Sök:

Sökresultat:

466 Uppsatser om Arbetsmiljöverket. - Sida 3 av 32

Fördjupning inom karaktÀrsanimation : Realistisk animation ?Rytmisk sportgymnastik?

Uppsatsen Àr en reflekterande och behandlar ett verk som har skapats inom ramen för examensarbete i medier vid Högskolan i Skövde. Verket bestÄr av en datoranimerad sekvens med rytmisk sportgymnastik. Texten inleds med idén bakom verket och de mÄl som har satts upp för arbetet.Efter det ges en kort introduktion till rotoscoping och varför de vanliga metoderna inte fungerar i just detta fall. DÀrefter följer hur jag anpassat den traditionella rotoscoping-metoden till 3D-verktyget Maya och utvunnet rörelsedata för att vidare förÀdla rörelsen med hjÀlp av nÄgra av Disneys 12 animationsprinciper.Sedan tillkommer en redovisning av de estetiska moment som har ingÄtt i framstÀllandet av min animation och klarlÀgger den tekniska och kreativa processen bakom verket. Den centrala slutsatsen som presenteras i rapporten Àr att en utvecklad form av traditionell rotoscoping kombinerad med ett par av Disneys 12 animationsprinciper har anvÀnts och fungerat för att avbilda rytmisk sportgymnastik med band med hjÀlp av tekniskt lÄg kvalitativ referensmaterial..

Analysmetod för Level Design i enspelarlÀge : En studie av tempovÀxling av Half-life 2 serien samt implementation av resultatet i ett eget verk

Denna rapport behandlar en analysmodell som anvÀnts för att analysera Half Life 2-seriens level design. UtifrÄn denna analys av Half Life 2-serien skapades sedan ett verk baserat pÄ de data som samlats in. Verket kallas Project 25. MÄlet med Project 25 var att skapa en spelupplevelse som level designmÀssigt Àr sÄ lik den kommersiella spelserien Half-Life 2 (Valve Corporation, 2004), Half-Life 2 Episode 1 (Valve Corporation, 2006) och Half-Life 2 Episode 2 (Valve Corporation, 2007) att en spelare inte skulle kunna uppleva nÄgon skillnad i kvalité.Denna rapport Àr indelad i tre delmoment. Först gjordes en förundersökning dÀr tempovÀxlingen i Half Life 2-serien analyserades, sedan skapades sjÀlva verket och slutligen utfördes en kvantitativ enkÀtundersökning i syfte att försöka verifiera om verket uppfyllt sitt mÄl eller inte.

ChokladtÀckt broccoli och jakten pÄ en utsökt morot : Reflexiv rapport om att utforma ett lÀrande datorspel om riskhantering för körskolor

Uppsatsen Àr en reflektiv rapport om ett verk som behandlats inom ramen för examensarbete i medier vid Högskolan i Skövde. Verket bestÄr av ett designdokument för ett bilspel om riskhantering för körskolor. InnehÄllet i denna rapport behandlar frÄn ett reflexivt perspektiv arbetet med att utforma ett lÀrande bilspel (serious game) för körskolor med fokus pÄ riskhantering. Rapporten beskriver inledningsvis rapporten, verkets och spelets syfte och mÄl, samt fokus och problemstÀllning. DÀrefter redogörs arbetsprocessen som tillÀmpats i skapandet av verket och sedan en reflekterande analys kring hur spelets designriktlinjer översatts till- och pÄverkat spelinnehÄll.

Vad hÀnder nÀr man framhÀver skillnaderna mellan 2D- och 3D-grafik istÀllet för att dölja dem? : Reflekterande uppsats till examensarbete i medier

Uppsatsen Àr en reflekterande uppsats som behandlar ett verk som skaptas inom ramen för examensarbete i medier vid Högskolan i Skövde. Verket bestÄr av en datoranimerad speltrailer för det fiktiva spelet ?Ashes?, med ljudeffekter och musik. Trailern Àr 80 sekunder lÄng, renderad i 3D med tydliga inslag av 2D-grafik, med ljudeffekter och musik. Uppsatsen inleds med idén till verket och de mÄl som satts upp för arbetet.

ARBETSRELATERAD STRESS HOS SJUKSK?TERSKOR En litteratur?versikt om stressfaktorer som p?verkar patients?kerheten

Bakgrund: Arbetsrelaterad stress bland sjuksk?terskor ?r ett v?xande problem och kan leda till utmattning hos sjuksk?terskorna samt p?verka v?rdkvaliteten och patients?kerheten negativt. En v?lfungerande arbetsmilj? ?r avg?rande f?r att s?kerst?lla b?de sjuksk?terskors v?lbefinnande och patients?kerheten. De teoretiska referensramarna KASAM (K?nsla Av Sammanhang) och s?ker v?rd bidrar till f?rst?elsen av hur sjuksk?terskors hantering av stress och deras inst?llning till arbetet p?verkar deras v?lbefinnande och prestationer.

NivÄdesign i SWAT4 med fokus pÄ balansering : reflektioner till skapandet av en nivÄ till SWAT4

Detta Àr en reflekterande uppsats som behandlar ett verk som skapats inom ramen för examensarbete i medier: dataspelsutveckling vid Högskolan i Skövde. SjÀlva verket bestÄr av en spelbar nivÄ till spelet SWAT4 (Sierra, 2007) med stöd för upp till 16 spelare i spellÀget ?Barricaded Suspects?. Uppsatsen inleds med att presentera idén, frÄgestÀllningen och mÄlet med verket. Detta följs av en kort del om spelet SWAT4: s ramverk innan den nivÄdesignsmÀssiga teorin som anvÀnts vid verkets skapande förklaras.

Den röda linjen : En psykoanalytisk och feministisk undersökning av Gillian Dysons konstverk Sine

I denna uppsats analyseras Gillian Dysons performancekonstverk Sine ur ett psykoanalytiskt och feministiskt perspektiv. UpplĂ€gget för uppsatsen följer Erwin Panofskys ikonologiska tolkningsmodell för att tydliggöra de olika skikt som stĂ„r att finna i verket. Till skillnad frĂ„n konstnĂ€rens beskrivning av verket som ett minne frĂ„n sin barndom, anser jag det finnas aspekter i det som talar om sĂ„vĂ€l Dysons som andra kvinnliga konstnĂ€rers roll i konstvĂ€rlden. Även anvĂ€ndandet av kvinnokroppen i konst och som förmedling av konst diskuteras..

Om det autentiska

AbstractJag gÄr i detta arbete först igenom ett antal olika sÀtt att se pÄ autenticitet, diskuterar och jÀmför olika musikvetares stÄndpunkter samt undersöker begreppets ursprung. DÀrefter har jag undersökt hur dessa olika autenticiteter pÄverkar det klingande resultatet i ett specifikt verk och stycket jag valt för detta syfte Àr Allegro moderato ur Sonata para guitarra av Antonio José. Verket Àr dock inte det centrala, utan syftet att se hur olika ramar, autenticiteter, pÄverkar det klingande resultatet Àr det som stÄr i centrum och detta skulle egentligen kunnat göras utifrÄn vilket musikstycke som helst.För att komma fram till hur jag pÄ bÀsta sÀtt kan vara trogen vart och ett av dessa olika synsÀtt sÄ har jag Àven gjort en analys av verket. Jag gÄr i arbetet dels in pÄ vissa detaljer i verket, undersöker vilka olika tolkningsmöjligheter jag kan hitta utifrÄn de ramar som ges av de olika sÀtten att se pÄ autenticitet och dels ser jag till större strukturer i verket och hur olika val pÄverkar dessa. Jag har Àven dokumenterat de klingande skillnaderna med ljudinspelningar och dÄ spelat in bÄde lÀngre och kortare partier samt gjort en inspelning av hela satsen för att fÄ en bild av stycket som helhet samt för att se hur slutresultatet blev.

Skapandet av Blueberry Garden : Om konsten att berÀtta historier genom interaktivitet och spelmekanik

Uppsatsen Àr en reflekterande text som behandlar verket Blueberry Garden ? ett datorspel som utforskar möjligheterna till historieberÀttande genom endast interaktivitet och spelmekanik. Verket och texten Àr en produkt av Erik SvedÀngs examensarbete under vÄren 2008 vid Högskolan i Skövde.Genom kontinuerlig speltestning under projektets gÄng, dÀr testpersoner fÄtt spela spelet och sedan berÀtta om sina erfarenheter, har spelets möjligheter till att skapa meningsfulla narrativ försökt utrönas.Slutsatsen Àr att det mycket vÀl Àr möjligt att berÀtta historier enbart genom interaktivitet och spelmekanik. Resultatet mÄste dock tydligare presenteras som en berÀttelse för spelaren Àn vad som Àr fallet i Blueberry Garden..

Offentlig skulptur och kontext : Om skulptur pÄ Campus, exemplet Suitcase V

Syftet med denna uppsats Àr att visa hur kontexten pÄverkar innehÄllet och budskapet gÀllande offentlig skulptur. De infallsvinklar som denna uppsats berör gÀllande kontext Àr nÀrmiljön med platsen i fokus, konsthistorisk kontext, statens konstrÄd och konstnÀren. Syftet Àr att via verket Suitcase V pÄ Linnéuniversitetets campus i VÀxjö visa hur dessa kontextkomponenter kan pÄverka innehÄllet. Vad kommunicerar detta verk? Vilken roll spelar kontexten i detta sammanhang Den metod som anvÀnds Àr semiotisk tolkningsmetod.

Operationssjuksk?terskans erfarenheter av att kommunicera med operationsteamet

Bakgrund: M?nskliga faktorer utg?r i m?nga fall grunden f?r misstag som sker inom h?griskorganisationer. Operationsavdelningen ?r en h?griskmilj? och d?r arbetar det interprofessionella operationsteamet. Operationssjuksk?terskan ?r en av professionerna i teamet och genom att anv?nda olika kommunikationsstrategier samt bidraga till en psykologisk trygghet inom teamet kan kvaliteten p? kommunikationen inom operationsteamet ?ka.

Samuel Barber, Knoxville: Summer of 1915, opus 24 : Drömbilder frÄn barndomen

I denna textmÀssigt beskrivande del av mitt arbete med Knoxville: Summer of 1915 (opus 24), ett verk för sopran och orkester med musik av Samuel Barber och text av James Agee, har jag frÀmst fokuserat pÄ de delar i instuderingen av verket som haft mest betydelse för mig personligen, bÄde som sÄngerska och som konstnÀr. Det som har haft avgörande betydelse för mig Àr verkets unika uppbyggnad, men Àven mina personliga kÀnslor och egna livserfarenheter, som hjÀlpt till att forma min uppfattning om verket som helhet. De delar som belyses i uppsatsen Àr framförallt textens innebörd, verkets kulturella sammanhang och olika sÀtt som musik och sÄng kan samverka för att understryka och lyfta fram kÀnslotillstÄnd och underliggande betydelser i ord..

Att spela Sor : Introduktion och Variationer över ett tema av Mozart (op. 9)

SammanfattningSyftet med denna studie har innehÄllit flera aspekter. De mest centrala var att fördjupa mig i Fernando Sor och verket Mozartvariationerna. Vidare innefattade syftet att utveckla mig som gitarrist och musiker. Att skriva en sÄvÀl mÄngsidig som detaljerad studie och genom denna process utvecklas som interpret var Ànnu en aspekt. Att klargöra vilka stildrag som Àr wienklassiska respektive förromantiska var ocksÄ ett syfte.

BÄde fint och fult.: Att som sÄngare tillsammans med en kompositör utveckla ett nytt verk med olika sÄngsÀtt och effekter.

Det hÀr arbetet undersöker hur ett samarbete mellan en sÄngare och en kompositör kan se ut. Samarbetet utmynnade i ett nyskrivet verk för sÄng och mindre kammarensemble, Circles And Veils.Syftet Àr att undersöka vilka olika sÄngsÀtt man kan anvÀnda och pÄ vilka sÀtt man kan kombinera dem för att sedan applicera dem i musiken. Det anvÀndes Àven olika, mer eller mindre etablerade, effekter i stycket. För att genomföra undersökningen har workshops Àgt rum. DÀr har det experimenterats med rösten för att kartlÀgga möjligheter och anvÀndningsomrÄden.I diskussionen avhandlas resultatet, nya röstresurser och möjliga misstag.

Intensivv?rdssjuksk?terskors sederingshantering ? nya strategier och ?kande krav

Bakgrund: Sederande l?kemedel anv?nds vanligtvis f?r att ?ka patientkomfort och tolerans av respiratorbehandlingen samt f?r att minska patientens oro och agitation. Sederingsstrategier inom intensivv?rd f?r respiratorbehandlade patienter, s?som analgosedering och dagliga avbrott i sederingen, har visat sig minska tiden i respirator och p? intensivv?rdsavdelningen samt minska risken f?r ventilatorassocierad pneumoni och andra komplikationer. Intensivv?rdssjuksk?terskans roll i bed?mningen och hanteringen av sedering hos respiratorbehandlade patienter ?r central.

<- FöregÄende sida 3 NÀsta sida ->