Uppsatser om video
1 316 uppsatser · sida 5 av 60
En studie av faktorer som påverkar privatanvändandet av Skypes videofunktion
Kandidatuppsats · Södertörns högskola
… of new technologies that facilitate communication between people. The need for Video Mediated Communication (VMC) is increasing because people move to other locations due to migration and global mobility. VMC provides the opportunity for millions of people around the world to …
Kandidatuppsats · Stockholms universitet
… studie var att fastställa om, och i så fall hur och till vilka tjänster, video bör användas som rekryteringsmetod. Detta för undersökandet av verktygets möjlighet att öka organisationers förutsättningar till konkurrenskraftigt övertag på arbetsmarknaden i enighet med Barneys …
Kandidatuppsats · Högskolan i Jönköping
… purpose was to examine game developers and methods they used when creating a videogame, with focus on storytelling. Four interviews were made with representatives from four different videogame companies in Sweden. The information from the interviews was put in relation to …
Kandidatuppsats · SLU
Detta är en studie kring ämnet intelligent videoanalys som verktyg för framtagandet av rörelseanalyser. Rörelseanalyser är ett brett begrepp då rörelse kan ske på många olika sätt. Det kan vara rörelse av fotgängare, cyklister, bilister m.fl. Dagens analyser av rörelsemönster …
- olika hjälpmedels användbarhet för att upprätthålla fri luftväg genom tracheal intubation, en litteraturstudie.
Magisteruppsats · Uppsala universitet
… referenslista. Resultatet baseras på 21 kvantitativa studier och visar att video- och optiklaryngoskop är det dominerande hjälpmedlet idag för att kunna genomföra tracheal intubation på patienter med obesitas. Utöver video- och optiklaryngoskop finns även larynxmasker, flexibelt …
En informationsvetenskaplig studie av tv-spel och gamers
Kandidatuppsats · Linnéuniversitetet
The purpose of this bachelor’s thesis is to examine video games, gamers and gaming from an information science perspective. The purpose of the study is partly to study video games as a type of information system and partly to study gamers information use, information seeking and …
uppstickaren som dras med sina begränsningar
Magisteruppsats
Ny teknik har både möjliggjort att videoreportrar som yrkesgrupp finns, men också för nya typer av innehåll och berättande (Nygren 2013, Jönsson & Strömbäck 2007). Videoreportern nämns ofta i studier som tar upp ny journalistik i den digitala världen, men har inte varit i fokus …
<em>En fallstudie av Absolut Vodkas visuella kommunikation</em> <em>med avseende på målgruppspositionering.</em><em></em>
Kandidatuppsats · Uppsala universitet
… was conducted through a qualitative research study in which four Youtube videos by Absolut Vodka were analyzed. Only videos where the original product was presented in collaboration with a third party were used. The analysis was made through semiotic and rhetorical analysis and …
Hur förskollärare anser att en blogg kan användas för att dokumentera veksamheten och främja föräldrasamverkan
Examensarbete, grundnivå · Mälardalens högskola
This Bachelor thesis examines the possibility of replacing an outdated, analog video recording system to a digital counterpart. It is key that the video and audio signals remain synchronized, generator locked and time stamped. It is up to nine different video sources and a …
En utredning av immersionens och realismens retorik i kommersiella datorspel
Masteruppsats · Södertörns högskola
This master thesis examines commercial video games and their relation to the concept of immersion and realism. Games as a communicative medium is quite a new area of interest within rhetorical research in Sweden. Most of the research conducted has, however, been focused on …
En undersökning om tv-spel som resurs inom dygdetik
Examensarbete, grundnivå · Karlstads universitet
This paper examines the possibilities of using video games as a tool for education of virtue ethics. By comparing learning aspects in Marc Prensky’s theory Digital Game-Based Learning and Aristotelian virtue ethics, this paper tries to look for similarities in how each theory …
? en undersökning om elever kan identifiera lärarens ämnesdidaktiska kunskap (PCK).
Kandidatuppsats · Högskolan i Halmstad
… beskriva den unika kunskapsbas som en lärare besitter. Jag har använt mig av Video Stimulated Reflection (VSR) och video-clubs tillsammans med 12 elever där eleverna kollaborativt fått identifiera kritiska händelser i lärarens undervisning som de anser vara särskilt …
Kandidatuppsats · Göteborgs universitet · 2014
… is to examine the consequences following an adaptation from literature to video game formatby comparing Alice's Adventures in Wonderland and Through the Looking Glass with American McGee's Alice and,primarily, Alice: Madness Returns. In order to answer this, aspects of both game …
Examensarbete, avancerad nivå · KTH
… Den ha?r rapporten behandlar tva? olika aspekter kring anva?ndningen av videomaterial fra?n kvalitativa anva?ndarcentrerade anva?ndbarhetsmetoder som ett kommunikationsverktyg inom en projektgrupp. En av aspekterna a?r hur videomaterialet kan anva?ndas för att förmedla det …
EN ANVÄNDBARHETSUTVÄRDERING AV BARNPLAY UTIFRÅN MÅLGRUPPEN 3-11 ÅR
Masteruppsats · KTH
This thesis contains a usability evaluation of ”Barnplay”, a Swedish video-on-demand service targeted at children. The objective of the study was to identify usability issues in the video service and to develop measures on improving the user interface, with special focus on …