Sökresultat:
370 Uppsatser om Kandidatarbete - Sida 6 av 25
När människor ser på TV är de någon annanstans : En konstnärlig undersökning av TV:s representationsformer i bilderböcker
Mitt Kandidatarbete är ett undersökande och utmanande av unga kvinnors självbild i förhållande till upplevda krav och förväntningar, samt normativa föreställningar om hur en kvinna ska vara. Jag vill, genom konstnärlig/konsthantverklig gestaltning i materialen keramik och glas, lyfta fram och bejaka det otillåtna som ?inte får finnas? och låta det utgöra det vackra. Att inte vara till lags, inte rätta sig efter vad andra tycker utan öppna upp för att skapa sina egna ideal. Att våga ta den plats man vill ha; högljudd eller tyst, motbjudande eller attraktiv.
Vår utvecklingsprocess : designaspekter på ett befintligt webbsystem
Den här rapporten är ett resultat av ett Kandidatarbete på 20-poäng. Projektet som rapporten handlar om, beskriver hur utvecklingen av ett webbutikssystem åt ett flertal företag gått till. De har i sin tur köpt webbsystemet från företaget Opti Use som givit oss uppgiften. I rapporten diskuteras hur utvecklingsprocessen gått till och hur ett arbete med ett befintligt system upplevts. Rapporten beskriver även hur lösningen på uppgiften har tagit form och hur utvecklingsprocessen påverkat den.
Vems verklighet : en undersökning av människor som ska använda det jag ritar och av hur de ser på världen och en beskrivning av en stol baserad på undersökningen
Som inredningsarkitekt är det mitt jobb att skapa miljöer som andra ska vistas i, trivas i och förstå. Det förutsätter att jag förstår något om på vilka sätt andra människor tänker och upplever.Syftet med mitt Kandidatarbete har varit att förstå mer om hur olika människor upplever världen och på vilket sätt jag kan förhålla mig till det i mitt yrke som inredningsarkitekt. Jag har valt att studera en specifik grupp människor, människor med autism, deras syn på och upplevelser av de miljöer vi lever i. Detta står att läsa om i kapitel 5.1 till 5.4. Jag har sedan använt min undersökning som bas för en gestaltning.
Stoppa bussen för att kliva på
Syftet med projektet som rapporten beskriver är att utveckla ett inlämningssystem förlaborationer. Systemet ska bygga på versionshantering och ska hantera inlämning via en terminalklient. Inlämning skall även vara möjlig via ett webbgränssnitt. Systemets kärna är en webbapplikation som är baserad på open source-plattformen Gitorious, som är implementerad i Ruby on Rails. Systemet har en avancerad webbklient som itigt nyttjar MVC-strukturerade Javascript-applikationer.
Affärsmodellen kring ett Community
Abstrakt
Titel: Affärsmodellen kring ett Community
Författare: Gezim Pirku & Kreshnik Goga
Handledare: Gunnar Ågren
Institution: Managementhögskolan, Blekinge Tekniska Högskola
Kurs: Kandidatarbete i företagsekonomi, 10 poäng
Syfte: Syftet med vårt arbete är först och främst att undersöka vad aktuell
teori säger om affärsmodeller för traditionella respektive Community företag.
Sedan skall vi bestämma om teorier av ett Community företag stämmer med ett
verkligt Community.
Metod: Kvalitativ datainsamling för den teoretiska delen och frågeformulär för
den empiriska undersökningen.
Slutsats: Vi fann att skillnaderna i vad teorierna säger om Communitys och ett
riktigt Community inte är stora utan man tar till sig de strategier som
teorierna beskriver.
Matematik för spelutveckling
Matematiska kunskaper är en central del inom digital spelutveckling. Metoderna hur man lär ut matematik och dess innehåll har dock inte utvecklats i samma takt som hur lär ut hur man utvecklar spel. Jag vill med den här uppsatsen och mitt Kandidatarbete utveckla ett unikt kursupplägg av tillämpad matematik for spelutveckling i 2-D. Detta upplägg baseras på analys av tidigare erfarenheter av matematikstudier och samtal med övriga kursansvariga. Den be?ntliga kurslitteraturen som används på tekniska högskolor är väldigt avancerad i sin forklaring av teori.
Uppsala - en riktig cykelstad!
2007 gjorde Uppsala studentkår en enkät om cykeltrafiksäkerhet riktad till sina studenter. I enkäten framkom att studenterna var missnöjda med ett antal korsningar och även med underhållet av stadens cykelnät. I mitt Kandidatarbete har jag samtalat med ett antal berörda tjänstemän, upprepat enkäten samt bedrivit litteraturstudier. Därefter har jag resonerat kring hur man skulle kunna underlätta för studenter att färdas med cykel i Uppsala. Resultatet är en sammanställning av hur Uppsala kommuns arbete med några cykelrelaterade frågor är upplagt och hur det fungerar i dag samt ett antal förslag till förbättring.
Ett gratis mediacommunity som betalar upphovsmännen
Problemet med illegal fildelning och nerladdning idag är att upphovsmännen bakom varje drabbat verk inte får betalt. Denna rapport syftar till att ge en inblick över processen av vårt Kandidatarbete, en webbtjänst och en lösning på problemet. För att skapa webbtjänsten genomfördes först en grundlig research. Vi kartlade konkurrenter, undersökte olika sätt att finansiera produkten och hur upphovsmännen skulle få betalt. Resultatet blev en webbtjänst där användaren bland annat kan lägga upp sina alster, ta del av andras och även använda scenen (en idé som utvecklades under arbetets gång) där användaren kan boka tid för liveframträdanden, alternativt använda den som distributionskanal för deras uppladdade verk..
Binaural ljuddesign i 3D-spel
Detta Kandidatarbete handlar om hur spelupplevelsen påverkas av en ljuddesign som är skapad genom en persons öron, en sån kallad binaural ljuddesign. I spel och film påverkar ljuddesignen 50% av det man ser och upplever. En stor del av de som spelar spel idag använder sig av hörlurar och headsets för att uppnå den bästa ljudupplevelse och för att de enkelt ska kunna kommunicera via olika röstchatt. Trots detta satsar spelföretag idag på att man ska få det mest kvalitativa ljudupplevelsen via surround-system och för att man enkelt ska kunna höra direktionellt ljud. Detta kan även en binaural ljuddesign återge genom vanliga hörlurar.
Befolknings- och landsbygdsutveckling, Tingsryd-Rävemåla
Syftet med detta Kandidatarbete är att beskriva den befolkningsutveckling som pågår i Sveriges gles- och landsbygder samt att sammanställa metoder från forskning och beprövad erfarenhet som används för att motverka en negativ befolkningsutveckling. Den generella befolkningsutvecklingen i Sverige speglas sedan i Rävemåla, som är en tätortsnära landsbygdsort i Tingsryd kommun, för att undersöka om orten har följt samma bana som befolkningsutvecklingen gjort i Sverige och vilka metoder som används och kan användas för att försöka nå en positiv utveckling. Tingsryds kommun och Rävemåla tätort lider båda av en negativ befolkningsutveckling och en åldrande befolkning. Den mest använda metoden för att nå en positiv utveckling är marknadsföring, vilket är den mest använda metoden i riket för att öka befolkning..
Water - En ersättning för Fire, baserad på versionshantering
Syftet med projektet som rapporten beskriver är att utveckla ett inlämningssystem förlaborationer. Systemet ska bygga på versionshantering och ska hantera inlämning via en terminalklient. Inlämning skall även vara möjlig via ett webbgränssnitt. Systemets kärna är en webbapplikation som är baserad på open source-plattformen Gitorious, som är implementerad i Ruby on Rails. Systemet har en avancerad webbklient som itigt nyttjar MVC-strukturerade Javascript-applikationer.
Matematik för spelutveckling
Matematiska kunskaper är en central del inom digital spelutveckling. Metoderna
hur man lär ut matematik och dess innehåll har dock inte utvecklats i samma
takt som hur lär ut hur man utvecklar spel. Jag vill med den här uppsatsen och
mitt Kandidatarbete utveckla ett unikt kursupplägg av tillämpad matematik for
spelutveckling i 2-D. Detta upplägg baseras på analys av tidigare erfarenheter
av matematikstudier och samtal med övriga kursansvariga. Den be?ntliga
kurslitteraturen som används på tekniska högskolor är väldigt avancerad i sin
forklaring av teori.
Binaural ljuddesign i 3D-spel
Detta Kandidatarbete handlar om hur spelupplevelsen påverkas av en ljuddesign
som är skapad
genom en persons öron, en sån kallad binaural ljuddesign. I spel och film
påverkar ljuddesignen 50%
av det man ser och upplever. En stor del av de som spelar spel idag använder
sig av hörlurar och
headsets för att uppnå den bästa ljudupplevelse och för att de enkelt ska kunna
kommunicera via
olika röstchatt. Trots detta satsar spelföretag idag på att man ska få det mest
kvalitativa
ljudupplevelsen via surround-system och för att man enkelt ska kunna höra
direktionellt ljud. Detta
kan även en binaural ljuddesign återge genom vanliga hörlurar.
Könsstruktur & lönesamtal
SAMMANFATTNING Titel: Könsstruktur & lönesamtal Författare: Anna Carlbrant, Erica Jönsson och Lisa Nilsson Handledare: Marie Aurell och Marie Hemming, BTH Institution: Institutionen för Ekonomi och Management Kurs: Kandidatarbete i företagsekonomi, FEC007 Syfte: Syftet med vår uppsats är att förstå om och i så fall hur könsstrukturen förändras eller upprätthålls med tillämpning av lönesamtal som en del av individuell lönesättning. Metod: För att kunna uppnå syftet med vår uppsats valde vi att göra en kvalitativ undersökning där vi intervjuade kvinnorna i den organisation vi besökte. Slutsats: Vi har kommit fram till att lönesamtalet kan ses som både möjlighet och hinder för kvinnorna beroende på yttre faktorer och individens beteende. Den faktor vi ser som avgörande för att förändring av könsstrukturen ska kunna ske är graden av medvetenhet om könens betydelse i organisationen hos både ledning och anställda..
Ett gratis mediacommunity som betalar upphovsmännen
Problemet med illegal fildelning och nerladdning idag är att upphovsmännen
bakom varje drabbat verk inte får betalt. Denna rapport syftar till att ge en
inblick över processen av vårt Kandidatarbete, en webbtjänst och en lösning på
problemet. För att skapa webbtjänsten genomfördes först en grundlig research.
Vi kartlade konkurrenter, undersökte olika sätt att finansiera produkten och
hur upphovsmännen skulle få betalt. Resultatet blev en webbtjänst där
användaren bland annat kan lägga upp sina alster, ta del av andras och även
använda scenen (en idé som utvecklades under arbetets gång) där användaren kan
boka tid för liveframträdanden, alternativt använda den som distributionskanal
för deras uppladdade verk..