Sökresultat:
45454 Uppsatser om Förskoleverksamhet genom tiderna - Sida 45 av 3031
Ăr transporterna av norsk lax genom Sverige samhĂ€llsekonomiskt effektiv?: en jĂ€mförelse mellan tvĂ„ transportmetoder
I dagslÀget gÄr de flesta transporter av norsk lax med lastbil genom Sverige, endast en liten del gÄr med tÄg, emellertid finns det utrymme att transportera norska lax med tÄg frÄn GÀllivare ner genom Sverige. För detta ÀndamÄl diskuteras en ny vÀgförbindelse mellan Porjus och TysfjÄrd för att förenkla den nödvÀndiga transporten med lastbil till GÀllivare för omlastning. Syftet med den hÀr uppsatsen Àr att analysera vilket av de tvÄ alternativen, att fortsÀtta transportera med lastbil eller att lÀgga om trafiken till tÄg. För att göra detta har en CB-kalkyl anvÀnts. Resultaten visar pÄ att det Àr en samhÀllsekonomiskt effektiv lösning att lÀgga om transporten till tÄg om den nya vÀgförbindelsen byggs.
Fastighetsbildning genom avstyckning : En kÀlla till vÀrdestegring för fastighetsÀgare
En fastighetsÀgare bör dels ta hÀnsyn till juridiska och dels ekonomiska aspekter dÄ denne skall undersöka möjligheter till vÀrdestegring av sin tomtmark genom en avstyckning. Detaljplanen, som kommunen ansvara för, Àr den frÀmsta faktorn som skall tas i beaktning vid förÀndring av markanvÀndning och utgör dÀrmed en nyckelroll i en avstyckning. Genom att det Àr kommunen som reglerar de förutsÀttningarna som styr en ombildning av fastighetsstrukturen befinner de sig i en maktposition gentemot fastighetsÀgaren. Om ett omrÄde inte tÀcks av en detaljplan Àr det upp till lantmÀtaren att avgöra om en ansökan om avstyckning skall beviljas eller ej.VÀrdestegringen av mark vid en avstyckning pÄverkas frÀmst av antalet byggrÀtter som fastighetsÀgaren kan erhÄlla pÄ tomten. Detta innebÀr att det Àr den vÀrdebÀrande faktorn, tomtens area, som fastighetsÀgaren i viss mÄn kan pÄverka för att skapa vÀrde.Den slutgiltiga köpeskillingen baseras pÄ intressenterna till objektet och deras betalningsförmÄga.
Itrimdeltagares upplevelse av sin viktminskning
En del personer med övervikt vill gÄ ner i vikt, men det kan vara svÄrt att lyckas. Studiens syfte var att ta reda pÄ deltagares upplevelse av sin viktminskning pÄ Itrim. En kvalitativ studie med 9 personer, varav 7 kvinnor som deltagit i Itrims viktminskningsprogram intervjuades och datamaterialet analyserades genom meningskoncentrering. Enligt motivationsteorin Self-Determination Theory (SDT) sÄ ökar sannolikheten för att beteendeförÀndringar blir bestÄende om de Àr autonoma och motivationen intern. Resultatet visade att deltagarna upplevde sin viktminskning som positiv och att Itrims koncept fungerar bra.
Svenska Spel Be(s)t on Net? - Ett statligt företags möjligheter till att konkurrera pÄ en ny marknad
Genom att se till Svenska Spels konkurrensfördelar, omgivning och resurser, utreda hur det som statligt företag vid en ökad konkurrens med utlÀndska aktörer, vilka verkar pÄ en oreglerad marknad,agerar genom att utveckla och förÀndra sin strategi, kan behÄlla sina marknadsandelar..
Lek och utomhusmiljö i förskolan
Mitt examensarbete handlar om leken i förskolans utomhusmiljö. Syftet Àr att undersöka vad som karaktÀriserar förskolans utomhusmiljö, samt hur barnens lek gestaltas. Undersökningen bygger pÄ en komparativ studie, dÀr jag jÀmfört tvÄ förskolor. Genom att anvÀnda mig av observationer med hjÀlp av videokamera har jag studerat hur utomhusmiljöerna ser ut och hur de anvÀnds i barnens lek. Resultatet visade att trots skillnad i miljöer och förutsÀttningar hos förskolorna, var det inte sÄ tydlig skillnad mellan lekarna.
Grov vÄrdslöshet inom försÀkrings- och skadestÄndsrÀtten
Grov vÄrdslöshet spelar en stor roll inom skadestÄndsrÀtten dÄ detta Àr en förutsÀttning för att personskada skall kunna jÀmkas vid skadelidandes medverkan. OcksÄ inom försÀkringsrÀtten Àr begreppet viktigt vid försÀkringsgivarens regressrÀtt dÄ tredje man framkallat försÀkringsfallet genom grov vÄrdslöshet. Om försÀkringstagaren framkallar försÀkringsfallet genom grov vÄrdslöshet Àr försÀkringsgivaren fri frÄn ansvar utom vid livförsÀkring. Inom konsumentförsÀkringen kan ersÀttningen jÀmkas vid framkallande genom grov vÄrdslöshet dÄ ersÀttningen inte gÀller skadestÄnd. I förarbetena diskuteras inte mera ingÄende vad som menas med begreppet eller vem som kan tÀnkas vara grovt vÄrdslös annat Àn att vÄrdslösheten mÄste vara av ett mycket allvarligt slag för att klassas som grov.
Specialpedagogers uppfattning av begreppet lÀs- och skrivsvÄrigheter/dyslexi samt arbetsformer med dessa
Syftet med denna uppsats Àr att undersöka specialpedagogers uppfattning av begreppet lÀs- och skrivsvÄrigheter/dyslexi och hur de arbetar med de lÀgre skolÄldrarna. Vi ville genom att lÀsa litteratur som behandlar Àmnet samt genom en kvalitativ undersökning fÄ svar pÄ vÄr problemprecisering. Vi har undersökt hur specialpedagoger i en kommun i södra Sverige med cirka 70 000 invÄnare arbetar med elever som har lÀs- och skrivsvÄrigheter/dyslexi. Detta har vi gjort genom att intervjua fem specialpedagoger pÄ fem kommunala skolor varav en med alternativ pedagogik. Uppsatsen innefattar exempelvis begreppsdefinitioner, ÄtgÀrder och hjÀlpmedel.
Private Banking- Svenska bankers drivkrafter för etablering i Luxemburg
Konceptet kring kluster har fÄtt mycket uppmÀrksamhet de senaste Ärtiondena. Dels beskrivet som ett viktigt fenomen, dels som ett bidrag till effektiva nationella ekonomier. I denna kandidatuppsats Àmnar vi undersöka nÄgra viktiga drivkrafter som driver koncentrationerna av svenska bankers etablering inom kluster för Private Banking i Luxemburg. Finansklustret lever kvar trots Àndrade förutsÀttningar och hÄrdare regleringar. Genom en kvalitativ studie av tvÄ svenska banker som har enheter i finanscentrum i Luxemburg, undersöker vi drivkrafter bakom etableringarna.
Inte bara toner : En undersökning om musikens möjlighet att pÄverka datorspelsupplevelsen
Genom att göra en undersökning försöker uppsatsen undersöka huruvida det gÄr att pÄverka aspekter som upplevd tidsperiod, upplevd miljö samt upplevd kÀnsla för en kort spelsekvens enbart genom att alternera musiken som Äterföljer denna. Det undersöks ocksÄ om Älder eller dator- och spelvana kan pÄverka hur en spelar uppfattar ett datorspel.Testpersonerna inkluderade i studien blev uppdelade i tvÄ grupper. Respektive grupp fick sedan spela spelsekvensen med olika musiklÀggning, och efter det svara pÄ frÄgor om deras upplevelser.Resultatet utav studien visar att man i viss mÄn kan pÄverka ovannÀmnda aspekter av en spelsekvens genom att enbart alternera musiken. Genom jÀmförelser med studier utav filmmusik görs ett antagande att dessa aspekter Àr betydligt lÀttare att pÄverka om musiken samspelar med övriga delar utav spelet. Kritiskt för hur vÀl spelaren uppfattar dessa förÀndringar Àr dennes vana utav spel och datorer.
Bygger betygsbedömning i matematik enbart pÄ matematiska kunskaper?
MÄnga faktorer och kunskaper förutom de direkta matematikkunskaperna kan pÄverka betygbedömning i matematik i gymnasiet. Syftet med mitt examensarbete Àr att undersöka vilka sÄdana faktorer för bedömningen som Àr kopplade till eleven, som beteende, attityder, ambition och andra kunskaper. Finns de? I vilken grad? Finns det nÄgon skillnad mellan de olika programmen i gymnasieskolan? Finns det nÄgon skillnad i olika bedömningars syfte?För att kunna identifiera de faktorer som inte Àr direkt kopplade till matematik studerade jag först vad som definieras som kunskap, vad som definieras som matematikkunskap och kompetens, samt vad, hur och i vilket syfte bedömningen sker. Jag genomförde fyra kvalitativa intervjuer med fyra matematiklÀrare som Àr verksamma pÄ gymnasiet i minst ett teoretiskt och ett praktiskt program.
Interaktion genom bildbaserad AKK vid autism. : En samtalsanalytisk fallstudie av hur kommunikativa projekt konstrueras genom samarbete mellan deltagarna.
I denna studie har vardaglig interaktion studerats utifrÄn ett dialogiskt perspektiv dÀr en av samtalsdeltagarna Àr en ung man (M) med autism som anvÀnder alternativ ochkompletterande kommunikation (AKK). Studiens syfte var att undersöka hur kommunikativa projekt (t.ex. begÀran av föremÄl eller aktiviteter) sekventiellt Àr konstruerade samt att synliggöra de sociala mönstren som bygger upp kommunikativa projekt vilka möjliggör för en person med autism att delta i en kommunikativ kontext genom bildanvÀndning och andra kommunikativa resurser. Analysen grundar sig pÄ videoinspelat material av tvÄ kvÀllar dÄ M filmades i sin hemmiljö. Conversation Analysis anvÀnds som samtalsanalytiskt verktyg, vilket lÀmpar sig vÀl för att synliggöra kvalitativa samtalsfenomen.
Projektledningssytem
MÄlet med detta examensarbete har varit att presentera ett relevant beslutsunderlag för val av grundstoppningsmaterial till sittmöbler i dagligt bruk.Genom test av hÄllbarhet och förslitning hos fem olika sitsar med olika stoppningsmaterial och genom blindtester av dessa fem sitsar, före och efter hÄllbarhets- och förslitningstest, har jÀmförbara vÀrden, bÄde objektiva och subjektiva upplevelser tagit fram.Det ur alla synvinklar bÀsta alternativet bÄde med hÀnsyn till pris, hÄllbarhet och subjektiv upplevelse av komfort och hÄllbarhet visades sig vara vulkaniserat tagel..
Arbetsterapeuters erfarenheter av det sociala nÀtverkets betydelse i rehabiliteringsprocessen för kvinnor med förvÀrvad ryggmÀrgsskada
Syftet med denna kvalitativa studie var att beskriva arbetsterapeuters erfarenheter av det sociala nÀtverkets betydelse i rehabiliteringsprocessen för kvinnor med förvÀrvad ryggmÀrgsskada. Intervjupersonerna bestod av fyra arbetsterapeuter som berÀttade om ett antal klientfall vardera vilket resulterade i totalt 11 klientfall. Datainsamlingen skedde genom narrativa intervjuer och analyserades utifrÄn kvalitativ innehÄllsanalys. Detta resulterade i fyra kategorier: ?Stöd och förstÄelse frÄn det sociala nÀtverket?, ?Motivation till rehabilitering genom det sociala nÀtverket?, ?LÀra sig att utföra aktiviteter pÄ ett nytt sÀtt genom det sociala nÀtverket? och ? Stöd frÄn det sociala nÀtverket med aktiviteter?.
Modern virtual reality
MÄlet med detta projektet var att se hur lÄngt vi kunde ta virtual reality med hjÀlp av moderna tekniker och ideer. Detta genom att kombinera traditionell virtual reality med en Head Mounted Display samt headtracking, sedan lÀgga till relativ positionering. Sammantaget skulle det ge en helt ny spelupplevelse med dig som spelare i centrum. Genom att titta pÄ andra projekt ska vi undvika att göra om deras misstag. Sedan var vÄrat huvudmÄl att utvÀrdera mÀnniskans reaktion pÄ en virituell verklighet..
Modern virtual reality
MÄlet med detta projektet var att se hur lÄngt vi kunde ta virtual reality med hjÀlp av moderna tekniker och ideer. Detta genom att kombinera traditionell virtual reality med en Head Mounted Display samt headtracking, sedan lÀgga till relativ positionering. Sammantaget skulle det ge en helt ny spelupplevelse med dig som spelare i centrum. Genom att titta pÄ andra projekt ska vi undvika att göra om deras misstag. Sedan var vÄrat huvudmÄl att utvÀrdera mÀnniskans reaktion pÄ en virtuell verklighet..