Uppsatser om digitala spel

114 uppsatser · sida 2 av 8

Förflyttad till en annan värld

en litteraturstudie om immersion och användargränssnitt i digitala spel

Kandidatuppsats · Högskolan Kristianstad

… närmare undersökt begreppet immersion och dess koppling tillgränssnitt i digitala spel inom FPS-genren (First-Person Shooter). I studien presenteras först tidigare forskning som skett inom områdena för immersion, användargränssnitt samt digitala spel. Utifrån detta lyfts det …

Immersierande Motivation - Hur immersion upplevs vid lärande spel av yrkesverksamma

Kandidatuppsats · Blekinge Tekniska Högskola

Spellärande blir allt vanligare, även inom arbetslivet. Det finns flera olika skäl till varför dataspel som läromedel har ökat i popularitet. Ett av argumenten för spellärande är att de är motiverande. En av motivationsfaktorerna i dataspel är immersion. I denna studie ville vi …

Immersierande Motivation

Hur immersion upplevs vid lärande spel av yrkesverksamma

Kandidatuppsats · Institutionen för industriell ekonomi

Spellärande blir allt vanligare, även inom arbetslivet. Det finns flera olika skäl till varför dataspel som läromedel har ökat i popularitet. Ett av argumenten för spellärande är att de är motiverande. En av motivationsfaktorerna i dataspel är immersion. I denna studie ville vi …

Att spela historien

Hur användningen av digitala spel bidrar till utvecklingen av historiemedvetenhet

Examensarbete, avancerad nivå · Umeå universitet

… inom de kommande a?ren, men forskningen tillhandaha?ller fa? studier av hur digitala spel kan anva?ndas i undervisning. Denna intervjustudie med 14 gymnasieelever fokuserar pa? att undersöka hur digitala spel kan anva?ndas för att uppna? ett av historieundervisningens …

Varumärkesplacering i digitala spel

Inverkan av interaktiv belöning och bestraffning på spelarens inställning till och minnesbilder av varumärken

Kandidatuppsats · Högskolan i Skövde

Varumärkesplacering i digitala spel i samband med belöning och bestraffning harundersökts i denna studie. Resultat från tidigare studier på varumärkesplacering i spelanvändes i utformningen av undersökningen. Tidigare undersökningar av belöningoch bestraffning och dess inverkan …

Digitala spel och pojkars språkutveckling

Examensarbete, grundnivå · Linnéuniversitetet

Denna studie handlar om pojkars beskrivningar av att använda digitala spel och hur detta kan bidra till språklig kunskapsutveckling i skolans verksamhet. För att få studiens frågeställningar besvarade har intervjuer med fem pojkar i tio års ålder analyserats med utgångspunkt i …

Unga människors tankar gällande digitala medier

en värld för vuxna att ta del av

Examensarbete, avancerad nivå · Linnéuniversitetet

Dagens ungdomar lever i en värld där digitala medier ständigt är närvarande. I följande studie analyseras elva högstadieungdomars syn på digitala medier i en skolkontext respektive en privat/fritidskontext. Ungdomarna har fått göra sin röst hörd genom intervjuer. Generellt sett …

Försjunken i den digitala spelvärlden

ett forskningsarbete om inlevelse i first-person shooters

Kandidatuppsats · Högskolan i Kalmar

Inlevelse i den digitala spelvärlden är ett utspritt begrepp bland spelare och spelutvecklare, men har termen samma innebörd för alla. Detta forskningsarbete tar upp tidigare forskning inom ämnet inlevelse i digitala spel men också vad spelare idag anser om termen och vilka …

Posthumanism i förhållande till digitala spel

Kandidatuppsats · Blekinge Tekniska Högskola

Detta kandidatarbete undersöker hur digitala spel kan skapas med någon annans synsätt. Vi ville se vad som hände om vi försökte göra spel på ett posthumanistiskt sätt och om detta hade förändrat något. Det har uppkommit speciella möjligheter och konsekvenser under processen, det …

Hur du når Level 90 i ett Serious Game

Feedback för motivation och lärande i digitala spel

Kandidatuppsats · Högskolan i Skövde

Denna rapport är ämnad att undersöka vilken sorts feedback digitala spel kan ge föratt främja motivation och lärande. Studien utförs kvalitativt med fokusgrupper somdatainsamlingsmetod och med högstadieelever som målgrupp. Syftet med studien äratt undersöka dessa aspekter i …

Posthumanism i förhållande till digitala spel

Kandidatuppsats · Institutionen för teknik och estetik

Detta kandidatarbete undersöker hur digitala spel kan skapas med någon annans synsätt. Vi ville se vad som hände om vi försökte göra spel på ett posthumanistiskt sätt och om detta hade förändrat något. Det har uppkommit speciella möjligheter och konsekvenser under processen, det …

Prestation, intresse, engagemang, uppskattning

Skillnader i upplevelse av en virtuell lärmiljö mellan matematiskt hög- och lågpresterande elever

Kandidatuppsats · Linköpings universitet

Digitala läromedel blir ett vanligare inslag i skolgången då ny teknologi erbjuder tidigare okända pedagogiska möjligheter. Denna uppsats undersöker hur elever som använder ett digitalt läromedel i form av en virtuell lärmiljö för matematiklärande upplever denna lärmiljö …

Berättande i digitala spel - En undersökning av monomyten och dess gestaltning

Kandidatuppsats · Blekinge Tekniska Högskola

… The Ordinary World och The Call to Adventure samt hur dessa kan gestaltas i digitala spel. Syftet är att få insikt i hur spelmediet kan använda sig av de här teorierna om berättelsestrukturer för att skapa mer engagerande upplevelser. För att undersöka problemområdet …

Berättande i digitala spel

En undersökning av monomyten och dess gestaltning

Kandidatuppsats · Sektionen för planering och mediedesign

… The Ordinary World och The Call to Adventure samt hur dessa kan gestaltas i digitala spel. Syftet är att få insikt i hur spelmediet kan använda sig av de här teorierna om berättelsestrukturer för att skapa mer engagerande upplevelser. För att undersöka problemområdet …

Ditt digitala hjärta

Kandidatuppsats · Blekinge Tekniska Högskola

Detta kandidatarbete undersöker spelares relationer till virtuella karaktärer i digitala spel. Detta innefattar huruvida människor kan etablera moraliskt sunda relationer till spelkaraktärer och i så fall hur. Syftet är att få bättre insikt i hur man kan använda karaktärer i …