Sök:

Sökresultat:

506 Uppsatser om Kreativ rörelse - Sida 5 av 34

Kreativ reklam : En bra idé?

Title: Kreativ reklam. En bra idé? (Creative advertising. A good idea?)Author: Evelina KarlssonTutor: LarsÄke LarssonCourse: Bachelor Thesis: Media and CommunicationPurpose: The purpose of this study is to, through qualitative studies inquire creative prized advertise in Sweden to see which influence creativity have on both creative director and the audience.

Elevers kreativitet : En kvalitativ studie av hur pedagoger uppfattar att de möjliggör elevers utveckling av kreativitet.

Syftet har varit att undersöka nÄgra klasslÀrares och nÄgra fritidspedagogers uppfattning av kreativitet och med lÀroplanen som grund undersöka hur de uppfattar att de möjliggör utveckling av elevernas kreativitet. I syftet har ocksÄ ingÄtt att kontextualisera deras utsagor utifrÄn forskning inom fÀltet kreativitet och skola. Jag hade en hermeneutisk ingÄng och anvÀnde mig av kvalitativa intervjuer. Jag intervjuade sammanlagt tre klasslÀrare och tre fritidspedagoger i norra Sverige. Kreativitet Àr ett begrepp som verkar kunna tolkas pÄ fler Àn ett sÀtt dÄ forskningsresultat pÄ kreativitetsomrÄdet menar att kreativitet kan vara att skapa nÄgonting nytt, originellt samt ha ett vÀrde.

Sudokulo?sare: Ja?mfo?relse av ko?rtider fo?r backtracking och ma?nskliga strategier

Sudoku solvers are a widely researched topic among mathematicians and computer scientists. This report investigates the differences in execution time and time complexity between backtracking and human strategies for classes with 17-21 clues. Backtracking is compared to our implementation of human strategies with test data that contains 99 Sudoku puzzles for each class. The study shows that the execution time and time complexity is improved for human strategies compared to backtracking for each class. The conclusion shows that it is always favorable to implement the human strategies investigated in the report. .

Organisering & samordning f?r klimatanpassning - En j?mf?relse av samordningskapacitet mellan avsektoriserade och traditionella kommuner

Syfte: Uppsatsen har dels ett beskrivande syfte, att kartl?gga organiseringen kring klimatanpassning i avsektoriserade respektive traditionellt organiserade kommuner, men ocks? ett f?rklarande syfte att utreda om och hur samordningskapacitet varierar ur ett strukturellt perspektiv. Unders?kningen utg?r fr?n en ?vergripande fr?gest?llning som handlar om hur en avsektoriserad kommunalf?rvaltning p?verkar kapaciteten att samordna kring klimatanpassning. Teori: F?r unders?kningen anv?nds teorier om samordning, policy integrering och mainstreaming.

Har mykoprotein effekt p? glukosmetabolism? - En systematisk ?versiktsartikel om postprandiell p?verkan p? blodglukos vid intag av mykoprotein i j?mf?relse med animaliskt protein hos friska vuxna

Syfte: Syftet med den h?r systematiska litteratur?versikten ?r att unders?ka det vetenskapliga underlaget f?r mykoproteins effekt p? postprandiellt blodglukos j?mf?rt med motsvarande m?ngd animaliskt protein hos friska vuxna. Metod: Den systematiska litteraturs?kningen till ?versiktsartikeln genomf?rdes i databaserna PubMed och Scopus. Efter litteraturs?kningen granskades samtliga artiklars titel och abstract f?r att bed?ma relevans. D?refter l?stes artiklar i fulltext och exkluderades om de inte uppfyllde inklusionskriterierna. Inklusionskriterier var friska vuxna ?ver 18 ?r och utfallsm?ttet skulle vara postprandiellt blodglukos m?tt som AUC/iAUC, efter intag av mykoprotein j?mf?rt med motsvarande m?ngd animaliskt protein.

Livet Àr en fest! Att skriva en teaterpjÀs inom det konstpedagogiska perspektivet inom dramapedagogiken.

uppsatsen beskriver den kreativa processen att skriva ett teatermanus inom det konst pedagogiska perspektivet inom dramapedagogiken. Bilaga ett teatermanus "Livet Àr en fest!".

Motivationsfaktorer som pÄverkar organisationer och individer - En fallstudie om motivation i en kreativ kontext

I uppsatsen har vi valt att undersöka de motivationsfaktorer som ligger till bakgrund för att arbeta inom en kreativ miljö och huruvida det finns andra faktorer som pÄverkar den enskilde individens motivation. En kvalitativ undersökning har gjorts dels i tvÄ fokusgrupper (team) och dels som intervjuer med fokusgruppernas teamledare inom företaget, Ubisoft Massive Entertainment AB. För att ha ett bÀttre underlag innan intervjutillfÀllena har vi studerat olika teorier och artiklar som knyter an till de frÄgestÀllningar som vi har valt att stÀlla. Avslutningsvis har det empiriska materialet analyserats och diskuterats utifrÄn de teorier som handlar om motivation och kreativitet. Resultatet av undersökningen visar pÄ tre övergripande omrÄden som pÄverkar motivationen.

Vad kostar en idé? ? Att prissÀtta det immateriella inom grafisk design.

Inom Service Management, dyker problematisering kring prissÀttning av tjÀnster upp. LikvÀl ses den problematiken inom den grafiska- och konstnÀrliga branschen, en bransch som allt för ofta glöms bort i det sammanhanget. Kreatörers arbeten syns överallt runtomkring oss och deras arbete Àr av stor betydelse i dagens samhÀlle dÀr Design Management har kommit att bli allt viktigare.I den grafiska branschen finns ingen tydlig koppling som i den traditionella prissÀttningen dÀr produktionskostnad och pris samspelar. Det Àr betydligt besvÀrligare att sÀtta ett pris pÄ en kreatörs arbete dÄ det innefattar lÄngt mer Àn slutprodukten. Syftet med den hÀr studien att ta reda pÄ hur den problematiken ska kunna lösas för kreatörerna.Syskonen Brogren Àr en byrÄ inom grafisk designverksamhet och det allra största problemet de upplever Àr prissÀttningen.

SpelkaraktÀr : En kreativ designprocess

Designprocessen för en ?next-gen?-spelkaraktÀr Àr i dag förhÄllandevis invecklad och innehÄller mÄnga olika moment innan den nÄr sitt slutgiltiga stadium med en fÀrdig karaktÀr som resultat. Den hÀr artikeln dokumenterar designprocessen för en spelkaraktÀr frÄn början till slut och kommer att se mycket till den kreativa men Àven den tekniska aspekten av detta arbete. Arbetet resulterar i en karaktÀr som modelleras, skulpteras, animeras och slutligen importeras till Unreal Editor 3.0..

"Vi ska bygga med lÄnga klossar sÄ att tornet blir Ànda upp till taket" : En studie av verktyg och uttrycksformer nÀr barn synliggör matematik i förskolans olika innomhusmiljöer

Syftet med studien var att fa? kunskap om vilka verktyg och uttrycksformer barn anva?nder na?r matematik synliggo?rs i den fria leken i fo?rskolans olika inomhusmiljo?er. Utga?ngspunkt har varit uttrycksformerna som finns beskrivna i fo?rskolans la?roplan (Lpfo? 98, rev. 10) samt Bishops (1991) sex fundamentala matematiska aktiviteter.

Kreativ marknadsföring- En studie av svenska partiers marknadsföring

Politisk marknadsföring Àr ur mÄnga perspektiv ett intressant Àmne. I Sverige spenderade de sju riksdagspartierna officiellt sammanlagt 175 miljoner kronor vid valet 2006 pÄ marknadsföring. Problematiken med partiers marknadsföring Àr att de saknar en produkt och det de sÀljer Àr deras vÀrderingar. Det finns Àven en etisk problematik som gör att det finns mÄnga regleringar om vart partierna fÄr marknadsföra sig. Det finns en hel del forskning pÄ omrÄdet, den mesta belyser dock amerikanska och brittiska förhÄllanden.

Ro?st och stra?ke : en analys av och ja?mfo?relse mellan tre folkmusikers ackompanjemang av sin egen sa?ng

FörvÀntanEn berÀttelse om en flicka som Àlskar att lÀsa.Som vÀxer upp och gÄr pÄ en skola dÀr hon fÄr lÀra sig att skapa rumsligheter.Som vill finna ett sÀtt som gör att hon kan omsÀtta allt det fantastiska hon finner i sina böcker i sitt rumsliga skapande.Hon utgÄr frÄn en specifik bok, The Night Circus, skriven av Erin Morgenstern. (2011, Vintage Books)Hon söker efter sÀttet. Genom att lÀsa. Och lÀsa igen. Genom att klippa.

Young peopleÂŽs ranking of ten instrumental values

Syftet med mitt examensarbete a?r att ge ett bidrag till analysen av ungdomars grundla?ggande va?rderingar, genom att underso?ka hur elever rangordnar och diskuterar tio instrumentella va?rden. Underso?kningen a?r utfo?rd med flermetodsforskning, da?r ba?de en kvantitativ och kvalitativ metod anva?nts, enka?t och fokusgrupp. En pilotstudie anva?nds fo?r att sa?kersta?lla god validitet och reliabilitet.

Fasadbelysning

K-fab saknar just nu nÄgon typ utav utomhusbelysning i sitt produktsortiment.Arbetet gÄr dÀrför ut pÄ att ta fram en ny typ av fasadarmatur förhemmiljö som ska hjÀlpa företaget att synas pÄ en ny typ utav marknad.Arbetet ska lösas med de tre designmetodiska faserna; Analytisk fas, kreativ fasoch presentations fas. Tanken med den nya designen Àr att den ska varanytÀnkande bÄde tekniskt och formmÀssigt.Arbetet kommer först att börja med den analytiska fasen i början av Äret.Det innefattar bl.a. marknadsundersökning, intervjuer och enkÀter.I den kreativa fasen testas olika formelement och fÀrgkombinationer som skapassa företagets identitet. I den slutliga presentations fasen ska arbetetframhÀvas pÄ bÀsta sÀtt..

Musikalproduktion med sna?va ramar : att dra mycket kanin ur lite hatt

Rapporten sammanfattar projektarbetet inom kursen Sja?lvsta?ndigt arbete, ht 2012 pa? Kungliga Musikho?gskolan i Stockholm. Projektet har ga?tt ut pa? att sa?tta upp ett befintligt musikdramatiskt verk inom genren musikal helt inom ramarna fo?r de resurser som finns att tillga? inom kursen och pa? KMH. Rapporten bo?rjar med en kort beskrivande inledning samt bakgrund till valet av a?mne.

<- FöregÄende sida 5 NÀsta sida ->