Uppsatser om grafiker

26 uppsatser · sida 1 av 2

Den lilla grafikerhandboken

Polygonbaserad modellering och texturering av miljöbaserade 3D-objekt för datorspel

Kandidatuppsats · Högskolan i Skövde

Uppsatsen är en reflekterande text som behandlar verket Den lilla grafikerhandboken - Polygonbaserad modellering och texturering av miljöbaserade 3D-objekt för datorspel. Genom att ha studerat tutorials, har ett effektivt presentationssätt genererats, där verket representerar …

Digital Materia

Kandidatuppsats · Blekinge Tekniska Högskola

… har detta arbete behandlat frågor om datorn och dess betydelse för en grafiker. Frågeställningen formulerades efter hand och lydde tillslut: ?Hur kan materia te sig i digital form?? Forskningen resulterade i en hypotes för hur digital materia skulle födas i datorn: genom att …

Physically based rendering - Ur en 3D-grafikers perspektiv

Kandidatuppsats · Blekinge Tekniska Högskola

… kandidatarbetet undersöker hur Physically based rendering kan påverkar en 3D-grafikers arbete. Målet är att skapa förståelse kring physically based rendering och hur denna tekniken kan komma att påverkar en 3D-grafikers arbete. För att undersöka problemområdet skapades en …

Annons

Digital Materia

Kandidatuppsats · Institutionen för teknik och estetik

… har detta arbete behandlat frågor om datorn och dess betydelse för en grafiker. Frågeställningen formulerades efter hand och lydde tillslut: ?Hur kan materia te sig i digital form?? Forskningen resulterade i en hypotes för hur digital materia skulle födas i datorn: genom att …

Physically based rendering

Ur en 3D-grafikers perspektiv

Kandidatuppsats · Institutionen för teknik och estetik

… kandidatarbetet undersöker hur Physically based rendering kan påverkar en 3D-grafikers arbete. Målet är att skapa förståelse kring physically based rendering och hur denna tekniken kan komma att påverkar en 3D-grafikers arbete. För att undersöka problemområdet skapades en …

Resursoptimering av spelgrafik

Kandidatuppsats · Högskolan i Skövde

Detta arbete handlar om hur man som grafiker kan optimera utnyttjandet av tillgängliga resurser och trots begränsningar i form av polygon- och texturbudgetar öka sina möjligheter att skapa estetiskt tilltalande grafik. Arbetet undersöker en rad olika tekniker som kan användas …

SKILLNADER MELLAN STEREOTYPISKA MANLIGA OCH KVINNLIGA RÖRELSER

Kandidatuppsats · Högskolan i Skövde

… stereotypa manligaeller kvinnliga rörelser. Animationerna visas sedan för fem grafiker och fem icke-grafiker för att se hur de tolkar och upplever animationerna, och om de genom animationernas rörelserkan avgöra om det är en man eller en kvinna. Respondenternas svar analyseras …

Realistisk interaktiv miljö

Kandidatuppsats · Luleå

Denna rapport är en del av ett 10 poängs examensarbete och är en avslutning på en kandidatutbildning i datorgrafik med inriktning mot realistisk och interaktiv miljö för datorspel. Examensarbetet har utförts inom "Foreign Ground" - ett projekt vars syfte är att utveckla en ny …

The Borg

Kandidatuppsats · Luleå

… Vi var ett team på fyra personer som skulle jobba med projektet, två grafiker och två datorspelstekniker och det skulle pågå under tio veckor. Tanken var att vi skulle få färdigt en spelbar demoversion och eventuellt att man skulle kunna distribuera den som reklam till företag …

Bodaborg som spel

programmering

Examensarbete, grundnivå · Luleå

… Vi var ett team på fyra personer som skulle jobba med projektet, två grafiker och två datorspelstekniker och det skulle pågå under tio veckor. Tanken var att vi skulle få färdigt en spelbar demoversion och eventuellt att man skulle kunna distribuera den som reklam till företag …

Implementation av en COLLADA inläsare för Agency9

Examensarbete, grundnivå · Luleå

… och med intåget av nyare och kraftfullare hårdvara. Detta sätter mera press på grafiker. Det finns ett behov av att simplifiera processen med att flytta stora datamängder från olika editorer (Maya, 3dsMAX, Blender, mm), processa denna information och presentera det på skärmen …

Tooniga och Realistiska Texturer

skillnader mellan dessas skapandeprocesser

Kandidatuppsats · Högskolan i Skövde

… hjälp av det jag kommit fram till om toonighet, och framförallt med hjälp från grafikerna på det spelföretag som jag jobbat på under en stor del av exjobbstiden. De realistiska har skapats med hjälp av litteratur om spelgrafikskapande. Det jag kommit fram till av denna …

Arkadestetik i moderna dataspel

En stilstudie av klassisk shoot'em-up

Kandidatuppsats · Högskolan i Skövde

… estetiska uttrycket från klassiska spel ur genren shoot?em up, och hur man som grafiker, art director eller speldesigner kan överföra delar av detta uttryck till ett modernt spel skapat med andra förutsättningar. Uppsatsen ligger till grund för ett grafiskt verk kallat Hands of …