Sök:

Sökresultat:

14153 Uppsatser om Skapa 3D-miljöer - Sida 48 av 944

Hur skapar man engagemang i religionsundervisningen? : En kvalitativ undersökning av tre elevers och en lÀrares syn pÄ religionsÀmnet

Syftet med denna uppsats Àr att ta reda pÄ hur man kan skapa engagemang i dagens religionsundervisning. Jag vill med denna studie undersöka hur lÀrare arbetar för att intressera elever och hur man engagera dem. Sedan vill jag Àven fÄ en inblick i hur elever uppfattar religionsundervisningen och hur de tycker att en intressevÀckande lektion eller upplÀgg för religionsundervisningen ser ut. Fyra kvalitativa intervjuer har gjorts med en högstadielÀrare och tvÄ högstadieelever samt en gymnasieelev. Resultatet visar att religionsÀmnet till viss del fortfarande i hög grad förknippas med tro utifrÄn informanterna, vilket försvÄrar arbetet för lÀrare, eftersom elever inte ser nÄgot syfte eller mening med religionskunskap.

Det förbÀttrade servicemötet - en undersökning i hur detaljhandeln kan skapa relationer till studenter.

Uppsatsens syfte Àr att utifrÄn studenters konsumtionsbeteende undersöka om detaljhandeln kan förbÀttra servicemötet, och i sÄ fall pÄ vilket sÀtt.Vidare har den en induktiv ansats dÄ uppsatsen tagit sin utgÄngspunkt frÄn empirin. Kvalitativ metod anvÀnds i form av intervjuer genomförda med elva studenter frÄn tvÄ olika stÀder i södra Sverige, samt med fem butikschefer i nordvÀstra SkÄne inom sÀllanköpshandeln.Slutsatsen Àr att produkten och varumÀrket avgör studenternas val av butik. Detaljhandeln tar inte tillvara pÄ studenter som konsumenter, dÄ de inte kan identifiera vem som Àr universitets ? eller högskolestudent, eftersom de inte skiljer sig frÄn andra i samma Äldersgrupp. Detaljhandeln kan förbÀttra servicemötet genom att skapa en relation till studenterna.

NÀr sprÄkbygget vacklar. Att skapa möjlighet till sprÄkutveckling. Observationer i förskoleklass och intervjuer med tvÄ pedagoger

Syfte:Syftet med studien Àr att studera hur pedagoger i tvÄ förskoleklasser arbetar för att skapa förutsÀttningar för sprÄkutveckling. Undersökningen riktar sig till klasser dÀr det finns elever med sprÄkstörning.Teori:Studien har en sociokulturell ansats och Àr kvalitativ. Den har en teoretisk del som kort behandlar vad styrdokumenten sÀger om skolans ansvar kring arbete med sprÄkutveckling. HÀr beskrivs Àven det sociokulturella perspektivet kort. OmrÄdet sprÄkstörning och de svÄrigheter det innebÀr förtydligas.

MERIT - Utveckling av en webbplatform för SmÀrt- och Rehabiliteringsenheten i Linköping

SmÀrt och rehabiliteringenheten pÄ Universitetsjukhuset i Linköping har efterfrÄgat en webbapplikation som ska fungera som ett supplement till den traditionella rehabiliteringsplanen som finns för att hjÀlpa patienter. Webbapplikationens huvudsakliga mÄl Àr att förbereda patienter för kommande rehabilitering och Àven vara ett verktyg för kommunikation och hjÀlpmedel bÄde under och efter rehabiliteringen. VÄrt examensarbete har gÄtt ut pÄ att utveckla plattformen MERIT, "Min egen rehabilitering pÄ Internet". Plattformen Àr webbaserad och uppbyggd efter MVC mönstret med hjÀlp av PHP-ramverket CodeIgniter. Behandlare har sjÀlva möjligheten och ansvaret att skapa det material som ska delgivas patienterna pÄ bÄde individuell och gruppnivÄ.

Lokal sökalgoritm för initiering av den genetiska populationen i ett praktiskt "vehicle routing"-problem.

  Befintliga studier har pÄvisat att genetiska algoritmer presterar bÀttre om de ges en bra startpopulation. I denna rapport presenteras en lokal sökalgoritm för att skapa en population med fokus pÄ ?vehicle routing?-problem. Algoritmen anvÀnder sig av heuristik i en blandning av simulated annealing och tabu search för att skapa individerna till populationen. UtvÀrderingar av algoritmen pÄ ett praktiskt problem visar att den ger en bra start jÀmfört med en slumpmÀssig startpopulation, vilket Àr vanligt att anvÀnda.

Musik i vÄrden

Musik Àr ett viktigt redskap för att frÀmja och bevara hÀlsa. Musiken frÀmjar avslappning och kan förÀndra sinnesstÀmning genom att skapa kÀnslomÀssiga upplevelser hos lyssnaren. Musik kan ocksÄ anvÀndas som avslappning i sjukhusmiljöer exempelvis med lugnande musik som patienten kan vÀlja att lyssna eller inte lyssna pÄ. Det kan ocksÄ skapa ett samband mellan vÄrdgivare och vÄrdtagare att dela en estetisk upplevelse som musik. Det Àr enligt Erikssons teori i förhÄllandet mellan vÄrdgivaren och patiente som vÄrdandet formas dÀr vÄrdtagaren ses som en unik mÀnniska med kropp, sjÀl och ande.


Upplevelseproduktion för hÄllbar utveckling: upplevelseproduktion som verktyg för att involvera mÀnniskor i frÄgor som rör hÄllbar utveckling

Vi befinner oss idag i ett upplevelsesamhÀlle dÀr upplevelser Àr det starkaste konkurrensmedlet. Samtidigt vÀxer debatten om hÄllbar utveckling och det krÀvs att vi mÀnniskor involverar oss i vardagen för att en hÄllbar utveckling av samhÀllet ska vara möjlig. Syftet med denna uppsats Àr dÀrför att studera huruvida och pÄ vilket sÀtt upplevelseproduktion kan anvÀndas som ett verktyg för att skapa involvering i frÄgor som rör hÄllbar utveckling. Jag vill genom min studie fÄ insikt i vilka aspekter av upplevelseproduktion som anvÀnds för att skapa involvering i frÄgor som rör hÄllbar utveckling och hur de som arbetar i den dagliga verksamheten med hÄllbar utveckling ser pÄ upplevelser och dess innebörd. För att undersöka detta vÀljer jag att göra en fallstudie dÀr Humanitetens Hus i Malmö stÄr i fokus.

Psykiatrisjuksköterskors upplevelser av att möta personer med psykisk sjukdom i öppenvÄrden: en litteraturstudie

Sedan psykiatrireformens genomförande möter psykiatrisjuksköterskan personer med psykisk sjukdom i öppenvÄrden. De personer psykiatrisjuksköterskan möter i sitt arbete inom öppenvÄrden utgörs av dem som söker frivilligt och de som Àr omhÀndertagna enligt lagen om psykiatrisk tvÄngsvÄrd. Syftet med denna litteraturstudie var att beskriva psykiatrisjuksköterskors upplevelser av att möta personer med psykisk sjukdom i öppen vÄrden. Tio vetenskapliga studier analyserades med hjÀlp av manifest kvalitativ innehÄllsanalys, vilket resulterade i fyra kategorier: att kunna bedöma, observera och kontrollera: att kÀnna sig hotad, frustrerad och tvingas utöva tvÄng: att vilja ha helhetssyn och skapa förtroende: att anvÀnda sina sinnen och vara engagerad. Resultatet visar att observationer och bedömningar av hÀlsotillstÄnd gjordes pÄ personer med psykisk sjukdom pÄ mÄnga olika sÀtt, och var nödvÀndiga för att snabbt kunna upptÀcka tecken pÄ ett försÀmrat mentalt hÀlsotillstÄnd.

Möblering och placering av elever i klassrummet kopplat till studiero : En intervjustudie med sex lÀrare som undervisar i grundskolans senare Är

Tidigare forskning kring klassrumsmöblering visar pÄ att den med fördel sker efter undervisningsform; exempelvis gruppkonstellationer för grupparbeten och rader för individuellt arbete. Rader framstÀlls som den konstellation av möbler som har den mest positiva effekten pÄ elevernas beteende, och Àr den vanligaste möbleringen i svenska skolor. Syftet med denna studie var att undersöka vilken uppfattning lÀrare som undervisar i grundskolans senare Är har kring möblering och placering av elever i klassrummet kopplat till studiero. Sex lÀrare intervjuades för att kunna ge en bild av hur lÀrare pÄ fÀltet arbetar med och resonerar kring Àmnet. Resultatet av studien visar att lÀrarna delvis Àr missnöjda med klassrummen som de ser ut idag.

Tesselering och Displacement: Ökad realism inom realtidsgrafik

Optimering Àr ett stÀndigt problem att brottas med som inom spelbranschen. Endatorgrafiker som arbetar med spel ska inte bara skapa sÄ estetiskt tilltalandemodeller som möjligt utan mÄste Àven fÄ dessa att fungera tillsammans med detekniska krav som stÀlls utav industrins spelmotorer och hÄrdvara.Tesselering och displacement mapping Àr ett exempel pÄ industrins olikatekniker för att ge spel en mer realistisk rendering genom att förbÀttra siluetter,ge mer korrekta detaljer och samtidigt avbelasta tunga berÀkningar frÄn CPU tillGPU genom att utföra geometrins polygonhantering pÄ grafikkortet.Tesselering och Displacement Mapping har börjat öppna upp nya möjligheterför hur moderna spel kan se ut och som datorgrafiker sÄ mÄste du kunnaidentifiera nÀr, var och hur dessa tekniker bör anvÀndas.Detta examensarbete gÄr igenom modellering, bakning och anvÀndning avdisplacement mapping pÄ tesselerade geometrier inom en rad av grafiskaanvÀndningsomrÄden med hjÀlp av ett par enkla tester i hopp om att göra digsom lÀsare redo för att skapa realistiska modeller..

SkaparglÀdje: att skapa utifrÄn bildarbeten

Syftet med vÄrt arbete var att undersöka om barnens skrivintresse kunde pÄverkas positivt genom att de fick skapa egna bildarbeten som de sedan fick skriva till. Eftersom skrivning Àr sÄ viktigt och för att vi bÄda kÀnner starkt för bildÀmnet har vi valt att integrera bild och skrivning, dÄ vi ville undersöka om bilden Àr nyckeln till en ökad motivation och glÀdje inför skrivandet pÄ ett kreativt sÀtt. Vi har hÀmtat tankegÄngar frÄn frÀmst Freinet, Piaget och Vygotskij samt kopplat vÄra tankar till styrdokumenten och annan litteratur. Undersökningen genomfördes under sju veckor i en fjÀrdeklass. Resultatet mÀttes genom enkÀter, observationer och intervjuer.

Formella styrmedels anvÀndande inom smÄföretag : -En undersökning av sex stycken företag

Bakgrund:PoÀngen med entreprenörskap Àr enligt mÄnga att skapa en lönsamhet. Det Àr lönsamheten som driver företagarna framÄt. För att skapa en lönsamhet krÀvs kunskap inom ekonomistyrningsomrÄdet och dess verktyg som kan anvÀndas för att skapa en lönsamhet.I november 2012 fanns det enligt Statistiska CentralbyrÄn, SCB (2012) cirka 7500 stycken medel ? och stora företag, samtidigt som smÄföretagen uppgick till cirka 35 000 stycken. Delar av dagens litteratur riktar sig frÀmst mot större företag, dÀrför vill denna studie istÀllet rikta sig mot smÄföretag.

Ätbar utemiljö i skolan : ett gestaltningsförslag med permakulturprinciper

Ett brinnande intresse för bĂ„de gestaltning och Ă€tbara vĂ€xter utgör grunden för detta kandidatarbete inom landskapsplanering. Arbetet bestĂ„r av en genomgĂ„ng av grundlĂ€ggande designverktyg och principer för att nĂ„ fram till ett hĂ„llbart permakulturdesign, för de internatboende pĂ„ Naturbruksgymnasiet i Vreta Kloster i Östergötland. Arbetet baseras pĂ„ kriterier för hur en permakulturdesign byggs upp, samt önskemĂ„l frĂ„n kunden. MĂ„len för att skapa denna utemiljö har varit att samla ett varierat Ă€tbart vĂ€xtmaterial och att skapa en plats som blir en viktig social mötesplats via ett gestaltningsförslag. Arbetet beskriver hur Ă€tbara vĂ€xter praktiskt kan anvĂ€ndas och ta plats i vid internatboendet.

Inre och yttre motivation : Hur upplevs de och hur relateras de till prestation?

Motivation Àr ett centralt begrepp inom psykologisk forskning och Àr vÀsentligt i organisationer för att skapa förstÄelse om hur aktiviteter pÄ arbetet pÄverkar anstÀlldas motivation och prestation. Motivationsfaktorer förklaras bero pÄ bÄde inre och yttre drivkrafter. De inre drivkrafterna styrs av individens intressen och tillfredsstÀllelse i arbetsuppgifter pÄ arbetet, medan de yttre förklaras som exempelvis belöning och att uppnÄ företagsmÄl. Denna studie bygger pÄ Ätta intervjuer dÀr syftet var att undersöka subjektiva upplevelser av inre och yttre motivation pÄ arbetsplatsen. Resultatet analyserades med hjÀlp av metoden meningskoncentrering vilket uppvisade 4 teman i faktorn inre motivation: frihet, vÀlbefinnande, mÄl och delaktighet.

<- FöregÄende sida 48 NÀsta sida ->