Uppsatser om dator- och tv-spel
281 uppsatser · sida 2 av 19
Kandidatuppsats · Högskolan i Halmstad
… attityden hos pedagoger och vuxna auktoritetsfigurer angående ungdomars dator/tv-spelsvanor. Källmaterialet består av artiklar från pedagogiska tidskrifter mellan åren 1993-2007. Metoden som används är en kvalitativ diskursbeskrivning där olika attityder identifieras och …
En studie rörande produktplacering i Tv- och datorspel
Kandidatuppsats · Linnéuniversitetet
Introduktion: Produktplacering I TV och datorspel har ökat dramatisk under senare åren. Detta till stor del för att datorspelutvecklare idag kan återge pro-dukter med hög detaljrikedom. En hög återgivningsgrad är dock ingen förut-sättning för att lyckas med en produktplacering …
Kandidatuppsats · Högskolan i Borås · 2011
Många gamla spel som spelades på gamla konsoler och datorer kördes på sammamaskin med två eller flera spelare anslutna med egna individuella kontroller. Idag ärinternet väl utspritt och många spel erbjuder multiplayer-spel via internet. Detta varförstås inte möjligt på de gamla …
Samband mellan våldsamma tv- och datorspel och empati
Kandidatuppsats · Mälardalens högskola
Att spela tv- och datorspel är idag en stor del av många människors liv. Ioch med en förfinad teknik hos spelen, med bättre spelmiljö och artificiellintelligens skapas det en större realism och funderingar kan uppstå hur dettakan påverka en utövare. Den här undersökningen …
En jämförande studie mellan elevers datoranvändning utanför skoltid och betyg i engelska
Examensarbete, grundnivå · Stockholms universitet
Barn och ungdomar ägnar idag en betydande del av sin fritid till datoranvändning. I denna uppsats har vi valt att undersöka datoranvändningens eventuella effekter på ungdomarnas betyg i språk. Uppsatsens syfte är att undersöka om man kan se samband mellan, dvs. positiva eller …
Kandidatuppsats · Malmö högskola
Kunskapen om TV- och datorspelmissbruk bland ungdomar är idag väldigt begränsad. Stillasittande/fysisk inaktivitet, som TV- och datorspel ofta innebär och som kan innebära negativa konsekvenser, blir allt vanligare. En semistrukturerad intervjustudie har genomförts på sju män i …
Magisteruppsats · Högskolan i Jönköping
… lotterier med flera spel finns att spela över Internet. Allt man behöver är en dator med Internetuppkopp-ling och ett kreditkort. Även kortspelet poker har nu etablerat sig på Internet. Detta poker-spel benämns idag i massmedia och folkmun som ”nätpoker”. Nätpoker har nu vuxit …
Examensarbete, grundnivå · Malmö högskola
Den här uppsatsen har som syfte att undersöka hur ungdomars dator- och TV-spelande, chattande och Internetanvändning påverkas av deras socioekonomiska bakgrund. Den består av en genomgång av den senaste forskningen i Sverige som är relaterad till ämnet och en enkätundersökning …
Vilka fördelar och nackdelar har införandet av en från konventionerna för genren avvikande spelkontroll på speldesignen i ett plattformsspel?
Kandidatuppsats · Högskolan i Skövde
… över ett verk gjort som examensarbete vid Högskolan i Skövde. Verket är ett datorspel som skapades med syftet att experimentera med icke konventionella kontrollsystem. En stagnation i utvecklingen av den konventionella handkontrollen har kunnat anas i de senaste …
Examensarbete, grundnivå · Malmö högskola
… ofta tydliggöras och observeras genom vardagliga rutiner. I de spelvillkor som datorspelaren anpassar sig till genom sin sysselsättning, bemöts flera sociala och intellektuella behov hos den datorspelande tonåringen. I detta examensarbetet har jag samlat information rörande …
En studie av recensenters förhållningssätt till dator- och TV-spel
Magisteruppsats · Linköpings universitet
This paper considers the roles of critics, newspapers and magazines, in the process ofdescribing computer games and video games as either technical objects or products intendedfor entertainment.The making and ”using” of computer games and videogames originates in small groups …
Examensarbete, avancerad nivå · Högskolan i Skövde
Denna text undersöker om unga datorspelare uppfattar perifera dynamiska specialeffekter i virtuella spelmiljöer av FPS-spel. Texten går igenom tidigare forskning om perception och hur partikeleffekter i spel har utvecklats de senaste 20 åren. I undersökningen har det tillverkats …
Kandidatuppsats · Blekinge Tekniska Högskola
Kontext. Det blir allt vanligare att konsumenter vill anva?nda spel och applikationer pa? alla möjliga enheter och plattformar och ett sa?tt att göra det möjligt a?r genom portning. Portning anva?nds för att a?teranva?nda kod, objekt och funktioner utan att behöva göra om allt …
Att porta en applikation mellan två motorer
Kandidatuppsats · Institutionen för kreativa teknologier
Kontext. Det blir allt vanligare att konsumenter vill anva?nda spel och applikationer pa? alla möjliga enheter och plattformar och ett sa?tt att göra det möjligt a?r genom portning. Portning anva?nds för att a?teranva?nda kod, objekt och funktioner utan att behöva göra om allt …
grafikkvalitet kontra spelatmosfär
Kandidatuppsats · Högskolan Kristianstad
… det blivit vanligare. En naturlig följd av utvecklingen är att datorspelsbranschen växer. Den ärnu i samma storlek som filmindustrin och det har blivit lika vanligt att spela datorspel som att tittapå teve. Forskning om datorspel och spelupplevelse är därför intressant i …