Sök:

Sökresultat:

1250 Uppsatser om Film i Skćne - Sida 59 av 84

Bortom det kroppsliga : Prostitution som martyrskap i europeisk film

Here I study some European films from the late 1950?s and the early 1960?s by directors like Fellini, Visconti, Pasolini and Godard. By comparing them with different sociological studies on the subject of female prostitution I try to find out if these films are interested in the actual situation of the prostitute, or in their own image of the phenomenon. Is she an object used for sex or just an sex object? Is she positively or negatively pictured? With realism or as a stereotype? Which aspects of her situation is shown and which ones are concealed? What is the view on the men who actually use her services?It seems natural that different types of films, with different types of prostitutes, illustrates different aspects of what prostitution might be.

"Det krÀvs en by för att fostra ett barn" : En undersökning av sex- och samlevnadsundervisningen i mellanstadiet.

The purpose of this paper is to investigate how gender and sexuality are made in the videogames Prince of Persia and Fable II, and more specifically to look at possibilities and limitations for the construction of gender and sexuality in these games. I understand videogames as an interactive media form that differs from other types of media like film and literature. It is a media form that depends on a player to be played. At the same time it is constituted by rules of how it can be played. I have analyzed my material by a method called close-playing.

Nine

VÄr kandidatarbetstid har resulterat i nio stycken smÄfilmer som Àr till för att ge mer information om BTH och regionen för nyfikna. Fyra av dessa filmer innerhÄller lite mer information om region, boende/kommunikationer, skolan och det studiesociala. Syftet med dessa fyra filmer Àr att blanda in BTH pÄ olika sÀtt, att man sÀtter skolan som en röd trÄd Àven i region och bostadsfrÄgorna. Vi gjorde Àven fyra stycken studentintervjuer, för att visa vad nuvarande studenter tycker om bostadsmöjligheterna och det studiesociala mm. Vi ville Àven visa att det finns folk frÄn Kiruna i norr till Lund i Söder, som gÄr pÄ skolan, och att det finns mÄnga olika typer av mÀnniskor som du fÄr möjlighet att lÀra kÀnna om du börjar studera hÀr.

Manusförfattande - Nutid och dÄtid, Hollywood som drivkraft - I det moderna dramat "syns" inte manusförfattaren

Uppsatsen redogör för manusförfattarnas uppkomst och utveckling, medgÄngar och motgÄngar, dels med hjÀlp av teori men personliga erfarenheter i Hollywood, intervjuer och samtal med manusförfattare och andra filmskapare spelar ocksÄ en vÀsentlig roll.Uppsatsen innehÄller huvudsakligen en teoretisk och praktisk analys av manusförfattarnas tillvaro, analysmetoden anvÀnds som en referensram i övriga delar av uppsatsen.Historiskt undersöker vidtecknad den primitiva och klassiska perioden inom filmens utveckling dÀr fackföreningarnas inverkan analyseras samt hur Europa pÄverkat manusförfattandet ur ett historiskt och filmteoretiskt perspektiv, dessutom undersöks vilket inflytande auteur-teorin haft pÄ manusförfattarna som yrkesgrupp.Vidtecknad försöker att med hjÀlp av en teoretisk men samtidigt undersökande metod knyta samman teori och praktik för att göra en sÄ underhÄllande och samtidigt lÀrorik uppsats som möjligt..

Film - kunskap eller nöje?

En empirisk kvalitativ undersökning presenteras. Undersökningen baseras pÄ intervjuer med tre lÀrare som undervisar i fysik och/eller matematik pÄ gymnasiet. Intervjuerna genomförs för att fÄr en inblick i hur dessa lÀrare resonerar kring och genomför bedömning i praktiken. Detta för att utröna pÄ vilket sÀtt de löpande bedömningar som görs under kursens gÄng ligger till grund för den summativa bedömningen eller kursbetyget, och kan anvÀndas för att beskriva eller visualisera elevens utveckling i förhÄllande till mÄlen för kursen. Resultaten visar att lÀrarnas löpande bedömningar i huvudsak görs baserat pÄ det centrala innehÄll som nyligen behandlats i kursen. Bedömningar som görs löpande under kursen genom skriftliga prov visar ocksÄ att kvaliteten eller nivÄn pÄ de förmÄgor som bedöms inte Àr oberoende av centralt innehÄll.

Animation as a subject in school

Syftet med föreliggande examensarbete Àr att undersöka vad det finns för Äsikter, tankar och reflektioner kring Skolverkets förslag pÄ kursplan för Àmnet Animation hos fyra lÀrare pÄ Medieprogrammet. Syftet Àr ocksÄ att försöka ta reda pÄ om förslaget upplevs som realistiskt, dvs. om det Àr möjligt att bedriva undervisning i Àmnet med de resurser som den enskilda skolan har till sitt förfogande i form av kompetens och materiella resurser. För att uppnÄ mitt syfte har jag anvÀnt en kvalitativ metod och genomfört intervjuer med fyra lÀrare pÄ Medieprogrammet. Resultatet av mitt arbete visar att lÀrarna Àr positiva till förslaget men att de ocksÄ ser en rad problem med att genomföra förslaget.

Livskunskap - en förberedelse för livet

Genom Ätta intervjuer med pedagoger, som alla undervisar i livskunskap, samt en intervju med rektorn pÄ den utvalda skolan har vi i denna undersökning velat ta reda pÄ hur dessa tolkar begreppet livskunskap och hur pedagogerna arbetar med Àmnet i skolan. Vi ville Àven undersöka varför det finns ett behov av livskunskap pÄ schemat. För att se om den teoretiska synen motsvaras av den praktiska vekligheten har vi Àven observerat fem lektioner i livskunskap. Resultatet visar att definitionerna av livskunskap Àr mÄnga men att det finns nÄgra gemensamma nÀmnare. Livskunskap beskrivs som bland annat, etik och moral, dagsaktuella hÀndelser, social trÀning, konflikthantering och skolans vÀrdegrund.

Morphology of the Action Babe Cinema : En strukturell studie av 2000-talets filmer med kvinnliga actionhjÀltinnor

The subject of my thesis is what I have chosen to call the ?action babe cinema? of the 21st century, essentially action-movies featuring a female heroine in the lead role. Inspired by the theories of VladĂ­mir Propp, author of Morphology of the Folktale, I have tried to reveal the underlying structure of these films. I have chosen eleven films which form my material, and from these extracted a number of functions (which means the actions of a character), that reoccur frequently. The heroines? transformation can be seen as a central theme of the action babe cinema, and I have divided the films into two groups depending on the course of the transformation, either from soft to hard or the other way around.

Grej och MojÀng : kan barn lÀra sig nÄgot av ett tv-program?

Trots att tv:n idag Àr en naturlig del av vÄra liv rÄder det skilda meningar om hur bra eller dÄligt det Àr för barn att titta pÄ den. Syftet med arbetet Àr att med hjÀlp av videoobservationer undersöka om förskolebarn kan bli inspirerade och lÀra sig nÄgot av utbildningsprogram pÄ tv. Jag delade upp sju barn i 4-5-ÄrsÄldern i tvÄ grupper och lÀt dem titta pÄ utbildningsprogrammet Grej och MojÀng. Vid det första tillfÀllet fick grupp 1 se ett avsnitt av programmet som handlade om att flyta. Efter filmen fick de utföra ett lekexperiment. Grupp 2 deltog i samma lekexperiment, men utan att se programmet innan.

GlÀdje eller ledsamhet : Kan partikeleffekter anvÀndas för att ge intryck av en kÀnsla i en scen?

Kan man i en scen förmedla kÀnslorna ledsamhet eller glÀdje med hjÀlp av partikeleffekter som skapar olika figurer och rörelsemönster? För att undersöka detta skapades 17 olika filmklipp dÀr partiklar i form av cirklar eller trianglar rörde sig enligt fyra olika rörelsemönster med olika intensitet. Filmklippen visades för 27 respondenter som med stöd av frÄgeformulÀr fick svara pÄ vilka kÀnslor filmklippen förmedlade. I det första frÄgeformulÀret fick respondenterna fritt svara vilken kÀnsla de associerade till klippet. I det andra frÄgeformulÀret skulle de istÀllet svara pÄ hur vÀl de tyckte att en specificerad kÀnsla, ledsamhet eller glÀdje, förmedlades.Undersökningen visade att glÀdje bÀst förmedlas med hjÀlp av former som rör sig snabbt vertikalt (röresemönster vertikalt, hög intensitet).

Funktioner inom Video on Demand-tjÀnster : En anvÀndarstudie inom online streaming

Sedan 2013 har allt fler börjat anvÀnda sig av streamingtjÀnster för film och TV pÄ internet (Findahl,2014). I takt med att anvÀndningen ökar Àr det viktigt att tjÀnsterna Àr vÀlutvecklade och lÀttillgÀngliga för anvÀndaren. I denna uppsats undersöker vi funktioner pÄ de tre största Video on Demand-tjÀnsterna (VoD) i Sverige ur ett anvÀndarperspektiv. Med hjÀlp av befintliga teorier och litteratur diskuterar vi anvÀndarbarhet och genomför en omrÄdesanalys av de utvalda VoD-tjÀnsterna. UtifrÄn analysen har vi gÄtt vidare med tio funktioner för att avgrÀnsa studien.

Filmrecensionen och sifferbetyget : En analys av sifferbetygets textpÄverkan i Dagens Nyheter

Plus, getingar och siffror. I dag har alla större tidningar ett betygssystem kopplat till sina filmrecensioner. Den sista stora dagstidningen som införde sifferbetyg pÄ kultursidorna varDagens Nyheter som införde en sexgradig bedömningsskala den 17 november 2006. DÄ DN införde sifferbetyget frÀmst pÄ grund av kommersiella skÀl blev jag intresserad av hur sifferbetyget eventuellt förÀndrat filmrecensentens sÀtt att skriva om film (Intervju med Helena Lindblad, 28 april 2011).Denna uppsats analyserar 21 filmrecensioner innan och 18 filmrecensioner efter sifferbetygets införande i DN. I min undersökning utgÄr jag frÄn fem komponenter som jag ser som filmrecensionens fem byggstenar.

Det negativa spelet - RÀdsla i relation till varför vi spel

I den hÀr undersökningen ska jag undersöka nÀrmare motiveringen till varför man spelar spel i relation till negativa upplevelser i spel. Undersökningen ska ge ökad förstÄelse för hur man som spelutvecklare motiverar mÀnniskor till att spela dataspel och tvspel. Motiveringen Àr viktig inom spel pÄ grund av att spel krÀver spelarens interaktion i vÀrlden för att storyn/spelet ska gÄ framÄt. Det Àr ocksÄ viktigt att spelutvecklare fÄr en ökad kunskap om hur man fÄr spelaren att kÀnna en kÀnsla som rÀdsla i ett spel. Som spelutvecklare sjÀlv vill jag kunna pÄverka spelaren under spelomgÄngen med nÄgon form av kÀnsla eller budskap.

UtvÀrdering av DGT-tekniken (Diffusive Gradients in Thin film) samt jÀmförelse mellan DGT-tekniken och ultrafiltrering

Rapporten baseras pÄ genomförd litteraturstudie samt provtagningar som genomfördes i Kamlungeforsen, nÀra utloppet pÄ KalixÀlven i norra Sverige under första halvÄret 2002. Proven togs dels med hjÀlp av DGT-tekniken och dels med ultrafiltrering för att bestÀmma koncentrationen av lösta element. Metallspeciering innebÀr att man tar reda pÄ i vilken fas spÄrmetallerna befinner sig i ? lösta joner och komplex, kolloider eller partiklar. MÄnga spÄrmetaller Àr viktiga för liv, men kan ocksÄ fungera som gifter beroende pÄ koncentrationen.

Falska minnen frÄn orsaksslutledningar i vittnessituationer : Betydelsen av stereotyper om kriminalitet

Falska minnen kan uppstÄ frÄn orsaksslutledningar vilka intrÀffar nÀr vi tror att vÄra egna slutledningar om orsaken till en bevittnad hÀndelse (effekt) Àr ett Àkta minne. Stereotyper om grupper av mÀnniskor har visats pÄverka falska minnen i enlighet med den stereotypa uppfattningen. Denna undersökning studerar hur stereotypa uppfattningar pÄverkar falska minnen baserade pÄ orsaksslutledningar och Àkta minnen. Undersökningsdeltagare fick se en film dÀr en kvinna blev av med sin vÀska. I en grupp sÄg deltagarna en man som stal vÀskan medan andra deltagare inte sÄg stölden.

<- FöregÄende sida 59 NÀsta sida ->