Uppsatser om dator- och tv-spel
281 uppsatser · sida 3 av 19
Kandidatuppsats · Stockholms universitet
… som syfte att undersöka hur föräldrar till idrottande barn ser på sina barnsdator- och tv-spelande samt om föräldrarna anser att dessa digitala medier påverkar barnensidrottande. Att en begränsning gjorts till föräldrar med idrottande barn, beror på attidrottsrörelsen många …
ett roligt inlärningshjälpmedel
Kandidatuppsats · Mälardalens högskola
… som inte kräver ny inlärning av deras funktion. Nyckelord: Inlärning, spel, dator, särskolan, kognitiva handikapp
Datorspel och litteratur och dess olika roller inom kritiken och verkligheten
Kandidatuppsats · Stockholms universitet
Kritiken och verkligheten söker utröna skillnader datorspelskritik och litteraturkritik emellan. Mina tankar rörande de två områdena kretsade till en början kring att litteraturkritiken tilläts röra sig mer fritt mellan olika kulturella sfärer medan datorspelskritiken mer hängav …
Kandidatuppsats · Högskolan Kristianstad
… syftar till att undersöka hur barn i skolår 3-5 som uppger sig spela våldsamma datorspel, respektive barn som uppger att de inte spelar våldsamma datorspel, resonerar kring våld. Den forskning som finns inom området visar på motstridiga resultat; en del studier visar att …
En kvalitativ undersökning angående första intrycket av datorspel
Kandidatuppsats · Högskolan i Gävle
… The Big Picture: En kvalitativ undersökning angående första intrycket av datorspel Innehåll: Undersökningens syfte är att se föräldrarnas första intryck av ett datorspel, dess omslag. De metoder som används i undersökningen är en bildanalys med en semiotisk inriktning samt …
En enkätundersökning om gymnasieelevers tv- och datorspelvanor
Examensarbete, grundnivå · Gymnastik- och idrottshögskolan, GIH
… Syftet med denna studie är att undersöka gymnasielevers tv- och datorspelsvanor. ” Vad motiverar gymnasielever till att spela tv- och datorspel” ” Hur ser sambandet ut mellan gymnasieelevers hälsa enligt WHO och tv- och datorspelsvanor” ” Hur ser sambandet ut mellan …
Polygonbesparande och deformationsvänliga 3D-karaktärer för datorspel
Kandidatuppsats · Högskolan i Skövde
… för avsikt att undersöka metoder för att modellera lågpolygonkaraktärer för datorspel. Som min metod valde jag att delvis studera karaktärsmodeller från ett antal olika spel från etablerade spelföretag. Med olika programvaror har jag kunnat plocka ut modeller från spelen för att …
En utforskning av ickelinjärt gameplay och narrativ
Kandidatuppsats · Högskolan i Skövde
… ett designdokument som utforskar möjligheterna kring ickelinjära narrativ i datorspel. Verket och denna text är skrivna som examensarbete av Petter Nordqvist under våren 2009. Verket analyseras utifrån litteratur kring ickelinjära narrativ och andra datorspel. Genom denna analys …
Kandidatuppsats · Södertörns högskola
… lotterier med flera spel finns att spela över Internet. Allt man behöver är en dator med Internetuppkopp-ling och ett kreditkort. Även kortspelet poker har nu etablerat sig på Internet. Detta poker-spel benämns idag i massmedia och folkmun som ”nätpoker”. Nätpoker har nu vuxit …
Kandidatuppsats · Högskolan i Kalmar
Arbetet har utförts åt Power Challenge AB som utvecklar onlinebaserade spel. Partikelsystemet är utvecklat att kunna användas oavsett spel, men effekterna som skapats i detta arbete är riktat till ett racing-spel. En generell uppbyggnad har underlättat konfigurationen av olika …
Berättelser om problematiskt spelande och genus i MMORPG-spel
Magisteruppsats · Linköpings universitet
… som hjälpfull. Andra delar av behandlingen som begränsad tillgång till datorer och sociala aktiviteter tillsammans med andra beskrivs även de som gynnsamma. Genus är enligt resultatet en komplicerad fråga eftersom spelarens och avatarens kön kan skilja sig åt, och att spelarna …
Examensarbete, grundnivå · Malmö högskola
… vid lärarutbildningen på Malmö Högskola har vi som blivande KME (Kultur, media och estetik) -lärare fått lära oss olika metoder för att lära ut och ta emot kunskap, samt olika sätt att se på lärande. Att använda olika sorters kulturyttringar och medier i undervisningen blev för …
En kartläggning av fenomenet romhackning och den av entusiaster utförda översättningen av tv-spel i Sverige
Masteruppsats · Stockholms universitet
… Romhackare befinns oftast vara organiserade i form av olika grupper och fenomenet att i Sverige under den inledande halvan av 2000-talets första decennium ha varit förhållandevis utbrett för att år 2010, då studien utfördes, ha minskat betydligt i omfattning. Svenska romhackares …
Turister i sakraliserade virtuella världar
Magisteruppsats · Högskolan i Gävle
… sig mellan olika platser, genom så kallade servrar. De virtuella världarna är datorgenererade och består av en simulerad verklighet, där användaren upplever sig finnas och agera. Filmer och dataspel är ett exempel på virtuella världar. Religion i samspelet mellan vår värld och …
Magisteruppsats · Högskolan i Skövde
… i de svenska skolorna. Arbetet ser särskilt till kultur, teknisk infrastruktur och lärarutbildning, men också till vilka krav som skolan ställer på ett matematikundervisningsspel. För att besvara arbetets frågeställning har intervjuer och spelanalyser genomförts. Vidare har …