Uppsatser om datorspel
354 uppsatser · sida 6 av 24
C-uppsats · Högskolan i Skövde
… vardag men de kan vara ganska komplexa och svår att simulera i exempelvis ett datorspel. Ett verklighetstroget vattenstänk i ett spel kan absolut ge en ökad realism i spelet och ge en förhöjd spelupplevelse.Detta arbete undersöker en teknik för att få en mer verklighetstrogen …
En analys utifrån de narrativa aspekterna tid, historia och diskurs i datorspelet Final Fantasy IX
Kandidatuppsats · Högskolan i Halmstad
Med utgångspunkt från att det finns en antydan till en berättelse i datorspelet Final Fantasy IX argumenterar denna uppsats för att spelet innehar en narrativ struktur. Diskussionen förs genom att undersöka om vi kan uppfatta spelet som en text; om det är möjligt att applicera …
Magisteruppsats · Högskolan i Borås
This thesis is an attempt to study computer games and playful computer programs for childrenand youth at Swedish public libraries. The main method used, is qualitative interviews.The main reason the libraries in the study offer computer games and playful computer programsto …
en genusanalys av två datorspel och två kvinnors datorspelande
Kandidatuppsats · Södertörns högskola
This essay covers computer gaming as seen from a perspective of gender theory. The main purpose of the essay is to examine women’s relationship to computer games, and more specifically women’s attitudes to the games they play. The theoretical basis for this essay is sprung from …
Examensarbete, grundnivå · Luleå
… Programming Interface, som år 2000 introducerades, främst för ljudsättning av datorspel. Detta verktyg används för att skapa realistiska, interaktiva tre dimensionella ljud. OpenAL:s design är utformad för att vara användarvänligt och för att efterlikna OpenGL:s namnkonventioner …
Kandidatuppsats · Södertörns högskola
… avstamp i de små kreativa företag som exemplifieras genom två framgångsrika datorspelsutvecklare, GRIN i Stockholm och Starbreeze Studios i Uppsala. För att undersöka hur dessa ska ha en möjlighet att växa med en bibehållen kreativitet har uppsatsen tagit fasta på verktyg …
Reflexiv rapport om att utforma ett lärande datorspel om riskhantering för körskolor
Kandidatuppsats · Högskolan i Skövde
Uppsatsen är en reflektiv rapport om ett verk som behandlats inom ramen för examensarbete i medier vid Högskolan i Skövde. Verket består av ett designdokument för ett bilspel om riskhantering för körskolor. Innehållet i denna rapport behandlar från ett reflexivt perspektiv …
Kandidatuppsats · Högskolan i Skövde
… om och hur man med hjälp av filskillnader kan effektivisera uppdateringar av datorspel. Flertalet olika tester med deltaenkodning har utförts, detta på olika versioner av filer från kommersiella och aktuella spel. Bland annat har försöken med deltaenkodning jämförts med de …
Om att skapa en samuraj och hans 2-årige son, med hjälp av Maya och Zbrush
Kandidatuppsats · Högskolan i Skövde
Denna uppsats handlar om hur jag arbetat med att ta fram två spelbara karaktärer, en så historiskt korrekt samuraj som möjligt och en 2-årig pojke, som skulle kunna vara hans son. Båda ska uppfylla kraven för nästa generations dataspel. Jag har skrivit om arbetsprocessen, och om …
Examensarbete, avancerad nivå · Högskolan Väst
Idag är datorn en självklarhet i de flesta hem. Ökningen i användandet av datorspel hos barn väcker intresset över hur bra så kallade lärospel fungerar för yngre barn. De spel som finns idag är utvecklade för att passa normalstörda barn. Hur väl fungerar de för barn som har …
Om konsten att berätta historier genom interaktivitet och spelmekanik
Kandidatuppsats · Högskolan i Skövde
Uppsatsen är en reflekterande text som behandlar verket Blueberry Garden ? ett datorspel som utforskar möjligheterna till historieberättande genom endast interaktivitet och spelmekanik. Verket och texten är en produkt av Erik Svedängs examensarbete under våren 2008 vid Högskolan …
En kvalitativ studie av videospelsanvändning
Kandidatuppsats · Växjö universitet
… Höstterminen 2007 Innehåll Hur tolkas och förstås det innehåll som TV- och datorspel förmedlar? Vilka behov finns och hur tolkar spelarna dessa? Detta är de centrala frågorna i denna kandidatuppsats. Med hjälp av teorier och fakta har en explorativ studie utförts. Detta med …
Dynamiska partikeleffekter i datorspel
Kandidatuppsats · Högskolan i Skövde
Dagens datorspel innehåller en mängd effekter som försöker ge spelaren en känsla av en interaktiv värld. Många av dessa effekter simuleras med hjälp av partikelsystem. Exempel på sådana effekter är explosioner, rök och blodfontäner. Tyvärr är de flesta partikelsystem byggda så …
C-uppsats · IT-universitetet i Göteborg · 2008
Denna avhandling handlar om datorspel, mer specifikt MMORPG. Vi har valt att titta närmare på vilka faktorer som spelar en roll för spelare när de byter från ett MMORPG till ett annat. Tidigare forskning har inriktat sig på klassificering av spelarna, motivationsfaktorer och …
Gymnasieelevers attityder till användandet av dator- och TV-spel i undervisningen
Examensarbete, grundnivå · Högskolan i Kalmar
Datorspel och TV-spel utgör idag en betydande del av ungdomskulturen samt en viktig del av fritiden för fler och fler ungdomar. Syftet med detta examensarbete är att undersöka spelintresserade gymnasieelevers allmänna uppfattningar och attityder till användandet av kommersiella …