Sökresultat:
10240 Uppsatser om Physically based animation - Sida 9 av 683
Mänskliga rättigheter inom den svenska klädesindustrin : Klädföretagens revision av sina leverantörer i utvecklingsländer
This essay is about how the educators can use the play as a tool to develop childrens social skills with eachother. The work is based on a qualitative study using a survey, where the educators can tell how they work within the play. I chose to use five different participants in my essay. All of them work in the same preschool, south of Stockholm.In this essay I have two questions. These two are:What do the educators tell about the importance of play for children's interaction?How do the educators tell how they work with the play to develop the children?s social interaction?Previous research shows that play gives the children opportunity to develop socially, emotionally, intellectually and physically.
Utveckling av teknisk animation till verkstadshandbok
Studien undersöker hur instruktionsanimationer produceras kostnadseffektivt samtidigt som de håller god pedagogisk nivå. På uppdrag från Scania har fyra animationer som förklarar funktionen av en mekanisk komponent producerats, varav två animationer var interaktiva. Samtidigt med produktionen studerades vilka arbetsmetoder som är tidskrävande. Studien visar att 3D i detta fall var överflödigt men kan i andra projekt vara ett mer pedagogiskt alternativ. Resultatet av forskningen ska i senare studier hos Scania ligga som grund för djupare forskning i ämnet..
Utbildningsmaterial för XPI : - Visualisering av flödet i ett bränslesystem
Rapporten beskriver arbetsprocessen vid skapandet av animationer som visualiserar flödet i ett avancerat bränslesystem. Arbetet är utfört på uppdrag av Scania Academy. Den frågeställning som arbetet utgått ifrån är:Hur skapar man en visualisering av ett flöde i ett avancerat bränslesystem som är informativt och anpassat för målgruppen?Bakgrunden till arbetet är att Scania tagit fram ett nytt bränslesystem som de är i behov av att hålla utbildning kring. Som stöd till utbildningen vill man med hjälp av animation förklara bränslets flöde.
Animation av MOBS till Dreamlords - The Reawakening : Att animera karaktärer till ett MMORTS
Det här är en reflexiv rapport som hör till det verk jag har skapat i mitt examensarbete på Högskolan i Skövde. Verket består av ett trettiotal animationer skapade för fyra olika Mobs (Movable Objects), det vill säga icke-spelbara, fientliga karaktärer i datorspel. Rapporten beskriver min arbetsprocess och mina tankar kring verket, och har som syfte att ge en inblick i och om möjligt även ge lärdomar om hur man animerar karaktärer för realtidsstrategispel (RTS) i fantasy-miljö. Det centrala datorspelet för den här rapporten samt verket är Dreamlords ? The Reawakening (Lockpick Entertainment, 2008). De huvudsakliga frågorna jag tar upp i den här rapporten avser hur den generella grafiska stilen i Dreamlords påverkar animationerna, samt hur dessa bör te sig i spelet ? dels de grafiska och designmässiga kraven som har funnits från Lockpick Entertainments sida men även i relation till andra spel av liknande genre.
Hundägares och kattägares relation till sitt djur :
The relationship between the pet and it's owner is a very important and interesting
issue. Unfortunately there is not so much research on this and in addition to that
Swedish veterinarian education does not put much emphasis on pet's role in society
or their pattern of behaviour nor treatment. This thesis is based on an opinion poll
that 20 dog owners and 20 cat owners contributed. The main purpose of the thesis
was to compare the relationships that the pet (dog or cat) and its owner can have.
The issues such as the pet owner's attitude to his/her pet, how the pet owner
percieves and interprets the signals from the animal, and what they think about the
natural behaviours and needs that their pets (might) have.
The results show that dog- and cat owners are people who generally love animals,
that they used to have even other animal species in the past, but when it comes to
choice between a new dog or a new cat they choose the one that they previously
have had and that they are used to. Most of a dog owners choose the dog to be their
pet because of the company while the majority of a cat owners choose cat because
cats are independent and they are used to cats.
Våga satsa på lek : en studie om barns samspel i förskolan
This essay is about how the educators can use the play as a tool to develop childrens social skills with eachother. The work is based on a qualitative study using a survey, where the educators can tell how they work within the play. I chose to use five different participants in my essay. All of them work in the same preschool, south of Stockholm.In this essay I have two questions. These two are:What do the educators tell about the importance of play for children's interaction?How do the educators tell how they work with the play to develop the children?s social interaction?Previous research shows that play gives the children opportunity to develop socially, emotionally, intellectually and physically.
Arbetsmiljö i stora mjölkkobesättningar :
Earlier studies have shown that musculoskeletal disorders among animal keepers are
more frequent than in other occupations. Most of the farms have expanded and the
farmers who used to work alone have suddenly become a work manager with several
employers. There are only a few studies made on the work environment in dairy farms.
Our study is based on a questionnaire and is a part of a project called large dairy herds.
The study is based on data from the persons who milk most of the time. The questions
they had to answer were about the work environment, musculoskeletal disorders and the
psychosocial environment. The results of the survey are presented in diagrams and
figures.
It was common that the dairy producer themselves answered the questionnaire.
Från teckning till färdig produktion : en studie av storyboards inom spelfilm och animerad film
In this thesis I focus on the artistry and essential work, behind the scenes that storyboard artists have contributed to, since the early days of film history. The works I will focus on are the important phases of pre-planning of feature films and animated films. I theorize on the aspect of what makes a good story and how it is brought to life on the screen, as well as how the story is actually conveyed with this drawings. The hypothesis maintains the importance of storyboards, as well as defining their main purpose. Using a formalistic point of view and historical argumentation, I examine and compare five different directors´ use of storyboards and how their respective collaborative teams (i.e director of photography, production designer and story artists, editors etc) create each film´s particular nuances and cinematic expressions.
Skapandet av animerad 3D-film från idé till färdig produkt
Den här uppsatsen handlar om skapandet av animerad 3D-film från idé till färdigt resultat. Även att på uppdrag av en extern beställare av filmen försöka tillgodose dennes önskemål och krav på bästa sätt. Med hjälp av en litteraturstudie och egna kunskaper diskuteras och beskrivs process och genomförande av animering och karaktärsdesign för att slutligen få fram en animerad film som är utformad enligt beställarens önskan..
Samspelet mellan ljud och bild : En studie som har gjorts under produktionen av en pitchfilm
I den här reflekterande texten studeras det hur ljudet och bilden samspelar med varandra.Med stöd från litteraturstudien som har gjorts om ämnet, en analys av en klassisk Disneyfilm som har utförts genom att studera hur filmmusiken har använts i filmen, och erfarenheter som har erhållits från arbetet med verket har samspelet mellan ljud och bild studerats. Problemställningen för den här reflekterande texten har varit: Hur kan samspelet mellan ljud och bild användas för att förmedla en önskad stämning i de scener vi har valt att skapa? På vilket sätt kan ljudet användas för att binda ihop tagningarna till en enhet? Målet med verket har varit att jag ihop med en annan student vid namn Annette Nielsen ska skapa en pitchfilm till den tilltänkta långfilmenGabriel Glömmer som baseras på barnboken Gabriel Glömmer (Löfgren, 1965). Därefter ska det nystartade företaget Ögongodis Animation med hjälp av denna pitchfilm försöka sälja in idén till svenska medieföretag som SVT och TV4. Slutsatsen av studien som har gjorts i denna reflekterande text visade att med hjälp av musik är det möjligt att förmedla en önskad stämning i en filmsekvens.
Fysisk träning för ordningspoliser : Har fysisk träning någon betydelse för den stillasittande polisen?
Research shows that policing is mostly sedentary but physically and mentally demanding tasks occur and that policing includes factors like police inherent stress which may impair the health of police officers. Research has also found that physical exercise can play an important part for coping with these negative elements associated with policing. The overall purpose of this study is to contribute knowledge about the importance of physical exercise for policemen. The study is based on five semi-structured interviews with police officer?s working with emergency response.
Tingsryds Travbana
Our bachelor thesis is a visualisation made in 3D-graphics of how the horserace
track in Tingsryd perhaps will look like in the future, complete with a
miletrack, steeplechase, and other horserace courses. Today, the race track is
only in it?s building phase. The inner field-group in Tingsryd needed
presentation material to show their eventual sponsors, so they contacted us at
Media Technology, and we instantly decided to give their idea a try..
Pixar och dess metoder. En gestaltning av Emil i Lönneberga
Denna undersökning omfattar hur man kan applicera Pixars metoder och tekniker av en grupp bestående av tre studenter vid skapandet av en animerad kortfilm. Utifrån resultaten av vår forskning kring metoder, tekniker och analyser har vi skapat en animerad kortfilm. Kortfilmen är en samtida tolkning av Astrid Lindgrens kända barnbok Emil i Lönneberga. Filmen ämnar att belysa olika samhällsproblem som kan kopplas till den klassiska boken..
"Det Vackra Våldet" : slagsmålskoreografi i animerad film
My purpose with this thesis has been to find out how to choreograph a fight sequence in ananimated movie. With the help of professional stuntmen and dancers, I have tried to findmethods and techniques used on stage and in live-action film and apply those to animatedfilms. To successfully identify the techniques used, I conducted a number of interviews andanalyzed literature that deals with the subject of fight choreography. By the analysis of themethods provided by the choreographers and selected parts of the literature, I have compiled anumber of steps I recommend 3D animators should to take in their efforts to create their ownfight choreography..
Autenticitet och det offentliga rummet
Authenticity and The Public Space, the paradoxical relationship between them. There focus is put on the need to create a new contextualization for my aesthetic practice, and to make be possible incorporating critical views, questioning both the format and the scenic heritage of the west. ! ! ! I do not believe in authenticity in terms of the more individualistic relations of power but in terms of vulnerability, interdependence and mutual care. Also a way to question how capitalism has shaped and created the way of how we understand ?the? art or the value or the way that it is enjoyed..