Sökresultat:
629 Uppsatser om Dator som hjälpmedel - Sida 38 av 42
BrandvÀgg: design av front till chassi
NÀr man kopplar en dator eller ett lokalt nÀtverk av datorer till ett annat nÀtverk, t.ex. Internet, mÄste man vidta vissa ÄtgÀrder för att förhindra att inkrÀktare fÄr tillgÄng till resurser eller material som kan anses hemligt eller kÀnsligt. För att uppnÄ detta mÄste en s.k. brandvÀgg installeras. Dess uppgift Àr att se till att bara godkÀnd trafik tillÄts passera mellan nÀtverken och att otillÄten trafik blockeras och loggas.
Webbaserat utbildningsmaterial för meÀnkieli
Denna rapport Àr en projektering av ett webbaserat utbildningsmaterial för meÀnkieli. Under projekttiden har det ocksÄ producerats en lÄngt utvecklad prototyp i form av en webbplats. Denna finns tillgÀnglig pÄ http://www.meankieli.com MeÀnkieli Àr ett av Sveriges fem minoritetssprÄk. Idag talas eller förstÄs sprÄket av omkring 150 000 personer i Sverige men var tidigare mer utbrett. Det blev nÀstan utrotat pÄ grund av Sveriges tidigare hÄrda sprÄkpolitik.
Egen dator finnes - Kan resa : En diskursanalys av 1:1 initiativ i gymnasieskolan
Det har de senaste Ären pÄgÄtt en debatt inom den offentliga sfÀren huruvida datorer har en plats eller inte inom skolan. PÄ senare tid har denna debatt gÄtt frÄn om till hur datorer skall integreras i skolan och föresprÄkare och motstÄndare innefattar bÄde lÀrare, forskare och utbildningsministern. Forskning inom omrÄdet IKT och lÀrande pekar pÄ flera fördelar med att anvÀnda datorer inom skolan men omrÄdet Àr fortfarande vÀxande till följd av den stora förÀndring som IKT i skolan betyder. Studier visar bland annat att anvÀndandet av IKT kan höja elevers akademiska prestationer och föra skolan nÀrmre elevernas livsvÀrld. Detta menar forskare kan höja elevers prestation och gynna dem i en globaliserad vÀrld av kunskap.
Den inre klockan i obalans : en kvalitativ studie om hur kostvanor och mÄltidsmönster pÄverkas av skiftarbete
Syfte och frÄgestÀllningarSyftet med studien var att fÄ en uppfattning om hur kosten och mÄltidsmönstret pÄverkas av en oregelbunden dygnsrytm hos skiftarbetande poliser. Syftet var ocksÄ att skapa en bild av hur och vilka metoder som anvÀnds för att skapa goda kost- och sömnrutiner i vardagen. Specifika frÄgestÀllningar var hur poliser upplever att deras kostvanor och mÄltidsmönster pÄverkas av skiftarbete med en oregelbunden dygnsrytm samt vilka livsstrategier som anvÀnds för att hantera kost- och sömnvanor som skiftarbetande polis.MetodDatainsamlingen Àr baserad pÄ intervjuer med fyra poliser, tvÄ kvinnliga och tvÄ manliga i Äldrarna 26 till 37 Är, som arbetar i en nÀrförort till Stockholm. Respondenterna valdes ut med hjÀlp av bekvÀmlighetsurval via en bekant inom polisen. Samtliga deltagare kontaktades via telefon för att bli informerade om studiens syfte, frÄgestÀllningar, genomförande, för att boka in tid för intervju och blev dessutom upplysta om att de har full anonymitet i studien.
Mobilen först : FramstĂ€llning av en design för Ăstgötatrafikens mobila hemsida med fokus pĂ„ anvĂ€ndarna
Ăstgötatrafiken Ă€r ett lĂ€nstrafikbolag i Ăstergötland och har idag en hemsida, en mobil hemsida och appar. De har sett att anvĂ€ndningen av deras mobila hemsida och deras appar har ökat. För att skapa en bĂ€ttre anvĂ€ndarupplevelse samt för att minska de underhĂ„lls- och utvecklingskostnader som kommer med mĂ„nga system Ă€r en responsiv hemsida ett bra alternativ för dem. En responsiv hemsida innebĂ€r att ett system anpassar sig efter den skĂ€rmstorlek som den enhet som anvĂ€nds har. Vad som visas och hur det visas beror pĂ„ om det Ă€r en dator, en mobiltelefon eller en surfplatta som anvĂ€nds.För att skapa en modern och innovativ hemsida valdes att fokusera pĂ„ den mobila upplevelsen och att designa systemet för mobiltelefonen först.
BÀrbara datorer, en möjlig kÀlla för nickel- och koboltexponering av hud? : Direktvisande tester för nickel och kobolt pÄ bÀrbara datorer och frisÀttningsförsök pÄ en bÀrbar dator
Background: Since1994, the EU NickelDirective is limiting the release of nickel from objects that are in prolongedcontact with skin. Despite this, nickel is still the most common cause of contactallergy in industrialized countries. This could implicate that other productswith short contact to the skin, which are not restricted by EUÂŽs legislation inREACH (Registration, Evaluation, Authorisation and Restriction of Chemicalsubstances), could be a source of nickel or cobalt exposure. There is no limitfor cobalt release within REACH. To determine if there is cobalt or nickelpresent on the surface of a material and if metal can be released in contactwith the skin, there are quantitative and qualitative methods, such as the DMG(dimethylglyoxime)-test, the cobalt spot-test and a method for releasedetermination according to EN1811.Objectives: Laptops are not included in the REACH legislation.
I vÀsentligen oförÀndrat skick : TillÀmpning av ÄngerrÀttsreglerna i distans- och hemförsÀljningslagen
Enligt Ă„ngerrĂ€tten i distans- och hemförsĂ€ljningslagen 2:12, har en konsument rĂ€tt att frĂ„ntrĂ€da ett distansavtal gĂ€llande köp av en vara (eller tjĂ€nst) förutsatt att varan Ă„tersĂ€nds till nĂ€ringsidkaren i vĂ€sentligen oförĂ€ndrat skick. Ă
ngerrÀtten har sitt ursprung i bÄde EU-rÀttsliga direktiv och svensk köprÀttslig tradition. Vad som i praktiken med avses med i vÀsentligen oförÀndrat skick preciseras inte i lag eller förarbeten. Av lagen och lagens förarbeten framgÄr dock att motivet med bestÀmmelsen Àr att konsumenten ska ha rÀtt att vidta de ÄtgÀrder som krÀvs för att kunna undersöka varan utan att ÄngerrÀtten förverkas. Tolkningen av rekvisitet vÄllar sÀrskilda problem gÀllande ÄngerrÀtt avseende anvÀndarinteraktiva hemelektronikprodukter, exempelvis datorer.Enligt rÄdande svensk rÀttsordning Àr AllmÀnna reklamationsnÀmnden den instans dÀr tvister rörande tolkningen av rekvisitet i vÀsentligen oförÀndrat skick mellan nÀringsidkare och konsumenter avgörs.
Datorn i bildundervisning : En studie pÄ tre elevgrupper med fokus pÄ samarbetet
The purpose of this paper was to carry out and evaluate a pedagogic ICT-project, where the computer was implemented in art class. Focus was on the consequences of collaboration and also on the students? understanding of their own performance, compared to techniques in traditional art class.The study was qualitative and began with studies in literature. The contents of the literature are the foundation of the discussion, especially theories concerning the learning process, IT and computer-based learning. In the project, three different groups of students from upper secondary school attended and they where given tasks to solve in the image editing program Paint Shop Pro.
Ingen kommer undan politiken - en studie i politikens praktik
Jag har skrivit en essÀ om det politiska "hantverket". Om att utveckla en yrkesroll i en praxis. Jag anvÀnder mig av egna exempel och speglar dem mot det forskningsomrÄdet hittills har producerat av vetande, filtrerar det genom konst, litteratur och filosofi i försöket att synliggöra ett oformulerbart kunnande. EssÀformen Àr mitt sökande efter detta kunnande. Min huvudfrÄga Àr: hur fÄngar vi in den tysta kunskapen för att utveckla vÄrt eget yrkeskunnande och samtidigt vara en del i en tradering av kunskap?.Jag beskriver min bakgrund in i politiken och mina drivkrafter.
Participation and Non-Participation in Relation to Psychological Mood, Substance Use and Personality Among Offenders on Parole. A Drop-Out Analysis and a Description of the Research Data in the Research Project Automated Phone Follow-Up in Correctional Se
Föreliggande arbete utgör en delstudie i projektet Automatiserad telefonuppföljning inom KriminalvÄrden. Projektets övergripande syfte var att undersöka tillÀmpbarheten av Interactive Voice Response (IVR) som en modern metod för utvÀrdering, övervakning och pÄverkan av intagna som blivit villkorligt frigivna frÄn ett fÀngelsestraff. IVR Àr en metodik baserat pÄ automatiserade telefonintervjuer som bl. a innebÀr att en dator har programmerats för att ringa upp, stÀlla frÄgor, registrera svar och ge feedback till klienterna. I tidigare publikation frÄn projektet undersöktes med hjÀlp av automatiserade telefonuppföljningar (IVR) hur stress och mÄende samt anvÀndande av alkohol och droger utvecklas under de trettio första dagarna efter avslutad anstaltsvistelse (Andersson et al, 2011).
En studie av hur matematiklÀrare pÄ gymnasiet upplever sin kunskapsnivÄ i Technological Pedagogical Content Knowledge (TPACK)
Den digitala utvecklingen bÄde i samhÀllet i stort och inom utbildning accelererar som aldrig förr. MÄnga ungdomar idag har tillgÄng till digitala verktyg sÄ som dator, mobiltelefon, surfplatta mm. Detta stÀller nya krav pÄ utbildning och dÀrmed ocksÄ nya krav pÄ lÀrarna. Ett urval av matematiklÀrare pÄ gymnasienivÄ fick i en webb-survey rangordna vilken kunskapsnivÄ de anser sig ha med avseende tre huvudomrÄdena som beskrivs av ramverket Technological Pedagogical Content Knowledge (TPACK): teknik, pedagogik, ÀmnesinnehÄll och kombinationer av dessa. Resultaten visar att lÀrarna anser sig ha en hög kunskapsnivÄ med avseende pÄ pedagogik och ÀmnesinnehÄll samt kombinationen av dessa men att kunskapsnivÄn ligger lÀgre nÀr det gÀller teknik och dÄ framförallt den rent tekniska biten (t.ex.
Integration av data frÄn yttre kÀllor i en videobild
MÄlet med projektet har varit att sammanföra information frÄn flera olika kÀllor till en enda vy i ett PC-program. I ett stridsfordon kan det till exempel vara intressant att presentera data frÄn IR-kamera, dagsljuskamera, stridsledningssystem och/eller kartdatabas. Idag anvÀnds olika vyer för att presentera dessa informationskÀllor. Om personalen i stridsfordonet istÀllet kan delges allt detta via en enda vy sÄ ökar deras möjlighet att fatta snabba korrekta beslut i kritiska situationer. Ett annat resultat kan bli att informationsmÀngden i datorbilden blir sÄ stor att den till viss del minskar behovet av att inhÀmta omvÀrldsinformation via optiska utblickar, dÀr synen kan skadas av fientlig laser.
Datorn som stöd i den tidiga lÀs- och skrivinlÀrningen : En fallstudie av fem elever under deras första skolÄr
Jag har i min magisteruppsats följt fem elever under deras första Är i skolan. Eleverna visade vid slutet av förskoleklass samt vid skolstarten pÄ mycket lÄga resultat pÄ de tester som mÀtte fonologisk medvetenhet och bokstavskÀnnedom, omrÄden som mÄnga av dagens lÀs- och skrivforskare hÀvdar har stor betydelse för den tidiga lÀs- och skrivprocessen. Syftet med den hÀr studien har varit att undersöka om och hur arbetssÀttet med att endast anvÀnda datorn vid skrivandet har pÄverkat de fem elevernas vÀg in i skriftsprÄket.Tre av de elever jag följt i mitt arbete hade vid lÀsÄrets slut uppnÄtt den lÀs- och skrivförmÄga som förvÀntades för Ärskursen. De var samtliga mycket positiva till datorarbetet och föredrog datorskrivandet framför pennan. Alla tre elever upplevde att det var bÄde lÀttare och roligare att skriva pÄ datorn Àn med penna.
NÀtpoker - En studie av Internets pÄverkan samt dess konsekvenser
Spelandet om pengar pĂ„ Internet vĂ€xer dag för dag. Kasinospel, sportsbetting, lotterier med flera spel finns att spela över Internet. Allt man behöver Ă€r en dator med Internetuppkopp-ling och ett kreditkort. Ăven kortspelet poker har nu etablerat sig pĂ„ Internet. Detta poker-spel benĂ€mns idag i massmedia och folkmun som ?nĂ€tpoker?.
Webbdesign och anvÀndbarhet för tablets : Designmönster och konventioner för ökad kompabilitet mot tablets.
Undersöknings syfte var att nÀrmare ta reda pÄ hur ett grafiskt grÀnssnitt för en och samma webbplats lÀmpligt kan anpassas för att ge en likvÀrdigt god anvÀndarupplevelse oberoende anvÀndaren anvÀnder sig av en vanlig dator eller en tablet.För att undersöka problemlösande designmönster prövades en teorisyntes baserad pÄ befÀsta anvÀndbarhetslÀror, sÄ som metoder för visibility, affordance, mapping, begrÀnsningar och feedback samt tekniker för grafisk grÀnssnittsdesign och navigation mot en fallstudie.Fallstudien utgjorde en del av ett större projekt, att ta fram ett koncept för en webbplats avseende ett arkitekturmagasin, att vara kompatibel med sÄvÀl en desktop som en tablet avseende möjligheten att med gott resultat ta del av samma tjÀnstekoncept oberoende plattform.Fallstudien gjordes i flera steg genom att först skapa ett passande tjÀnstekoncept avseende webbplatsens syfte, för att sedan i iterationer skapa ett interaktions- och ett grafiskt ramverk. Under produktionen togs framför all tvÄ saker i beaktande; inputmöjligheter bÄde för desktop med mus och tablet med hand eller finger samt konceptuell modeller vad gÀllande navigation frÄn bÄde tablet och desktopbruk. Iterationerna avslutades med anvÀndartester dÀr fyra personer fick prova de framkomna koncepten.Resultatet och analysen av fallstudien pekar pÄ att det finns riktlinjer vilka en designer kan och eventuellt bör följa för att fÄ ett lyckat resultat.Bland dessa riktlinjer Àr finkÀnsligheten gÀllande input den klara skillnaden mellan en desktop med en mus och en tablet med pekskÀrm. DÀrför bör alla interaktiva objekt alltid utformas och placeras sÄ att de Àr lÀtta att aktivera oberoende metod för input.För ökad lÀsbarhet bör inte för liten text anvÀndas och dessutom tillkommer avvÀgning för navigation dÀr det Àr viktigt att inte fastna i gamla webbdesignkonventioner med djupa hierarkier, utan i stÀllet strÀva mot en informationsarkitektur som möjliggör för enkel översikt och navigering.Analysen visar Àven pÄ att överdÄdig grafik bör undvikas för att inte försÀtta anvÀndaren i en situation dÀr den behöver fundera över hur den ska göra nÄgot snarare Àn vad..