Sök:

Sökresultat:

2637 Uppsatser om Människa dator interaktion - Sida 47 av 176

Yngre elevers motivation till skolbloggsskrivande

Detta examensarbete visar pÄ vilka faktorer somyngre elever finner motiverande nÀr det kommer till att skriva en skolblogg. Undermin senaste verksamhetsförlagda utbildning genomförde jag projektet skolblogg.Alla elever i Äk 5 fick starta varsin skolblogg. Under mina fem veckors praktiksÄ observerade jag att eleverna tyckte detta var ett roligt sÀtt att arbeta pÄ.Jag har intervjuat 12 av eleverna i denna klass för att ta reda pÄmotivationsfaktorerna till skolbloggsskrivandet. De faktorer som jag kom framtill Àr: att andra kan lÀsa, att fÄ göra nÄgot nytt och annorlunda, att fÄ mertid med datorn, att fÄ skriva, att kunna lÀsa klasskompisarnas skolbloggar, attfixa med designen mm. Kunskap om elevers motivation fÄr oss lÀrare att förstÄeleverna bÀttre vilket i sin tur leder till att vi kan anpassa undervisningen.Förhoppningsvis kan detta arbete leda till att lÀrare kan fÄ en insyn iskolbloggen som undervisningsmöjlighet och bidra till en förstÄelse för attInternet ger oss den möjligheten..

Kundens ansvar i serviceupplevelsen : En studie inom marknadsföring utifrÄn en servicecentrerad logik.

Diskussionen inom tjÀnstemarknadsföring har lÀnge handlat om att klassificera skillnader mellan varor och tjÀnster i termer om greppbarhet. Senare forskning har visat pÄ klassificeringens irrelevans och presenterat en servicecentrerad logik, dÀr erbjudandet i sig spelar roll för vÀrdet. Filosofin lÄter varor och tjÀnster konvergera och ser till icke greppbara aspekter som relationer, dynamik, utbyte och kompetenser. Teorier har visat att kunden Àr medskapare av vÀrde tillsammans med serviceutövaren och detta synliggörs i interaktionen. Kundens agerande kan sÄledes pÄverka servicesituationen och upplevelsen, vilket leder till en frÄga om roller.

Konstruktion och utvÀrdering av integrerat system för registrering av krÀngningar pÄ bussar

Med ökat miljömedvetande frÄn transportbolag har Àven ökad uppföljning pÄ förarnas körbeteende kommit mer och mer. Man försöker förbÀttra förarnas beteende för att minska förbrukningen av drivmedel. NÀr det gÀller kollektivtrafiken pÄverkar förarnas körbeteende inte enbart förbrukningen utan Àven passagerarnas komfort. För att förbÀttra komforten har önskemÄl om möjligheter till uppföljning uppkommit.Denna rapport beskriver framtagningen av en accelerationsmeter för bussar. Systemet kan mÀta och lagra g-krafter frÄn en accelerationssensor som sedan ska skickas till en dator i fordonet.

Att leka sig till skriftsprÄket

Syftet med denna studie var att undersöka hur pedagoger pÄ en förskola arbetar kring barnens skriftsprÄksutveckling och hur andra uttrycksformer kan knytas till detta arbete. Som metod för undersökningen anvÀnde jag fokusgruppsintervju som Àr en kvalitativ metod. Respondenterna var en grupp om fem pedagoger pÄ en förskola i Norrbottens lÀn. De var alla kvinnor i samma Äldersspann med varierande utbildningsbakgrund. Resultat som framkom var att barnen uttrycker sitt intresse för skriftsprÄk genom att börja intressera sig för skriftbilderna av det egna och andras namn.

Kommunikativa strategier och genrer. Hur meningsutrymme utvecklas och kommuniceras mellan barnen i en förskoleklass

SyfteSyftet var att studera hur meningsutrymme utvecklades och kommunicerades i förhandlingssituationer mellan barnen i en förskoleklass. För att belysa det stÀlldes frÄgor om vilka kommunikativa strategier och genrer som kom till uttryck nÀr barnen skapade sig och tilldelades meningsutrymme i interaktion med sina kamrater. Andra frÄgor som stÀlldes var vilka kommunikativa strategier och genrer som tog överhanden samt varför dessa dominerade över andra.MetodEn förskoleklass observerades med hjÀlp av videofilmning i situationer dÄ barnen i första hand organiserade sin verksamhet sjÀlva. Förhandlingssituationer som för en utomstÄende vuxen gick att följa valdes ut i aktiviteter dÀr barnen uttryckte sig verbalt. Urvalet gjordes Àven med tanke pÄ att exemplen skulle ge sÄ mÄngfasetterade perspektiv som möjligt pÄ hur kommunikativa strategier och genrer uttrycktes.TeoriUppsatsens teoretiska perspektiv inspirerades av ett sociokulturellt perspektiv.

Vibrationssensor i vagnsmiljö

Detta examensarbete var ett utav tvÄ som ingick i ett projekt dÀr en enhet för vibrationsmÀtning togs fram. Examensarbetet utfördes hos Land Systems HÀgglunds och syftet med enheten var att kunna bedöma servicebehov av stridsfordon, utifrÄn uppmÀtt pÄverkan av vibrationer. Enheten skulle vara liten och billig för att kunna monteras i alla fordon och lagra information om hur stora pÄfrestningar fordonen utsÀtts för. Som bas för enheten valdes en digital signalprocessor. Tre accelerometrar mÀter vibrationerna i x-, y-, och z-led.

En underso?kning av miljo?datorns bera?kningar pa? Nybro Energi AB

Arbetets syfte har varit att klargo?ra hur Nybro Energi ABs miljo?dator utfo?r sina bera?kningar och om bera?kningssa?ttet den anva?nder a?r korrekt.Genom att ha kritiskt analyserat hur miljo?datorns bera?kningar a?r strukturerade genomfo?rde vi kontrollbera?kningar och kunde med hja?lp av DU-teknik skapa en laborationsmall fo?r ja?mfo?relsebera?kningar och o?vriga tester.I resultatet finns en ja?mfo?relse mellan laborationsmallens och miljo?datorns utra?knade pannverkningsgrad vid olika tidpunkter. Ha?r framga?r a?ven miljo?datorns formelstruktur och hur vardera formel ha?nger samman.Ur resultatet kan slutsatsen faststa?llas att miljo?datorn utfo?r korrekta bera?kningar eftersom pannverkningsgraderna sta?mde o?verens. Eventuella felka?llor sa? som ma?tfel gjorde dock att ett sa?krare resultat hade uppna?tts om en mer grundlig och genomga?ende underso?kning gjorts, da?r alla givare och enheter som fo?rser miljo?datorn med information kontrollerats.Avslutningsvis ges na?gra fo?rba?ttringsfo?rslag som Nybro Energi AB kan go?ra fo?r att sa?kersta?lla att miljo?datorn utfo?r noggrannare och mer verklighetstrogna bera?kningar. .

Informationsdesign för ett sÀkrare anvÀndargrÀnssnitt : Redesign av ett virtuellt tangentbord

Syfte: Syftet med detta arbete Àr att studera anvÀndargrÀnssnittet pÄ ICA-lagrets datorterminal i VÀsterÄs och ta fram ett nytt designförslag för det virtuella tangentbordet. Detta för att effektivisera det befintliga anvÀndargrÀnssnittet och höja sÀkerheten för de anstÀllda.Metod: För att nÄ studiens syfte har ett kvalitativt och tolkande angreppssÀtt anvÀnts, men med kvantitativt element. Intervjuer och mÀtningar har genomförts med sex respondenter respektive Ätta testpersoner.Slutsats: Resultatet visade att det befintliga tangentbordet har brister. Min slutsats Àr att en redesign av ett virtuellt tangentbord kan minska feltryckningar och knapptryckningar, öka skrivhastigheten och pÄskynda navigeringen. Detta bidrar till att det blir mindre trafikstopp, irritation och stress.

UtvÀrdering av anvÀndarvÀnlighet hos hjÀlpmedel för Àt-trÀning

MandometerŸ Àr ett medicinskt hjÀlpmedel som anvÀnds för att normalisera Àtbeteende hos personer med övervikt och Àtstörningar. MandometerŸ har utvecklats av Mando Group AB och anvÀnds i behandling pÄ Mandometer- och Mandoleankliniker i Sverige, USA och Australien. Det har nyligen skett en utveckling av MandometerŸ frÄn generation fyra till generation fem. Den nya versionen bestÄr av en tunnare vÄg och en mobilapplikation, istÀllet för en vÄg och en bÀrbar dator. Det finns ingen tidigare studie kring den nya versionens anvÀndarvÀnlighet.

Den Moderna Webben: Kan HTML5 konkurrera med traditionell programvara?

Vi ser en förÀndring i hur vi anvÀnder applikationer. FrÄn att tidigare varit associerat till en dator och begrÀnsat till ett par operativsystem finns de numera överallt. Fler plattformar innebÀr att man mÄste utveckla en applikation till var och en av dessa. Detta gör att utvecklingstiden och kostnaderna ökar och efterfrÄgan av crossplattformlösningar i form av webbapplikationer har dÀrför ökat. Vi tittar nÀrmare pÄ hur det gÄr att anvÀnda sig av HTML5, och övriga tekniker som en modern webblÀsare har integrerat stöd för, för att utveckla webbaserade applikationer. Vi tar reda pÄ om det finns nÄgra hinder eller begrÀnsningar i detta och om det finns nÄgra fördelar i att anvÀnda webben som plattform. Resultatet indikerar att med de nya tekniker som Àr pÄ ingÄng kan man utveckla webbbaserade applikationer med prestanda motsvarande Java eller C#.

Specialpedagogiska metoder som frÀmjar utvecklingen hos barn med autism samt hur dessa pÄverkar barn och förÀldra-/vÄrdarrelation-en litteraturstudie

Autism Àr ett livslÄngt handikapp som stÀller stora krav pÄ familj, skola, sjukvÄrd samt övriga personer som pÄ olika sÀtt kommer i kontakt med dessa barn. Pedagoger och vÄrdare behöver medvetandegöras om sina förestÀllningar eftersom dessa styr bemötandet. MÄlet för behandlingen Àr mÄlmedveten trÀning eftersom förmÄga till social inlevelseförmÄga mer eller mindre saknas hos sÄvÀl barn som vuxna med autism.Syftet med litteraturstudien var att belysa metoder som fanns för att frÀmja utvecklingen av barn med autism, samt vilken pÄverkan dessa metoder hade pÄ barn- vÄrdarrelationen.Litteraturstudien var en granskning och en sammanstÀllning av ett specificerat forskningsomrÄde/Àmne. Resultatet visade pÄ att vÄrdare som anvÀnt sig av specialpedagogik i hemmet upplevde att relationen till barnen förbÀttrades. Genom att familjerna erbjöds undervisning om olika metoder för specialpedagogik pÄverkades barnen med autism pÄ olika positiva sÀtt.

Jobba i spelbranschen

Spelindustrin vÀxer för varje Är som gÄr, och mycket har hÀnt pÄ senare Är. Detta och mitt intresse om dator/tv-spel gör att jag finner det relevant att ta reda pÄ hur det Àr att jobba i spelbranschen och skaffa mig kunskap om hur det fungerar i branschen. Det finns mÄnga positioner inom spelbranschen och det Àr inte lÀtt för en utomstÄende att förstÄ hur mycket arbete, tid och pengar spelföretag lÀgger ner för att slÀppa ett spel pÄ marknaden och förhoppningsvis fÄ det att sÀlja bra. En annan viktig aspekt i spelbranschen Àr hur det fungerar rent ekonomiskt och vart all budget kommer ifrÄn för att producera ett spel. Jag har ocksÄ valt att titta nÀrmare pÄ hur det gÄr till nÀr man ska skaffa sig jobb i branschen. Genom litteraturstudier analyserar jag hur det kan tÀnkas vara att jobba i spelbranschen samt genom fakta fÄ fram hur det fungerar med ekonomin och de olika positionerna som finns samt hur man ska göra nÀr man söker jobb. Med studien har jag bland annat förstÄtt att det krÀvs mycket mer tid, budget och marknadsföring för att producera ett spel men att det verkar vara en spÀnnande bransch.

Piska och morot : om straff, vÄrd och ordning inom svensk kriminalvÄrd

Generellt kan sÀgas att det alltid finns ett spel och en relation mellan vÄrdgivare och vÄrdtagare, respektive bestraffare och den straffade. Detta framkommer tydligt i fÀngelsemiljö. TvÄ centrala begrepp i diskussionen om kriminalvÄrd Àr vÄrd och straff. Ofta framstÀlls dessa tvÄ som varandras motsats och som existerande oberoende av varandra. Man talar ofta om att döma nÄgon till det ena eller det andra och tÀnker inte sÀllan i termer av Äteranpassning respektive vedergÀllning.Syftet med denna uppsats Àr att kartlÀgga begreppen vÄrd respektive straff.

Den konstnÀrliga hanteringen av ljud : En studie av ljudkonst och populÀrkultur

Uppsatsen undersöker med konstformen ljudkonst och den konstnÀrliga hanteringen av ljud i fokus en interaktion mellan finkultur och populÀrkultur. Fokus ligger pÄ aktörer inom populÀrkulturen som anvÀnt sig av konstnÀrliga strategier med rötter i finkulturen. Undersökningen spÄrar ljudkonstens historiska bakgrund och frÀmst de förlopp som bidragit till att det Àr en grÀnsöverskridande konstform. Den populÀrkulturella konstvÀrldens etablering som en social organisation dÀr konstnÀrlig verksamhet Àr möjlig undersöks..

Digitala hjÀlpmedel i matematik : MÄnga om och men

Syftet med detta arbete Àr att undersöka implementationen av digitala hjÀlpmedel imatematikundervisningen pÄ gymnasiet samt jÀmföra gymnasieelevers uppfattning medtidigare forskningsresultat. Arbetet influeras av en positivistisk hÄllning till kunskap ochbygger pÄ en kvantitativ undersökning i form av en enkÀtundersökning hos gymnasieelever.Med hjÀlp av hypotetiskt deduktiv metod har vi försökt besvara vÄra frÄgestÀllningar.Resultaten visar att eleverna överlag har en positiv instÀllning till datorer och surfplattor ochatt detta överensstÀmmer med tidigare forskning. Resultaten visar ocksÄ att datorer anvÀnds ihögre utstrÀckning Àn surfplattor samt att tekniken endast blir effektiv om den anvÀnds pÄ rÀttsÀtt. Slutsatsen som vi drar av detta arbete Àr att den moderna tekniken alltid kommer att varasvÄr att implementera i skolan samt att den ibland kommer att anvÀndas pÄ fel sÀtt. Men nÀrden vÀl har fÄtt tid att komma in i systemet och börjas anvÀndas pÄ rÀtt sÀtt kan den leda tillstora framgÄngar och utveckling i den vardagliga verksamheten pÄ skolorna..

<- FöregÄende sida 47 NÀsta sida ->