Uppsatser om datorspel
354 uppsatser · sida 7 av 24
datorn - redskap eller leksak
Examensarbete, grundnivå · Högskolan i Gävle
… fyra till fem år gamla och båda observationerna genomfördes när barnen spelade datorspel. Observationerna följdes sedan upp av intervjuer med förskollärare på de båda förskolorna. Resultatet visar att barnen i observationerna ofta väljer bort olika uppgifter i spelen och skyndar …
Kandidatuppsats · Malmö högskola
På senare tid har intresset för TV- och datorspel ökat bland ungdomar, framför allt bland pojkar. Syftet med denna studie är att undersöka TV- och datorspels inverkan på pojkars studieprestation i skolan.
En rättsvetenskaplig studie av <em>annat socialt nedbrytande beteend</em>e i 3 § LVU
Examensarbete, grundnivå · Mittuniversitetet
This paper has focused on specific aspects of the law concerning the 3rd paragraph of The Care of Young Persons Act (1990:52), LVU. The purpose of this study was to examine the prerequisite other social destructive behaviour in four cases where youths has been under compulsory …
och dess påverkan på spelaren
Kandidatuppsats · Högskolan i Skövde
… mellan den mängd tid en individ spenderar med att spela actionbaserade tv- och datorspel och dennes uppfattning när det gäller människors kroppsbyggnad och proportioner. I arbetet kommer proportioner som anses fördelaktiga när det gäller kropp och ansikte tas upp för att sedan …
Kandidatuppsats · Högskolan i Skövde
… undersöka på en mycket större grupp människor med varierande erfarenheter från datorspel och brädspel.
Masteruppsats · Linköpings universitet
This thesis presents my work at the company Fatshark AB in Stockholm. My supervisor Rikard Blomberg, who works as a chief technology officer at Fatshark and is one of the owners of the company, explained that they had experienced weaknesses in the methodology used when …
Hur skapar vi balans mellan användare och näringsliv?
Magisteruppsats · Högskolan i Borås · 2010
… mellan näringsliv och konsument när det kommer till kopieringsskydd av datorspel. I dagens samhälle så finns det stor debatt om olaglig fildelning och dess betydelse för näringslivet. Vi har tänkt oss att det måste finnas en bättre lösning på problemet än att utveckla bättre och …
Datorspel och litteratur och dess olika roller inom kritiken och verkligheten
Kandidatuppsats · Stockholms universitet
Kritiken och verkligheten söker utröna skillnader datorspelskritik och litteraturkritik emellan. Mina tankar rörande de två områdena kretsade till en början kring att litteraturkritiken tilläts röra sig mer fritt mellan olika kulturella sfärer medan datorspelskritiken mer hängav …
Ett medium med spännande möjligheter : Procedurell retorik i två svenska opinionsbildande datorspel
Kandidatuppsats · Södertörns högskola
This essay is about the principles and rules that control persuasive computer games. The term persuasive games mean computer games, video games and other similar artifacts that are produced to shape opinion. The rhetorical scholar Ian Bogost at Georgia Tech claims that this kind …
En studie rörande produktplacering i Tv- och datorspel
Kandidatuppsats · Linnéuniversitetet
Introduktion: Produktplacering I TV och datorspel har ökat dramatisk under senare åren. Detta till stor del för att datorspelutvecklare idag kan återge pro-dukter med hög detaljrikedom. En hög återgivningsgrad är dock ingen förut-sättning för att lyckas med en produktplacering …
Hur spelutvecklare styr dig genom din spelupplevelse
Kandidatuppsats · Högskolan Väst
… sätt spelutvecklare kan förutse och kontrollera hur en spelare skall spela ett datorspel. Vi har valt att göra denna undersökning på en specifik spelstudio samt på ett specifikt spel. Studion vi valt är Ubisoft Massive och vi tänker undersöka hur de gick tillväga då de …
Högskoleuppsats · KTH
… Ett av de största problemen i all form av undervisning är motivation, seriösa datorspel är ett forskningsområde som syftar till att ta till vara på traditionella datorspels motiverande egenskaper. Denna studie leder fram till designriktlinjer kring hur seriösa datorspel kan …
Kandidatuppsats · IT-universitetet i Göteborg · 2011
… roll men mycket lite om hur systemvetaren bör agera vid utveckling av datorspel. Genom en analys av olika kravspecifikationer och en transkriberingsanalys kan vi redo-göra för en metod som var oss behjälplig i ett specifikt projekt kallat CoDAC. Metoden är en uppsättning …
Kandidatuppsats · IT-universitetet i Göteborg · 2011
Digital distribution för datorspel växer för varje år. Med tiden har fler och fler webbutikermed endast digitala produkter dykt upp, samtidigt som de gamla till en allt större del harbörjat erbjuda ett digitalt sortiment. Konsumenterna har med denna utveckling ett hav avolika …
Kandidatuppsats · Blekinge Tekniska Högskola
Genreblandning har de senaste fem åren blivit en allt större del i hur datorspel designas. Den här uppsatsen är en studie i hur genreblandning kan appliceras i en spelproduktion och hur denna produktion och dess genreblandning uppfattas av en grupp utomstående som sedan spelar …