Sökresultat:
14696 Uppsatser om Design teori - Sida 35 av 980
Stimulerande dramapedagogik
Syftet med denna studie är att utifrån en kvalitativ metod undersöka
hur pedagogiskt drama kan stimulera kreativitet och samarbetsförmåga hos en grupp
ungdomar. Arbete ute på fältet omfattade fyra stycken dramapass som fokuserade på
kreativitet och samarbete. Frågeformulär förekom även i studien både vid det första
passet och vid det sista passet. Frågorna avsåg att undersöka deltagarnas syn på sin
kreativitet och samarbetsförmåga samt hur denna förändrades under studiens gång. För
att skapa en möjlighet till en djupare analys av det insamlade empiriska materialet
utformades en teoretisk design, där två olika teorier korsades.
Effektivisering av pulverlackeringslinje med inriktning på fixturer
The project has been oriented for development of fixtures to ateljé Lyktan to
provide a more efficiency line. In the year 2012 the company invested in a new
coating booth, which leads to opportunities to upgrading the fixtures and also
new design. The request is to minimize the area for storage of fixtures, and
therefore should fixtures be designed to apply as many articles as possible
The priority of products that fixtures have development to has been products
that are most frequently coated and new products that don?t have any fixtures.
The product families that the project has been having focus on is TIME and
FOVEA with RONDO.
In the developing of fixtures have ideas been discussed with the staff, and
instructions were made about how you are suppose to hang up the different
products.
Svävare : Utforming av hytt
The project in question is a joint effort between students at Karlstad University and Marcus Norström at the company Hovercraft solutions. The project is divided into two parts, one focusing on the purely technical aspects of engineering the product and one focusing on the design aspects of the product development. The project described in this report is the design of the product. The assignment from Hovercraft solutions is regarding design engineering of a cabin for the hovercraft 380TD from the manufacturer Griffon hovercraft. The product lacks a cabin and none is offered from Griffon at the time being. 380TD is a relatively small hovercraft with a length of 6.8 metres and a width of 3.8 metres.The surface available for the cabin is not much different from the body of a car.Because of this, research has been focused primarily on car bodies.The product development process used in the project is following a systematic approach.From a chosen concept, the project was finalized with a CAD-modell as well as a detailed prototype.The weight target of 80 kg was reached and the ergonomic aspects were considered developing the sight field, roof- and entrance height. .
Design av infotainment-system styrt av ögonrörelser i bilar : En explorativ studie för att ta fram ett förslag på hur man kan designa ett infotainment-system som har ögonrörelser som huvudsakliga interaktionsmetod med fokus på den funktionella designen.
Denna studie har som syfte att ta fram ett designförslag på ett ögonrörelsestyrt infotainment-system samt utvärdera detta. Fokusen ligger på den funktionella design och dess för- och nackdelar. Studien tar upp tre olika designförslag varav ett valdes att göra en prototyp av. Prototypen skapades med hjälp av HTML5, Javascript och Python. Detta kopplades sedan samman med ett ögonrörelsesystem tillhörande Smart Eye AB.
Shooting Target - Konstruktion : Product Development
The shooting sport is one of the most widespread sports in the world and it isbeing practice in most countries. Based on their own experiences, in competition -and hobby shooting, the client M4Solutions found a demand and need for ashooting target that is manufactured in Sweden.The purpose of the project has been to develop, with the help of Marcus Walldén,two shooting targets from idea to finished product. These two shooting targets,Plate Rack Target and Dueling Tree, would each be equipped with a mechanicalresetting system but will in the future have the ability to be provided with anelectronic resetting system.The project from the client was divided into two theses. One of these two, writtenby Marcus Walldén, focused on the tripod parts and the overall design work forboth Plate Rack Target and Dueling Tree. The thesis that is presented in thisreport have focused on resetting systems, the design of protective plates and otherperipherals for both shooting targets.This work has primarily been in CAD environment where design, constructionand development has been given free rein.
Montageplattform : För inredning av två vertikala ventilationsschakt i Garpenbergs gruva
The company Bergteamet, Boliden, Sweden, is installing ventilation shafts of the Garpenberg mine. For such work a platform is needed which you can stand on and work from. The Shaft Reinforcement Team at Bergteamet performs the installation work and is the sponsor of the platform. The project described in this report is performed at the department MEC, Mining Equipment Construction, which has been given the task to design and construct the platform, customized for the current shaft. After this the platform is manufactured and inspected at the workshop at Bergteamet.The design work was carried out as follows:- After an initial meeting a requirement specification was worked out, describing the problem and previous experiences of platforms and requirements for the design and equipment.- A concept sketch was developed with consideration of surrounding factors.- A constructed 3D model was presented along with the choice of materials.
Inkzine : Redesignandet av en tatuerings- och piercingcommunity
Our employer, Gaddad, is a tattoo and piercing community that was created in 2006 with the basic idea to make it easier for people to get in touch with the tattoo artists and piercers from all over Sweden. With the homepage?s popularity at 2009 they decided to expand with the news page Inkzine. 2011 they contacted us with a plan to expand the homepage to Europe and then merge their two sites under the name Inkzine.The goal of this project was to create design suggestions for Gaddad / Inkzine that both the administration and the current users liked and would consider implementing on the website. In order to evaluate the current design and our suggestions we decided to use two questionnaires .
Feeling.nu - överföra en känsla från butik till Internet för att nå ut till en större kundkrets och skapa kundstöd
This paper is about transferring a feeling from a physical place to the Internet. The paper explores methods on how this transfer is done. Websites have a tendency to not portray the company behind
it in a correct way. For companies with a distinct esthetic and work hard on their image and brand it
is important that this hard work is portrayed correctly in every aspect. The problems this paper explores are: the importance of personas in a design process, methods of transferring a feeling from
a physical place with design and how this can be tested, and using open-source content management
systems in creating usable websites.
En kvalitativ studie av timanställdas upplevelser av arbetet inom äldreomsorgen.
Syftet med denna uppsats är att undersöka hur timanställda inom äldreomsorgen upplever sinarbetssituation och förhoppningen är att genererar en förståelse för hur det kan vara att arbetamed en ?a-typisk? anställning i ett emotionellt arbete. Studien baseras på 6 kvalitativasemistrukturerade intervjuer, varav fyra av dessa är intervjuer med timanställda, entillsvidareanställd samt en områdeschef inom äldreomsorgen. Dessa intervjuer har analyseratsmed hjälp av socialpsykologiska teorier så som Asplunds teori om social responsivitet,Collins interaktionsritualer, Hochschilds teori om emotionellt arbete, Hirdmans teori omgenussystemet och genuskontrakt samt Allvin m.fl. perspektiv på den nya arbetsmarknaden..
Utveckling av vippgunga för barn i åldrarna 1-3 år
Under våren år 2013 har Emilia Andersson, en designingenjörsstudent på Högskolan i Skövde, utfört ett produktutvecklingsprojekt i samarbete med HAGS Aneby AB. Syftet med projektet var att utveckla en vippgunga vars storlek skulle vara anpassad för barn i åldrarna 1-3 år. Målet var att vippgungan ska kunna säljas över hela världen samt uppfylla den amerikanska standarden och europastandarden för lekredskap.Projektet inleddes med en förstudie och teori-fas, där bland annat litteraturstudie och konkurrentanalys genomfördes och annan information samlades in för att få djupare kunskaper inom ämnet. Därefter började idéer och koncept genereras, som sedan genomgick utvärderingar, så som användartester, vilket ledde till ett slutkoncept. Konceptet utvärderades med hjälp av bland annat hållfasthetsberäkningar och en antropometrisk analys.Den slutgiltiga vippgungan kan trots anpassningen för åldersgruppen, inte bara användas av 1-3-åringar utan också av äldre barn, tack vare att konstruktion och framförallt handtag ger extra lekvärden.
Ett samarbete om samarbete
The following is an explorative work on various forms of collaboration. The core of our exploration revolves around the idea of co-operation as a tool for examination, a collective working method, the input/output within creative practices as well as a phenomena in its own right? It is however not ?simply? about collaboration, but rather places as much focus on a highly personal search for new working methods, new approaches towards research and on the development of our relationship to graphic design. From beginning to end, the entire project has become a work whereby the term ?we? has been more important than ?me? ? a well-functioning project with a common purpose: a collaboration, between us..
"Tar den inte kort eller?" - en studie om samspelet mellan användare och biljettautomat
Vår kandidatuppsats handlar om användning och utveckling av Kustpilens
biljettautomat. Vi har, genom etnografiska metoder, studerat hur människor
använder sig av biljettautomaten vid köp av en tågbiljett. För att generera
designidéer och utveckla vårt designförslag har vi utgått från dessa studier.
Vi har sett hur viktigt det är för användarna att få feedback på utförda
handlingar. Biljettautomatens design är viktig för att uppmana kunderna till
rätt användning.
Samspelet mellan grafisk design och ljusdesign i utställningssalen "Vägen till det förflutna"
The purpose of this study was to develop recommendations for using more efficient lighting and better graphic design to create a more uniform structure in the exhibition hall ?Road to the past? in Jönköping County Museum by answering the following questions at issue:1) How are the objects in the exhibition hall ?Road to the past? exposed today?2) How can you use lighting and graphic design to create structure in the exhibition and strengthen the expression in the exhibition?Our work is based on observations and open group interviews. We observed the exhibition hall ?Road to the past? during day and evening. In the same hall, we observed a guided tour that we followed up with open group interviews.
Det första intrycket gör allt - Webbdesign på användarens villkor
Konsumenters beteende har förändrats och i dag är det helt normalt att handla varor via Internet. Den totala e-handeln ökat för varje år som gått sedan försäljning via internet kom igång på allvar i början av förra decenniet. Användare bokar resor, köper hemelektronik, kläder, skor och böcker och tron på framtiden bland e-handlarna fortsätter att vara stark trots att ekonomin har försämrats under året och lågkonjunkturen påverkat detaljhandeln i stort.Det råder stor konkurrens bland alla e-handelsaktörer på internet och de etablerade kedjorna har genom sitt starka varumärke inga problem med att få kunder. Sämre är det för oetablerade e-handelsföretag och okända e-handelskedjor, vilket beror på den osäkerheten som kunder upplever när de besöker okända webbsidor utan ett välkänt varumärke. För att minska osäkerheten och öka förtroendet för webbsidan är den grafiska designen en av de viktigaste aspekterna, en webbsida som har bra grafisk design ökar förtroende för webbsidan.
Prefabrikation - En studie av byggmetodens lönsamhet
This Bachelor?s thesis consists of two parts; one with prefabrication (prefab) in focus and thesecond part includes detail design of a house project. These parts are linked together by designingsome parts of the house project as prefabricated.The focus section investigates how prefabrication can act time-, costs- and environmentallyeffective to a building project. This is investigated by combining literary sources with sourcesbased on reality in the shape of interviews. The result of the investigation is that prefabcould acteffectively on previously mentioned factors,if this way of building is used in a proper way.The detail design of the house started in a residential area with a new local plan in Huddinge,named Sjöängen II.