Sök:

Sökresultat:

2517 Uppsatser om Elektroniska sjökort - Sida 21 av 168

Utveckling av en e-utbildningsapplikation för mobiltelefoner

WebbproduktionsbyrÄn Houdini arbetar bland annat med framtagning av lösningar för elektronisk utbildning. Denna typ av utbildning baseras pÄ elektroniska hjÀlpmedel och Àr ofta interaktiv. Tidigare arbetade Houdini mestadels med att ta fram eutbildningslösningar för datorer, men ville nu undersöka ett koncept med utbildning i mobiltelefoner.Det bestÀmdes att en applikationsprototyp för mobiltelefoner skulle utvecklas baserat pÄ iterativ och anvÀndarcentrerad systemdesign. En prototyp togs fram som fortlöpande vidareutvecklades med hjÀlp av inkrementell och evolutionÀr prototypframstÀllning, den testades sedan kontinuerligt med anvÀndare under utvecklingen.Resultatet av arbetet blev en mobilapplikation dÀr anvÀndare kan titta pÄ utbildningsfilmer som strömmas till mobiltelefonen över Internet. Under utbildningen finns det möjlighet att genomföra övningar, och efter utbildningen genomförs ett test som bestÀmmer om anvÀndaren blivit godkÀnd pÄ utbildningen eller ej.Systemet som utvecklades visar att tekniken idag Àr tillrÀckligt mogen för att kunna anvÀndas i en e-utbildningsapplikation för mobiltelefoner.

Kockar och deras kunskaper. : Har de vad som krÀvs efter avslutad utbildning?

NĂ€r man kommer ut i arbetslivet efter avslutad utbildning sĂ„ finns det en del krav och uppfattningar om vad man bör kunna för att fungera vĂ€l i valt yrke. Kunskaper som man till största del bör ha fĂ„tt med sig frĂ„n den utbildning man gĂ„tt. Vad det gĂ€ller nyutexaminerade kockar som denna undersökning handlar om sĂ„ Ă€r kunskaper i grunder ett exempel pĂ„ nĂ„got som man behöver ha för att klara sig bra i inledningen av sitt nya yrkesliv.Genom att genomföra en undersökning med hjĂ€lp av att intervjua kockar som relativt kort tillbaka klarat sin utbildning samt Ă€ven med vĂ€l yrkeserfarna köksmĂ€stare, sĂ„ har jag försökt fĂ„ en bild av hur det ser ut med "nya" kockars kunskaper. Är uppfattningen hos bĂ„de dessa kockar och köksmĂ€stare att kunskaperna efter utbildningen rĂ€cker till för att klara yrket pĂ„ godtagbart sĂ€tt?I undersökningen tar jag Ă€ven upp tidigare forskning, som kan sĂ€ttas i relation till undersökningen och dess syfte, samt kort om vad lĂ€roplanen sĂ€ger om kunskaper och liknande.

Kort speltid ? djupt intryck: spel som hyrfilm

SVENSKA: VÄrt kandidatarbete gick ut pÄ att ta reda pÄ om det var möjligt att utveckla ett kort spel i hög teknisk kvalitet och ÀndÄ skapa ett djupt intryck pÄ spelaren. Under projektets gÄng utvecklade vi, med hjÀlp av UDK (Unreal Development Kit), ett skrÀckspel i 3D till PC vid namn The Horror at MS Aurora. För att erhÄlla den höga tekniska kvaliteten som vi var ute efter anvÀndes metoder som rÀknas som standard för stora speltitlar pÄ marknaden: Animationer spelades in med Motion Capture och musiken skrevs med en full symfoniorkester i Ätanke. Innan produktionsfasen tog vid gick alla gruppmedlemmarna igenom en research-fas, dÀr var och en satte sig in i de omrÄden som skulle komma att vara aktuella under produktionen (d.v.s. hur UDK fungerar, musikteori och orkestrationsteknik, hur man arbetar med Motion Capture-data o.s.v.).

Gratistidningar -Ett utbrett fenomen, Varför?

Uppsatsen syftar till att utifrÄn bÄde ett producentperspektiv och ett konsumentperspektiv undersöka och belysa tÀnkbara anledningar till att gratistidningar har blivit ett utbrett fenomen. PrimÀrdata har samlats in med hjÀlp av följande metoder: 1. En enkÀtundersökning kring gratistidningskonsumenter. 2. GenomlÀsning av gratistidningar samt observationer av gratistidningsutgivares konkurrensprÀglade distributionsbeteende.

mySchenker - Artefaktens anvÀndarvÀnlighet och funktionalitet, en kvalitativ studie.

Bakgrund: Vi har valt att undersöka hur fraktköpare anvÀnder sig av Schenker AB?s Internetportal mySchenker som bestÄr av en samling elektroniska tjÀnster/redskap.Syfte: Syftet med denna undersökning Àr att studera och undersöka hur anvÀndaren ser pÄ interaktionen mellan sig och Internetportalen mySchenker. PÄ grund av tidsbrist sÄ finns en viss begrÀnsning i undersökningen, vi har exempelvis inte kunnat göra nÄgra observationer.Metod: Kvalitativ metod har utsetts som mest lÀmplig för att uppnÄ syftet. Data har samlats genom intervjuer av sju personer som anvÀnder sig av mySchenker i sitt arbete.Resultat: Resultatet som Àr baserat pÄ intervjuanalyser delades upp i fem kategorier. Dessa Àr kunskapsinhÀmtning, mySchenker som redskap, arbetsuppgifter, anvÀndbarhet/anvÀndarvÀnlighet samt önskemÄl och behov av ny funktionalitet.

Kontanter eller bankkort - en studie av privatpersoners betalningsvanor

Transaktionskostnader Äterfinns i Ärsredovisningar dÀr en del utav dessa utgörs av bankkort respektive kontanter. I Tyskland har Deutsche Bank lyckats minska transaktionskostnaderna för elektroniska bankkortsbetalningar till andra europeiska lÀnder med 80 %. En ökad kortanvÀndning skulle minska kontanthanteringens kostnader. Syftet med uppsatsen Àr att undersöka varför privatpersoner fortfarande betalar med kontanter trots att det finns ett modernare betalningsalternativ som bankkort. Vidare skall ses vilka möjligheter det finns för att kunna öka kortanvÀndningen, sÄ att transaktionskostnader kan minska ytterliggare. Grunden för den empiriska studien utgÄr frÄn en intervju med en anstÀlld pÄ Kristianstads Sparbank som Àr insatt i bankkortsanvÀndandet.

Postapokalyptisk postproduktion

Det hÀr projektet gÄr ut pÄ att skapa en effekt sÄ att det ser ut som en olycka har varit framme pÄ ett inspelat material. Syftet Àr att i första hand försöka skapa en liknande filmsekvens som i en redan producerad film men ocksÄ att fÄ förstÄelse för post produktions programmet Fusion. De tekniker som anvÀndes för att Àndra det filmade materialet var att föra in bilder och skapa 3D-objekt och sedan anvÀnda 2D och 3D-tracking för att fÄ de att sitta pÄ plats. Resultatet blev en kort film som nÄr upp till ursprungsmÄlen men som egentligen skulle behövt mycket mer tid för att bli riktigt bra..

Webbaserat sÀljstödssystem för Koneo

Syftet med examensarbetet var att ta fram ett webbaserat sÀljstödssystem Ät Koneo i GÀvle.Systemet skulle underlÀtta för sÀljarna i deras dagliga arbete med att samla information om kunder pÄ ett stÀlle. Vidare kan de dÀr redigera information, skicka e-post, ta fram olika dokument m.m. De tekniker vi anvÀnt oss av Àr ASP.NET, SQL-lagrade procedurer,JavaScript, CSS och VBScript. Resultatet av arbetet Àr ett fullt fungerande system som kommer att tas i bruk av företaget inom kort..

FrÄn abstraktion till hyperrealism : En historisk exposé av stridsvagnsanimationer i elektroniska spel

Denna uppsats presenterar en historisk exposé kring den visuella och tekniska utvecklingen av stridsvagnsanimationer. Detta med fokus pÄ perception och kognition utifrÄn definitionerna abstraktion, realism och hyperrealism. Uppsatsen Àmnar förklara i bild, text och rörlig media hur utvecklingen sett ut och hur lÄngt den har nÄtt. För att Ästadkomma detta har en analysmatris tagits fram, ur vilken valda bestÄndsdelar i spelen Battlezone, Battle Tank och Battlefield 1942 dissekeras. För att ytterligare pÄvisa kontrasten i utvecklingskurvan, har jag haft Craft Animations och deras verktyg till min hjÀlp.

Globaliseringshandel : En studie av migrationseffekten pÄ Sveriges export

Syftet med uppsatsen Àr att skapa en förstÄelse för hur chefer anvÀnder, prioriterar och uppfattar internkommunikationen, samt att utröna huruvida denna skiljer sig Ät mellan olika kontexter. Genom att studera fyra företag, tvÄ frÄn industribranschen och tvÄ frÄn servicebranschen har vi besvarat vÄr problemstÀllning ?Hur fungerar internkommunikation och skiljer sig denna Ät mellan olika kontexter?? Den teoretiska referensramen Àr uppbyggd utifrÄn de aspekter vi funnit betydande för internkommunikationen vilka vi sedan utformat en modell som vi anser beskriver hur internkommunikationsprocessen fungerar.Vi kan konstatera att vÄr modell kan anvÀndas för att skapa en tydlig bild över hur internkommunikationen fungerar samt att den underlÀttar vid identifiering av problem som skapar instabilitet i modellen, det vill sÀga en sÀmre fungerande internkommunikation. UtifrÄn detta kan vi rekommendera företagen till utöka anvÀndandet av elektroniska kanaler, förtydliga mÄlen med internkommunikationen samt att göra specifika medarbetarundersökningar pÄ hur internkommunikationen uppfattas fungera i företaget..

Multidimensionell kundlojalitet i tjÀnsteföretag

Syfte: Syftet med uppsatsen Àr att identifiera skillnader i uppfattningar om lojalitet mellan kunder och personal i ett tjÀnsteföretag. Teori: Teorin baserar sig pÄ lojalitet och Àr hÀmtad frÄn Barroso och Picon (2012). Det centrala i teorin Àr flerdimensionellt begrepp av lojalitet. VÄr teoretiska modell Àr fullt testbar. Metod: En kvantitativ metod har anvÀnts under denna undersökning. Det har samlats in data frÄn personal och kunder genom elektroniska enkÀter.

Effekt av bÄlstabiliserande trÀning hos personer med subakut eller lÄngvarig lÀndryggssmÀrta : en systematisk litteraturstudie

Syfte och frÄgestÀllningar: Syftet med denna litteraturstudie var att undersöka effekten bÄde kort- och lÄngsiktigt gÀllande smÀrta och funktion vid bÄlstabiliserande trÀning jÀmfört med annan intervention hos patienter med subakut eller lÄngvarig smÀrta samt att undersöka kvalitén pÄ inkluderade studier.Metod: Studien Àr en systematisk litteraturstudie vilken Àr en uppdatering av en tidigare litteraturstudie. Sökning gjordes i fyra databaser. Data extraherades frÄn de inkluderade studierna och presenterades i text och tabell. Metodologisk bedömning utfördes med hjÀlp av SBU:s granskningsmall.Resultat: Nitton studier inkluderades. Studierna hade en varierande metodologisk kvalité och ingen uppvisade en fullgod kvalité.

Sjuksköterskors copingstrategier vid arbetsrelaterad stress

Bakgrund: Sjuksköterskeyrket Àr ett stressfyllt yrke, detta har konstaterats genom studier runt om i vÀrlden. NÀr kraven som stÀlls pÄ sjuksköterskan överstiger de egna resurserna som finns att tillgÄ uppstÄr stress. För att hantera stressen behövs copingstrategier. Syfte: Syftet var att beskriva sjuksköterskors copingstrategier i stressrelaterade arbetssituationer. Metod: En allmÀn litteraturstudie gjordes dÀr kvantitativa och kvalitativa artiklar analyserades och sammanstÀlldes.

Ungdomars medievanor

Denna uppsats tar reda pÄ var nÄgra ungdomar i Ärskurs nio har lÀrt sig att hantera datorn och hur man anvÀnder och tÀnker kring bilder pÄ internet. Jag undersöker hur de pratar och berÀttar om sitt anvÀndande av olika digitala medier som TV, elektroniska spel som TV- och dataspel, mobil och Internet. Jag försöker att fÄnga det informella lÀrandet kring bildhantering och deras tolkningar av bilder. Ungdomarna som blev intervjuade valdes ut av sin lÀrare med hÀlften pojkar och hÀlften flickor, sammanlagt Ätta stycken. Intervjuerna skedde i tre grupper.

Utveckling av undervisningsmaterial kring fordonselektroniska styrsystem : för fordonselever

Denna rapport handlar om utveckling av ett undervisningsmaterial för elever pÄ fordonsprogrammet inom omrÄdet elektroniska styrsystem. Rapporten beskriver processen frÄn idé fram till fÀrdigt undervisningsmaterial. Detta har tagits fram för att ge eleverna en bredare, mer generell kunskap inom detta ÀmnesomrÄde Àn vad som Àr möjligt att fÄ genom enbart teoretisk undervisning kring utvalda mÀrkesspecifika system.  Undervisningsmaterialet bygger pÄ teoretiska avsnitt som varvas med praktiska övningar kring en mikrokontroller med tillhörande sensorer och aktuatorer. Genom att skapa korta styrprogram som hanterar dessa sensorer kan olika funktioner skapas med hjÀlp av mikrokontrollen. Detta gör att mÄnga av de delfunktioner som anvÀnds inom fordonselektroniska styrsystem kan simuleras..

<- FöregÄende sida 21 NÀsta sida ->