Sökresultat:
113 Uppsatser om Flashćnga - Sida 5 av 8
Online 3D presentationer : Vilken teknik Àr mest lÀmplig idag för smÄ och medelstora företag?
Denna rapport beskriver och undersöker olika sÀtt att anvÀnda online 3D i webbpresentationer. 3D stÀlls emot vad som ibland brukar kallas 2,5D (Man fotograferar en produkt ur olika vinklar för att fÄ en serie med bilder som kan ge en fiktiv 3D upplevelse). Rapporten ger bakgrund och historia över online 3D teknologi, ger en översikt över marknaden för online produktpresentationer idag och försöker ge en ögonblicksbild av situationen i andra kvartalet 2007 över en snabb förÀnderlig marknad. Fyra olika 3D system stÀlls mot varandra med hjÀlp av praktiska kodexempel och avslutas med en helhetslösning för dynamisk generering av webbsidor. MÄlgruppen Àr programmerare och webbutvecklare som tar fram material för smÄ och medelstora företag..
Elgitarrskolan : En webbsida med inslag av interaktivitet
Elgitarrskolan Àr ett försök att skapa en webbsida med inslag av interaktivitet. Sidan Àr tÀnkt att fungera som en lÀrande miljö dÀr besökaren ska lÀra sig att spela elgitarr, eller att vidareutveckla ditt spelande. Förutom sjÀlva spelandet ska sidan ocksÄ ge gÀsten information om elgitarren och kringutrustning, med en del tekniska specifikationer, historik m.m. Elgitarrskolan Àr ett försök att sprida specifik kunskap genom att integrera flera olika medier till en fungerande enhet. Med hjÀlp av text, grafik, animationer, ljud, video och interaktiva element har jag försökt att göra informationen sÄ lÀttillgÀnglig som möjligt och samtidigt intressant.
En illustrativ tolkning av Carl-Einar HÀckner i form av en webbmiljö
This project is a study in how to represent the Swedish magician and variety artist Carl-Einar HĂ€ckner in a web-based environment. With a starting point focusing on illustration I wanted to produce a web environment that would function as a prototype for a webpage. My personal aim was to explore and gain new experiences from working in a digital interactive environment. I wanted to use animation and illustration to create an atmosphere and communicate emotions, and in the end find out a way of how to integrate that with a more text based content. The project is a personal project based on my interpretation of the work of Carl-Einar HĂ€ckner and an effort to translate HĂ€ckners expression and the emotions he evokes in his variety shows into image..
AnvÀnda befintligt presentationsverktyg eller utveckla nytt? : En studie ur ett funktionalitetsperspektiv
Inspectera AB Àr ett företag som erbjuder tjÀnster i flera olika omrÄden. Ett av dessa omrÄden Àr utbildning som ges pÄ webben. De erbjuder i nulÀget webbutbildningar gjorda i Flash men söker andra alternativ dÀr de kan redigera utbildningar samt integrera webbutbildningarna i deras webbtjÀnst Inspectera Online.Den hÀr rapporten handlar om skapandet av en prototyp för en webbutbildningsmodul som implementerats pÄ Inspectera Online. Fokus ligger frÀmst pÄ presentationsverktyget i modulen och en jÀmförelse med liknande verktyg som finns tillgÀngliga pÄ internet. I resultatet presenteras för- och nackdelar för respektive presentationsverktyg med avseende pÄ funktionalitet och vilka möjligheter till integration som finns..
Elgitarrskolan - En webbsida med inslag av interaktivitet
Elgitarrskolan Àr ett försök att skapa en webbsida med inslag av
interaktivitet. Sidan Àr tÀnkt att fungera som en lÀrande miljö dÀr besökaren
ska lÀra sig att spela elgitarr, eller att vidareutveckla ditt spelande.
Förutom sjÀlva spelandet ska sidan ocksÄ ge gÀsten information om elgitarren
och kringutrustning, med en del tekniska specifikationer, historik m.m.
Elgitarrskolan Àr ett försök att sprida specifik kunskap genom att integrera
flera olika medier till en fungerande enhet. Med hjÀlp av text, grafik,
animationer, ljud, video och interaktiva element har jag försökt att göra
informationen sÄ lÀttillgÀnglig som möjligt och samtidigt intressant.
Utveckling av informations- och utbildningsmaterial om riskerna med kondenserade gaser pÄ RönnskÀrsverken i Skelleftehamn
Rapporten innefattar utvecklingen av ett nytt informations- och utbildningsmaterial för entreprenörer och nyanstÀllda pÄ RönnskÀrsverken i Skelleftehamn. Informationsmaterialet innehÄller information och risker med kondenserade gaser (svaveldioxid, ammoniak och klor) och svavelsyra samt information om gaslarm, gaslÀckor och gasskyddsrum. Det innehÄller Àven en samling frÄgor speciellt utformade efter informationen i materialet för att underlÀtta inlÀrning av informationen. Materialet bestÄr av ett program skapat i Adobe Flash CS3. Information om Àmnen och tillhörande frÄgor finns uppdelade i avsnitt.
Dataorienterade komponenter för Adobe Flash
This is an examinaton of welfare officers and patients experiences of a course in mindfulnessbased stressreduction in primary care. The authors used a qualitative method and a phenomenological hermeneutics scientific philosophical position. The analys of the data appeared by using three theoretical perspectives; cognitive, coping and Antonovskys Sence of Coherence. The purpose was to get a deeper understanding of what mindfulness is, how a course in mindfulnessbased stressreduction can be arranged and how it is comprehended by the welfare officers and previous participators of the course. To get an opinion of the issue the authors wanted to know the welfare officers intention of the course, to which patients they provide the course, what the participators thought about their situation before and after the attendence and if they had assimilated the knowledge and if so how it was applicable.
Utökade tester enligt IEEE std 1149.1-2001 för Main Switch Board
Kravet pÄ detta examensarbete var att utveckla tester för en produkt i prototypstadiet hos Ericsson i Katrineholm. Dessa tester ska framförallt anvÀndas som verktyg vid felsökning och utvecklas pÄ kretskortsnivÄ. Detta innebÀr test för att hitta processrelaterade fel som t.ex. felaktiga lödningar. Arbetet började med att studera den tekniska bakgrunden.
Kontext, utvÀrdering och anvÀndarupplevelse : En studie om kontextens pÄverkan pÄ anvÀndarnas respons vid utvÀrdering av anvÀndarupplevelse
In this paper we explore the relations between context and feedback generated in three user-centered evaluations of a flash-based game. Whether it?s the social context, the physical context or the degree of intrusion from the evaluator, they all contribute to the quality of the feedback received. The selection of test subjects is a narrow process, which gives the above mentioned factors different meaning. Contextual factors have shown to influence the feedback given within both usability and user-experience.
SmartMedia-controller pÄ chip
This report deals with the design of a controller for SmartMedia? flash memory cards, based on a hardware description found in the SmartMedia? Interface Library - SMIL. The design was made on logic gate level, using standard cells in OrCAD Capture. After simulation of the design in PSpice A/D, it was exported as an EDIF netlist, which was used to make a chip layout in L-Edit, a layout tool for making integrated circuits. The layout was made using a method called Standard Place and Route - SPR, where the layout tool places standard cells from a library and connects them according to the EDIF netlist.
Webbsida och ett bokningssystem
Hair Trend Àr en liten frisörsalong i centrala Sandviken och har i dagslÀget tvÄ frisörer. Frisörsalongen var i stort behov av en webbsida dÀr man bland annat fÄr information om deras öppettider, prisinformation, produktinformation osv. Den skulle vara anvÀndarvÀnlig och lÀtt att hitta önskad information. Ett annat mÄl var att den skulle vara snyggt designad, vilket överlÄtits till mig att bestÀmma men att kunden hade sista ordet. Webbsidan hade högsta prioritet men kunden önskade ocksÄ ett bokningssystem som man kunde köpa och jag undersökte vilket bokningssystem som passade kunden bÀst.
Utveckling av design till mötesplats pÄ Internet
Ett community Àr en mötesplats pÄ Internet dÀr mÀnniskor kan hÄlla kontakt, lÀra kÀnna nya mÀnniskor, diskutera osv. Det finns idag en mÀngd olika communities med mÄnga olika inriktningar. Communityn Àr idag mycket populÀra sidor pÄ nÀtet och vissa har enormt mycket besökare och tjÀnar stora pengar. Det kan dÀrför vara svÄrt att locka medlemmar om inte communityt innehÄller nyheter som inte redan finns. MÄlet med det hÀr arbetet har varit att skapa en tilltalande och anvÀndarvÀnlig design till ett community med ett sommar, fest och rese- tema.
Optimala antalet anvÀndare i en anvÀndbarhetsutvÀrdering : En undersökning om hur mÄnga anvÀndare som bör vara med i en anvÀndbarhetsutvÀrdering för att uppnÄ mÀttnad och ett gott resultat.
Syftet med den hÀr uppsatsen var att belysa frÄgan om hur mÄnga anvÀndare det behövdes för att uppnÄ en viss mÀttnad i en anvÀndbarhetsutvÀrdering för en specifik flash-applikation kallad My Garden. De aspekter som lÄg till grund för denna uppsats var brytpunkten i ökningen av unika fynd i korrelation med höga procentsatser. Med hjÀlp av den formativa utvÀrderingen och analysen av denna gick det sedan att ta reda pÄ vilka problem (sÄ kallade fynd) som upplevdes av anvÀndarna i grÀnssnittet. Resultatet av analysen resulterade i 95 unika fynd i tio anvÀndbarhetsutvÀrderingar. Resultatet visade följaktligen att för denna sorts utvÀrdering behövdes sju anvÀndare för att uppnÄ 93 % av alla unika fynd som hittades och dÀrmed uppnÄ en slags mÀttnad i avklingandet av hittade unika fynd..
"Does that look like a Ford to you?" : Företagsimage i spelfilm och reklamfilm
Studies show that product placement is becoming a more and more common method for companies to use when communicating with consumers. The results of this study can?t confirm nor deny that claim, but instead we offered the observation that as a communication method, product placement and TV-commercials are more similar than revealed at first glance.Cars of the brand Ford appeared in seven out of the 50 motion pictures that made up the sample material in this study. In several instances the values that were communicated regarding the brand matched, completely or in large parts, the values communicated about the Ford brand in Ford?s own commercials.This doesn?t hold true for all companies.
Hur arbetar Shaun Tan med texten och bilden i bilderboken Det röda trÀdet?
Syftet med uppsatsen Àr att ur ett narratologiskt och bildanalytiskt perspektiv studera hur denförfattande konstnÀren Shaun Tan arbetar med de tvÄ uttrycksformerna ord och bild ibilderboken Det röda trÀdet. Boken som ett helhetsobjekt, berÀttelsens kronologi, text ochbildtekniker, symboler och fÀrgval analyseras för att ge svar pÄ frÄgestÀllningarna. Analysenstöder sig till stor del pÄ den metod och teori Ulla Rhedins utarbetat i sin avhandling:Bilderboken. PÄ vÀg mot en ny teori. Analysen visar att Det röda trÀdet tillhör kategorin dengenuina bilderboken.