Uppsatser om digitala spel

114 uppsatser · sida 7 av 8

Ljuddesign för dynamiskt narrativ

Kandidatuppsats · Blekinge Tekniska Högskola

… utifrån. Med tanke på hur man arbetar med ljud och musik i ljudmotorer till spel kan vi konstatera att kadenser kan vara passande för förmedling av narrativ. Det kräver dock att man förstår kontexten, där kadenserna förekommer. Vi har kommit fram till ett sätt att förklara …

Lek ur ett genusperspektiv i förskolan med fokus på digital teknik

Examensarbete, grundnivå · Malmö högskola

… teknik Resultatet av vår studie visade att både leken och användandet av den digitala tekniken skiljer sig åt mellan flickor och pojkar. Pojkar leker aktivare och högljudda lekar medan flickor leker stillsammare. Användandet av surfplattan skiljde pojkar och flickor åt. Pojkarna …

Datorn som dragningskraft och den digitala världen i fritidshemmet

Examensarbete, grundnivå · Malmö högskola

… som handlar om förhållningssätt till datoranvändandet och även om samspel och lärande. Enkäten har gjorts med hjälp av Enalyzer, som är ett enkätverktyg på nätet. Enkätfrågorna utgår ifrån vår frågeställning om hur barnen vill och får använda datorn på fritidshemmet. Samtliga …

Annons

Ljuddesign för dynamiskt narrativ

Kandidatuppsats · Institutionen för teknik och estetik

… utifrån. Med tanke på hur man arbetar med ljud och musik i ljudmotorer till spel kan vi konstatera att kadenser kan vara passande för förmedling av narrativ. Det kräver dock att man förstår kontexten, där kadenserna förekommer. Vi har kommit fram till ett sätt att förklara …

Barns populärkulturellt inspirerade lekar i förskolan

Examensarbete, grundnivå · Malmö högskola

… enkelt komma i kontakt med bland annat olika mediekaraktärer genom filmer, digitala spel och smartplattor som finns mer lättillgängligt i dagens samhälle, främst i hemmet men även till viss del i förskolan. Vi vill undersöka om barnens lekar är inspirerade av den populärkultur …

Vad är ett bra reklamspel?

Kandidatuppsats · Linköpings universitet

… reklambranschen, en bransch som undergått stor förändring under senare års digitala utveckling. Denna förändring uppmanar ständigt till bredare kunskap och högre förståelse hos både skapare och användare. Syftet med uppsatsen var att påbörja ett ramverk för skapandet av ”bra” …

Sa? blir SVT.se en drömsajt för barn

? En anva?ndarorienterad studie om barns Internetanva?ndning och Sveriges Television

Kandidatuppsats · Högskolan i Halmstad

… med sin webbplats gentemot den unga publiken, i a?ldrarna 9-12 a?r, i dagens digitala medielandskap. Uppsatsen a?r en del i projektet ?Unga na?tkulturer? som finansieras av KK-stiftelsen. Metod: I studien har vi tilla?mpat kvalitativa gruppintervjuer tillsammans med den visuella …

Dinosaur Invented the Wheel

Ett videoproduktionsbolag

Kandidatuppsats · Blekinge Tekniska Högskola

… som skriver recensioner, publicerar nyheter och gör intervjuer inom spel, har varit vår uppdragsgivare. Genom samarbetet med Skillpoint har vi under kandidatarbetet producerat videor i form av intervjuer, reportage, serier, topplistor och spelrecensioner. Produktionerna har …

Dinosaur Invented the Wheel

Ett videoproduktionsbolag

Kandidatuppsats · Sektionen för planering och mediedesign

… som skriver recensioner, publicerar nyheter och gör intervjuer inom spel, har varit vår uppdragsgivare. Genom samarbetet med Skillpoint har vi under kandidatarbetet producerat videor i form av intervjuer, reportage, serier, topplistor och spelrecensioner. Produktionerna har …

Förskolan och digitala medier

En undersökning om hur interaktiva barnböcker och pekskärmsenheter kan användas i förskolemiljö.

Kandidatuppsats · Högskolan i Skövde

Denna rapport har undersökt hur interaktivitet, genom interaktiva barnböcker på mobila enheter med pekskärm, kan påverka engagemanget för läsande hos barn i tre till fem års ålder. Detta har gjorts genom att en interaktiv barnbok skapades och deltagande observationer sedan …

Digital speldistribution - Om behovet av rekommendationer och riktlinjer inom

Kandidatuppsats · IT-universitetet i Göteborg · 2011

… datorspel växer för varje år. Med tiden har fler och fler webbutikermed endast digitala produkter dykt upp, samtidigt som de gamla till en allt större del harbörjat erbjuda ett digitalt sortiment. Konsumenterna har med denna utveckling ett hav avolika typer av …

Genreblandning i digitala spel

Kandidatuppsats · Blekinge Tekniska Högskola

Genreblandning har de senaste fem åren blivit en allt större del i hur datorspel designas. Den här uppsatsen är en studie i hur genreblandning kan appliceras i en spelproduktion och hur denna produktion och dess genreblandning uppfattas av en grupp utomstående som sedan spelar …

IKT i undervisningen som motivationshöjare

Magisteruppsats · Malmö högskola

… inlärningens effektivitet och om pedagogens roll i klassrummet förändras när digitala medier används. Jag har upprättat en kunskapsöversikt med relevant litteratur för att belysa undersökningens frågeställningar. Undersökningen av litteraturen har visat att digital teknik kan ha …

Genreblandning i digitala spel

Kandidatuppsats · Sektionen för planering och mediedesign

Genreblandning har de senaste fem åren blivit en allt större del i hur datorspel designas. Den här uppsatsen är en studie i hur genreblandning kan appliceras i en spelproduktion och hur denna produktion och dess genreblandning uppfattas av en grupp utomstående som sedan spelar …