Sökresultat:
114 Uppsatser om Agil förvaltning - Sida 5 av 8
Konceptuella modellers roll i agila utvecklingsprojekt
Konceptuella modeller Àr vanligt förekommande i plandriven utveckling men Äsikterna om vad konceptuell modellering Àr och bör anvÀndas till Àr vitt skilda. Agil systemutveckling har vÀxt fram som en motreaktion pÄ den plandrivna systemutvecklingen och forskning har visat att mÄnga traditionella verktyg som förknippas med plandriven utveckling förkastas i detta relativt nya sÀtt att arbeta. Syftet med denna studie Àr att belysa hur yrkesverksamma inom agila projekt ser pÄ konceptuell modellering i relation till det agila manifestet. Detta har Ästadkommits genom intervjuer med flera utövare av agila projektmetoder. Studien visar att det agila manifestet har lÄg grad av förankring hos utövarna av agila metoder och att endast vissa av principerna efterlevs.
Agila metoder i systemförvaltningen : Hur kan systemförvaltningens Àndringshantering förbÀttras med agila metoder?
IT-system fungerar ofta som kÀrnan i verksamheter idag, dessa system ska underhÄllas under hela dess livstid av en IT-verksamhet. Med denna uppsats ville vi undersöka vilka problem som kan uppstÄ vid systemförvaltningens Àndringshantering och hur dessa problem kan lösas med hjÀlp av agila metoder. För att besvara vÄr undersökningsfrÄga, Hur kan systemförvaltningens Àndringshantering förbÀttras med agila metoder? anvÀnde vi oss av ett kvalitativt angreppssÀtt i form av intervjuer tillsammans med litteraturstudier. Företaget vi undersökte anvÀnde sig i systemförvaltningen utav agila metoder men aldrig i dess helhet.
Flow i fokus : processen att göra ett spel genom research through design
Starting out as a minor form of amusement, the game industry has become one of the most lucrative andsuccessful in the entertainment business competing against giants such as television, movies and music.As the internal competition within the developer community grows companies work hard at discoveringnew ways to attract and keep customers. By having a playcentric approach focusing on user experiencethey hope to achieve that goal. This thesis describes the process of designing a game with focus on theplayer. We apply the concept of flow on game development and investigate through research throughdesign if we are able to create a game that keeps the player in flow.Play tests showed several elements such as control issues and too difficult challenges early in the game,affecting the possibility for players to experience flow while playing. These negative factors came to becalled flowleakers.
Personlig motivation i agil projektledning : En fallstudie pÄ Kambi Sports Solutions AB
Syftet med studien Àr att undersöka huruvida det Àr mer eller mindre motiverande för anstÀllda inom mjukvaruindustrin att jobba enligt agila utvecklingsmetoder Àn enligt traditionella utvecklingsmetoder.Undersökningen har gjorts med teoretisk utgÄngspunkt frÄn motivationsskapande variabler ur de kontemporÀra motivationsteorierna Self Determination Theory samt Job Characteristic model.Som en ansats till att besvara frÄgestÀllningen har en kvalitativ fallstudie genomförts pÄ företaget Kambi Sport Solutions AB. Kambi Sport Solutions AB har under de senaste Ären genomfört en organisationsförÀndring dÀr traditionella projektledningsmetoder ersatts av agila projektledningsmetoder.Studiens empiri visar med stöd ur motivationsteori att övergÄngen till agila metoder signifikant pÄverkat individens motivation positivt. Framförallt som en följd av en högre grad av sjÀlvbestÀmmande, kunskapsvariation, identitet i och betydelse av arbetsuppgiften, autonomi samt feedback.  .
Om journalisters m?te med offentlig verksamhet ? Inte s? offentligt l?ngre
Syfte: Syftet med f?religgande studie ?r att ?ka kunskapen om journalisters upplevelser av m?tet med den offentliga sektorns organisationer, och vad som ?r de bakomliggande orsakerna till deras upplevelser. Teori: Teorier av Lundquist (2001) om tj?nstem?nnens lojalitetsdilemman samt agerande vid oegentligheter p? arbetsplatsen. ?ven tidigare forskning inom intraorganisatorisk tystnadskultur i offentliga organisationer anv?nds.
Projektledning i teori och praktik : att kartlÀgga och effektivisera flödet inom projektering av höga bostadshus i trÀ
Industriellt byggande i trÀ och projektledningsmetoder hÀnger ihop. För att visa pÄ vilket sÀtt de har ett samband har kunskaper om projektledning och byggteknik applicerats pÄ företaget Martinsons sÀtt att projektera höga bostadshus i trÀ. Syftet med examensarbetet Àr att upprÀtta ett förslag till en hÄllbar projektmodell för projekteringsprocessen gÀllandes höga bostadshus i trÀ. Genom strukturering och standardisering av projektflödet i ett bostadsprojekt kan detta i framtiden gynna byggandet av höga bostadshus i trÀ bÄde i Sverige och internationellt. Resultatet visar en flödesstruktur över ett bostadsprojekt, en manual till projektledaren samt en analys över beslutsunderlaget med rekommendationer pÄ ÄtgÀrder för att uppnÄ en effektivare process utifrÄn bÄde traditionell-och agil projektledningsmetodik.
Upplagt för konflikt : Hur snusbranschen marknadskommunicerar pa? en ha?rt reglerad marknad
Syftet med denna kandidatuppsats har varit att ta reda pa? hur fo?retag inom snusbranschen planerar sin kommunikation och lyckas na? ut till sina konsumenter trots de ha?rda marknadsfo?ringsregleringarna som finns. A?ven vilka andra intressenter snusfo?retagen kommunicerar med och vad syftet med den kommunikationen a?r av intresse. Fra?gesta?llningen som fo?ljts har sa?ledes varit: Hur ser marknadskommunikationen inom snusbranschen ut, varfo?r ser den ut som den go?r och vilka konsekvenser fa?r lagstiftningen pa? kommunikationen?Metoden som anva?nds fo?r att erha?lla information fo?r att kunna uppna? va?rt syfte och svara pa? va?r fra?gesta?llning har varit intervjuer med personer inom snusbranschen som har sa?rskilda kunskaper om just kommunikation.
Den agila utvecklingen - En jÀmförelse mellan teori och praktik
Den agila utvecklingen har pÄ senare Är fÄtt allt mer uppmÀrksamhet dÄ mÄnga företagbörjat införa det agila arbetssÀttet och de agila metoderna i deras organisationer. Det agilaarbetssÀttet utgÄr frÄn att fokus ligger pÄ mÀnniskorna i verksamheten och projekten,samtidigt som de inblandade jobbar iterativt och flexibelt genom stÀndig kommunikationoch ett nÀra samarbete.VÄrt syfte med undersökningen var att undersöka hur de agila metoderna anvÀnds iorganisationer och om detta arbetssÀtt Àr lika utbrett som det pÄvisas i litteraturen. Viville ocksÄ ta reda pÄ om de agila metoderna anvÀnds i praktiken sÄsom de Àr beskrivna iteorin eller om dagens organisationer modifierat dessa för att passa den egnaverksamheten bÀttre.Detta var Àven vÄr utgÄngspunkt nÀr vi pÄbörjade vÄr studie dÀr vi utfört elva intervjuer,varav nio utfördes muntligt och tvÄ via e-post. Dessa intervjuer har gjorts med personersom arbetar inom systemutveckling.I vÄr studie om agil utveckling har vi lyckats pÄvisa att majoriteten av vÄra respondenteranvÀnder sig av nÄgon form av agilt arbetssÀtt inom deras organisationer. Dennamajoritet hade Àven modifierat metoderna sÄ att dessa bÀttre skulle passade deras egnaverksamhet..
Interaktionsdesign för en domteaters portabla styrsystem : En designstudie i syfte att utveckla en prototyp av en applikation
En förutsÀttning för att kunna etablera god publikkontakt i en domteater Àr att personalen kan interagera med sin publik. För att det ska vara möjligt behöver de vara flexibla och rörliga medan de manövrerar domteaterns styrsystem. Genom att skapa en applikation till en smarttelefon kan en förlÀngning av det stationÀra styrsystemet och kontrollbÄset skapas, vilket möjliggör en önskvÀrd flexibilitet. Designstudien som uppsatsen presenterar Àr utförd i syfte att undersöka de metoder som Àr lÀmpliga att anvÀnda i ett tidigt skede av en sÄdan systemutveckling. Metoder inom Human- Computer Interaction (HCI) och interaktionsdesign syftar bland annat till att utveckla interaktiva applikationer.
Att utveckla en webbapplikation för att sÀlja presentböcker
Syftet med denna rapport har varit att beskriva hur man utvecklar en internetbokhandel i form av enwebbapplikation samt att dokumentera erfarenheter frÄn programutveckling.För att kompensera för konkurrenternas stordriftsfördelar valdes en inriktning mot att sÀljapresentböcker. Genom att leverera ett komplett paket med inslagning och personlig hÀlsningtillsammans med boken ska det bli möjligt att uppnÄ lönsamhet.Utvecklingen har skett i ett enmansprojekt och den ensamme projektmedlemmen har befunnit sig pÄIrland. Detta gör att kursens inriktning mot agila metoder fÄtt anpassas sÄ att endast de relevantadelarna av metoden (SCRUM) har kommit till anvÀndning. Utvecklingen har genomförts i femsprintar.Teknikplattformen har varit HTML och ramverket Bootstrap (CSS och jQuery) pÄ klientsidan och Flasksom Àr ett ramverk baserat pÄ Python pÄ serversida. Databashanteraren har varit SQLite.
Aff?rsm?ssig allm?nnytta och utanf?rskapsmotverkande policy: En kvalitativ studie av policyimplementering hos Bostadsbolaget i Hammarkullen 2018 - 2026
Hammarkullen ?r ett av 5 omr?den i G?teborg som av polismyndigheten definierats vara s?rskilt utsatt. Hammarkullens situation knyter an till samh?lleligt aktuella fr?gor och debatter om bland annat segregation, allm?nnyttigt ansvar och rumsliga skillnader i visionen f?r j?mlika st?der. Utsattheten visar sig oberoende av polisens definition genom socioekonomisk status, skolresultat och ett hyresr?ttsbest?nd byggt i miljonprojektets anda som idag ?r av grovt underm?lig standard p? grund av decennier av bristande underh?ll.
Prioritering av icke-funktionella krav i praktiken : Ur ett agilt perspektiv
Requirements management is an important part of the software development process. The success of a project may depend on how this is handled. Even though several research studies indicates that more attention should be paid on non-functional requirements, the primary focus in practical projects still regards identifying functional requirements. Especially the prioritization of the non-functional requirements has been proven to be of great importance for the success of a project.This report investigates basics in agile requirements management involving opinions from experts from a software development company. This is done with help of existing literature and interviews with key actors involved in prioritization at the company.
Algoritmisk (o)r?ttvisa? En analys av risker och r?ttsliga utmaningar f?rknippade med anv?ndningen av automatiserat beslutsfattande inom den offentliga f?rvaltningen
M?let f?r den svenska digitaliseringspolitiken ?r att Sverige ska bli fr?mst i v?rlden p?? att nyttja digitaliseringens m?jligheter. Ambitionen ?r s?ledes att ?ka inslaget av automation inom den digitaliserade f?rvaltningen, genom att bland annat automatisera fler beslutsprocesser inom den offentliga f?rvaltningen. Det ?r ett m?l som medf?r en i allt h?gre grad digitaliserad v?lf?rd.
Babels torn ÄteruppstÄr : Den interna kommunikationens pÄverkan i agila projektteam.
Internal communication is an important factor in organisations today. For many system development teams it?s critical that the communication works well. Without communication, success would be impossible. This study aims to highlight the effect communication has on the members of agile project teams.
FörbÀttrad metod för tidig mobilisering av planerat kejsarsnittförlösta En kvalitativ studie av patienternas upplevelser
Alla mÀnniskor kan drabbas av hjÀrtstopp och varje Är intrÀffar ungefÀr 15 000 hjÀrtstopp i Sverige. Att drabbas av hjÀrtstopp Àr en traumatisk upplevelse som pÄverkar individen pÄ olika sÀtt. En ökad kunskap om patienters upplevelser utgör grunden för att ge professionell omvÄrdnad och kunna bemöta patienten i sin livsvÀrld. Syftet var att belysa patientens upplevelser efter att ha överlevt hjÀrtstopp. Studien genomfördes som en litteraturstudie dÀr tio vetenskapliga artiklar utgjorde underlaget för resultatet.