorts genom att försöka skapa, för webben vanlig funktionalitet sÄ som exempelvis tumnaglar, beskÀrning och vattenmÀrkning och sedan dokumentera resultatet.Resultatet av testningen visade att all testad funktionalitet gick att Ästadkomma och slutsatsen som drogs av detta var att GD-biblioteket Àr ett bra val för nÄgon som vill manipulera bilder..
Utveckling av SteghÄllare : För yrkesmÀn med skÄpbil
Uppgiften som detta examensarbete gÄr ut pÄ Àr att utveckla en ny steghÄllare som ska ingÄ i Thules produktserie Professional. Det Àr önskvÀrt att kunna lasta stegen bakifrÄn och möjliggöra lastning frÄn marken Àven pÄ högre skÄpbilar. SteghÄllaren ska framförallt vara anpassad till yrkesmÀn, sÄsom hantverkare, mÄlare, etc. DÀrför söker Thule en robust, sÀker och lÀttmanövrerad steghÄllare med attraktivt utseende. SteghÄllaren ska minska den tid det tar att lasta pÄ och av stegen.