Uppsatser om spel

1 270 uppsatser · sida 8 av 60

Webbutveckling

spelterminal för Svenska spel AB

Högskoleuppsats · KTH

Svenska Spel har en programvara för att hantera den spelterminal där kassören matar in kunders köp av spel. Denna terminal har idag sina brister och begränsningar som Svenska Spel hoppas skulle lösas med en webbaserad ersättare. Mitt examensarbete har grundats i att undersöka om …

Skilj inte på människan och musikern

Ett arbete om hur karaktärsegenskaper kan reflekteras i musicerandet och påverka det musikaliska resultatet.

Kandidatuppsats · Institutionen för konst, kommunikation och lärande

… hitta kopplingar mellan en musikers personlighetsdrag och hur det visar sig i spelet. Detta för att kunna medvetandegöra vad som hänger ihop med varandra, hur det visar sig, och vad man kan göra om man vill förbättra sitt spel, för att nå det ultimata musikaliska resultatet …

Anpassning av spelmekaniska komponenter i mobilspel till Smart-TV

Masteruppsats · KTH

En tydlig trend i spelindustrin är spel som kan köras på flera olika plattformar. Detta är även känt som multiplattform-spel. En av de nya spelplattformarna på marknaden är Smart-TV, det vill säga TVapparater med internetuppkoppling och dedikerade operativsystem. Att anpassa …

Systematisk processutveckling

Eliminering av pluggar i fluffer

Högskoleuppsats · Karlstads universitet

Ljudbaserade spel är ett relativt outforskat område inom dataspel men är samtidigt en typ avspel med stor potential. I rapporten granskas tidigare forskning kring ljudbaserade spel utangrafik och hur vi uppfattar ljud i vår omgivning med både fokus på underhållning …

Inläsning av match- och dragningsinformation med användning av node.js

Ett arbete utfört vid företaget Svenska spel

Kandidatuppsats · KTH

Detta examensarbete har genomförts hos det statliga spelföretaget Svenska Spel i Sundbyberg. Svenska Spel har övervägt att använda sig av en ny plattform, Node.js, för att utveckla sina läsmoduler som läser match- och dragningsinformation. Idag används läsmoduler implementerade …

Posthumanism i förhållande till digitala spel

Kandidatuppsats · Blekinge Tekniska Högskola

Detta kandidatarbete undersöker hur digitala spel kan skapas med någon annans synsätt. Vi ville se vad som hände om vi försökte göra spel på ett posthumanistiskt sätt och om detta hade förändrat något. Det har uppkommit speciella möjligheter och konsekvenser under processen, det …

Konsten att spela a prima vista

En observationsstudie

Examensarbete, grundnivå · Karlstads universitet

… överblick, samt större förståelse för min egen lärandeprocess i a prima vista-spel. I bakgrundskapitlet beskrivs några metoder och strategier för att utveckla a vista-spel, samt tankesätt kring a vista-spel i dagens musiksamhälle. För att observera min övning i a vista-spel …

Passa bollen!

En interventionsstudie rörande elevers delaktighet i tre olika undervisningsmodeller i bollspel

Magisteruppsats · Gymnastik- och idrottshögskolan, GIH

… Studiens syfte var att belysa elevers delaktighet under en bollspelslektion avseende bollinnehav och initiativtagande med boll. Ett andra syfte var att studera om delaktighet i bollspel förändras beroende på hur undervisningen genomförs. Studiens frågeställningar var följande …

Varumärkesplacering i digitala spel

Inverkan av interaktiv belöning och bestraffning på spelarens inställning till och minnesbilder av varumärken

Kandidatuppsats · Högskolan i Skövde

Varumärkesplacering i digitala spel i samband med belöning och bestraffning harundersökts i denna studie. Resultat från tidigare studier på varumärkesplacering i spelanvändes i utformningen av undersökningen. Tidigare undersökningar av belöningoch bestraffning och dess inverkan …

Digitala spel och pojkars språkutveckling

Examensarbete, grundnivå · Linnéuniversitetet

Denna studie handlar om pojkars beskrivningar av att använda digitala spel och hur detta kan bidra till språklig kunskapsutveckling i skolans verksamhet. För att få studiens frågeställningar besvarade har intervjuer med fem pojkar i tio års ålder analyserats med utgångspunkt i …

BAKGRUNDSHISTORIENS PÅVERKAN PÅ SPELUPPLEVELSEN

Kandidatuppsats · Högskolan i Skövde

Digitala spel har utvecklats kraftigt de senaste 10 åren. Moderna spel kan skryta med otroliga världar med trovärdiga karaktären och visuella egenskaper som liknar modern film. Modern teknologi har förmågan att skapa världar som kan uppsluka vår uppmärksamhet som aldrig förut …

Heuristiker för digitala spel

En studie om Game Approachability Principles

Kandidatuppsats · Högskolan i Skövde

… ?Kan Game Approachability Principles (GAP) upptäcka användbarhets-, spelbarhets- och åtkomlighetsproblem i tidiga stadier av utvecklingsprocessen av ett spel??. Teorier om användbarhet, åtkomlighet, spelbarhet, olika utvärderingsmetoder och användartestning samt Game …

Ungdomars perception av partikeleffekter i digitala <em>FPS</em>-spel

Examensarbete, avancerad nivå · Högskolan i Skövde

Denna text undersöker om unga datorspelare uppfattar perifera dynamiska specialeffekter i virtuella spelmiljöer av FPS-spel. Texten går igenom tidigare forskning om perception och hur partikeleffekter i spel har utvecklats de senaste 20 åren. I undersökningen har det tillverkats …

Hur du når Level 90 i ett Serious Game

Feedback för motivation och lärande i digitala spel

Kandidatuppsats · Högskolan i Skövde

Denna rapport är ämnad att undersöka vilken sorts feedback digitala spel kan ge föratt främja motivation och lärande. Studien utförs kvalitativt med fokusgrupper somdatainsamlingsmetod och med högstadieelever som målgrupp. Syftet med studien äratt undersöka dessa aspekter i …

Posthumanism i förhållande till digitala spel

Kandidatuppsats · Institutionen för teknik och estetik

Detta kandidatarbete undersöker hur digitala spel kan skapas med någon annans synsätt. Vi ville se vad som hände om vi försökte göra spel på ett posthumanistiskt sätt och om detta hade förändrat något. Det har uppkommit speciella möjligheter och konsekvenser under processen, det …