Sök:

Sökresultat:

1256 Uppsatser om Religiös film - Sida 47 av 84

Binaural ljuddesign i 3D-spel

Detta kandidatarbete handlar om hur spelupplevelsen pÄverkas av en ljuddesign som Àr skapad genom en persons öron, en sÄn kallad binaural ljuddesign. I spel och film pÄverkar ljuddesignen 50% av det man ser och upplever. En stor del av de som spelar spel idag anvÀnder sig av hörlurar och headsets för att uppnÄ den bÀsta ljudupplevelse och för att de enkelt ska kunna kommunicera via olika röstchatt. Trots detta satsar spelföretag idag pÄ att man ska fÄ det mest kvalitativa ljudupplevelsen via surround-system och för att man enkelt ska kunna höra direktionellt ljud. Detta kan Àven en binaural ljuddesign Äterge genom vanliga hörlurar.

Barns InternetanvÀndande : En studie om hur och varför barn i Äldern 6-10 Är anvÀnder Internet

I denna uppsats har fokus legat pÄ att besvara frÄgan hur och varför barn i Äldern 6-10 Är anvÀnder Internet. Syftet har varit att utöka kunskaperna om barns relationer till Internet. Det Àr viktigt att vuxenvÀrlden blir medveten om vad barnen gör pÄ Internet. För att besvara frÄgestÀllningen gjordes enkÀtstudier och fokusgruppstudier med barn inom Älderspannet. Resultaten visade att de mest förekommande aktiviteterna som de gör Àr spela spel, se pÄ film, lyssna pÄ musik, kommunicera och informationssökning.

DokumentÀren och det personliga uttrycket

Det finns idag mÀngder med olika sorters portrÀttfotografer som arbetar med korrekt utförande inom riktlinjerna i bildutsnitt och vinklar. I det hÀr kandidatarbetet bearbetar vi frÄgestÀllningen: ?Hur kan vi med hjÀlp av att bryta riktlinjer inom bildutsnitt och vinklar skapa kontraster och mer dramatiska modeportrÀtt??. Genom att ha undersökt och diskuterat narrativ inom stillbild har vi undersökt hur lÄngt man som fotograf kan gÄ ifrÄn riktlinjerna inom bildutsnitt och vinklar utan att gÄ över den tunna grÀnsen mellan en lyckad och misslyckad regelbrytning. Via en teknisk undersökning om vad som hÀnder nÀr man utför regelbrytningar inom bildutsnitt och vinklar har vi fÄtt bevisat för oss att det Àr tekniskt möjligt att skapa kontraster och dramatik inom modeportrÀtt med hjÀlp av att bryta riktlinjer..

Har illegal fildelning orsakat minskad skivförsÀljning i Sverige? : En empirisk studie

I denna uppsats genomförs en empirisk analys av den svenska skivmarknaden och den nedgÄng i skivförsÀljningen som skett under senare Är. Fokus ligger pÄ att undersöka om nedgÄngen orsakats av illegal fildelning, eller om andra faktorer kan ligga bakom. Analysen sker genom en genomgÄng av relevanta aggregerade data för skivförsÀljning, videoförsÀljning, internetanvÀndande m.m. En enkel ekonometrisk analys görs ocksÄ, och sammantaget visar resultaten att den vÀxande konkurrensen frÄn DVD-film troligen Àr en viktig orsak till den minskade skivförsÀljningen. Inga tydliga bevis för att fildelningen haft en signifikant pÄverkan hittas.

Youngbloods

The goal of this project was to create the music video for swedish pop/rockband Antennas? single Youngbloods, from their album Feeling Feline Tonight(2009). The video was made through animation, collages, photography andillustration. The main focus for the video was to create an independent visualstory and to implement an investigation of how different technics for creatingand documenting images and motion result in different interpretations of thecontent. The work was characterized by an active search for contrasts andcontradictions.My approach to the project was to work with a child?s curiosity, but withthe discipline of an adult.

Cannabis - i dag och i morgon : Reflektionsrapport

Som examensarbete har jag producerat en film om Cannabis. En pilot om 22 minuter avsedd att anvÀndas som pitch inför en större dokumentÀr.I piloten har jag intervjuat fyra personer med olika erfarenheter och Äsikter kring Àmnet. Professor Ted Goldberg, professor Fred Nyberg, socialsekreterare Helene Adamee och en före detta cannabismissbrukare.Dessa intervjuer har jag dÀrefter redigerat ihop till en pilot som tar upp Àmnen som varför ungdomar börjar röka cannabis, det faktum att det pÄgÄr en förÀndring inom den globala drogpolitiken som kan fÄ konsekvenser för Sverige, samt olika Äsikter kring vÄr aktuella narkotikapolitik.     Jag spelar sjÀlv en aktiv roll i piloten som en journalist, och före detta cannabismissbrukare, som nu Àr pÄ jakt efter svaren till de frÄgor mitt missbruk genererat..

DÀr vilda saker Àr : en didaktisk metod för att formulera upplevelse

Detta arbete undersöker hur man kan bearbeta och formulera upplevelser av en film med hjÀlp av figural analys. Denna analys har jag hittat i filmvetenskapens fÀlt. Syftet Àr att med hjÀlp av denna vidga filmens möjligheter som verktyg i skolan. Tillsammans med en fenomenologisk ansats och gestaltande metod söker jag en didak-tisk metod/upplÀgg för elever att formulera upplevelser, som ett komplement till tra-ditionell filmanalys.Med utgÄngspunkt i Svenska filminstitutets filmhandledningar konstaterar jag vad som inte behandlas nÀr man i skolan ser en film. I filmhandledningarna uppmanas eleverna till en diskussion frÄn frÄgor som rör vÀrdegrunden, och upplevelsen av filmens bilder lÀmnas dÀrhÀn.

Det personliga nÀtverkets funktion : Etablering och underhÄll av presonliga nÀtverk inom ljuddesign för rörlig bild

The aim of this paper was to discover the functions and workings of personal networks and their advantages for self-employed sound designers and producers whose focus was upon the moving image (film, advertising, tv, etc). Investigations on how entrepreneurs develop their networks were made, as well as inquiries on how these networks are used for generating work. Another important aspect perused was whether or not the networks are dependent on specific geographical locations in order to function. A case study and comparative analysis was undertaken, based upon three qualitative interviews with entrepreneurs whose operations shared several similar characteristics. The results pointed out the importance of constantly making new contacts, and maintaining and managing current ones.

Filmens existens och existentialistisk film : Teorier om film, om film i teorin

InnehĂ„ll: FrĂ„gorna som jag stĂ€ller i min uppsats handlar om att fĂ„ kunskap om vad som kĂ€n-netecknar elever med positiv instĂ€llning till lĂ€sning, men Ă€ven hur dessa upplever den skönlit-terĂ€ra lĂ€sningen av den utvalda romanen i skolan. Det klassiska problemet i svenskundervis-ningen handlar oftast om att elever inte vill lĂ€sa skönlitteratur. I denna uppsats belyser jag den motsatta sidan av detta mynt. De elever som deltagit i studien tillhör de som Ă€r positiva till skönlitterĂ€r lĂ€sning och uppvisar goda resultat i samband med den delen av svenskĂ€mnet. Syf-tet med min studie Ă€r att undersöka vad som kĂ€nneteckna elever med positiv instĂ€llning till lĂ€sning, men Ă€ven hur dessa upplever den skönlitterĂ€ra lĂ€sningen av de valda romanerna.Claes-Göran Holmberg & Anders Ohlssons (1999) litterĂ€ra begrepp, Örjan Torells (2002) teori om spĂ€nningsfĂ€ltet mellan konstitutionell kompetens, performanskompetens och literary transferkompetens samt Judith A.

Valet - 17 september 2006

I detta examensprojekt stÄr de allmÀnna valen till riksdag, landstingoch kommun i centrum, och problematiken med detminskade intresset för dessa.I syfte att öka kÀnnedom och engagemang om valet hos förstagÄnsvÀljarna,som Àr den grupp med lÀgst valdeltagande i senareval, har mÄlet varit att fÀrdigstÀlla tvÄ informativa och underhÄllandefilmsekvenser.LÀngderna pÄ filmerna har begrÀnsats till en minut respektivetio?femton sekunder, dÄ det tÀnkta forumet för filmerna Àrtiden som finns mellan programblocken i TV, vanligtvis fylld medreklam eller trailers.Efterforskningar om valet och berörda myndigheters roll ochpolicy, samt analys av formgivning relaterad till, eller liknande mittprojekt har lagt en grund för konceptframtagandet.Den praktiska fasen har bestÄtt av arbete med manus, storyboard,animatic, animation, testvisning, ljudinspelning, och efterproduktion,och resulterat i tvÄ filmsekvenser..

Animerad realism : En studie om att representera en verklighet med animerad bild och om uppfattningen av dess indexikalitet.

Vart stÄr vi och vÄrat förhÄllande till trovÀrdighet i en medial vÀrld i stÀndig utveckling? Hur Àr det med det digitala inflytandet i en analog vÀrld? Vad hÀnder med upplevelsen och trovÀrdigheten i dokumentÀra filmsammanhang nÀr bilden Àr animerad?Med hjÀlp utav tvÄ informationsmÀssigt likvÀrdiga filmer undersöks hur graden av trovÀrdighet upplevs i en animerad dokumentÀr kortfilm, i förhÄllande till en version med fotografisk bild. Ett antal respondenter fÄr se filmerna och svara pÄ tillhörande frÄgor i en enkÀtundersökning vars resultat redovisas och diskuteras i en större analys. Med hjÀlp av undersökningens resultat avgörs huruvida frÄgestÀllningen gÄr att besvara samt vad dess slutsats föreslÄs ha för betydelse i framtida forskning inom Àmnet..

Hur professionella skÄdespelare beskriver sin yrkesverksamhet

Att vara skÄdespelare Àr ett yrke som krÀver stort engagemang, bÄde fysiskt och psykiskt. SkÄdespelaryrket sker i en kreativ process som bygger pÄ samarbete och gemenskap. TeaterförestÀllningar Àr magiska ögonblick som inte gÄr att reproducera. Forskning kring skÄdespelares yrkesverksamhet Àr begrÀnsad. Syftet med denna studie var att undersöka hur professionella skÄdespelare beskriver sin yrkesverksamhet.

Miljögrafik till Unreal Tournament 3 : Att skapa en sammanhÀngande och trovÀrdig spelomgivning

Detta Àr en reflekterande rapport tillhörande ett praktiskt examensarbete i form av en spelomgivning till spelet Unreal Tournament 3 (2007). Examensarbetet behandlar trovÀrdighet i fiktiva medier och hur detta kan uppnÄs i en spelomgivning med hjÀlp av ett sammanhÀngande grafiskt regelverk. I undersökningen av problemomrÄdet anvÀnds kÀllor inom grafisk kommunikation, film, dataspel och sociologi. Slutsatserna som tas upp Àr inte definitiva, men rapporten Àr tÀnkt att kunna fungera som en möjlig ingÄng för studier som vidare behandlar trovÀrdighet i spelomgivningar. Dessutom kan examensarbetet fungera som uppslag för den som vill lÀra sig mer om miljögrafik i spel och hur denna kan fÄs att bli sammanhÀngande..

Kulturkonflikter : En komparativ studie av synen pÄ ras och klass i Spike Lees Do The Right Thing & Mike Leighs Hemligheter och lögner

I tvÄ analyser av filmerna; Do The Right Thing av Spike Lee (1989) och Hemligheter och lögner av Mike Leigh (1996), har jag undersökt  hur och varför samhÀllsproblematik  som berör klass- och rasfrÄgan presenteras pÄ film utifrÄn hur cultural studies teoretiskt förhÄller sig till problematiska relationer mellan kulturella identiteter i USA och Storbritannien. Jag kom fram till att identifikationen av den kulturella identiteten var olika i respektive lÀnder; USA och Storbritannien. I USA var rastillhörigheten utgÄngspunkten för den kulturella identiteten och i Storbritannien var det klasstillhörigheten utgÄngspunkten för den kulturella identiteten..

Vad hÀnder i ett kooperativt lÀrande enligt barn och pedagoger

Syftet med min studie Àr att undersöka vad som sker i ett kooperativt lÀrande. Jag har initierat ett utvecklingsprojekt tillsammans med barn och pedagoger i en F-1klass. (förskoleklass och förstaklass integrerat). Under en femveckorsperiod har klassen arbetat med ett Àmnesöverskridande projekt som inkluderar Àmnena matematik, dans/musik, svenska, drama och bild. Pedagogerna har dokumenterat det som hÀnt med hjÀlp av film, foto och anteckningar. Tillsammans har vi haft fokus pÄ frÄgan; Vad hÀnder i ett kooperativt lÀrande? Det empiriska materialet bestÄr av intervjuer/samtal utifrÄn tre pedagogers och sju barns uppfattningar om kooperativt lÀrande. Resultatet visar att det Àr betydelsefullt att arbetet organiseras smÄskaligt.

<- FöregÄende sida 47 NÀsta sida ->