Sök:

Sökresultat:

2011 Uppsatser om Hćllbar produktion - Sida 40 av 135

VÀgen till operationell överlÀgsenhet inom spÄrbytesbranschen

Infranord har startat ett utvecklingsprojekt kallat ?operationell överlÀgsenhet?. Det för att kunna utveckla sina processer enligt metodiken lean produktion för att hitta enklare och effektivare arbetssÀtt och kunna erbjuda kunderna rÀtt kvalitet till rÀtt pris. Inom operationell överlÀgsenhet Àr ett av projekten ?effektiva spÄrbyten?.

Leveransservice pÄ den globala marknaden

Titel: Leveransservice pĂ„ den globala marknadenÄmne: Företagsekonomi Författare: Cvijeta Pantelic och Emilie Juhiln Handledare: Åsa DevineBakgrund I dagens globala ekonomi vĂ€ljer mĂ„nga företag att expandera sinverksamhet genom att exportera och importera frĂ„n andra lĂ€nder, dĂ„ företag pĂ„ sĂ„ vis kan bli mer konkurrenskraftiga. TillgĂ€ngligheten för grossister som importerar varor Ă€r mycket viktig, dĂ„ det Ă€r mĂ„nga olika steg i hela inköpsprocessens som Ă€r av vikt och dĂ€r hela processen mĂ„ste vara pĂ„litlig. I hela inköpsprocessen Ă€r det inte enbart flöde av material som transporteras som bör beaktas utan Ă€ven hantering och lagring, information som berör materialflödet och som Ă€r viktigt för hanteringen och lagringen av detta material som mĂ„ste fungera korrekt. För leverantörer som exporterar varor till kunder i andra lĂ€nder, Ă€r styrningen av verksamhetens produktion och materialförsörjning, av avgörande betydelse för företagets förmĂ„ga att skapa konkurrenskraft pĂ„ denglobala marknaden.SyfteSyftet med denna uppsats Ă€r att beskriva hur exporterande företag kan förbĂ€ttra sin leveransservice till importerande kunder i andra lĂ€nder i form av kortare leveranstider.MetodForskarna har anvĂ€nt sig av kvalitativa semistrukturerande interjuver nĂ€r de utfört intervjuer med deras fyra olika intervjupersoner pĂ„ fyra företag. Dessa fyra personer fick forskarna kontakt med via bekvĂ€mlighets-samt snöbollsurval.

KaraktÀrspipeline för film- och reklamfilmsproduktion

Rapporten syftar att redovisa det arbete som Àr involverat i skapandet av digitala karaktÀrer lÀmpade för film och reklamfilmsproduktion. DÄ Milford Film & Animation i synnerhet producerar reklamfilm kommer fokus i denna uppsats att ligga pÄ denna typ av produktion. Denna rapport kommer huvudsakligen att fokusera pÄ arbetsprocessen som helhet och förklara dess roll i sammanhanget, det vill sÀga skapandet av en animerad reklamfilm. PoÀngen Àr att belysa den roll den ansvariga för karaktÀrsutvecklingen har, med inriktning pÄ modellering och texturering. Under min tid pÄ Milford Film & Animation har jag handgripligen arbetat med alla de steg involverande modellering och texturering som beskrivs i uppsatsen och jag har pÄ sÄ sett beskaffat mig den erfarenhet inom Àmnet som jag anvÀnt mig av för att komma fram till de slutsatser som beskrivs i denna rapport..

BostadsrÀttsbyggande i lÄgkonjuktur : Minska byggandet eller sÀnka priserna?

I denna uppsats beskriver vi bostadsrÀttsbyggandet och byggmarknaden i Stor-Stockholm under Ären 2005-2010. Perioden Àr sÀrskilt utvald för att skildra hela konjunkturcykeln, frÄn högkonjunktur till ÄterhÀmtning frÄn en lÄgkonjunktur. Arbetet har sin utgÄngspunkt i att identifiera de strategier byggbolagen haft under dessa Är och fokuserar pÄ hur bolagen agerade under finanskrisen som slog vÀldigt hÄrt mot ekonomin, inte minst byggsektorn. NÀr vi startade arbetet stÀllde vi oss frÄgan; vad vÀljer byggbolag att göra i en konjunkturnedgÄng, sÀnka priserna eller anpassa kvantiteten? Denna frÄga gÄr som en röd trÄd genom hela arbetet dÄ det visade sig att bolagen anammade bÄda strategierna, men i en kombination.Arbetet Àr till stor del av kvalitativ karaktÀr.

Pantametoden : En metod som alternativ för att skapa ljuddesign

I detta arbete har vi försökt skapa en metod som skulle kunna hjÀlpa ljuddesigners inomindieföretag att med begrÀnsade resurser komma fram till en kvalitativ ljuddesign genom attanvÀnda en form av Ätervinning. Syftet med vÄr metod, som vi kallar för pantametoden, gÄr utpÄ att Ätervinna ljudmaterial med hjÀlp av effekter för att skapa nya och kreativa ljud som gÄr attanvÀnda i en produktion. Vi kommer att gÄ igenom de nödvÀndigaste delarna för att visa hur vitillÀmpat vÄr metod, exempelvis vilka verktyg som finns och hur de kan anvÀndas för att uppnÄdet resultat som efterstrÀvas. Metoden har testats pÄ tvÄ stycken spel som vi har varit med ochutvecklat, och dÀr vi har bidragit med ljuddesignen med hjÀlp av vÄr metod. Vi kommer attpresentera vilket resultat vi har uppnÄtt, och vilka problem som har uppstÄtt..

ErfarenhetsÄterföring : En vÀg till bÀttre anbud

Detta examensarbete har gjorts i samarbete med JM Entreprenad som Àr ett helÀgt dotterbolag till JM AB. JM AB Àr ett av Sveriges största byggföretag. Arbetet har gÄtt ut pÄ att hjÀlpa JM Entreprenad Region Hus med att undersöka hur erfarenhetsÄterföringen mellan Kalkylavdelningen och produktion ser ut samt att komma med förslag till förbÀttringar.ErfarenhetsÄterföring handlar om att samla in och ÄteranvÀnda de erfarenheter och kunskaper som kommer frÄn olika delar av organisationen för att sedan ha dessa som utgÄngspunkt för förbÀttringar av det framtida arbetet.Det finns i nulÀget inga fastslagna rutiner för hur denna erfarenhetsÄterföring skall genomföras vilket Àr en stor brist i organisationen. För att förÀndra detta bör företaget strÀva efter att bli en lÀrande organisation och skapa tydliga rutiner för hur detta arbete skall lÀggas upp..

Ett verktyg för sÄgoptimering av kubb

I detta examensarbete har ett anvÀndarvÀnligt verktyg skapats för att möjliggöra undersökningar av vÀrdeutfallet vid kubbsÄgning pÄ VIDA Alvesta AB. Verktyget har skapats i Microsoft Excel som för mÄnga Àr en kÀnd miljö. Just nu Àr det svÄrt att fÄ lönsamhet inom sÄgverksbranschen. RÄvaran Àr dyr och det tvingar sÄgverken att effektivisera sin produktion. Det hÀr verktyget har vankantsandel som viktigaste variabel eftersom det maximerar vÀrdeutbytet genom att anvÀnda maximalt tillÄtna vankanter.En undersökning för produkten 47x100 har gjorts med avseende att dölja vankanter med hjÀlp av rundade hörn med radie 3 och 5 mm.

Svart SjÀl ? En kortfilm med temat skrÀck

Svart SjÀl Àr en kortfilm i genren skrÀck/thriller som Àr inspelad i High Definition Video och ljudlagd i 5.1 Surroundljud. Skapandet av denna film har involverat tre faser; Förproduktion (manus, casting av skÄdespelare, lokalisering av inspelningsplatser och införskaffning av rekvisita), Produktion (inspelning) och Postproduktion (redigering, effekter, musik och ljudlÀggning). Filmen handlar om ett kusligt hotell dÀr ett mord har begÄtts pÄ ett brutalt sÀtt och den enda överlevande kommer inte ihÄg nÄgot alls. Dagen efter kommer Peter, en journalist, till platsen för att undersöka saken. Vi följer med Peter in i en rysande historia dÀr sanningen om hotellets mörka förflutna möter dagens ljus.

Sexlekar i skogen och trohet till den rÀttmÀtiga kungen. Maktstrukturer i Howard Pyles Robin Hood och Roger Lancelyn Greens The Adventures of Robin Hood

De senaste fem decennierna har vÀrldens marknader förÀndrats drastiskt och utbudet har vuxit till attvara större Àn efterfrÄgan. Med en dylik förÀndring Àr det nödvÀndigt att profilera företagen ocherbjuda nÄgot unikt till kunderna. LÄga priser Àr en vanlig taktik men pressar ner marginalerna sÄlÄngt att det endast Àr lönsamt vid höga volymer Vid denna typ av produktion Àr kalkylering avyttersta vikt. En annan Àr att erbjuda ett nÀrmare samarbete samt att Äta sig ansvar för en kundsrÀkning. Dessa tjÀnster möjliggör en stor valfrihet i specialisering och har visat sig leda till förbÀttradlönsamhet.Den grafiska industrin har en historia av produktion som primÀrt mÄlet med investeringar ihögvolymproduktion varefter tekniken har tillÄtit.

Rational Unified Process - En granskning av framgÄngsfaktorer

Rational Unified Process (RUP) Àr en systemutvecklingsmetod som tillhandahÄller ett modifierbart tillvÀgagÄngssÀtt för hur man skall fördela uppgifter och ansvar inom ett systemutvecklingsprojekt. Syftet med denna studie har varit att undersöka om RUP verkligen bidrar till framgÄngsrik systemutveckling, och i sÄ fall Àven till att identifiera de vitalaste faktorer som lett till denna framgÄng. Fokus har legat pÄ processkvalitet och genom en enkÀtundersökning, samt kvalitativa intervjuer med anvÀndare, har vi kunnat faststÀlla att metoden faktiskt bidrar till framgÄngsrik systemutveckling. De mest vÀsentliga bakomliggande framgÄngsfaktorerna som undersökningen har identifierat, Àr RUPs riktlinjer för produktion av dokumentation, konfigureringsmöjligheter av utvecklingsprocessen, stödet för projektledning, samt det iterativa tillvÀgagÄngssÀttet vid utveckling..

Cleanbox : Flashbaserad Produktpresentation

Cleanboxen som den kallas Àr en flashbaserad2 produktpresentation. Simply Quality Àr ett företag som gör analyser och mÀter renhet hos olika föremÄl pÄ partikelnivÄ. Ett exempel pÄ detta kan vara att ett företag som tillverkar bildelar skickar en del efter produktion för att fÄ en analys pÄ hur mycket partiklar/smuts som sitter kvar efter tillverkning. VÄrt arbete var att ta fram en produktpresentation för deras mobila labb som sÀljs till företag som vill kunna göra sina analyser pÄ plats. Behovet var att pÄ nÄgot sÀtt kunna presentera Cleanboxen visuellt för sina kunder..

Offshoring ? tvÄ offshoringrelationer utifrÄn ett riskperspektiv

Som frÀmsta motiv till offshoringen angav de tvÄ företagen i studien kostnadseffektivisering. BÄda företagen i studien, Bulls Tryckeri AB och Trelleborg Protective Products, uppvisar en medvetenhet kring en rad riskaspekter som kan vara, och Àr, nÀrvarande vid offshoring av produktion. Respektive offshoringprojekt föregicks av en bedömning av bÄde kvalitativa och kvantitativa aspekter relaterade till offshoringen. De tvÄ bedömningarna, om ej kompletta riskanalyser, uppvisar klara kopplingar till analysering av risk och dess eventuella konsekvenser. BÄde Bulls Tryckeri AB samt Trelleborg Protective Products arbetar aktivt med att reducera risk i sin offshoringrelation genom riskreduceringsstrategier sÄsom mÄlkongruens, spackling och horizontal chunkification..

Tidsuppföljning

Under produktionstiden pĂ„ en byggarbetsplats spelar uppföljningen av nedlagd tid under projektets gĂ„ng en viktig roll. Dels för att kunna jĂ€mföra nedlagd tid mot tid enligt budget/kalkyl men Ă€ven för att kunna reglera ÄTA-arbeten genom att kunna tidsĂ€tta dem.Inom ramarna för detta examensarbete skall ett hjĂ€lpmedel för denna typ av uppföljning tas fram. HjĂ€lpmedlet skall byggas upp med hjĂ€lp av Excel och skall struktureras upp genom referenser, formler samt villkorsstyrd formatering. Denna Excel-fil skall kunna anvĂ€ndas i olika typer av projekt och skall efter rĂ„dande projektstruktur anpassas dĂ€refter.Delarna som hjĂ€lpmedlet skall kunna fungera som stöd till vid tidsĂ€ttning av ÄTA-arbeternas omfattning, vid löneadministration samt totalt nedlagda tider pĂ„ olika arbetsmetoder/material.

Something old, something new, something borrowed, something blue : A collaborative master thesis project exploring the development of Löfstrands Verkstad?s identity through physical artifacts, the contextualization of them and the system that provides the

Förord:Ämnet för mitt examensarbete var att arbeta med företagsidentitet genom att flĂ€ta samman ett specifikt företags (Löfstrands möbelrenoveringsverkstad) befintliga verksamhetsstruktur och ambition med planeringen och formgivningen av dess egenproducerade objekt.Löfstrands Verkstads vilja att skapa möbler som skall kunna Ă€rvas vidare (likt de möbler de renovering i sin befintliga verksamhet) lades tillsammans med möjligheterna med smĂ„skalig produktion (i deras verkstad, samt kontaktnĂ€t) som grund till en verksamhetsbreddning för Löfstrands Verkstad i HĂ€gersten.Den fysiskt manifesterade slutprodukten av examensarbetet Ă€r en möbelkollektion skapad för Löfstrands ideal, identitet, lager- och produktionsmöjligheter. En kollektion i vilken kunden bjuds in till medskapande (eller art directing) av möblerna för att knyta strarka band till dessa och verkstaden..

Ditt Andra Jag

Detta kandidatarbete fokuserar pÄ att undersöka aspekter som kan förstÀrka en anvÀndares upplevelse inom digitala spel. De aspekter som vi valt att fokusera pÄ Àr anvÀndandet av Oculus Rift och Motion Capture dÄ de tar upp viktiga punkter som Virtual Reality, nÀrvaro och inlevelse i spel. Vi valde Àven att fokusera vÄr produktion mot skrÀckgenren dÄ detta Àr ett omrÄde vi bÄda har stor passion för i diverse media. I vÄrt arbete har vi fÄtt fram en hypotes om att spel som fokuserar pÄ att lÀmna karaktÀren i ett tomt skal (ingen personlighet), lÀmnar en större chans för inlevelse hos spelaren dÄ anvÀndarens egna kÀnslor speglas pÄ karaktÀren. AnvÀndandet av Oculus Rift och realistiska röresler via Motion Capture har en tendens att Àven stÀrka detta..

<- FöregÄende sida 40 NÀsta sida ->