Uppsatser om dator- och tv-spel

281 uppsatser · sida 3 av 19

Föräldrars syn på sina idrottande barns dator- och tvspelande

Kandidatuppsats · Stockholms universitet

… som syfte att undersöka hur föräldrar till idrottande barn ser på sina barnsdator- och tv-spelande samt om föräldrarna anser att dessa digitala medier påverkar barnensidrottande. Att en begränsning gjorts till föräldrar med idrottande barn, beror på attidrottsrörelsen många …

Läris

ett roligt inlärningshjälpmedel

Kandidatuppsats · Mälardalens högskola

… som inte kräver ny inlärning av deras funktion. Nyckelord: Inlärning, spel, dator, särskolan, kognitiva handikapp

Kritiken och verkligheten

Datorspel och litteratur och dess olika roller inom kritiken och verkligheten

Kandidatuppsats · Stockholms universitet

Kritiken och verkligheten söker utröna skillnader datorspelskritik och litteraturkritik emellan. Mina tankar rörande de två områdena kretsade till en början kring att litteraturkritiken tilläts röra sig mer fritt mellan olika kulturella sfärer medan datorspelskritiken mer hängav …

Våldsamma spel - våldsamma tankar?

Kandidatuppsats · Högskolan Kristianstad

… syftar till att undersöka hur barn i skolår 3-5 som uppger sig spela våldsamma datorspel, respektive barn som uppger att de inte spelar våldsamma datorspel, resonerar kring våld. Den forskning som finns inom området visar på motstridiga resultat; en del studier visar att …

The Big Picture

En kvalitativ undersökning angående första intrycket av datorspel

Kandidatuppsats · Högskolan i Gävle

… The Big Picture: En kvalitativ undersökning angående första intrycket av datorspel Innehåll: Undersökningens syfte är att se föräldrarnas första intryck av ett datorspel, dess omslag. De metoder som används i undersökningen är en bildanalys med en semiotisk inriktning samt …

Super Mario Vår nya livsmentor

En enkätundersökning om gymnasieelevers tv- och datorspelvanor

Examensarbete, grundnivå · Gymnastik- och idrottshögskolan, GIH

… Syftet med denna studie är att undersöka gymnasielevers tv- och datorspelsvanor. ” Vad motiverar gymnasielever till att spela tv- och datorspel” ” Hur ser sambandet ut mellan gymnasieelevers hälsa enligt WHO och tv- och datorspelsvanor” ” Hur ser sambandet ut mellan …

Lågpolygonmodellering

Polygonbesparande och deformationsvänliga 3D-karaktärer för datorspel

Kandidatuppsats · Högskolan i Skövde

… för avsikt att undersöka metoder för att modellera lågpolygonkaraktärer för datorspel. Som min metod valde jag att delvis studera karaktärsmodeller från ett antal olika spel från etablerade spelföretag. Med olika programvaror har jag kunnat plocka ut modeller från spelen för att …

First Contact

En utforskning av ickelinjärt gameplay och narrativ

Kandidatuppsats · Högskolan i Skövde

… ett designdokument som utforskar möjligheterna kring ickelinjära narrativ i datorspel. Verket och denna text är skrivna som examensarbete av Petter Nordqvist under våren 2009. Verket analyseras utifrån litteratur kring ickelinjära narrativ och andra datorspel. Genom denna analys …

Kassaflödesanalys, från indirekt- till direkt metod

Kandidatuppsats · Södertörns högskola

… lotterier med flera spel finns att spela över Internet. Allt man behöver är en dator med Internetuppkopp-ling och ett kreditkort. Även kortspelet poker har nu etablerat sig på Internet. Detta poker-spel benämns idag i massmedia och folkmun som ”nätpoker”. Nätpoker har nu vuxit …

Datadrivet generellt partikelsystem till NeoEngine och Power Racing

Kandidatuppsats · Högskolan i Kalmar

Arbetet har utförts åt Power Challenge AB som utvecklar onlinebaserade spel. Partikelsystemet är utvecklat att kunna användas oavsett spel, men effekterna som skapats i detta arbete är riktat till ett racing-spel. En generell uppbyggnad har underlättat konfigurationen av olika …

Disconnected

Berättelser om problematiskt spelande och genus i MMORPG-spel

Magisteruppsats · Linköpings universitet

… som hjälpfull. Andra delar av behandlingen som begränsad tillgång till datorer och sociala aktiviteter tillsammans med andra beskrivs även de som gynnsamma. Genus är enligt resultatet en komplicerad fråga eftersom spelarens och avatarens kön kan skilja sig åt, och att spelarna …

Har du spel på skolan?

Examensarbete, grundnivå · Malmö högskola

… vid lärarutbildningen på Malmö Högskola har vi som blivande KME (Kultur, media och estetik) -lärare fått lära oss olika metoder för att lära ut och ta emot kunskap, samt olika sätt att se på lärande. Att använda olika sorters kulturyttringar och medier i undervisningen blev för …

En hyllning till spelet

En kartläggning av fenomenet romhackning och den av entusiaster utförda översättningen av tv-spel i Sverige

Masteruppsats · Stockholms universitet

… Romhackare befinns oftast vara organiserade i form av olika grupper och fenomenet att i Sverige under den inledande halvan av 2000-talets första decennium ha varit förhållandevis utbrett för att år 2010, då studien utfördes, ha minskat betydligt i omfattning. Svenska romhackares …

Religiösa Avatarer

Turister i sakraliserade virtuella världar

Magisteruppsats · Högskolan i Gävle

… sig mellan olika platser, genom så kallade servrar. De virtuella världarna är datorgenererade och består av en simulerad verklighet, där användaren upplever sig finnas och agera. Filmer och dataspel är ett exempel på virtuella världar. Religion i samspelet mellan vår värld och …

Förutsättningar för elektroniska spel i matematikundervisning

Magisteruppsats · Högskolan i Skövde

… i de svenska skolorna. Arbetet ser särskilt till kultur, teknisk infrastruktur och lärarutbildning, men också till vilka krav som skolan ställer på ett matematikundervisningsspel. För att besvara arbetets frågeställning har intervjuer och spelanalyser genomförts. Vidare har …