Uppsatser om video

1 316 uppsatser · sida 5 av 60

Skype

En studie av faktorer som påverkar privatanvändandet av Skypes videofunktion

Kandidatuppsats · Södertörns högskola

… of new technologies that facilitate communication between people. The need for Video Mediated Communication (VMC) is increasing because people move to other locations due to migration and global mobility. VMC provides the opportunity for millions of people around the world to …

Captr.net - Utveckling av iPhone-applikation och hemsida

Kandidatuppsats · Högskolan i Jönköping

… purpose was to examine game developers and methods they used when creating a videogame, with focus on storytelling. Four interviews were made with representatives from four different videogame companies in Sweden. The information from the interviews was put in relation to …

Intubationer hos patienter med obesitas

- olika hjälpmedels användbarhet för att upprätthålla fri luftväg genom tracheal intubation, en litteraturstudie.

Magisteruppsats · Uppsala universitet

… referenslista. Resultatet baseras på 21 kvantitativa studier och visar att video- och optiklaryngoskop är det dominerande hjälpmedlet idag för att kunna genomföra tracheal intubation på patienter med obesitas. Utöver video- och optiklaryngoskop finns även larynxmasker, flexibelt …

Gaming och informationsanvändning

En informationsvetenskaplig studie av tv-spel och gamers

Kandidatuppsats · Linnéuniversitetet

The purpose of this bachelor’s thesis is to examine video games, gamers and gaming from an information science perspective. The purpose of the study is partly to study video games as a type of information system and partly to study gamers information use, information seeking and …

Videoreportern

uppstickaren som dras med sina begränsningar

Magisteruppsats

Ny teknik har både möjliggjort att videoreportrar som yrkesgrupp finns, men också för nya typer av innehåll och berättande (Nygren 2013, Jönsson & Strömbäck 2007). Videoreportern nämns ofta i studier som tar upp ny journalistik i den digitala världen, men har inte varit i fokus …

Ny strid, Ny svid

<em>En fallstudie av Absolut Vodkas visuella kommunikation</em> <em>med avseende på målgruppspositionering.</em><em></em>

Kandidatuppsats · Uppsala universitet

… was conducted through a qualitative research study in which four Youtube videos by Absolut Vodka were analyzed. Only videos where the original product was presented in collaboration with a third party were used. The analysis was made through semiotic and rhetorical analysis and …

Blogg i förskolan

Hur förskollärare anser att en blogg kan användas för att dokumentera veksamheten och främja föräldrasamverkan

Examensarbete, grundnivå · Mälardalens högskola

This Bachelor thesis examines the possibility of replacing an outdated, analog video recording system to a digital counterpart. It is key that the video and audio signals remain synchronized, generator locked and time stamped. It is up to nine different video sources and a …

Mellan digitala och fysiska världar

En utredning av immersionens och realismens retorik i kommersiella datorspel

Masteruppsats · Södertörns högskola

This master thesis examines commercial video games and their relation to the concept of immersion and realism. Games as a communicative medium is quite a new area of interest within rhetorical research in Sweden. Most of the research conducted has, however, been focused on …

Tv-spel som resurs för religionskunskap

En undersökning om tv-spel som resurs inom dygdetik

Examensarbete, grundnivå · Karlstads universitet

This paper examines the possibilities of using video games as a tool for education of virtue ethics. By comparing learning aspects in Marc Prensky’s theory Digital Game-Based Learning and Aristotelian virtue ethics, this paper tries to look for similarities in how each theory …

När undervisning gör skillnad

? en undersökning om elever kan identifiera lärarens ämnesdidaktiska kunskap (PCK).

Kandidatuppsats · Högskolan i Halmstad

… beskriva den unika kunskapsbas som en lärare besitter. Jag har använt mig av Video Stimulated Reflection (VSR) och video-clubs tillsammans med 12 elever där eleverna kollaborativt fått identifiera kritiska händelser i lärarens undervisning som de anser vara särskilt …

Läsa spel. En analys av Alice-böckernas adaptation till spelformatet

Kandidatuppsats · Göteborgs universitet · 2014

… is to examine the consequences following an adaptation from literature to video game formatby comparing Alice's Adventures in Wonderland and Through the Looking Glass with American McGee's Alice and,primarily, Alice: Madness Returns. In order to answer this, aspects of both game …

Anpassning av VOD-tjänster för breda barnmålgrupper

EN ANVÄNDBARHETSUTVÄRDERING AV BARNPLAY UTIFRÅN MÅLGRUPPEN 3-11 ÅR

Masteruppsats · KTH

This thesis contains a usability evaluation of ”Barnplay”, a Swedish video-on-demand service targeted at children. The objective of the study was to identify usability issues in the video service and to develop measures on improving the user interface, with special focus on …