Sökresultat:
1250 Uppsatser om Film i Skćne - Sida 30 av 84
Film i skolundervisningen : Ett didaktiskt material för gymnasiet
Studiens syfte var att ta reda pÄ om elever med invandrarbakgrund fÄr samma förutsÀttningar att klara sina studier och om lÀrarna tar hÀnsyn till elevernas olika bakgrund vid planering och utformning av lektionernas innehÄll. Studien ska ge svar pÄ om alla elever fÄr en likvÀrdig chans till att klara kursmÄlen och om lÀrarna inkluderar och strÀvar efter att motivera elever som inte faller inom ramen för lÀrarens egen bakgrund och omvÀrldsperspektiv.    Genom en kvalitativ och en kvantitativ studie i form av intervjuer med lÀrare och analys av undervisningsmaterial har jag försökt att ta reda pÄ hur verksamheten utformas för att inkludera och stÀrka alla elever samt motivera och uppmuntra till vidarestudier. Hur och om man involverar elevernas erfarenheter, intresse och bakgrund för att motivera, engagera och inkludera eleverna i undervisningen.    Resultatet av min studie visade pÄ att lÀrarna inte tar hÀnsyn till elevernas olika bakgrunder nÀr de selekterar stoffurvalet och nÀr de planerar innehÄllet av lektionerna. Studien visade att lÀrarna inte Àr medvetna om att ett sÄdant behov kan finnas..
Produktplacering i film : En studie om produktplaceringens pÄverkan av högskolestudenters köpbeslutsprocess
Produktplacering har blivit ett allt viktigare verktyg för marknadsföraren som vill nÄ ut till alla reklamtrötta tittare. För att fÄ tittaren att köpa produkten och dÀrmed lyckas med produktplaceringen sÄ krÀvs det inte bara att tittaren ska uppmÀrksamma varumÀrket utan faktorer som intresse, acceptans och önskan spelar ocksÄ en viktig roll i sammanhanget. För att varumÀrkesexponeringen ska kunna pÄverka tittaren i dess köpbeslutsprocess sÄ Àr det Àven till fördel om tittaren har medvetenhet och kÀnnedom om varumÀrket, dock sÄ visar resultatet av denna studie pÄ att det finns undantag. I denna undersökning behandlar vi specifikt hur högskolestudenter pÄverkas av produktplacering i sin köpbeslutsprocess och hur denna pÄverkan skiljer sig mellan mÀn och kvinnor. Genom ett experiment kombinerat med enkÀtundersökningar sÄ har studenternas köpbeslutsprocess undersökts och analyserats.
Massmordet och korsriddaren : En studie av de Àmnesövergripande möjligheterna i svenska och historia utifrÄn film och skönlitteratur
I det hÀr arbetet har jag undersökt hur man kan anvÀnda en skönlitterÀr roman och en underhÄllningsfilm i Àmnesintegrerad undervisning i syfte att uppnÄ mÄlen i svenska och historia pÄ gymnasiet. Som underlag för mitt arbete har jag anvÀnt Steven Spielbergs SchindlerŽs list och Jan Guillous VÀgen till Jerusalem. Min undersökning bygger pÄ en tolkning av styrdokumentens intentioner, samt svensk- och historielÀrares Äsikter om mediernas anvÀndbarhet i Àmnesintegrerad undervisning. Undersökningen visade att lÀrare uppfattade filmens och romanens integrationsmöjligheter som mycket vÀl anvÀndbara i syfte att uppnÄ kursmÄlen, vilka i sin tur tydligt uttryckte en gemensam nÀmnare mellan svenska och historia, det vill sÀga som identitetsskapande. Vidare Äterfanns förenande element sÄ som en historisk dimension, en kritisk medvetenhet och sprÄket som medium för kommunikation.
JÀmförande kostnadsanalys av retur- och engÄngsemaballage
This report analyzes disposable packaging and returnable packaging with the methods life cycle analysis and life cycle costs analysis. These two different packaging are analyzed through the company Clas Ohlson?s packaging-flow. To get a picture of how the flow works, a visit at the company and email contact have been done with Clas Ohlson to get relevant informationToday Clas Ohlson has a big flow of articles to the stores without larger variations in the demand, with the exception of autumn, which is when customers start shopping for Christmas. Clas Ohlson?s articles are placed on a pallet and are wrapped into plastic-film for protection and to make sure that nothing will be stolen.
TvÄ filmer om medeltiden- kunskap, förstÄelse och historiemedvetande
Syftet med detta arbete Àr att diskutera förhÄllandet mellan historisk spelfilm och historieundervisningen i den svenska skolan idag.
Spelfilm har blivit en del av elevers vardag och historiker diskuterar i allt högre grad hur historia anvÀnds i spelfilmer och hur detta pÄverkar vÄrt historiemedvetande. Möjligtvis Àr det sÄ att detta bruk av historia leder till ett nytt historiemedvetande.
Film kan ses som ett pedagogiskt redskap, en upplevelse som leder fram till intresse och kunskap. Vad detta arbete strÀvar mot Àr att undersöka om man kan lÀra sig nÄgot om det förflutna genom historisk spelfilm samt om historisk spelfilm kan utveckla elevers historiemedvetande.
Arbetet tar sin utgÄngspunkt i ett projekt om historisk spelfilm genomfört med högstadie- och gymnasieelever pÄ tvÄ skÄnska skolor. Med avstamp i visandet av tvÄ filmer om medeltiden; Robin Hood- Prince of Thieves och En riddares historia, diskuteras faktakunskap, förstÄelse och historiemedvetande..
"Selma" : "Selma"
AbstractThe author Selma Lagerlöf was born in 1858 at MÄrbacka, in VÀrmland and died in 1940. Fifty years after SelmaŽs death were her correspondence released and ten thousand of letters were found in the collection. But it was just the correspondence between Selma and Sofie Elkan who interested people because they wanted to know if Selma and Sofie have had a sexual relationship. Later, in time for Christmas 2008 the Swedish Television shows a film about Selma. "Selma Lagerlöf Society" was critical to the movie and thougt that the movie focused too much on Selma`s sexual orientation.
Nationell identitet i svensk film : frÄn SÀllskapsresan till Jalla! Jalla!
Den hĂ€r uppsatsen Ă€r en undersökning av hur nationell identitet har framstĂ€llts i tre populĂ€ra, svenska filmer: SĂ€llskapsresan (1980), ĂnglagĂ„rd (1992) och Jalla! Jalla! (2000).De teoretiska utgĂ„ngspunkter som ligger till grund för uppsatsen Ă€r begreppet nationalism och dĂ„ frĂ€mst Benedict Andersons tankar om nationen som den förestĂ€llda gemenskapen, begreppet nationell film frĂ€mst utifrĂ„n Andrew Higsons definition, samt svensk etnologiforskning och vad som pĂ„ det omrĂ„det, genom historien har sagts om nationella identiteter och framförallt svenskhet.Med hjĂ€lp av etnologiforskningen genomförs nĂ€ranalyser av ovan nĂ€mnda filmer som besvara frĂ„gan om hur svenskheten framstĂ€lls och stereotypiseras i dessa, samt hur dessa bilder av svensk identitet ser ut i förhĂ„llande till den bild etnologiforskarna framhĂ„ller och har framhĂ„llit genom Ă„ren.DĂ„ de utvalda filmerna Ă€r tre mycket populĂ€ra filmer med höga besökssiffror pĂ„ biograferna, Ă€r ytterligare ett syfte med uppsatsen att diskutera nĂ„got kring hur filmerna och dess framstĂ€llning av svenskheten har mottagits av svenska folket, sĂ„vĂ€l publik som kritiker. Detta görs med hjĂ€lp av ett urval filmrecensioner samt kommentarer frĂ„n filmskaparna sjĂ€lva.I slutdiskussionen argumenteras för att de tre filmerna innehĂ„ller liknande framstĂ€llningar av svenskheten som ocksĂ„ förefaller stĂ€mma vĂ€l överrens med sĂ„vĂ€l etnologernas teorier som svenskarnas uppfattning om sig sjĂ€lva och sitt land. Men ocksĂ„ att filmerna inte innehĂ„ller annat Ă€n stereotypa och romantiserade bilder av svensk identitet som bidrar till skapandet och bevarandet av förestĂ€llda gemenskaper..
AnvÀndbarhet pÄ webbplatser för uthyrning av film
Syftet med denna studie Àr att undersöka förekomsten av eventuella anvÀndbarhetsproblem och brister pÄ webbplatser som tillhandahÄller tjÀnster för digital uthyrning av film. I de fall existensen Àr ett faktum, har vi haft för avsikt att undersöka vilka dessa anvÀndbarhets-problem Àr och om det Àr möjligt att bygga bort dem genom att applicera befintlig kunskap inom anvÀndbarhet och webbdesign. För att kunna uppnÄ detta syfte har vi genomfört kvalitativa experiment pÄ tre av de dÄvarande största webbplatserna som erbjöd denna tjÀnst. Experimentens resultat analyserades bÄde kvalitativt och kvantitativt för att uppnÄ en högre trovÀrdighet. VÄr studie visade att det inte bara rÄder en uppsjö anvÀndbarhetsproblem pÄ dessa webbplatser, utan att mÄnga av dem Àr sÄ pass allvarliga att de omöjliggör anvÀndning av webbplatsernas tjÀnster.
Film Àr ocksÄ text: förekomsten av spelfilm i svenskundervisningen i gymnasieskolan
Syftet med detta arbete var att undersöka om och hur gymnasielÀrare inom svenskÀmnet anvÀnder sig av spelfilm i sin undervisning samt hur gymnasieelever uppfattar anvÀndandet av spelfilm inom Àmnet svenska. En enkÀtundersökning har genomförts bland nio gymnasielÀrare inom Àmnet svenska samt med en klass elever i Ärskurs tre pÄ gymnasiet. Resultatet visar pÄ att alla lÀrare anvÀnder sig av spelfilm men i olika utstrÀckning och att eleverna vill att denna undervisningsmetod skall förekomma i Ànnu högre grad. LÀrarna framhöll, Àven de, viljan av att anvÀnda sig av film i högre utstrÀckning Àn vad de gör. Eleverna poÀngterade att filmen Àr ett lustfyllt och bra lÀromedel.
Det oemotstÄndliga vÄldet : En adaptionsanalys av gestaltningen av vÄld i Burgess och Kubricks A Clockwork Orange
Syftet med uppsatsen Àr att ur ett adaptionsteoretiskt perspektiv undersöka gestaltningen av framförallt sexuellt vÄld i Anthony Burgess roman A Clockwork Orange (1962) och Stanley Kubricks adaption av romanen till film (1971). Genom en nÀrstudie av hur vÄldet gestaltas och vad av vÄldet som kommuniceras mellan roman och film, Àr min ansats att identifiera A Clockwork Orange som estetiserad och metakritisk eller vÄldsförhÀrligande. Undersökningen visar att det vid tolkningen av A Clockwork Orange inte gÄr att bortse frÄn kontext och kulturell diskurs och att det sÀtt man talade om framförallt filmen nÀr den hade premiÀr, prÀglade synen pÄ den som vÄldsförhÀrligande. Undersökningen visar dock att den litterÀra textens tekniker och konstruerade sprÄk skapar distans till vÄldsgestaltningen som gör det möjligt att omvandla den till en metaforik. Undersökningen visar vidare att det audiovisuella mediet genom ett konstnÀrligt formsprÄk förmÄr skapa en förstÄelse för vÄldet som en kritik mot det vÄld som en inte förmÄr distansera sig till..
Fandom och upplevelse: En litteraturstudie om hur deltagande i en fandom kan fördjupa upplevelsen av TV-serier, film, böcker och liknande kÀllmaterial
TV, film och litteratur Àr omrÄden som alla ingÄr i de kulturella och kreativa nÀringarna, dvs. nÀringar som gÄr ut pÄ att pÄ nÄgot sÀtt producera upplevelser. Fandom, som ofta kretsar kring kÀllmaterial i form av t.ex. TV-serier eller böcker, har trots detta aldrig undersökts med utgÄngspunkt i upplevelseproduktionsteorier.Syftet med detta arbete var att undersöka hur deltagandet i en fandom kan fördjupa upplevelsen av kÀllmaterialet, med utgÄngspunkt i tvÄ olika upplevelseproduktions-teorier. Denna första ansats till forskning kring kombinationen fandom?upplevelse gjordes genom en litteraturstudie.I bakgrunden presenteras upplevelseekonomin, upplevelseproduktion, samt fenomenet fandom.
Animerad film - En analys av genus och hjÀlte-/skurkstereotyper i fyra filmer
AbstractTitel: Animerad film ? En analys av genus och hjÀlte-/skurkstereotyper i fyra filmerFörfattare: Anna Gummesson och Louise SköldHandledare: Daniel Zachrisson Examinator: Ingegerd Rydin Syfte: Syftet med den hÀr uppsatsen var att analysera fyra animerade lÄngfilmer för att se om det gÄr att urskilja nÄgra specifika mönster vad gÀller genus, samt vad gÀller stereotyperna hjÀlte/hjÀltinna och skurk.De filmer som valdes var Snövit och de sju dvÀrgarna (1937), Den lilla sjöjungfrun (1989), Skönheten och Odjuret (1991) och Shrek (2001), av vilka alla utom den sistnÀmnda Àr producerad av Walt Disney Company. Shrek Àr i stÀllet producerad av Dreamworks. Filmerna valdes ut efter Ärtal, dÄ vi ville se ifall det fanns nÄgra uppenbara skillnader som kan knytas till det Är de producerats i, men ocksÄ efter hur pass relevanta de skulle vara att analysera utifrÄn valda teman, med tanke pÄ handling och rollkaraktÀrer.Metod: Textanalys med inslag av ideologikritik.Resultat: Det fanns en hel del mönster att finna i bÄda temana, som Àven till viss del visade sig hÀnga ihop, pÄ det viset att den idealiserade bilden av genus var den som hörde ihop med hur hjÀltinnan/hjÀlten var framstÀllda. Den bilden visade kvinnan som den perfekta, vackra, söta och goda, och till viss del passiv och svagare.
Nobody likes the Middle East. There is nothing there to like. : En postkolonial studie av hur Hollywoodfilmer framstÀller mÀnniskor frÄn Mellanöstern före och efter 9/11
This study is a comparative analysis of how Hollywood portrays people from the Middle East before and after 9/11. The films used to conduct this study are True Lies (1994), The Siege (1998), The Kingdom (2007) and Body of Lies (2008). With a qualitative methodology, discourse analysis and postcolonial theory this study analysed not only how people from the Middle East is portrayed, but also how the Americans in the films are presented and how the characters in the films changed in the movies produced after 9/11.    The results show that people from the Middle East are portrayed in a negative way and that Hollywood uses stereotypes. However, people from the Middle East are more gradated in the films post-9/11. There is a bigger focus on Islam in the movies produced after 9/11 and the study also shows that family values play a less central part in the story in the films made after 9/11 and that work is of more importance.
Elevers lÀs- och skrivutveckling genom filmskapande
Det övergripande syftet med detta examensarbete Àr att Àr att skapa förstÄelse för i vad mÄn elevers filmskapande kan ses som en tillgÄng i deras lÀs- och skrivutveckling. Vidare sÄ uppmÀrksammas ocksÄ lÀrares syn pÄ hur filmskapande kan bidra till lÀs- och skrivutveckling samt deras syn pÄ text, berÀttande och lÀrande. Studien tar ocksÄ upp vilka möjligheter och vilka hinder som lÀrarna anser finns i arbetet med filmskapande i skolan. Empiriskt material i form av kvalitativa intervjuer med sex stycken lÀrare samt teori och tidigare forskning ligger till grund för min analys och diskussion i studien. Resultatet visar pÄ att lÀrarna ser lÀrande utifrÄn ett sociokulturellt perspektiv och att majoriteten av dem ser filmskapande som ett kulturellt redskap för att uttrycka text.
3D-visualisering till Eve
Vi har under tio veckor producerat en del av Peter Martinssons film Eve. Vi har
stÄtt bakom en stor del av den tekniska biten. Vi har inte deltagit nÄgot i
idéarbetet och idén bakom filmen, dÀremot har vi pÄverkat det visuella
resultatet genom att göra stora delar av bakgrundsmaterialet. PÄ sÄ sÀtt har
vÄra idéer och vÄr konst fÄtt en stor del i filmen.
Genom detta arbete har vi velat utveckla vÄra kunskaper frÀmst i programmet
AliasWavefront Maya, men Àven rent estetiskt. MÄlet med arbetet var inte att
bli klara med filmen, utan att lÀra oss av produktionsprocessen.
Vi har varit tvungna att anpassa oss i vÄrt arbete till det speciella utseendet
som filmen har.