Sökresultat:
6244 Uppsatser om Design för synskadade - Sida 28 av 417
Service Design - i innovations- och utvecklingsprocesser hos svenska tjÀnsteföretag?
?Service Design? har pÄ senare tid fÄtt innebörden att utveckla tjÀnster med hjÀlp av designmetodik. Syftet med denna uppsats har varit att kartlÀgga nuvarande synsÀtt inom omrÄdet för att fÄ inblick i hur ?Service Design? kan anvÀndas i innovations- och utvecklingsprocesser hos svenska tjÀnsteföretag. En övergripande genomgÄng av litteraturen kring omrÄdet ?Service Design? har gjorts.
Demokratisk innovation eller ett spel för gallerierna? : En demokratiteoretisk utvÀrdering av Participatory Budgeting i en svensk kommun
The aim of this thesis is to explore the institutional design of Participatory Budgeting (PB) in Sweden and how the design may contribute to realize central democratic goods. The study records the different PB experiences in Sweden and focuses on one particular case, which is the only case that successfully qualifies as a genuine PB-process according to international standards and definitions. To examine this, the following questions are asked: which municipalities in Sweden have implemented Participatory Budgeting? How can the institutional design of Participatory Budgeting be described and to what extent does it enable the realization of central democratic goods? To what extent does the institutional design enable the realization of the democratic goods inclusion, popular control, considered judgment and transparency? To what extent does the institutional design enable the realization of the institutional goods of efficiency and transferability?The study is based on an institutional theory of democracy. The method used is a mixed method ideal type analysis that combines document analysis, surveys and interviews.
HerrvĂ€skan Primus : produktutveckling för Ădins Garveri
I denna rapport redovisas ett examensarbete av Edvin Sjöberg utfört i samarbete med Ădins Garveri i Visby.Projektets mĂ„l har varit att ta fram ett tillverkningsunderlag för en ny axelremsvĂ€ska i lĂ€der för mĂ€n. VĂ€skan Ă€r konstruerad för att vara materialbesparande, hĂ„llbar och elegant.Faktainsamlingen ger en översikt av de vanligaste sĂ€tten att bereda och garva skinn, sömnadsteknik och tillverkningsteknik. MĂ„lgrupps- och marknadsanalys har varit vĂ€gledande för utformningen av slutprodukten och stort fokus har lagts pĂ„ modell- och skissarbete.Slutprodukten Ă€r en herrvĂ€ska med mycket hög materialkvalitĂ©, formgivning inspirerad av klassiskt herrmode och med vĂ€l planlagda och genomtĂ€nka detaljer..
Hej, kom spela med oss! (Hi, come play with us!)
People play games now more than ever before. While the digital gaming industry dominates the market, boardgaming has been living in its shadow. Board games offer a physical tangibility and a social experience that can be found in few digital games.
How do we create a tool that further builds upon those strengths?
The purpose of this study is to examine the possibility of developing a service that consists of an mobile application and board game events to promote social face-to-face interaction. Focus has been on the social face-to-face interaction in the context of a board game session.
SÄ designar du anvÀndarvÀnliga interna kommunikationsnÀtverk
Companys usually have intern communication platforms where employees can gather information and communicate with eachother. These networks are not public which leads to less resources spent on development. If this network is also used as a work tool may inadequate usability decrease work effeciency. Thats why we, by using known design principles, evaluated an already existing network of this kind along with interviews and think out loud tasks for users. Four users had to do some tasks while they explained how they went through step by step to solve those. This report culminates into a couple of guidelines which can be used to create a user friendly network. The problems that prevented users to feel in control when working resulted in the following guidelines: Create shortcuts of frequently used functions.
Thinking like a designer : Hur Design Thinking kan anvÀndas som strategiskt verktyg för affÀrsutveckling
Design Thinking Àr ett spÀnnande och fortfarande relativt outforskat omrÄde med rötter i Service Management. Med hjÀlp av designerns verktyg och metoder och en mÄngvetenskaplig grund med fokus pÄ kundens behov kan Design Thinking bidra till att utveckla produkter och tjÀnster och genom detta öka lönsamheten för företag. Syftet Àr att göra en deskriptiv studie av omrÄdet Design Thinking som metodiskt arbetssÀtt vid tjÀnsteutveckling. Detta appliceras sedan pÄ verkligheten för att komparativt se hur tre svenska bolag arbetar med tjÀnstutveckling inom en av vÀrldens största tjÀnstebranscher utifrÄn omrÄdena Service Management och Design Thinking. Uppsatsen beskriver utvecklingen frÄn Service Management till Design Thinking och hur man har gÄtt frÄn att utveckla tjÀnster till att designa tjÀnster.
AnvÀndarkvaliteter inom söksystem : En kvantitativ studie av söksystemen pÄ Södertörns högskola och Stockholms universitet
This essay is about testing the validity of an article written by Jonas Löwgren, called The use qualities of digital design. The study we have executed is about testing the featured qualities of digital design in the article on two search systems located in the library of Stockholm University and Södertörn University respectively to see how they are able to be applied on search systems. To acquire the information for the study, we handed out a written inquire among users of those systems. The result of this quantitative study shows us that many that five of Löwgrens qualities is likely to be present on the systems. Our conclusion is that five of these are appliable on search systems.
AnvÀndare frÄn bÄda hÄll ? Utökat informationsstöd inom design av registreringsprocesser
During spring 2001 we have been involved with our bachelor thesis at Doberman
Digital Agency, an Internet related webdesign company. We have focused our work
on the registration process via digital medias such as the Internet. During our
workprocess we have been conducting a number of studies and analyses of
workrelated materials. Ethnographical methods such as structured interviews and
participant observations were primarily used in our work. We also widely used
brainstorming in our designprocess.
Konstruktion av upprÀtningssystem för CICLoPE
Today there is no way of measuring or simulating turbulent flow in high Reynolds numberenvironments. The computational power required to simulate these conditions is not expectedto be available for several decades so instead the CICLoPE project aims at solving thisshortage by the construction of a long carbon fiber wind tunnel in which real measurementscan be made. To do accurate measurements it is of importance that the wind tunnel, 0.9 metersin diameter and 110 meters long, is as straight as possible.This master thesis treat the design and construction of a device which may be used to align thetunnel along a reference laser beam. A design is presented which allows the pipe to be alignedwithin about a quarter of a millimeter along its entire length. Contents span over severalscience fields such as physics, mechanics, control theory and electronics.The result is a theoretically correct design.
Design av vestibul : Koncept- och modellstudie
Detta examensarbete behandlar utformning av inredning i Bombardier Transportations tÄgmodell Regina. Arbetet omfattar en teknisk rapport med översikt av arbetsgÄngen genom det utförda arbetet och de olika tillÀmpade tekniker som anvÀnts för att nÄ fram till slutgiltigt resultat. Arbetet omfattar Àven byggnation av en fullskalemodell vilken finns att beskÄda pÄ MÀlardalens högskola i Eskilstuna..
Persona : En metod att utveckla och införa persona i en organisation
AbstractIn this thesis we aim to extend the current theories about a concept called persona. A persona is a model of a user, mostly based on qualitative research and made with such accuracy that it to some extent can be used as a replacement of a real user in a development process and as a communicative tool. We will present a way of constructing this persona without meeting the actual users and follow up with interviews from the organization using them. This will lead to a model over the process of introducing personas as a concept in an organization,previously not familiar with the concept. The model is adapted to also work for projects and organizations where the concept is already known..
Den rÀttvisa webben
Uppsatsens innehÄll undersöker och diskuterar frÄgestÀllningen: ?Hur kan man gÄ till vÀga för att tillÀmpa principerna frÄn Universal Design i front end-utvecklingen??. Universal Design Àr en uppsÀttning av principer man ska följa i tillverkningen av en fysisk miljö för att uppnÄ ett anvÀndarvÀnligt resultat. Med hjÀlp av dessa principer tillsammans med WAI?s riktlinjer har jag gestaltat ett front end-ramverk för att fÄ svar pÄ min frÄgestÀllning..
UtvÀrdering av Random Indexing och PageRank som verktyg för automatisk textsammanfattning
MÀngden information pÄ internet Àr enorm och bara forsÀtter att öka pÄ bÄde gott och ont. Framförallt kan det vara svÄrt för grupper sÄsom synskadade och personer med sprÄksvÄrigheter att navigera sig och ta vara pÄ all denna information. DÀrmed finns ett behov av vÀl fungerande sammanfattningsverktyg för dessa, men Àven för andra mÀnniskor som snabbt behöver presenteras det viktigaste ur en uppsÀttning texter. Den hÀr studien undersöker hur vÀl sammanfattningssystemet CogSum, som Àr baserat pÄ Random Indexing, presterar med och utan rankningsalgoritmen PageRank aktiverat pÄ nyhetstexter och texter frÄn FörsÀkringskassan. Utöver detta anvÀnds sammanfattningssystemet SweSum som en baslinje i undersökningen.
Kan evidensbaserad design anvÀndas i upprustningen av miljonprogrammet?
Between 1965 and 1975 a major housing project was carried out in Sweden to resolve a major housing crisis, the so-called one million housing program (Swedish: miljonprogrammet). To raise the standards and create a more attractive housing in these areas is currently a very relevant topic in Sweden.Evidence-based design is the process of basing decisions of the built environment on credible research and studies to achieve the best possible outcome. This method is primarily used in the healthcare sector to improve quality of care and reduce costs by creating healthy environments.The possibility of refurbish apartment buildings from miljonprogrammet using evidence-based design has been studied by means of an extensive literature review and a closer examination of the residential area, Husby in Stockholm, which has been chosen to represent the miljonprogrammet in its entirety. Furthermore, the evidence-based research has been limited to seven fields; nature, noise, color, wayfinding, safe environment, daylight and thermal comfort which has been assessed to be applicable on housing. In order to obtain a comprehensive overview of the different fields, four different subjects were chosen to investigate further within each field; research and studies, laws and regulations, constructional aspect and Husby.
UtvÀrdering av Wordpress : Design och SÀkerhet
Wordpress har anvÀnts lÀnge för att bygga webbsidor, frÄn början mest webbsidor dÀr bloggen stod i centrum, men pÄ senare tid Àven för att bygga mer avancerade webbsidor. Detta Àr skrivet i första hand för att fÄ ett grepp om vilka fördelar och nackdelar det finns med Wordpress som webbplattform. Dokumentet ska kunna fungera som visst informationsunderlag vid utvecklandet av en Wordpresswebbsida. Dokumentet pekar pÄ problematiken med att ge en kund viss begrÀnsad möjlighet att lÀgga upp eget material, och ÀndÄ försöka sÀkerstÀlla webbsidans grundkonstruktion och design. Det som gjordes Àr en Wordpresswebbsida och mall i Wordpress som ska kunna ligga till grund vid utvecklande av nya webbsidor i Wordpress, bÀgge med en mÀngd relevanta inlagda plugin, allt för att webbsidan ska ha vissa funktioner som video, bildgallerier, medlemshantering med mera, och en utvÀrdering om sÀkerheten i Wordpress..